Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор Resident Evil 5

Нашествие злых резидентов

Иногда случается так, что отдельно взятые разработчики нет-нет, да рубят правду-матку от плеча. А правда такова: наше будущее – невыносимо ужасно. Впрочем это знают все, начиная с дошкольно-сопливого возраста. Наше будущее – это разгул, с одной стороны преступности (рай социопата), с другой – всякоразных тоталитарных режимов. С одной стороны злобные рецидивисты, с другой – окопавшиеся за бруствером монархи-олигархи. Зарин и Фосген против обшарпанных АК. Пламенная речь против кровавых застенков. Но вот самодостаточная Capcom, несмотря на устоявшиеся мнения общественности в очередной раз вывела свою версию ужасного будущего. Она тоже ужасна, но малость по другому.

 

So remember who you say you are and keep your noses clean.
Boys will be boys and play with toys so be strong with your beast!
Rolling Stones, “Memo from Turner”

 

Фармацевтика – сиречь зло!

Разрабатывая новую (седьмую по порядку) часть серии Resident Evil, Capcom надумали не осторожничать. События галопом перенеслись в Западную Африку, в вымышленный район Кижужду. После того, как компании Umbrella отбросила копытца, темпы производства биологической заразы не падали ни на минуту. Поэтому для успешной борьбы с биологическим террором был создан взвод  специального назначания “BSAA” (Bioterrorism Security Assessment Alliance), в котором и дожидаются дембеля наши герои: Крис Редфилд - старый знакомец, и Шева Аламар, очередная красотка форсирующая новую инкарнацию японского сериала. В то же время корпорация Tricell, выпестованная Вескером на пепелище Umbrella, становится крупнейшим поставщиком “фармацевтики” на всевозможных черный рынках. А одиозный план гнусного Вескера состоит в том, чтобы распылить смертельный вирус под названием “Uroboros” из стратосферы, с помощью орбитального бомбардировщика. Нет, ну каков полет мысли, а?

Пора в путь-дорогу..дорогу дальнюю..

На земле все несколько более приземленно: количество оставшихся адекватных коренных жителей тает прямо на глазах. Ведь в отличие от советских подворотен и институтов медицины, где любят чаще всего потреблять производные ГОСТ'а 5962-67  (медицинский ректифицированный), тут в моде, на манер «Aliens», иметь промеж кишок «внутреннего зверька». Распространяют мерзкую заразу по традиции загодя инфицированные. В общем новая раса пустила глубокие корни, а всех остальных медленно, но верно повывели: одни недоделанные маджини остались. Они-то и встречают героев со всем радушием, на которое способны их проеденные вирусом мозги.

В Африке большие злые крокодилы

Тем временем из жанра хоррор проект следуя веяниям моды переместился в разряд боевиков. Пока игра близится к решительной и бесповоротной кульминации, геймеру  предстоить одолеть шестнадцать полновесных глав. Вполне длительная кампания вышла. И довольно-таки выразительная. Каждый уровень ставит перед геймером определеннную задачу-загадку: то комплект ключей насобирать, то вентили подкрутить. При этом cюжетная линия Resident Evil 5 не допускает бессмысленных экспериментов и переборов. Ну а в основе всех действий игрока лежит общечеловеческая, неизбывная тяга к познанию всего что валяется, бегает и летает в непосредственной близости. Увидел, узнал, пристрелил. Именно в такой последовательности. Не хватило — ногой пнул. Для уверенности.

Он давно не посещал стоматолога.

Мы их пулями и дробью, они нам дензнаки и аммуницию. В галереях полно других классных скриншотов из Resident Evil.

А теперь поговорим о тех, кто будет строить вам всяческие козни на пути к финалу,  кто будет отбирать драгоценные хит-пойнты и всеми силами стараться оправить вас на тот свет. Чернокожие инфицированные бедняги прут на дует героев, помахивают топориками, пыхтят ртами-тентаклями и огрызаются на фунты свинца. Твердолобые боссы выказывают свой злобный нрав и умело впрыскивает нас в игровую обстановочку. При всем при этом энергия сама собой не регенерируется, так что приходится частенько прикладываться к медсредствам, которые заранее следует поиметь. Что характерно, товарищи, которым мы должны причинить огорчения, отдавая концы, оставляют на память не только моментально растворяющиеся хладные трупики. Мы их пулями и дробью, они нам дензнаки и аммуницию. Боеприпасы же иссякают как эскимо в микроволновке, и ножичек, точнее тесачок,  болтающийся в чехле за спиной Криса смотрится отнюдь не смешно. Полностью это понимают те зомбированные бедняги, что умудрились подтащить свою тушу к протагонисту на расстояние взмаха доброго клинка. Кроме этого аватар может провести апперкот, хук или даже целую серию махов руками по мордасам врагов.

Ружьецо с оптическим прицелом, жаль инвентарь забит до отказа. В любом случае его можно будет приобрести в межмиссионном перерыве. В игре инвентарь ограничен девятью предметами (к каждому привязана горячая клавиша) и в общем доставит удовольствие даже поклонникам квестов. И тут дело даже не в количестве вещичек и слотов, а в возможности объединять различные предметы. Кроме того можно колошматить ящички и бочки во имя корыстолюбия и инстинкта самосохранения. Спреи там всякие лечебные, кустики разноцветные - привычная мелочевка. Ну а набранные в многочисленных избиениях накопления можно потратить на апгрейды для любимых стволов, или покупку новых. Для этого в наличии перерывы между главами.

Разлюбезная Катерина Матвеевна...

Отдельно взятые стенгазеты, полагающие себя конечно же игровыми, детально, с обильным слюноотделением обсуждают тему нового главгероевского  убранства. Особняком отмечая конечно то, что лучшее, имеющееся у Криса, это несомненно Шева. И с этим трудно не согласиться. Измученный замшелыми зомби взгляд, упадая на боевую подругу распускает в душе целый цветник. С такой и в огонь, и в воду. И последний патрон отдашь, лишь бы выжила боевая подруга.Тем паче, что смерть девушки влечет за собой логичную загрузку с ближайшего чекпойнта.

Аломар без натяжек отлично справляется с ролью помощницы, даже будучи ведома кремниевым мозгом: умело уходит с линии огна, вскрывает ящики и отстреливает щупальца. Умеет изводить патроны как из пистолета, так и из снайперки. Может и подлечить, и фонарем посветить, и со спины Криса особо настырного аборигена-мутанта элегантным движением стряхнуть. К тому же наличие Шевы расширяет возможности передвижения. Теперь непредолимых препятствий практически нет: где нельзя протиснуть свои телеса, можно подсадить подружку, где мешает солидная дверь — выбить плечами дуэтом. Однозначно самый симпатичный и полезный NPC всех времен и народов получился.

Красота спасет мир

А дело было как? Resident Evil 5 (или страшное Biohazard 5) выпустившись на консолях в итоге естественно стала победителем, а продуманные япошки, дабы выжать из своего триумфа по максимуму зелененьких хрустящих бумажечек, провели  интересную политику. В свободном доступе появился бенчмарк, с нагловатой  прямолинейностью демонстрирующий девелоперам и РС-геймерам мира, как вообще надо делать игры. Выпученные глаза и отвисшая от удивления до самого пола челюсть стали единственной возможной реакцией при его запуске. Потому как настолько качественного портирования я не встречал давно.

Все скриншоты из Resident Evil 5 в нашей галерее.

В процессе игры обнаружилось полное отстутствие падений fps, вылетов и багов. Да и факт достижения максимальных эстетических показателей, скажем так, налицо. И на мониторы. Иллюстрирую мысль: Resident Evil 5 умеет себя показать. Игрушка с самого старта обнадеживает графическими изысками, придающими проекту характерный и самобытный колорит, и не теряет энтузиазма до самой финишной черты. Радует шикарной анимацией и моделями персонажей, на фоне беспрецедентной производительности. Плюс бесподобные QTE-сцены и ролики на движке – MT-Framework 1.4 выдает на гора отличное качество в реальном времени. К слову сказать, самый вкусный кусочек достанется обладателям Nvidia 3D Vision: в игру создатели внедрили поддержку данной технологии. Вкупе с отличным озучением и по-японски аутентичным саундтреком, впечатление игра производит неизгладимое.  Еще присутствует огромная библиотека, бонусы за набранные очки, классные трехмерные фигурки, файлы и дополнительные одежки. Как говорится, на любителя.

Кроме того нельзя не упомянуть многопользовательский аспект, ибо сетевая часть отъела аж под 50% обозреваемого продукта геймерского счастья. Имеется отличнейший кооператив, да и режимы Mercenaries и No Mercy не дадут заскучать после завершения основной кампании.

Негатив

Присоединяйтесь к обсуждению игры на форумах Боевого Народа — победим инфекцию вместе!

Игр без минусов не бывает по определению. Не обошлось без отрицательных эмоций и в случае с Resident Evil 5. Во-первых вражины не слишком-то отчаянно бьются за свое право видеть небо. Бесполезно толпятся, нарезают круги и вообще еле ползают,  хотя только что рвались и бежали со всех ног, дабы наглядно  продемонстрировать Крису и Шеве где зимуют раки. Сказалась заточка игры под консольные геймпады. Там где на приставках коллеги-геймеры справлялись с трудом, обладатели мышки даже не морщатся, потому как c mouselook механика боя обрела законченность и некую пикантность. Но даже в этом случае с управлением свыкаешься не сразу, особенно вспоминая, что бегать и стрелять (перезаряжать ствол) одновременно нельзя. Да и боссы в основном валятся одним способом: сначала отстреливаем гноящие нарывы, а после всаживаем свинец в раскрывшееся нежное тельце.

Во-вторых загадки временами чересчур простецкие и отдают инфантилизмом, а новые стволы разложены в темных уголках по таинственно мерцающим ящичкам. Кто их тут заготовил – это уже тайна, накрытая хаки. В-третьих Крис “мегабицепс” Редфилд, этот качок на стероидах, смотрится по меньшей мере странно, рядом с бесподобной по проработке Шевой. В-четвертых - супостаты, выползающие из своих нор скриптовым методом: после подвижки очередного рычага. Или вообще появляющиеся из ниоткуда. Или вот например случай: на территории завода, как раз там где надо вертеть вентили и кататься на тарзанке, есть место, куда протагонист залезть не смог. А вот броневитый маджини – еще как. И это при том, что в руках у него здоровенная бензопила Дружба. Смешно, право слово.

Плюс камера в Resident Evil 5, это такая штука, которая работает только и исключительно на  зрителя. Каждый трюк она старается показать наиболее зрелищно, влюбленно демонстрируя все самое-пресамое никчемное.Часто игнорируя все то, что игнорированию подлежать не должно. Вот с такой вот врединой и предстоит биться игроку на протяжении всей игры.

Приговор

Перед разработчиками вышестоящим начальством была поставлена боевая задача – держать игрока в напряжении, на протяжении всего игрового процесса. Иначе – сэппуку. Зная как в Японии относятся к слову “честь”, можно было заранее ожидать  высокого качества. Поэтому, несмотря на простенький (зато политкорректный) сценарий, игра получилась. А миграция в сторону куда более интенсивного и частого рукоприкладства, привнесла свои плоды и ягодки. Все элементы тут на своих законных местах,а восемь-десять часов сингла - вполне достаточно для методичного избиения толп зараженных. Во всяком случае для первого прохождения (которое отнюдь не останется единственным). Можно было бы сказать, что почти все это мы уже видели в Resident Evil 4, тем не менее выстраданная трудолюбивыми японцами пятая часть - это, возможно, лучший adventure среди action и наоборот. Правда несмотря на достаточное количество адвенчурной атрибутики, думать в игре требуется немного. Хорошо это или не очень — пусть каждый решит для себя. И выводы соответствующие сделает. Опять же только и исключительно для себя. Ибо как писал многоуважаемый Виктор Олегович Пелевин: «а кому еще это нужно?». Впрочем каждому свое: злодеям - плести мерзкие интрижки, добрякам – от этих интрижек страдать и по-свойски разруливать ситуацию. Ну а мне – удалиться, наконец закончив эту самую рецензию. Всего хорошего и берегите свою половинку!

ЗА:

  • бесподобная картинка и эффекты
  • разнообразные геймплейные находки
  • отличные музыка и звук
  • достойный мультиплеер
  • реиграбельность на высоте

ПРОТИВ:

  • консольная «облегченность»
  • однообразные боссы
  • не особо удобное управление