Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор Shrek The Third. Развлечение для дошколят

Молодо-зелено
Страница 1: Тридевятое царство
Страница 2: Это так просто!

Shrek The Third

Шрек — личность хоть и несуществующая, но весьма харизматичная. Посмотреть на его приключения по всему миру собираются миллионы зрителей, больших и маленьких, шутка ли — кассовые сборы первой и второй части были просто грандиозными, а третья и вовсе грозится побить все рекорды. Наступление на потенциального потребителя ведется по всем фронтам — милая физиономия болотного цвета смотрит на нас с экранов телевизоров, с рекламных плакатов, даже из коробочек с фастфудовской едой торчат характерные ушки. Не миновала чаша сия и индустрию игр — почти одновременно с фильмом (точнее, мультфильмом) увидеть новую историю о Шреке стало возможно и на мониторах. Что же предложит геймерам Shrek The Third?

Тридевятое царство

Ну, где еще можно увидеть милого великана-людоеда в костюме эпохи Людовика XIV? Только в мультике (и игре заодно) «Шрек Третий».

Остальные скриншоты в нашей галерее.

Действие разворачивается в знакомом по предыдущим частям Тридевятом царстве (Far Far Away по-английски). Сюжет — практически точная копия широкоэкранных событий. Ситуация складывается довольно сложная — король-жабка «склеил лапки», напоследок передав бразды правления страной Шреку и Фионе. Молодую чету это не обрадовало — ну не созданы огры для светской жизни, так что Шреку приходится отправиться на поиски еще одного легитимного наследника — родственника Фионы Артура. Вакуумом, образовавшимся на троне, не преминул воспользоваться принц Чарминг, силой захвативший столицу и провозгласивший себя ее правителем. Шреку сотоварищи теперь необходимо освободить королевство от захватчиков, вернуть законную власть Артуру и, конечно же, освободить из плена возлюбленную. Вот такая вот завязка.

Большинство локаций в The Third отдаленно, но все же напоминает «реальные» прототипы, но есть и, так сказать, бонусные, не вошедшие в фильм. Компанию главному герою составляют полюбившиеся всем Осел, Кот в сапогах, новоиспеченный монарх Артур (или, как его ласково называют, Арти). Фиона тоже не сидит на месте и со своей подругой Спящей Красавицей пробивается к победе «с другой стороны». Что приятно, время от времени игра будет давать возможность поруководить каждым из персонажей, не останавливаясь только на образе Шрека.

Удар, еще удар!

Управление неповоротливым громилой освоит даже маленький ребенок (не будем себя обманывать — игра как раз на эту категорию пользователей и рассчитана). За передвижение отвечают WASD, на кнопки со стрелками навешаны удары, пробелом же мы отрываем милашку-огра от земли. Q и E — это суперудар и блок, соответственно. Для тех, кто не запомнил, существует обучающая миссия — в ней Шрек в парике и губной помаде лихо раскидывает церемониймейстеров, которые тащат его на светский ужин. Хотя ударов маловато, драки выглядят очень даже ничего: просматриваются комбинации и фирменный стиль каждого персонажа. К тому же, доступны забавные фаталити — когда противник оглушен, загорается соответствующая иконка, и можно провести эдакий удар-гэг, получив дополнительную порцию пыльцы фей (традиционно добываемой из поверженных соперников и разбитых предметов) — ее герои используют для суперударов. Однако крошить мебель и врагов приходится не только ради пыльцы — еще и для поиска артефактов, будь то деревянные ноги Капитана Хука, яблоки Спящей Красавицы или золотая диадема принцессы. Параллельно то тут, то там мы освобождаем из заточения сказочных героев — Пиноккио, Печенье и других. А еще ищем и собираем монетки, тратятся которые на покупку бонусов — костюмов персонажам, усиления ударов, закадровых комментариев и т.д.

Спящая Красавица на время, пока государство в опасности, решила проснуться и помочь друзьям. Применяя свои способности, она, как настоящая кокетка, сталкивает лбами ухажеров.

Герои обладают спецспособностями, облегчающими и без того элементарное прохождение. Например, у Шрека это — прыжок с последующим разбрасыванием окружающих врагов, Фиона вышибает двери и толкает предметы, Спящая Красавица зачаровывает соперников красотой, и те начинают лупить друг друга. Но забавнее всех навык Кота в сапогах — он демонстрируют свою фирменную несчастную мордочку, и враги замирают на некоторое время (надо думать, от умиления). Прохождение некоторых этапов в игре без применения такого рода способностей невозможно, но не думайте, что это внесет дополнительную сложность — вам все равно настоятельно предложат воспользоваться навыками в нужном случае (можно подумать, геймер сам не догадается…).

Полоска здоровья отсутствует как таковая. Все выполнено гораздо проще — когда персонаж получает подряд несколько ощутимых ударов, границы экрана начинают светиться желтым. Еще несколько ударов — красным. Еще один — и начинаем уровень заново. Впрочем, отбрасывать нас далеко назад разработчики из 7 Studios не рискнули — проект очень дружелюбен в этом отношении — в случае смерти стартуем с текущего или, в крайнем случае, предыдущего экрана. Но и это вряд ли грозит более-менее опытному геймеру — чтобы убить своего персонажа, нужно очень сильно постараться. Я бы отнес это скорее к минусам, так как прохождение превращается в архипростое.

Страница 1: Тридевятое царство
Страница 2: Это так просто!

Это так просто!

Будущий король Тридевятого царства Артур сражается с драконом. Мигающие края экрана означают, что дела у него идут неважно.

Сюжетные квесты сложностью не отличаются вовсе, и описать их можно примерно следующим образом: «иди прямо и нажми рычаг» или же «собери все n штуковин и принеси мне, я сам его нажму». Прохождение от корки до корки занимает примерно часов шесть. При этом, ни о какой реиграбельности речи не идет — все до неприличия линейно и заскриптовано. Любой из пройденных уровней становится доступен для повторного посещения, но заниматься этим будут исключительно ярые фанаты, да и то только для стопроцентного нахождения всех бонусов. Присутствуют в «Шреке» и многопользовательские забавы — звучным словом мультиплеер называется старинная игра «Замок», где на поделенном пополам экране с помощью осадных орудий надо разрушать вражеские башни (зачем в этом встроенном развлечении сплитскрин, автор понять так и не смог). Другие мини-игры и головоломки отсутствуют — называть таковыми последовательное нажатие рычагов для открывания дверей все же не рискнем. Ведь даже в элементарных ситуациях проект прямо-таки за ухо тащит геймера к их решению — в голове у Шрека раздается что-то типа «Этот кусок льда откололся от льдины. Я найду ему применение». Что тут говорить…

Количество врагов, противостоящих герою, не слишком велико — пираты, рыцари, ведьмы, гномы несколько дышащих на ладан боссов, вот, пожалуй, и все. Некоторые из них предпочитают ближний бой, некоторые — дальний, отдельные даже умеют создавать вокруг себя защитные поля (совет: обычная деревянная бочка, метко брошенная Шреком, легко пробивает все магические преграды).

Что-что, а графика в «Шреке» хромает, как вышеупомянутый пират Хук. Изначально пухленький и кругленький огр здесь приобрел рубленые квадратные формы, а его симпатичные мультяшные ладошки обзавелись угловатыми пальцами. Хотя за пальцы спасибо — большинство второстепенных персонажей лишено и их. Полигонов моделям хронически не хватает, объекты окружающего мира однообразны в своей аляповатости, текстурки так себе. Ситуацию немного спасают насыщенные «детские» цвета.

Со свободой передвижения туговато — невидимые стены держат нас в узких рамках до такой степени, что заблудиться или пойти в неправильном направлении абсолютно невозможно. Довольно много хлопот доставляет и камера. Ее неожиданные (а зачастую — и не очень удачные) повороты элементарно раздражают. При этом постоянно необходимо перестраивать управление, в зависимости от капризов взбалмошного виртуального «оператора».

Стиль боя Фионы напомнил автору кун-фу Тринити из «Матрицы». Кстати, некоторые находчивые переводчики трактуют название королевства Far Far Away как «Прекрасное Далеко». Возникает вопрос: принцесса Фиона тогда должна быть Алисой Селезневой, так, что ли?

С озвучкой нас ждет небольшой, но все же неприятный сюрприз — знакомых киношных голосов нет. Судя по всему, сказался худенький бюджет, и на Бандераса с Мерфи денег не хватило. Как ни странно, имитаторы местами справляются со своей задачей вполне достойно. Музыкальное сопровождение ничем особым не выделяется, оно именно такое, чтобы на него не обращать внимания. При достаточно большом количестве недоделок будем считать это плюсом.

Юмор — а именно за него «Шрек» полюбился миллионам зрителей — в игре присутствует, фирменными шутками насыщена практически каждая сюжетная сцена. Что ни говори, а «шрекоюмор» ни с чем невозможно спутать. Очень мило выглядят ролики, которые ведут нас по сюжетной канве. Слава Богу, выполнены они не на движке, а в виде анимированного кукольного спектакля.

Третий лишний?

Итак, какую же оценку можно поставить «Третьему»? Игра очень далека от идеала — однообразие, посредственная графика и «неродные» голоса делают свое дело. Но если принять во внимание общую тенденцию в проектах «по мотивам» вообще и по серии «Шрек» в частности (это уже пятая попытка прописать огра на PC, и удачных среди них было мало), то «Третий» смотрится небезнадежно. Выручает юмор и беспроигрышный выбор сеттинга. Да и конечный покупатель — ребенок — вряд ли будет дотошно выискивать недостатки, так что ему удовольствие от управления забавным великаном и его друзьями на протяжении пары-тройки вечеров гарантировано. А вот если вы уже без проблем решаете квадратные уравнения, то играть в «Шрека» вряд ли стоит, лучше пересмотреть одноименный мультик.

ЗА:

  • Фирменный юмор;
  • Полюбившиеся персонажи.

ПРОТИВ:

  • Устаревшая графика;
  • Игра слишком проста и коротка;
  • Однообразный геймплей.

Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме