Обзор Star Wars: Empire at War – Forces of Corruption. Мощь преступного мира
Страница 1: Традиционный подход |
Страница 2: Запуск конвейера |
Разработчик: Petroglyph Games, Издатель: Lucas Arts
Дата выхода: 24 октября 2006, Жанр: RTS
Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption в Базе игр Боевого Народа
Похоже, сериал Star Wars в компьютерных играх, в отличие от своего кинематографического собрата, не собирается умирать, а напротив все больше укрепляет свои позиции и тверже встает на ноги. И если после выхода третьего эпизода «Звездных войн» отец-основатель вселенной Джордж Лукас поспешил заявить о прекращении съемок фильмов по ней, то с играми дела обстоят иначе. Ежегодно очарованные джедаями геймеры получают очередную порцию любимой сказки, после чего, выкрикнув протяжное «Ура», впадают в спячку до появления нового проекта про Силу. Денежная машина закрутилась всерьез и надолго, и, похоже, остановить ее не в состоянии даже сам падре Лукас. Страдает ли от такого подхода искусство, друзья? Попробуем разобраться в этом.
Вышедшая в феврале сего года Star Wars: Empire at War оказалась весьма неоднозначным проектом. С одной стороны, она предоставляла поклоннику вселенной (да и простому геймеру тоже) относительно большие возможности и огромную свободу творчества. А с другой, обладала средней даже по тем временам графикой и неудобным интерфейсом, который мог ввести в легкий ступор даже самого стойкого фаната.
Но, несмотря на это и ряд иных более мелких огрехов, игра однозначно удалась и пришлась многим по душе. Во многом это заслуга того, что у нее не было конкурентов среди проектов по вселенной «Звездных войн». Разве что старенькая Star Wars: Rebellion могла попытаться выйти на ринг, но из-за преклонного возраста не рискнула этого сделать. Воодушевленные же Силой и благословленные Люком Скайуокером разработчики выдавали на-гора любопытные TPS, зажигательные шутеры, головокружительные аркады, продуманные RPG, потешные пародии, а вот о стратегиях по фильму, да еще и с заявкой на глобальность, как-то незаслуженно забывали. Потому-то выход Empire at War оказался для нас хорошим подарком.
Шутка ли здесь геймер мог взять под свой контроль целый имперский флот либо эскадрилью повстанческих звездолетов, уничтожить орбитальную охрану одной из множества планет, высадиться на поверхность и показать-таки ее обитателям, где именно водятся раки в зимнее время года, и кто такая загадочная мать Кузьмы.
Кроме того, мы производили исследования в лабораториях, на заводах штамповали милые сердцу X-Wing и TIE Fighter, а также огромные шагоходы, и даже самолично управляли в бою Лордом Вейдером и иными, известными по фильмам личностями. Ну и самое главное можно было запросто плюнуть с высокой колокольни на сюжетные миссии и отправиться в вольное плавание, самостоятельно планируя все боевые действия одной из двух сторон.
В такой обстановке разработчики просто физически не могли оставить жаждущий глобальности мир без полноценного продолжения, а потому представили на наш суд игру Star Wars: Empire at War Forces of Corruption, о которой и пойдет речь в этой статье.
Традиционный подход
![]() |
Остальные скриншоты в нашей галерее. |
Вообще, известная схема промышленного производства аддонов, как то новая сторона, дюжина свеженькой техники, несколько интересных улучшений и любопытное сюжетное ответвление работает в компьютерных играх безотказно уже на протяжении нескольких лет, а посему ребята из Petroglyph Games выбрали именно такой путь. Тем более универсальная вселенная Star Wars позволяет своим хозяевам практически бесконечно придумывать всевозможные «предыстории» и продолжения, вводя в увлекательный процесс все новые и новые расы и стороны. Как говорится вначале ты работаешь на имя, а потом имя работает на тебя, принося баснословные доходы.
Признаюсь честно, когда я увидел оригинальную Empire at War, сразу задался разумным вопросом: почему здесь всего две стороны? Почему только Империя и повстанцы? Все это мы встречали в других, давно пройденных и забытых, а потому пылящихся на полках играх. Неужели у авторов не хватает фантазии на нечто более ценное, чем банальное противостояние двух известных с пяток до макушки фракций? И действительно ведь мир «Звездных войн» населяет множество занятных существ, самые сильные и развитые из которых запросто могут быть превращены в очередную группу и преподнесены геймеру в подарочной упаковке.
Но с выходом Forces of Corruption мое разочарование немного улеглось, ведь разработчики наконец-то отошли от концепции двух традиционных сторон и акцентировали внимание на другой, доселе мало известной фракции, также обладающей недюжинной силой преступниках. И ведь действительно, Империя это зло, и ее действия, конечно же, порадуют любителей тьмы, но есть в мире и серость не банальное уничтожение всех несогласных с порядком, а основанное на определенных правилах интеллигентное завоевание. Такими свойствами как раз и отличаются нарушители спокойствия, управлять которыми поручено игроку в продолжении.
Знакомьтесь Тайбер Занн, бывший соратник Джаббы Хатта, сбежавший из кутузки и жаждущий мести. Его жизнь была скучна и банальна, пока в нее не вмешался преступный мир. Тайбер прилежно учился в академии, ухаживал за молоденькими девушками и наверняка уже присматривал себе тепленькое местечко в чиновничьих кругах Империи. Но не тут-то было неокрепший подростковый мозг способен принимать порой странные решения, а потому наш герой, позабыв обо всех благах жизни, пустился в опасное путешествие в качестве пирата и стал членом одного из многих преступных синдикатов. Затем он попал за решетку, бежал оттуда и, окончательно поставив крест на своем прилежном прошлом, отправляется мстить некогда верным соратникам.
А чем в этот ответственный момент занимаются Империя и Повстанцы? Да ничем особенным. «Звезда Смерти» уничтожена, революционеры собирают разбросанные по всей галактике остатки своей армии, а темная сторона копит силы для решающего победоносного удара и вынашивает мерзопакостные планы. Все как после событий четверного эпизода «Звездных войн» «Новая надежда». Согласитесь лучшее время для введения в сюжетную линию новой фракции и новых героев, которые, возможно, и изменят исход этой кровавой и в чем-то бессмысленной войны.
Новый порядок
![]() |
Появление Тайбера Занна и компании существенно обновляет стратегию развития и тактику боя. Теперь далеко не все решает мощь армии и умение пользоваться Силой, а долгие и затратные исследования можно запросто заменить грабежом и убийствами. Ребята из Petroglyph Games показали нам, что воплотить в жизнь страшный сон Остапа Бендера нарушить Уголовный Кодекс не так уж и сложно, а порой такое поведение бывает необходимым. Но для всего этого нужны деньги.
Валюта в Forces of Corruption занимает ключевые позиции, без нее действительно никак и никуда. Более того, не имея богатства, многого в игре вы ни за что не достигните, не сможете провернуть ни одной крупной операции. А ведь действительно, зачем строить большие лаборатории, нанимать гениальных ученых и проводить исследования, когда проще украсть необходимую технологию у врага? Вы скажете, что и в оригинальной Empire at War, играя за повстанцев, можно было запросто заслать в стан противника шпиона и вынюхать основные секреты?! Но, согласитесь, все это выглядело не так изящно, как у преступников.
Здесь мы можем дать взятку продажному чиновнику и тем самым немного уменьшить армию супостата, или похитить местных жителей и заставить их работать на себя. Кроме того, Занн всенепременно «договорится» с руководителями некоторых планет и вместе со своей армией пройдет мимо них незамеченным. Я уж не говорю о таких мелочах, как поднятие бунтов, локальные военные перевороты, продажа награбленного, модное нынче в России «крышевание» и требование дани с предпринимателей. Также вы можете, заплатив соответствующим лицам, полюбоваться на то, как они уничтожают собственное оружие и постройки, либо нанять киллера и отправить его на ликвидацию неугодной вам личности. Все это станет доступным геймеру, стоит ему выбрать сторону преступного мира, ведь Forces of Corruption предоставляет нам огромные возможности, связанные с нарушением закона и асоциальным поведением.
Несмотря на это, играть было бы скучно, если бы разработчики вновь кинули нас в битву только с изученной до мозга костей Империей и надоевшими Повстанцами. Однако, помимо уже известных граждан, на пути Тайбера встанет гордый адмирал Траун, принц Ксизор и загадочные ночные сестры (не путать с ночными эльфами). Ну а средства войны известны боевые действия, подкуп, воровство, лихие рейды, заказные убийства, увод в рабство, обман и прочие умения преступного мира. Но нельзя забывать и о том, что для всего этого нужны немалые деньги, а потому геймеру придется постоянно контролировать состояние казны, дабы в один прекрасный момент не оказаться у разбитого корыта. Чтобы подобного не случилось, надобно периодически промышлять грабежом и торговлей. Одно плавно вытекает из другого украли что-то важное, продали, кому надо, получили заветную бумажку, наградили ей чиновника, а тот (в знак благодарности) позволил вам сделать нечто незаконное. Вот она повседневная жизнь этого мира, господа.
Страница 1: Традиционный подход |
Страница 2: Запуск конвейера |
Запуск конвейера
![]() |
Естественно, новая сторона, да еще и такая, как злоумышленники, просто не может обойтись без свежих видов техники и космических кораблей. А иначе Forces of Corruption показалась бы унылой даже сильно соскучившемуся по «Звездным войнам» игроку. Разработчики это прекрасно понимают, а потому дают нам возможность использовать в сражениях новенькие космолеты, среди которых наличествуют крупные Keldabe. В наземном бою вы можете применять симпатичных роботов и еще один, особо смешной, а для кого-то безжалостный тип войск мишек эвоков-камикадзе, которые, словно шахиды, достигают своей цели и устраивают большой взрыв прямо под носом у неприятеля, уничтожив заодно и себя. Слабонервным людям и девушкам на это зрелище лучше вообще не смотреть, ибо у настоящего, доброго поклонника вселенной сердце сожмется от подобной картины. А еще преступный синдикат может использовать в боях мощные бомбардировщики.
Империя с Повстанцами не отстают от конкурента и также обзавелись новой техникой. Первая может похвастаться космолетами TIE Interceptors и TIE Phantoms, а также Super Star Destroyer и сильными в наземном бою Dark Troopers. А поклонники светлой стороны Силы приобрели истребители B-Wings и большие корабли MC-30. Все это, конечно же, интересно и вносит заметное разнообразие в игру. Но, к сожалению, новые виды техники и персонажи (например, Йода) не раз встречались нам в фильмах и играх, а потому мало чем могут удивить и особенно порадовать геймера.
Как вам, наверняка, известно, одной из основных проблем Empire at War были до неприличия маленькие карты. В Forces of Corruption разработчики попытались хоть как-то исправить это досадное упущение, расширив площади для баталий на поверхности небесных тел. Также они добавили тринадцать новых планет, среди которых есть Камино и Мустафар. Ключевые элементы наземного сражения, такие как ухудшение видимости из-за песчаной бури и воздействие лавы на армию, получили дальнейшее развитие. Но, несмотря на заметное увеличение карт, полноценной тактики из игры пока не получилось.
Увидеть облака Беспина и умереть
![]() |
Демоверсия этой игры есть на нашем складе. |
Графика Forces of Corruption практически ничем не отличается от визуальной части своего старшего брата, разве что с появлением новых небесных тел художникам пришлось нарисовать свежие ландшафты (например, облака Беспина) да создать модели техники и пехотинцев, что при максимальном приближении выглядят все так же ужасно. Кроме того, остались нетронутыми и спецэффекты с космосом, и если первые хоть немного способны порадовать глаз, то второй явно убавляет оценку игре. Пред очами геймера распахнется черное полотно, с маленькими светящимися точками-звездами, по которому двигаются не шибко хорошо прорисованные модели космических кораблей. Обидно, что авторы не стали уделять должного внимания улучшению графики, что серьезно портит общее впечатление от проекта.
Чего нельзя сказать о великолепной музыке, написанной Джоном Уильямсом. Но иначе и быть не могло, ведь «Звездные войны» без знаменитого имперского марша или душевной мелодии повстанцев не «Звездные войны» вовсе, без этого они лишатся своей атмосферы и предстанут перед нами в виде какой-нибудь рядовой футуристической игры.
Обидно, что разработчики снова не смогли довести проект до ума и выдали нам игру с очередной порцией багов, среди которых присутствуют исчезновение речи и совершенно непонятные тормоза в некоторых местах.
И да пребудет с вами преступный мир…
Да, ребятам из Petroglyph Games удалось выпустить правильный аддон, который совсем не портит, а наоборот преображает оригинальную игру. Они сумели внести в проект ровно столько нововведений, сколько было необходимо для того, чтобы изменить геймплей подлинника и порадовать нас с вами новыми интересными идеями. Только здесь вы сможете по настоящему почувствовать всю мощь преступного синдиката и понять, что джедайская сила ничто по сравнению с могуществом Тайбера Занна. Подкуп, воровство, шпионаж, убийства вот основное оружие Forces of Corruption, с помощью коего она способна завоевать любовь множества геймеров.
И что самое интересное, здесь нет ничего по-настоящему нового все использованные идеи встречались нам в фильмах и играх по ним, но авторам удалось так их закамуфлировать, что невольно воспринимаешь все это как действительно интересные находки. Жаль только, что графика осталась на прежнем уровне, да и неприятных багов в аддоне хватает. Если бы не это, то Forces of Corruption запросто могла бы стать идеальным продолжением хорошей игры.
ЗА:
- Новые возможности в геймплее;
- наличие неплохих скриптовых роликов;
- дополнительные виды техники и свежие планеты;
- приятная и знакомая с пеленок музыка.
ПРОТИВ:
- Слабоватый AI;
- средняя графика;
- наличие багов;
- однообразные боевые действия на земле и в космосе.
Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме