Обзор «Стальные монстры: Союзники». Расширение войны
Страница 1: Господин дипломат |
Страница 2: Здравствуй, война! |
Разработчик: Lesta Studio, Издатель: Бука
Дата выхода: 8 февраля 2007, Жанр: RTS / Strategy / Simulator / Action
Стальные монстры: Союзники в Базе игр Боевого Народа
Если вы любитель качественных глобальных игр, сочетающих в себе несколько жанров, то наверняка слышали об отечественной компании Lesta, выдавшей в конце 2005 года великолепную и увлекательную работу «Стальные Монстры». Но, как это часто бывает, в оригинале по невнимательности или намеренно авторы забыли об отдельных деталях геймплея, которые, спохватившись, воплотили в вышедшем недавно аддоне, получившем «говорящее» название «Союзники».
«Стальные монстры» оказалась на редкость продуманной, увлекательной, многообразной и довольно неожиданной для нашей индустрии игрой. Шутка ли, геймер мог почувствовать себя главнокомандующим в мировой войне и, вооружившись высказыванием Сталина «Смерть одного человека трагедия, смерть миллионов статистика», склонить неожиданно потяжелевшую от множества проблем голову над масштабной картой, посылая тысячи солдат на верную гибель. Или, абстрагировавшись от всего, представить себя одним из таких бойцов и, забравшись внутрь самолета, отправиться в самое пекло жаркого боя, где походя сбить десяток-другой вражеских истребителей.
Но, как я уже сказал выше, играющего в «Монстров» не покидало ощущение, что здесь явно чего-то не хватает. К счастью, разработчики, вместо того, чтобы бить баклуши, да любоваться, как жаждущие чуда геймеры с яростью срывают коробки с полок магазинов, занялись дополнением. Как говорится вы только подумали, а они уже делают.
Господин дипломат
Остальные скриншоты в нашей галерее. |
Раз уж мы заговорили о нововведениях, остановимся на них поподробнее. Наверное, главным новшеством является появление дипломатии, серьезно изменяющей привычный игровой процесс. Пусть она и далека от реальной, но, тем не менее, радует рядом любопытных особенностей.
Авторы добавили четыре новые нации Великобританию, Нидерланды, Германию и СССР (куда ж без него, не так ли?). На стороне Англии вы можете сражаться, а три других государства доступны только в качестве возможных союзников вашей страны и призваны разнообразить и в чем-то даже облегчить войну. Причем дружба с определенной державой не сводится только к совместным боевым действиям и закидыванию врага интернациональным пушечным мясом. Геймер может также обменяться со своим товарищем ресурсами и поправить тем самым тяжелое экономическое положение, продать ему боеприпасы, передать часть войск или попросить его перебросить на терпящую бедствие базу несколько юнитов, способных сокрушить надвигающуюся армию неприятеля.
Естественно, союзники задарма ничего делать не станут, а вместо этого, взглянув на вашу обнаглевшую физиономию исподлобья, вытянут руку и покажут фигуру из трех пальцев. Чтобы этого не произошло, придется чем-то жертвовать, задабривая правителя конкретной страны. Например, передать ему свою базу, а взамен попросить атаковать супостата, в таком случае успех хоть и не гарантирован, но вполне возможен.
Договоры подписываются не во дворцах и резиденциях, а в отдельном меню. Здесь нет анимированных лиц глав государств, как в той же Civilization IV, но при этом интерфейс дипломатии содержит в себе всю необходимую информацию. А нужное соглашение заключается посредством нескольких кликов мышки, что очень удобно.
Сегодня летчик, а завтра моряк
Тех геймеров, которые не доверяют союзникам и хотят лично проконтролировать ход боя, ждет еще одна приятная неожиданность. Отныне вы можете не только забраться в самолет или сесть за зенитную установку, но и подняться на любой корабль и, взглянув в бинокль, самолично потопить несколько вражеских судов. Причем в случае неудачи повторять подвиг капитана печально известного «Титаника» не обязательно, разрешается переправиться на другой крейсер или эсминец.
Прямое управление кораблем осуществляется по той же схеме, что и истребителем. Вы просто нажимаете на знакомые с детства кнопки W,A,S,D, а судно плывет, поворачивает, останавливается. Кроме того, можно, например, покинуть мостик, подойти к пушке и, сделав прицельный выстрел, отправить ко дну очередное корыто неприятеля.
Но война на то и война, что не все здесь намазано медом и вымощено зефирами, а потому ваша техника периодически будет получать урон. Как вы помните, одной из основных претензий к «Стальным монстрам» была слишком простая система повреждений. «Союзники» призваны в корне изменить сложившуюся ситуацию и научить геймера не только управлять множеством судов, но и разбираться в их устройстве, находя слабые места. Возможным это стало благодаря «хит-локейшну» продвинутой системе повреждений, позволяющей наносить удары не по всему кораблю в целом, а по отдельным частям.
Отныне бой усложнился в несколько раз мало того, что надо постоянно следить за тем, куда именно угодил снаряд, в страхе ожидая, даст ли потрескавшийся корпус течь, но еще и решать, в какое место на вражеском корабле лучше отправить очередную порцию свинца, чтобы он побыстрее ушел под воду.
Нет больше единой шкалы получаемых кораблем повреждений, а вместо этого есть три другие (повреждение, пожар, затопление) для отдельных его составляющих, таких, как люди, склад боеприпасов, аппаратура, котельные, двигатели. Причем при возникновении на борту возгорания оставшийся в живых личный состав попытается его ликвидировать. Но если матросов не хватит, или голодные языки пламени охватят половину судна, то, скорее всего, вскоре оно окажется в приятной компании водорослей, крабов и прочих морских обитателей.
Долгая игра
«Союзники» не на шутку сложная и разносторонняя игра, и не каждый человек способен быстро вникнуть во все мельчайшие детали. Однако авторы подготовили подробное обучение, которым не стоит пренебрегать. Лучше потратить целый день, чтобы вместе с инструктором детально разобрать все новшества и освежить в памяти знания об оригинале, чем потом, в кампании, нервно метаться по карте, не зная, куда же приткнуть очередную формацию эсминцев.
После окончания немного утомительного, но полезного курса молодого бойца, смело можете приступать к основному сражению. Для вольных людей подойдет свободная кампания, где вы, абстрагировавшись от известных фактов, будете медленно, но верно развивать свое государство. Для любителей действительности подготовлен исторический режим, в котором можно с головой окунуться в кровопролитную Вторую Мировую. Если же вы не любите часами просиживать над стратегической картой, загрузите одну из тактических миссий и попробуйте защитить американские корабли при Перл-Харборе или зачистить небо над японскими городами Хиросима и Нагасаки для их последующей бомбардировки ядерным оружием. Ну и на закуску предлагается планировщик тактических сражений, в котором без проблем создается увлекательная битва со случайным набором юнитов.
Страница 1: Господин дипломат |
Страница 2: Здравствуй, война! |
Здравствуй, война!
Пожалуй, наиболее интересной из всего этого обширного набора является историческая кампания, на старте которой геймер столкнется с проблемой выбора государства. США имеют хорошо развитую экономику, но при этом неопытные войска, кроме того, их президенту нежелательно первым объявлять кому-либо войну, это может спровоцировать волнения в демократическом обществе. Япония снабжена мощной армией, но низким уровнем жизни населения, к тому же она должна ввязаться в бойню до 1942 года. Ну а Великобритания отличается большим количеством плохо развитых баз. В зависимости от того, какую державу вы изберете, определяется дальнейшая стратегия.
Определившись со страной, попадаем на глобальную карту тихоокеанского региона и обнаруживаем, что мир (по сравнению с оригиналом) несколько расширился появились новые территории в Индокитае, пригодные к обустройству и захвату. Впрочем, геймплей поначалу мало чем отличается от стандартных стратегий. Вы строите новые базы, развиваете старые, добываете ресурсы (деньги, нефть, алюминий, железо), производите корабли и самолеты, разрабатываете технологии, создаете при помощи конструктора юнитов свои виды вооружения, заключаете договоры с союзниками и, наконец, начинаете войну.
Любопытно, что разработчики предоставили геймеру право выбора лично за всем следить или отдать часть полномочий помощнику, роль которого здесь выполняет компьютер. Например, из железа и алюминия рабочие на местах ни за что не слепят новенький линкор, для этого материалы надо доставить на главную базу. Вы можете сами контролировать перевозку грузов, либо доверить это железному другу, облегчая себе и без того тяжелую жизнь.
Все видеоролики к игре есть на нашем складе. |
А осложнить ее есть чем, уж поверьте на слово. Для развития экономики и укрепления обороноспособности надо строить промышленные здания, склады, казармы. Для выживания в военное время вы просто обязаны укрепить свои позиции и обзавестись средствами ПВО, береговой артиллерией и радарами. Но нельзя же все время сидеть на отвоеванных клочках земли, закрывшись от внешнего мира?! А посему просто необходимо возвести училища (ВВС, морское, армейское и инженерное), полигон для улучшения навыков бойцов, церковь для поддержания высокого морального духа и госпиталь, чтобы солдаты не мерли как мухи от различных болезней.
Но тут появляется еще одна проблема чем меньше у вас инженеров, тем дольше будут строиться большие здания, а значит, придется с помощью кораблей перевозить специалистов с одной базы на другую. На все это требуется немало времени, к тому же иногда транспортов может банально не хватить.
Для облегчения нелегкой жизни военачальника авторы создали удобный интерфейс «Метрополия», с помощью которого можно узнать, чем и как живет конкретная территория, что на ней производится, какие сооружения строятся. Кроме того, здесь присутствует фильтр юнитов, он поможет отсортировать имеющиеся в наличии формации по количеству, рангу и так далее.
Кстати, о технике самолетами управляют летчики, а кораблями моряки. Все эти граждане со временем накапливают ценный опыт, и состоящая из отличных специалистов команда запросто расправится с оравой неучей, не представляющих, где на судне корма, и что такое трюм. Геймер же должен заботиться о ветеранах и следить за тем, чтобы армия постепенно обучалась. Помимо этого, в игре присутствуют исторические личности, которые могут быть назначены командующими флотилий, а одному из них даже может быть присвоено звание главкома. У всех офицеров различные параметры, поэтому к выбору руководителя надо подходить со всей ответственностью.
Ближний бой
Чтобы освежить монотонное поначалу течение времени, правительство будет давать вам задания: построить конкретное здание до определенного дня, основать базу и тому подобное. Ну а когда подготовительный этап закончится начнется война, в округе запахнет смертью, а мир запестрит яркими красками взрывов, неприличными ругательствами начальников и грохотом бомб. Время потечет быстрее, а вы все чаще будете обращаться к тактической карте и лично управлять армадами эсминцев и эскадрильями самолетов. Здесь все намного динамичнее, острее и симпатичнее. Вот неторопливо проходит величественное судно, залп из пушки вылетает снаряд и попадает аккурат в борт вражеского корабля. Вот пикирует быстрый торпедоносец и, скинув подарок для «друзей», отправляется за новой партией груза, а высоко в небе, шустро потрескивая выстрелами из пулеметов, сражаются юркие истребители. Во время крупной бойни геймер чувствует себя режиссером дорого блокбастера, едва успевая раздавать приказы.
Демоверсия этой игры есть на нашем складе. |
Свободная камера делает игру реалистичнее можно масштабировать вид, приближаться к объектам или удаляться от них на большое расстояние, разглядывать сражение вблизи или издалека. А можно забраться в кабину истребителя и показать неучам-подчиненным, как надо воевать на самом деле. Да, настолько красочных и впечатляющих битв мы не видели давно.
Во многом это заслуга роскошной графики. Модельки кораблей и самолетов могут похвастаться мелкими деталями, вода действительно напоминает воду, после выстрела из корабельной пушки выходит легкий дымок, а падающий самолет тащит за собой вниз длинный черный хвост, состоящий из гари, копоти и ошметков не успевшего катапультироваться пилота.
Единственная претензия ко всему этому несколько ненатуральный вид. Да, красиво, да, эффектно, но нереально. Ну не так выглядит настоящий мир, кажется, что попал на съемки фильма о войне, но никак не в центр настоящего боя. Немного портит впечатление и местное задорное музыкальное сопровождение, которое часто не соответствует происходящим на экране событиям.
Правильное продолжение
Удивительно, но ребятам из Lesta Studio удалось создать правильный аддон. Они добавили ровно столько нововведений, сколько было нужно для улучшения геймплея, при этом не испортили идею оригинальной игры, а наоборот приукрасили ее, благодаря чему «Союзники» стали еще более реалистичными. Здесь любой геймер может представить себя великим флотоводцем или же простым пилотом за штурвалом истребителя. А что еще нужно для качественной стратегии с элементами других жанров?
ЗА:
- Красивая графика;
- Наличие добротной дипломатической системы;
- Появление улучшенной системы повреждений;
- Возможность лично управлять самолетом и кораблем;
- Множество видов реалистичной техники.
ПРОТИВ:
- Скучноватый поначалу геймплей;
- Неатмосферная музыка;
- Запутанный интерфейс (кроме «Метрополии»)
Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме