Обзор «Ониблэйд». Красавица и монстры
Страница 1: Лара Крофт возвращается! |
Страница 2: Буйство красок |
Игра «Ониблэйд», взявшая для своего названия сразу два иностранных слова японское «они» («демон») и английское «blade» («клинок»), позиционировалась создателями как первый отечественный экшен в аниме-стилистике. Правда, помня ряд предыдущих неудач разработчиков, студии Gaijin Entertainment, геймеры опасались, сможет ли команда справиться с задачей создать действительно качественный проект. О том, удалось ли ребятам это сделать, мы сегодня и поговорим.
Лара Крофт возвращается!
Поверженные враги валяются на земле, а их души устремляются в небо. Остальные скриншоты в нашей галерее. |
С летающими монстрами справиться сложнее, чем с ползающими, ведь первые быстро перемещаются и лихо уклоняются от ударов. |
Сразу хочется оговориться, что звание первой российской аниме-игры принадлежит вовсе не нашей сегодняшней гостье, а вышедшему весной 2007 года проекту «Хранители: Ключ Жизни». Однако там нам предстояло заниматься не сражениями с толпами врагов, а исследованием загадочного мира и решением головоломок. «Ониблэйд» же позиционируется именно как экшен стремительный, динамичный, заставляющий геймера часами сидеть у монитора и ставить рекорды по количеству нажатий на левую кнопку мыши в единицу времени. Авторы не скрывают, что основной их задачей было создание именно быстрой игры, проносящейся мимо нас со скоростью пули. Они хотели представить на экранах единое и постоянное действо, когда не надо долго сидеть на стуле и ждать, когда же, наконец, что-нибудь случится. Поэтому к сюжету особых претензий предъявлять не следует здесь он присутствует лишь для того, чтобы была хоть какая-то история, пусть и хлипкая, и непроработанная.
Итак, перед нами решительная, настойчивая и обворожительная блондинка Ониблэйд, охотница за сокровищами, эдакая Лара Крофт нашей эры. Все свое свободное время она полностью посвящает скитаниям по незнакомым землям и выискиванию полезных вещичек, которые можно было бы «толкнуть» на «черном» рынке и выручить за них звонкую монету. Работает девушка в одиночку и поэтому почти всегда добивается успеха в своем нелегком деле. Но вот однажды к ней в руки попала бумажка, из коей следует, что в одном древнем здании запрятан очень интересный артефакт, скрывающий в себе невиданную энергию. Естественно барышня не могла оставить эту новость без внимания и спешно отправилась в путешествие, забыв даже собрать чемоданчик. Она так торопилась, что успела одеть только позорящие настоящую комсомолку и спортсменку стринги, натянуть на стройные ножки металлическую защиту в стиле любительницы роликовых коньков, напялить впопыхах беленький бюстгальтер и массивные ботинки да повязать три хвостика на голове.
Дойдя до места назначения, наша подопечная оказалась в древнем храме. Потренировав немножко навыки на кучках злобных монстров, она очутилась в круглом зале, в центре которого и располагалась вожделенная реликвия. На секунду показалось, что путешествие окончено, осталось только протянуть изящную ручку, схватить приз и бежать прочь из опасного места. Но не тут-то было. В самый ответственный момент, откуда ни возьмись, появился защитник магических шаров и пригрозил девушке очередной катастрофой вселенского масштаба, покруче даже действия огромной черной дыры. Но соперница ему попалась настырная, поэтому она, наплевав на все указания, уцепилась за шары и выпустила наружу страшную энергию. Ну а устранять внезапно возникшую беду как раз и поручили нам с вами.
Темную ей, темную!
Красная сфера в воздухе это вовсе не залетная шаровая молния, а местный босс, который умрет только после истребления всех его защитников. |
Геймплей «Ониблэйд» можно сравнить с Painkiller, только здесь разработчики пошли еще дальше и дали возможность геймеру проводить действительно долгие сражения с толпами врагов. Противники не прячутся в темных закоулках и покрытых паутиной углах они нагло расположились в комнатах и залах, ожидая прибытия девушки. И когда та попадает в такое помещение, все двери резко закрываются, а на экране начинает разворачиваться форменный экшен, яркий голливудский боевик и вообще страшное безобразие. Неподготовленный человек от увиденного может запросто схватиться за голову, закричать: «Мама», и, забравшись под теплое одеяло, надеяться, что местные электрики отключат свет, и все прекратится.
И вот, на Ониблэйд со всех концов помещения начинают напирать разномастные монстры. Одни из них пытаются укусить девушку за разные места, другие хотят сильно толкнуть ее, а третьи банально скушать на завтрак. Барышня же попалась не робкого десятка, посему яростно сопротивляется обидчикам, используя в драке два любимых клинка, которые легким движением руки превращаются в не шибко сильные ружья. Наша подопечная вертится, как белка в колесе, размахивает оружием, прыгает, переворачивается, пригибается, уклоняясь от атак. И все это сопровождается яркими разноцветными вспышками, звуками взрывов и скрежета металла, плюс постоянными быстрыми поворотами камеры в разные стороны.
Убитые упыри отходят в мир иной, но на их месте тут же появляются представители второй, а затем и третьей партии неприятелей. Враги лезут буквально отовсюду один за другим, а командует ими, как правило, большой и важный босс, вольготно расхаживающий по помещению или летающий по воздуху и не дающий себя сокрушить, пока живы его защитники. Поначалу такие битвы легки и длятся около десяти минут, но затем сложность возрастает, монстры становятся сильнее, а их количество на единицу площади зала резко увеличивается. В таких условиях обычные драки могут даже растянуться на полчаса. Каково в течение получаса наблюдать сотни ярких вспышек, резкие повороты виртуального оператора, толпы злых врагов и умудряться при этом не уставать постоянно жать на гашетку, чтобы барышню не отправили на тот свет?
Огненный шар вам в помощь
«Чем дальше в лес, тем толще партизаны» это известное высказывание работает здесь на все сто процентов. Как уже было отмечено, постепенно монстры становятся зубастее и многочисленнее, поэтому одними лишь клинками с ними ну никак не справиться. Тут-то на помощь и приходят специальные умения, получаемые за души убиенных вурдалаков. Естественно, сначала придется решить, как поступить? Приобрести слабый навык за уже имеющееся количество душ либо немножко подождать, подкопить и получить более серьезную способность? Так сказать, легкие элементы RPG налицо.
Так выглядит битва с использованием оружия… |
А так с применением магии. |
Навыки, кстати, знакомы геймерам по другим проектам. Ониблэйд может кинуть в неприятеля огненный шар, искалечить его пламенеющими мечами либо устроить большой бара-бум и нанести тем самым урон стоящим вокруг супостатам. Также она в состоянии запустить простую молнию или целую цепь, перекидывающуюся от одного неприятеля к другому, накормить монстров ледяными стрелами, замораживая их, или создавать дождь из острых кристаллов. Но бесконечно колдовать не получится, ибо на каждый навык тратится определенное количество ярости, накопленной все в том же бою. Если она на нуле, придется немного подождать либо подобрать один из специальных шариков, время от времени появляющихся в помещениях.
Кроме магии есть еще и боевые умения, используемые героиней в сражении. Вблизи она шинкует тела клинками, издалека палит по ним из огнестрельного оружия либо, тратя ярость, устраивает что-то наподобие автоматных очередей. Также она может просто перемещаться в пространстве либо быстро двигаться, нанося сильный удар или даже оказываясь за спиной у монстра. Но самое интересное и красиво выглядящее не только здесь, но и, пожалуй, во всей игре это землетрясение. Надо отдать должное авторам, они дают нам его не в самом конце игры, как это часто бывает, а чуть ли не на старте, поэтому геймер может наслаждаться такой способностью почти в каждой битве. Ониблэйд резко подпрыгивает вверх, все вокруг нее замирает, а потом падает на землю, сотрясая окрестные предметы и живых существ. Это не только полезно с практической точки зрения, но еще и выглядит великолепно. Первое время ваш покорный слуга всю ярость тратил только на эту способность, наслаждаясь ею от души.
Страница 1: Лара Крофт возвращается! |
Страница 2: Буйство красок |
Трави паразитов!
Бестиарий здесь выглядит внушительно, разработчики даже заботливо описали каждый новый вид появившейся живности в специальном разделе. Нашей подопечной придется иметь дело с огромными и страшными жуками, летающими по небу сгустками энергии, ящерицами, пауками, крабами, отвратительными летающими насекомыми, ожившими трупами, призраками и прочим непотребством. Некоторые из врагов берут лишь числом и по одиночке почти не представляют опасности, а другие в бою умело используют магию и могут создать для барышни определенные проблемы. В том и в другом случае думать не приходится, потому что действие во время сражения не останавливается ни на минуту, и приходится яростно махать клинками во все стороны и применять магию. Если же задуматься хоть на секунду о смысле жизни, дорога на тот свет обеспечена.
«Землетрясение» в действии сейчас враги попадают с ног. |
Из-за слабой прорисовки, вблизи местный бестиарий выглядит куда хуже, чем издалека. |
За битвой, как правило, наблюдает большой босс, ожидающий, пока свита разберется с Ониблэйд. |
Поначалу битвы смотрятся интересно, но впоследствии становятся несколько затянутыми. Ну, представьте себе: на протяжении пятнадцати минут сражаться с огромным количеством похожих друг на друга монстров. Это придется по душе далеко не всем.
Буйство красок
Но одним лишь скудным сюжетом, баталиями и магией сыт не будешь. Разработчики это поняли и создали весьма недурные локации (хотя до детализации и разнообразия той же Painkiller им далеко). Девушка путешествует по развалинам, скачет по переломанным лестницам, перепрыгивает через расколовшиеся на части камни, смотрит на величественные колонны с выбоинами, прогуливается по ослепляющим пляжам и любуется на старинные постройки. Мы здесь играем роль исследовательницы, поэтому основной упор в дизайне сделан именно на древность, потертость и прочий аналогичный антураж. Авторы нарисовали неплохой храм, просторные залы, небольшие открытые пространства в стенах все того же строения. А вот проработка окружения средняя особых деталей нет, и вблизи все выглядит хуже, чем с большого расстояния.
Впрочем, в пылу боя вы не будете рассматривать очередного монстра в подробностях, ведь на первый план выходят совершенно ошеломляющие спецэффекты. Складывается ощущение, что именно ради них и создавалась игра, чтобы показать нам всю красоту и яркость настоящего неистового и совершенно дикого сражения. От клинков исходит свет, магические заклинания заливают монитор сочными красками, во время движения камеры изображение слегка смазывается и становится особенно мягким и сказочным. Между битвами буйство слегка затихает, и барышня начинает осматривать окрестности, но, зайдя в очередное помещение, понимает сейчас все снова начнется.
Звуковое сопровождение подстать картинке во время битвы слышна яростная мелодия, звон оружия, грохот взрывов и крики существ. Все это добавляет динамики происходящему на экране и создает настоящий экшен. Жаль только, что система разрушений никакая, и, например, раскидать камни, наделать огромных дырок в земле нельзя, а это могло бы прибавило зрелищности и остроты.
Первый пошел!
На сей раз Gaijin Entertainment сотворила по-настоящему хорошую и веселую игру. Пусть здесь отсутствует интересный сюжет, пусть прорисовка объектов находится не на высоте, пусть от геймплея попахивает однообразием. Но зато в «Ониблэйд» есть совершенно сумасшедшие драки, способные поразить своей яркостью, красочностью, скоростью и продолжительностью по времени. Поначалу сложно оторваться и от изворачивающейся в разных позах героини, и от визуализации создаваемых ею заклинаний. Впрочем, не стоит ждать чего-то необычного, игра полностью завязана на битвах, а кроме них здесь почти ничего и нет.
ЗА:
- Яркая графика и красивые спецэффекты;
- Динамичные сражения;
- Интересные заклинания и способности;
- Сопутствующие геймплею звуки и музыка.
ПРОТИВ:
- Затянутость некоторых битв;
- Банальный сюжет;
- Скудная прорисовка локаций.