Обзор Sam & Max: Season one. Классический юмористический квест
Страница 1: Собака - лучший друг... кролика |
Страница 2: Вместо заключения |
Сэм и Макс, главные герои обозреваемой в этой статье игры, впервые появились на публике в серии комиксов, выходившей с 1987 по 1992 год. В начале девяностых их создатель, художник Стив Парсл (Steve Purcell), начал работать в Lucas Arts, следствием чего стало появление его персонажей во многих играх прославленной студии. Ну а в 1993 детективы получили собственную игру, Sam & Max Hit the Road которую теперь, четырнадцать лет спустя, можно смело назвать классикой юмористических квестов.
Дальее, в девяносто седьмом году прошлого столетия, герои появились в мультипликационном сериале на Fox Kids. Так как данный канал предназначен для детей, герои сильно изменились, стали не похожими на себя в комиксах. Так что почитатели парочки ждали продолжения.
В августе 2002 года Lucas Arts объявила о начале работы над сиквелом, Sam & Max Freelance Police. Увы, игра так и не появилась в продаже, потому что как раз в этот момент студия решила завязать с квестами и перейти к более надёжному способу зарабатывания денег штамповке игр по мотивам всем известной космической мыльной оперы.
Но не всё было потеряно для парочки героев. В сентябре две тысяча пятого года Telltale Games, небольшая компания, организованная бывшими сотрудниками Lucas Arts, принялась за создание проекта Sam & Max: Season One, который изначально задумывался как сериал. Каждый новый эпизод появлялся с промежутком в один месяц, и его можно было приобрести лишь через сервис GameTap. Ясное дело, для отечественных геймеров подобный подход не был оптимальным, поэтому на нашем сайте в свое время появился обзор лишь первого эпизода Culture Shock. К счастью, со временем издатель решил выпустить все эпизоды первого сезона на DVD, ну а компания GFI взялась за непростое дело локализации и выпуска проекта на территории СНГ. Поэтому мы и предлагаем вашему вниманию обзор всего первого сезона как отдельной игры ведь все его шесть частей связанны единой сюжетной линией.
Собака лучший друг… кролика
Если кто не знает, чьи это имена вынесены в название игры, самое время об этом рассказать. Сэм и Макс это два детектива, называющие себя freelance police. Их офис, по совместительству являющийся квартирой, расположен на втором этаже ничем не примечательного Нью-Йоркского здания. В начале каждой серии раздаётся звонок телефона, и комиссар сообщает, что в городе творится безобразие. Весёлая парочка сразу принимается за расследование. Поскольку персонажи разнятся характерами, то методы решения поставленных задач у каждого свои но вместе, дополняя друг друга, они действительно становятся непобедимыми.
Сэм и Макс показывают класс кулинарного искусства. Остальные скриншоты в нашей галерее. |
Сэм высокий умный пёс, расхаживающий в сером костюме и долгополой шляпе. Он достаточно вежлив, способен делать логические выводы, обобщать и анализировать. Если дело запахнет жареным, он не будет с испугом жаться к стене, а достанет свой большой пистолет (действительно большой около метра длиной) и покажет врагам, что с ним шутки плохи. Но использовать силу без причины не будет ведь для этого есть Макс.
Да, Макс любит дать по морде всем, кто попадётся под руку. Выглядит он как кролик, но назвать его так значит осквернить всех длинноухих пушистых зверьков Земли. В четвёртом эпизоде, представляя Макса на дебатах, ведущий очень хорошо характеризирует его: «представитель партии немотивированного насилия и разрушения, гиперактивное, похожее на кролика существо, известное как Макс». Точнее и не скажешь. Кроме необъяснимых с точки зрения логики действий, он также не способен следить за своим языком, так что периодически несёт всякую чушь, портя все усилия Сэма по установлению доверительных отношений с подозреваемыми и свидетелями.
Персонажи, которых детективы встретят во время путешествий, зачастую являются не менее колоритными, чем сами главные герои. Например, невдалеке от офиса находится магазинчик, которым заправляет параноидальный тип Боско. Ему, как и любому нормальному шизофренику, кажется, что за ним следят. Кто именно не важно. Сегодня это мафия, завтра правительство, а послезавтра ещё кто-то. Что бы «они» его не нашли, Боско постоянно маскируется под кого-то другого: английского лорда, полуэльфа или собственную мамочку.
Опасаясь за свою жизнь, продавец оснастил свой магазин новейшими системами безопасности, для чего даже запустил в космос спутник собственного производства. Кроме этого, он постоянно снабжает детективов высокотехнологическими изобретениями, среди которых модулятор голоса (шарик с гелием), биологическое оружие (грязный носовой платок) и сыворотка правды (бутылка русской водки). Цены, правда, «кусаются», но Сэма и Макса это не останавливает.
С другой стороны улицы находится офис девушки Сибил Пандемик (Sybil Pandemik). Эта экстравагантная барышня всё время меняет профессии. Сначала она занималась татуировками, потом психотерапией. А дальше пошло поехало: репортёр жёлтой газеты, руководитель службы знакомств, ну а в конце, как высшая точка её карьеры, королева Канады.
С этими двумя персонажами детективы будут встречаться в каждом эпизоде. Но в игре присутствует ещё немало интересных личностей, некоторые из которых появляются всего в одном эпизоде, а другие в большинстве. Это маг (как кажется сначала) Хью Блисс, создатель новой системы счастья; братья-близнецы Soda Poppers, бывшие звёзды популярного в далёких семидесятых сериала; карточный шулер Леонадр (Leonard), которого в поздних эпизода Макс запихает на верхнюю полку кладовки и будет кормить первыми попавшимися под руку бумажками… Одним словом, персонажи удались на славу.
Шесть бед один ответ
Как уже упоминалось выше, все шесть эпизодов связанны между собой единой сюжетной линией: кто-то хочет подчинить себе всех жителей земли и для этого пытается загипнотизировать их разными хитрыми способами. Кто здесь главный злодей, вы узнаете только в последнем эпизоде но, как показалось автору, окончание сезона смазано и назначение на роль злодея одного из персонажей, фигурирующих в предыдущих эпизодах, выглядит достаточно искусственно.
С другой стороны, не будем забывать, что выпуски выходили с промежутком в месяц, так что сюжет отдельных эпизодов является не менее важным. Сказать, что все они удались на «отлично» нельзя. Это как серии телесериала одни более удачные, другие менее. Но, в общем достаточно неплохо. Так что давайте быстренько посмотрим, чем занималась парочка детективов в каждом из эпизодов.
Назад в прошлое. |
В Culture Shock Максу и Сэму предстоит понять, почему трое братьев-близнецов, бывшие некогда звёздами телевизионного шоу, устраивают безобразия по всему городу, терроризируют соседей, а также пытаются наладить реализацию кассет, на которых записаны уроки по фитнесу для глазных яблок (кои, на самом деле, являются средством гипноза).
Во втором эпизоде, названом Situation Comedy, наши герои вынуждены ехать на киностудию, чтобы разобраться, почему зрители не покидают зал, в которм идёт живое шоу Миры. Ясное дело опять не обошлось без гипнотического воздействия. Но в качестве гостей попасть на шоу достаточно проблематично так что парочке полицейских, что бы всё же реализовать свой план, придётся сняться в сериале, выиграть миллион в местном шоу, победить в конкурсе талантов в программе «Раздражающий идол», и, напоследок, стать участниками скандала.
Страница 1: Собака - лучший друг... кролика |
Страница 2: Вместо заключения |
Третья часть первого сезона, The Mole, The Mob and the Meatball как показалось многим игрокам, является самой слабой. В этот раз пес и кролик проберутся в казино на базу мафии, которая, на самом деле, является секретным заводом по производству игрушечных медведей, с помощью которых бандиты одурманивают простых граждан.
Следующие два эпизода Abe Lincoln Must Die и Reality 2.0 наверное, самые удачные из всех шести. В Abe Lincoln Must Die комиссар попросит друзей разобраться, что же случилось с президентом Соединённых Штатов Америки, ведь в последнее время он издаёт совершенно дурацкие указы, а назвать его действия адекватными язык не поворачивается. В ходе краткого расследования выясняется, что президент всего лишь марионетка, которой руководят секретные агенты. После этого начинаются президентские выборы, в коих всего два кандидата ожившая статуя Линкольна и… Макс! Так что приготовьтесь действовать нечестно, используя приёмы чёрного PR. Подмена ответов кандидата и создание компромата прилагаются. Ну а после победы можно будет расслабиться по полной распределить 100 миллиардов свободных бюджетных долларов, запустить ядерную боеголовку и издать несколько нелепых законов.
Если предыдущий эпизод самый смешной, то Reality 2.0 самый оригинальный. Суть заключается в том, что в США начинается бета-тестирование игры, название которой соответствует названию части. Как всегда, тут не обошлось без гипноза, так что Сэм и Макс должны преодолеть свою неприязнь к компьютерам и отправиться в виртуальный мир, представляющий собой модернизированную копию реального. Например, Боско в новой игре является торговцем-полуэльфом, телеведущая Мира программой, защищающей почтовый ящик от вирусов и спама, ну а проезду по дороге мешает брэндмауер, визуально представляющий собой огненную стену. После спасения мира от этой заразы, давних поклонников жанра ждёт ещё один сюрприз небольшое приключение в текстовом виде. Как в 80х годах…
В шестом эпизоде, названном Bright Side of the Moon, детективам предстоит победить главного злодея, который основал базу на Луне. Как уже было сказано выше, данную серию портит то, каким образом заканчивается сюжетная линия всего сезона но шутки, как всегда, неплохи, а для решения головоломок придётся использовать специальные талисманы. Один из которых, например, помогает видеть через стены, а другой передвигать вещи на расстоянии.
В процессе прохождения эпизодов Сэму и Максу придётся решать разнообразнейшие головоломки, общаться с персонажами и выполнять их задания. Все эти элементы выполнены хорошо, но, главное, их объединяет замечательный юмор.
Его в игре хватает с головой. Хорошего, смешного, хотя и достаточно специфического: чёрного, циничного, местами грубоватого, полного иронии и сарказма. Сценаристы проходятся по многим аспектам современного американского общества: политике, поп-культуре, телевидению, интернету, компьютерным играм… Одно только посещение Белого Дома чего стоит: подводная лодка в фонтане, туповатый президент с типичной техасской внешностью, тарелки, изображающие американские ценности: бейсбол, яблочный пирог и хот-доги… Есть над чем посмеяться.
Ну а большинство приколов содержится в диалогах. Буквально каждая реплика несет в себе шутку. Возможно, не все они понятны отечественному игроку но большинство, в отличие от оных из недавнего Анк 2, вызывают улыбку. Пересказывать шутки дело неблагодарное, так что лучше один раз увидеть и услышать, чем сто раз прочитать.
Шизофрения переходит в завершающую стадию. |
Не отстают от диалогов и комментарии, которыми герои сопровождают практически каждое своё действие. Но тут, как и в случае с диалогами, возникает вопрос: сумеют ли локализаторы правильно передать дух происходящего, корректно перевести все приколы, встречающиеся в игре? Учитывая специфичность юмора, этот вопрос встаёт ещё более остро, но ответ на него мы получим только после официально российского релиза.
Являющиеся неотъемлемой частью любого квеста головоломки, также вызывают улыбку. Как вам такое: скормить крысу прожорливому клону Макса, после чего достать её из волшебной шляпы вместе с желудком. Или отключить компьютер, отвечающий в виртуальном мире за трёхмерную графику, после чего забраться плоским Сэмом в щель под дверью? И таких приколов игре очень много.
Если же рассматривать пазлы отдельно от юмора, то надо отметить, что они достаточно логичны, хотя и просты. В каждом из эпизодов существует всего парочка головоломок, над которыми действительно нужно подумать. Особенно порадовали «разговорные» пазлы. Например, в первом эпизоде нужно доказать Сибил, что мы страдаем тяжёлым личностным расстройством, а для этого соответствующим образом отвечать на вопросы психологических тестов. А в третьем эпизоде необходимо замучить шулера Леонарда. Так как у парня были какие-то проблемы с мамой, то анекдоты про нее будут в самый раз. Но поскольку Сэм помнит только начала анекдотов, а Макс только окончания, придётся координировать их усилия.
Не забудем упомянуть и об мини-играх. Их встречается немного четыре погони на автомобиле да стрельба по крысам в соответствующем игровом автомате. Сложности они не представляют никакой каждая из них может быть пройдена за считанные секунды.
Именно так выглядит настоящий герб Америки. |
Вместо заключения
Графика в игре посредственная. С одной стороны, она выглядит достаточно приятно и без проблем идёт на слабых компьютерах, а с другой, в 2007 можно было бы сотворить что-то более интересное. Ну а отсутствие разрешения 1280*1024 вообще не выдерживает никакой критики.
А вот звуковое оформление выполнено на высоком уровне. Музыка приятна и разнообразна, персонажи озвучены действительно хорошо: голоса отлично дополняют и без того колоритные образы.
Неприятный момент в трёх из шести эпизодах автору попадались баги, заставляющие перезапускать игру. Надеемся, в русской версии этот недочёт будет исправлен.
Ну а теперь, когда все моменты раскрыты, предлагаю сделать вывод: игра удалась. И пусть графика не современна, а общий сюжет, объединяющий все шесть эпизодов в одно целое, не вызывает восторгов, перед нами всё равно достаточно хороший проект, который должен понравиться всем любителям юмористических квестов. Ведь здесь есть логичные головоломки, интересные разговоры и смешной юмор. Ну а главное с нами опять старые добрые Сэм и Макс.
За:
- Отличный юмор;
- Колоритные персонажи;
- Хорошая музыка и озвучка.
Против:
- Наличие багов;
- Устаревшая графика;
- Смазанная концовка.
Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме