Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор Pro Evolution Soccer 6. Бомба замедленного действия

Четвертый нокдаун

Разработчик: Konami, Издатель: Konami
Дата выхода: 27 октября 2006 года, Жанр: Sport / Simulator
Pro Evolution Soccer 6 в Базе игр Боевого Народа

Pro Evolution Soccer 6

С симуляторами на всех известных платформах всегда было неважно, их выходило и продолжает появляться слишком мало. Задумываться над причинами такого положения вещей не приходится, они лежат на поверхности — дело в размере аудитории, который совсем невелик по сравнению с другими жанрами. Немногие устанавливают игру ради максимальной реалистичности геймплея. Все это я к тому, что практически в каждом поджанре симуляторов есть свой «хозяин» — команда разработчиков, регулярно выпускающая улучшенные продукты и давно считающаяся авторитетом. И выход на сцену дерзких новичков — событие редкостное. Спортивные PC-проекты исключением не являются, очень долгое время ни у кого даже и мысли не было, что с могучей Electronic Arts можно конкурировать. Но 2003 год ознаменовался неожиданным появлением на «персоналках» заморского (читай, консольного) гостя Pro Evolution Soccer (далее — PES) в исполнении трудолюбивых японцев из Konami. Успех ее был таким ошеломительным, что EA до сих пор не может оправиться от шока, продолжая гнуть свою линию и не увеличивая темп. Азиаты же потихоньку уходят в отрыв.

Впрочем, четвертый год противостояния уже более-менее расставил все по своим местам. Компьютерные футбольные фанаты окончательно определились, на чьей стороне им быть, кому поклоняться, а кого нещадно бить ногами или хотя бы освистывать на форумах. Лагеря сформированы, и нельзя сказать, что на стороне FIFA малое число поклонников. Однозначного победителя все равно нет, и не факт, что он будет. У EA имеются в наличии свои козыри, покрыть которые PES пока не в состоянии.

Лицом не вышел

Остальные скриншоты — в нашей галерее.

Беды в этом нет никакой, этих козырей не хватит для победы над Konami, более того, их недостаточно хотя бы для временного захвата инициативы. Абсолютно все преимущества FIFA связаны с внешней частью, оболочкой, которая отшлифована до блеска. Именно из-за неряшливого оформления «эволюционному» футболу не удается оформить победу нокаутом. В 2006-ом состоялся уже четвертый по счету нокдаун, но детище американцев уверенно встало, поправилось и снова щеголяет голливудской улыбкой.

У PES 6 вид совсем не боевой. Японский вундеркинд снова не вышел лицом, да и не только лицом. Перво-наперво бросаются в глаза убогий интерфейс и явно никчемная подборка музыкальных композиций в меню. С причиной появления первого разобраться несложно: нам, персональщикам, привычный приставочный интерфейс кажется неказистым. Неприветливые шрифты, не самое удачное взаимное расположение опций и настроек — новичкам, пожалуй, будет нелегко. Вдобавок из колонок раздается звук, который никак не способствует погружению в футбольную атмосферу — слушать это в преддверии матчей не рекомендуется. Для того чтобы описать здешний саундтрек, скажу лишь, что такую музыку я бы не прочь услышать в каком-нибудь детском платформере или в аркаде, но не в спортивном симуляторе. Учитывая серьезность серии и высочайший уровень реализма, подобные композиции звучат как-то диковато.

В плане картинки все по-прежнему, мягко говоря, не очень. Графика PES 6 — это уже и не вчерашний день, это самый что ни на есть позавчерашний стандарт. Газон выглядит неестественно, а зрители на трибунах — натуральное полигональное месиво, и это нечто еще за нас болеет. Зато претензии визуального характера самих футболистов не касаются. Модели выполнены на твердую «четверку», эмоции после забитых мячей стали разнообразнее и, наконец, гвоздь программы — шикарная анимация. Правдоподобные, плавные, естественные движения спортсменов смотрятся великолепно. Создается порой ощущение, что наблюдаешь за реальным матчем. Филигранная работа с мячом, правильные прием и остановка сего снаряда, жесткая борьба в воздухе, отточенные движения при ударе — все это несказанно радует сердца истинных ценителей футбола. А про реализацию дриблинга можно вообще говорить очень долго. Вкратце — красиво, завораживает.

Но рано я начал петь дифирамбы шестой части PES, мы еще не разобрались с проигрышными позициями. Последний (помимо интерфейса, музыки и графики), но главный козырь FIFA в борьбе с PES тоже важен — речь идет о лицензиях. Здесь у японского продукта бардак полный. Реальные лицензированные команды есть, но их катастрофически мало, причем из года в год наблюдается чехарда в списке футбольных клубов. Например, в нынешней части исчезла полноценная бундеслига. В имеющихся же чемпионатах (элитных в том числе) тоже не все гладко. В английской премьер-лиге, например, представлены только две реальные команды: «Манчестер Юнайтед» и «Арсенал». О составах можно и не говорить, надуманные личности встречаются повсеместно, пусть и с отдаленно напоминающими что-то фамилиями и внешностью. FIFA, со своим постоянно растущим запасом лицензированных лиг, далеко впереди. Аналогичная ситуация и с игровыми режимами. «Электроники» уже не знают, что можно придумать нового, PES же заставляет довольствоваться знакомым набором во главе с Master League. Сюда относим и различные кубки, и сезон, и тренировки (кстати, очень полезные и дружественные к новичкам). Среди соревнований нашлось место и международным турнирам, которые, как и вообще все режимы в PES, имеют надуманную схему проведения, диковинную структуру (после отборочной стадии из четырех (!) команд перед финальной частью присутствует еще и плей-офф). Безусловно, большой минус для тех, кто хочет вдоволь повозиться с любимыми футболистами и вместе с ними побеждать в самых престижных соревнованиях.

Против лома нет приема

На этом список преимуществ FIFA над PES заканчивается. Вот тут последняя достает из кармана до блеска наточенный нож, и все карты противницы падают на пол, она беспомощна. Принцип «против лома нет приема» работает безотказно и в нашем случае, а в роли грозного оружия выступает сердце любой игры — геймплей. Как ни парадоксально, но при здешней ущербности и нелепости внешнего оформления (будь то схема проведения турниров или саундтрек), PES может гордо именоваться самым реалистичным симулятором футбола. Все, что касается непосредственно матчевого процесса и факторов, которые так или иначе влияют на действия спортсменов, выполнено на «отлично». PES, с момента своего появления на PC и по сей день, является самым живым и атмосферным симом. Шестая часть это только подтвердила, преподнеся нам улучшенный во многих компонентах геймплей пятой серии.

Атмосферность ощущается уже в предматчевом меню — я не зря говорил про факторы, влияющие на ход встречи. PES — игра для хардкорщиков, настоящих фанатов и действительно увлеченных, в хорошем смысле «больных» футболом людей. Такое многообразие настроек трудно встретить где-либо еще. При этом, прошу заметить, в Konami совершенно ясно понимают, что людям, покупающим симулятор, не нужны непонятные менеджерские добавки (недовольный кивок с надутыми губами и обиженным взглядом в сторону EA). Разработчики сосредотачиваются больше на опциях тренерских и правильно делают. Подвергнуть изменению можно практически все: от общего плана действий на конкретный матч и до индивидуальных заданий каждому футболисту. Имеющийся список доступных тактических схем (и все — с уймой вариантов) перечислит сходу еще и не каждый профессиональный тренер. Любую позицию можно редактировать, придумывать новые рисунки игры, создавая тем самым свой неповторимый стиль. Самое важное, конечно, заключается не в возможности гибко настраивать поведение команды, а в том, что всякий шаг, сделанный в предматчевых выкладках, хоть как-то, но повлияет на исход противостояния. Это не пустая формальность, фраза «переиграть соперника тактически», оказывается, не чужда и виртуальной реализации футбола.

Тактика тактикой, но одерживать победы по ту сторону экрана, в первую очередь, нужно ловкостью рук своих, удобно обхвативших геймпад (вы ведь не играете на клавиатуре, верно?). И без того потрясающе реалистичный матчевый процесс здесь стал еще более живым. Изменения, порой косметические, коснулись каждой составляющей поединка. В Konami (это видно невооруженным глазом) хорошо знакомы с основными принципами игры, ибо в каждой последующей части мы видим новый необходимый элемент геймплея, очередной кусочек большого паззла под названием «футбол». Так, общеизвестное выражение «вратарь — это полкоманды» нашло яркое отражение в PES 6. Действия стражей ворот вызывают исключительно положительные эмоции. Теперь голкиперы гораздо увереннее ведут себя на выходах и в случаях рандеву с нападающими. В то же время, они не застрахованы от ошибок (неловко отбить мяч после сильного прострела — плевое дело). Радует то, что реакция вратаря тут просто непредсказуема. Ты играешь и можешь только гадать, как он поведет себя, прямо как в настоящем матче. Один и тот же удар может быть отбит в поле, зафиксирован или парирован с вылетом кожаной сферы в аут. Вот он, высокий уровень реализма. Был доработан также элемент отбора и борьбы двух спортсменов вообще (и на земле, и на втором этаже). Отнять у оппонента мяч без фола теперь куда сложнее, важно тонко чувствовать ситуацию. Если уж говорить о нарушениях, то их стало меньше, а работа судей — реалистичнее. Рефери тоже люди и вполне могут ошибиться в каком-нибудь эпизоде, не остановив встречу — приятно удивляемся и идем разбираться дальше.

А дальше у нас действия виртуальных футболистов в атаке. Вот чем славится PES, так это разнообразием. Если в FIFA голевые точки можно спокойно прощупать и колотить потом шаблонные мячи вперемежку с зевками у монитора, то тут каждый момент по-своему оригинален и непредсказуем. Пасы и удары в шестой части прибавили в реализме. Направление, сила и прочие параметры передачи целиком и полностью зависят от игрока, то же можно сказать и по отношению к ударам по воротам. На точность влияют скорость футболиста, его параметры и, естественно, позиция. С финтами тоже все здорово: мало того, что они классно исполняются мастерами, так от них еще и польза огромная. Хорошее владение дриблингом (а чего тут только нет: и пробросы, и ложные замахи, и прочие хитрости) на высоких уровнях сложности необходимо как воздух.

Управление здесь, учитывая многообразие доступных приемов, близко к оптимальному. Игрок может выбрать не одну схему настройки геймпада, да и переназначить клавиши очень просто (хотя вряд ли вы захотите это делать). Про клавиатуру я вообще молчу, с ней к PES лучше не подходить, играйте в FIFA, там без пада тоже сложно, но привыкнуть можно.

Среди прочего отметим высокий уровень искусственного интеллекта. Противник отменно читает игру, не бросается в атаку при благоприятном счете, подолгу может искать бреши в обороне, в общем, ведет себя очень и очень натурально. Этим же словом можно охарактеризовать и физику PES 6. Мяч и игроки демонстрируют всамделишнее поведение. Кожаная сфера может живописно срезаться с ноги нападающего при неудачном выборе момента удара, а в условиях дождя футбол вообще преображается. В такие моменты, как в жизни, начинается испытание на прочность вратарей. Мяч выскальзывает из рук голкиперов, передачи получаются сильнее, чем хотелось бы (за счет измененных свойств покрытия), курьезные голы становятся частым событием. И снова ключевые слова «как в жизни». Относится сие выражение к каждому элементу геймплея, в том числе и к тем, которые я не успел упомянуть. Буквально все в PES 6 дышит футболом, пропитано духом этой великой народной игры. Ее любят за непредсказуемость, и в Konami, понимая это, снова подали гурманам на стол самый непредсказуемый, а значит, и самый реалистичный футбол.

Ты мне мясо, мясо давай!

Выводы из всего вышесказанного сделать непросто. Если я скажу, что PES — явный победитель противостояния с серией FIFA, поклонники оной меня забросают чем попало, но только не цветами и не любовными посланиями. Дело в том, что проекты-то разные. Да, оба они являются симуляторами футбола. Разрабатывая их, девелоперы ставили задачу воссоздать процесс игры, сделать его ближе к реальности. Если рассматривать обе работы именно с этой позиции, то PES, безусловно, выше, и с этим не поспоришь. Ее совсем непросто освоить (хотя прекрасный режим тренировок поможет начинающим сделать это быстрее), изучить и получать удовольствие от геймплея тоже получится не сразу и не у всех. PES — футбол хардкорный, предназначенный для тех, кто любит играть часто, «зависает» надолго и не один раз, это бомба замедленного действия. FIFA же показывает весь свой потенциал сразу, не открывая по ходу дела никаких секретов. Она подходит для нейтральных геймеров, внешне привлекательна, вся блестит, но начинка серии довольно проста и незамысловата. PES близка игрокам серьезным, которые говорят, как в той рекламе: «Ты мне мясо, мясо давай!». А вот с чем оно подается (турниры, команды, интерфейс, графика), им уже не столь важно. Таким образом, победителя в споре футбольных симов, скорее всего, не будет. У каждого есть недостатки, есть преимущества. С уверенностью можно сказать следующее: на сегодняшний день творение Konami по качеству реализации собственно «игры №1» занимает первое место. Футбол — это жизнь, говорите? Тогда PES 6 — это ваш выбор.

За:

- самая реалистичная среди футбольных симов физика;
- улучшенные AI и работа судей;
- многообразие предматчевых установок;
- блестящая анимация футболистов.

Против:

- убогое оформление (интерфейс, саундтрек, графика);
- отсутствие принципиальной новизны и лицензий.

Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме