Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор Star Wars: Empire at War – Forces of Corruption. Мощь преступного мира

Жизнь Тайбера Занна
Страница 1: Традиционный подход
Страница 2: Запуск конвейера

Разработчик: Petroglyph Games, Издатель: Lucas Arts
Дата выхода: 24 октября 2006, Жанр: RTS
Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption в Базе игр Боевого Народа

Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption

Похоже, сериал Star Wars в компьютерных играх, в отличие от своего кинематографического собрата, не собирается умирать, а напротив — все больше укрепляет свои позиции и тверже встает на ноги. И если после выхода третьего эпизода «Звездных войн» отец-основатель вселенной Джордж Лукас поспешил заявить о прекращении съемок фильмов по ней, то с играми дела обстоят иначе. Ежегодно очарованные джедаями геймеры получают очередную порцию любимой сказки, после чего, выкрикнув протяжное «Ура», впадают в спячку до появления нового проекта про Силу. Денежная машина закрутилась всерьез и надолго, и, похоже, остановить ее не в состоянии даже сам падре Лукас. Страдает ли от такого подхода искусство, друзья? Попробуем разобраться в этом.

Вышедшая в феврале сего года Star Wars: Empire at War оказалась весьма неоднозначным проектом. С одной стороны, она предоставляла поклоннику вселенной (да и простому геймеру тоже) относительно большие возможности и огромную свободу творчества. А с другой, обладала средней даже по тем временам графикой и неудобным интерфейсом, который мог ввести в легкий ступор даже самого стойкого фаната.

Но, несмотря на это и ряд иных более мелких огрехов, игра однозначно удалась и пришлась многим по душе. Во многом это заслуга того, что у нее не было конкурентов среди проектов по вселенной «Звездных войн». Разве что старенькая Star Wars: Rebellion могла попытаться выйти на ринг, но из-за преклонного возраста не рискнула этого сделать. Воодушевленные же Силой и благословленные Люком Скайуокером разработчики выдавали на-гора любопытные TPS, зажигательные шутеры, головокружительные аркады, продуманные RPG, потешные пародии, а вот о стратегиях по фильму, да еще и с заявкой на глобальность, как-то незаслуженно забывали. Потому-то выход Empire at War оказался для нас хорошим подарком.

Шутка ли — здесь геймер мог взять под свой контроль целый имперский флот либо эскадрилью повстанческих звездолетов, уничтожить орбитальную охрану одной из множества планет, высадиться на поверхность и показать-таки ее обитателям, где именно водятся раки в зимнее время года, и кто такая загадочная мать Кузьмы.

Кроме того, мы производили исследования в лабораториях, на заводах штамповали милые сердцу X-Wing и TIE Fighter, а также огромные шагоходы, и даже самолично управляли в бою Лордом Вейдером и иными, известными по фильмам личностями. Ну и самое главное — можно было запросто плюнуть с высокой колокольни на сюжетные миссии и отправиться в вольное плавание, самостоятельно планируя все боевые действия одной из двух сторон.

В такой обстановке разработчики просто физически не могли оставить жаждущий глобальности мир без полноценного продолжения, а потому представили на наш суд игру Star Wars: Empire at War — Forces of Corruption, о которой и пойдет речь в этой статье.

Традиционный подход

Остальные скриншоты — в нашей галерее.

Вообще, известная схема промышленного производства аддонов, как то — новая сторона, дюжина свеженькой техники, несколько интересных улучшений и любопытное сюжетное ответвление — работает в компьютерных играх безотказно уже на протяжении нескольких лет, а посему ребята из Petroglyph Games выбрали именно такой путь. Тем более универсальная вселенная Star Wars позволяет своим хозяевам практически бесконечно придумывать всевозможные «предыстории» и продолжения, вводя в увлекательный процесс все новые и новые расы и стороны. Как говорится — вначале ты работаешь на имя, а потом имя работает на тебя, принося баснословные доходы.

Признаюсь честно, когда я увидел оригинальную Empire at War, сразу задался разумным вопросом: почему здесь всего две стороны? Почему только Империя и повстанцы? Все это мы встречали в других, давно пройденных и забытых, а потому пылящихся на полках играх. Неужели у авторов не хватает фантазии на нечто более ценное, чем банальное противостояние двух известных с пяток до макушки фракций? И действительно — ведь мир «Звездных войн» населяет множество занятных существ, самые сильные и развитые из которых запросто могут быть превращены в очередную группу и преподнесены геймеру в подарочной упаковке.

Но с выходом Forces of Corruption мое разочарование немного улеглось, ведь разработчики наконец-то отошли от концепции двух традиционных сторон и акцентировали внимание на другой, доселе мало известной фракции, также обладающей недюжинной силой — преступниках. И ведь действительно, Империя — это зло, и ее действия, конечно же, порадуют любителей тьмы, но есть в мире и серость — не банальное уничтожение всех несогласных с порядком, а основанное на определенных правилах интеллигентное завоевание. Такими свойствами как раз и отличаются нарушители спокойствия, управлять которыми поручено игроку в продолжении.

Знакомьтесь — Тайбер Занн, бывший соратник Джаббы Хатта, сбежавший из кутузки и жаждущий мести. Его жизнь была скучна и банальна, пока в нее не вмешался преступный мир. Тайбер прилежно учился в академии, ухаживал за молоденькими девушками и наверняка уже присматривал себе тепленькое местечко в чиновничьих кругах Империи. Но не тут-то было — неокрепший подростковый мозг способен принимать порой странные решения, а потому наш герой, позабыв обо всех благах жизни, пустился в опасное путешествие в качестве пирата и стал членом одного из многих преступных синдикатов. Затем он попал за решетку, бежал оттуда и, окончательно поставив крест на своем прилежном прошлом, отправляется мстить некогда верным соратникам.

А чем в этот ответственный момент занимаются Империя и Повстанцы? Да ничем особенным. «Звезда Смерти» уничтожена, революционеры собирают разбросанные по всей галактике остатки своей армии, а темная сторона копит силы для решающего победоносного удара и вынашивает мерзопакостные планы. Все как после событий четверного эпизода «Звездных войн» «Новая надежда». Согласитесь — лучшее время для введения в сюжетную линию новой фракции и новых героев, которые, возможно, и изменят исход этой кровавой и в чем-то бессмысленной войны.

Новый порядок

Появление Тайбера Занна и компании существенно обновляет стратегию развития и тактику боя. Теперь далеко не все решает мощь армии и умение пользоваться Силой, а долгие и затратные исследования можно запросто заменить грабежом и убийствами. Ребята из Petroglyph Games показали нам, что воплотить в жизнь страшный сон Остапа Бендера — нарушить Уголовный Кодекс — не так уж и сложно, а порой такое поведение бывает необходимым. Но для всего этого нужны деньги.

Валюта в Forces of Corruption занимает ключевые позиции, без нее действительно никак и никуда. Более того, не имея богатства, многого в игре вы ни за что не достигните, не сможете провернуть ни одной крупной операции. А ведь действительно, зачем строить большие лаборатории, нанимать гениальных ученых и проводить исследования, когда проще украсть необходимую технологию у врага? Вы скажете, что и в оригинальной Empire at War, играя за повстанцев, можно было запросто заслать в стан противника шпиона и вынюхать основные секреты?! Но, согласитесь, все это выглядело не так изящно, как у преступников.

Здесь мы можем дать взятку продажному чиновнику и тем самым немного уменьшить армию супостата, или похитить местных жителей и заставить их работать на себя. Кроме того, Занн всенепременно «договорится» с руководителями некоторых планет и вместе со своей армией пройдет мимо них незамеченным. Я уж не говорю о таких мелочах, как поднятие бунтов, локальные военные перевороты, продажа награбленного, модное нынче в России «крышевание» и требование дани с предпринимателей. Также вы можете, заплатив соответствующим лицам, полюбоваться на то, как они уничтожают собственное оружие и постройки, либо нанять киллера и отправить его на ликвидацию неугодной вам личности. Все это станет доступным геймеру, стоит ему выбрать сторону преступного мира, ведь Forces of Corruption предоставляет нам огромные возможности, связанные с нарушением закона и асоциальным поведением.

Несмотря на это, играть было бы скучно, если бы разработчики вновь кинули нас в битву только с изученной до мозга костей Империей и надоевшими Повстанцами. Однако, помимо уже известных граждан, на пути Тайбера встанет гордый адмирал Траун, принц Ксизор и загадочные ночные сестры (не путать с ночными эльфами). Ну а средства войны известны — боевые действия, подкуп, воровство, лихие рейды, заказные убийства, увод в рабство, обман и прочие умения преступного мира. Но нельзя забывать и о том, что для всего этого нужны немалые деньги, а потому геймеру придется постоянно контролировать состояние казны, дабы в один прекрасный момент не оказаться у разбитого корыта. Чтобы подобного не случилось, надобно периодически промышлять грабежом и торговлей. Одно плавно вытекает из другого — украли что-то важное, продали, кому надо, получили заветную бумажку, наградили ей чиновника, а тот (в знак благодарности) позволил вам сделать нечто незаконное. Вот она — повседневная жизнь этого мира, господа.

Страница 1: Традиционный подход
Страница 2: Запуск конвейера

Запуск конвейера

Естественно, новая сторона, да еще и такая, как злоумышленники, просто не может обойтись без свежих видов техники и космических кораблей. А иначе Forces of Corruption показалась бы унылой даже сильно соскучившемуся по «Звездным войнам» игроку. Разработчики это прекрасно понимают, а потому дают нам возможность использовать в сражениях новенькие космолеты, среди которых наличествуют крупные Keldabe. В наземном бою вы можете применять симпатичных роботов и еще один, особо смешной, а для кого-то безжалостный тип войск — мишек эвоков-камикадзе, которые, словно шахиды, достигают своей цели и устраивают большой взрыв прямо под носом у неприятеля, уничтожив заодно и себя. Слабонервным людям и девушкам на это зрелище лучше вообще не смотреть, ибо у настоящего, доброго поклонника вселенной сердце сожмется от подобной картины. А еще преступный синдикат может использовать в боях мощные бомбардировщики.

Империя с Повстанцами не отстают от конкурента и также обзавелись новой техникой. Первая может похвастаться космолетами TIE Interceptors и TIE Phantoms, а также Super Star Destroyer и сильными в наземном бою Dark Troopers. А поклонники светлой стороны Силы приобрели истребители B-Wings и большие корабли MC-30. Все это, конечно же, интересно и вносит заметное разнообразие в игру. Но, к сожалению, новые виды техники и персонажи (например, Йода) не раз встречались нам в фильмах и играх, а потому мало чем могут удивить и особенно порадовать геймера.

Как вам, наверняка, известно, одной из основных проблем Empire at War были до неприличия маленькие карты. В Forces of Corruption разработчики попытались хоть как-то исправить это досадное упущение, расширив площади для баталий на поверхности небесных тел. Также они добавили тринадцать новых планет, среди которых есть Камино и Мустафар. Ключевые элементы наземного сражения, такие как ухудшение видимости из-за песчаной бури и воздействие лавы на армию, получили дальнейшее развитие. Но, несмотря на заметное увеличение карт, полноценной тактики из игры пока не получилось.

Увидеть облака Беспина и умереть

Демоверсия этой игры есть на нашем складе.

Графика Forces of Corruption практически ничем не отличается от визуальной части своего старшего брата, разве что с появлением новых небесных тел художникам пришлось нарисовать свежие ландшафты (например, облака Беспина) да создать модели техники и пехотинцев, что при максимальном приближении выглядят все так же ужасно. Кроме того, остались нетронутыми и спецэффекты с космосом, и если первые хоть немного способны порадовать глаз, то второй явно убавляет оценку игре. Пред очами геймера распахнется черное полотно, с маленькими светящимися точками-звездами, по которому двигаются не шибко хорошо прорисованные модели космических кораблей. Обидно, что авторы не стали уделять должного внимания улучшению графики, что серьезно портит общее впечатление от проекта.

Чего нельзя сказать о великолепной музыке, написанной Джоном Уильямсом. Но иначе и быть не могло, ведь «Звездные войны» без знаменитого имперского марша или душевной мелодии повстанцев — не «Звездные войны» вовсе, без этого они лишатся своей атмосферы и предстанут перед нами в виде какой-нибудь рядовой футуристической игры.

Обидно, что разработчики снова не смогли довести проект до ума и выдали нам игру с очередной порцией багов, среди которых присутствуют исчезновение речи и совершенно непонятные тормоза в некоторых местах.

И да пребудет с вами преступный мир…

Да, ребятам из Petroglyph Games удалось выпустить правильный аддон, который совсем не портит, а наоборот — преображает оригинальную игру. Они сумели внести в проект ровно столько нововведений, сколько было необходимо для того, чтобы изменить геймплей подлинника и порадовать нас с вами новыми интересными идеями. Только здесь вы сможете по настоящему почувствовать всю мощь преступного синдиката и понять, что джедайская сила — ничто по сравнению с могуществом Тайбера Занна. Подкуп, воровство, шпионаж, убийства — вот основное оружие Forces of Corruption, с помощью коего она способна завоевать любовь множества геймеров.

И что самое интересное, здесь нет ничего по-настоящему нового — все использованные идеи встречались нам в фильмах и играх по ним, но авторам удалось так их закамуфлировать, что невольно воспринимаешь все это как действительно интересные находки. Жаль только, что графика осталась на прежнем уровне, да и неприятных багов в аддоне хватает. Если бы не это, то Forces of Corruption запросто могла бы стать идеальным продолжением хорошей игры.

ЗА:

- Новые возможности в геймплее;
- наличие неплохих скриптовых роликов;
- дополнительные виды техники и свежие планеты;
- приятная и знакомая с пеленок музыка.

ПРОТИВ:

- Слабоватый AI;
- средняя графика;
- наличие багов;
- однообразные боевые действия на земле и в космосе.

Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме