Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор Left 4 Dead 2

Сочный фаршик из зомбятины

Достичь вершины легко. Устоять на шаткой верхушке не покосившись и не сорвавшись – сложнее на порядок. И тут хоть маши конечностями (аддонами и DLC), хоть кричи истошно (дополнительный пиар) — смысла мало. Раньше надо было думать. Valve подумали и решили: а нафига козе баян? Да и плодить новые сущности, согласно принципу «бритвы Оккама», по меньшей мере некультурно. Поэтому игрокам мира были предложены те же яйца, но несколько в другой перспективе.

..Не думай так серьезно о том, что ты видишь..
Иди, и выбери смерть!
Найк Борзов, «Закрыто»

За Новый Орлеан!

Сопли по переднику размазывать не будем. Не мужское это дело. Поэтому сразу и навсегда забудьте все остальные проекты про отстрел зомбированных ублюдков. Про игры, которые никогда не привлекут и десятой доли того внимания, что в течение всего лишь года (ну или чуть больше) рождает сериал Left 4 Dead. Суть игры проще пареной репы — один небезызвестный американский штат заполонили зомби, со всеми вытекающими. И выжившим после кошмара придется с этим что-то делать. Бойкое шествие сиквела начинается с крыши универсама, после того, как оттуда улетел последний спасательный вертолет, позабыв четверку шокированных товарищей по несчастью. Коллекционируя по пути пушки разной степени убойности и отстреливая то, что пока еще шевелит ластами, смельчаки пытаются спасти свои шкуры, прорываясь через пяток солидных и наполненных событиями эпизодов. В процессе игры под роспись выдаются всякоразные титулы-достижения, при этом пробежка по наводненному зомби городу может длиться вечно, независимо от выбранной точки старта — в этом главный плюс сетевой направленности проекта.

Квартет истребителей зомби в меру разношерстен. Сборище негласно возглавляет Тренер — бывший игрок футбольной команды (далеко не soccer), который прекратил карьеру из-за травмы колена. До известных неприятностей тот нес физкультуру в массы, преподавая в школе. Ник — местный аналог Аль Пачино: носит белый пиджак, циничен, азартен, доверяет только себе, ищет выгоду всегда и везде. Третий боец — Эллис — кроме пива и развлечений любит на досуге малость повозиться с техникой. Завершает список Рошель — афроамериканка, одна из тех неудавшихся папарацци, задолбавших всех так, что её отправили прямиком помирать. То бишь снимать актуальнейший материал о нашествии зомби, само собой. Перебрасываясь колкостями и жалуясь на нелегкую судьбу, они поигрывают в санитаров джунглей, пока вам, то есть игроку, не надоест.

Rule N2: Double Tap

Ругаются киберспортмены, радостно хлопают в ладоши свежевыжатые фанаты «Путешествия в Зомбилэнд»: акцент переместился с хоррора на буйное разнообразие игровых ситуаций, некоторые из которых заставят понервничать. Тут и безумная пробежка по работающему аттракциону «русских горок», и заправка культового драндулета бензином под аккомпанемент завываний инфицированных, и сумасшедшая бойня на сцене для рок-концерта. Образцово-показательные эпизоды вышли, не придерешься. Динамика игровых событий поддерживается еще и тем фактом, что чувствовать себя в безопасности нельзя нигде, а цели миссий часто не позволяют отсидеться в уголке, методично отстреливая зараженных, о которых чуть ниже. Кроме этого, обозначились  несколько новых способов  расходовать боеприпасы: можно к примеру подорвать канистру с бензином, вести плотный заградительный огонь, отвлекать брызжущих слюной засранцев от товарищей по несчастью. А если дражайший напарник вдруг откинул лыжи, его, понятное дело, имеет смысл вызволить из каморок дальше по сюжету (в режиме «Реализм» не работает).

Пушки, с помощью которой можно ставить (точнее опрокидывать) мерзавцев сразу и на довольное далекое место, обеспечивая дальнейшее безмятежное времяпрепровождение, присутствуют. И их в наличии много. Три типа помповых ружей (включая нежнолюбимый SPAS), две снайперских винтовки, М16 и АК-47, представитель бурной контер-страйковой молодости — Desert Eagle, парочка аналогов УЗИ и гранатомет М79 помогут справиться с любой напастью. Особенно будучи снаряжены лазерным прицелом и улучшенной амуницией. А вы демонтировали зомби, к примеру, сковородой? Или электрогитарой? Я уж и молчу про фомку, биту, самурайский меч, мачете или бензопилу! Окромя двух классических оружейных слотов в игре, тем временем, имеются еще три свободных ячейки. Первую можно приспособить под гранаты, вторую — под аптечку (или дефибриллятор), а третью — под дополнительные медсредства. Которые, само собой, еще надо где-то откопать. Ну а просторные декорации являют собой поле для отыскивания этих самых «радостей Талахаси», чтобы потом шмалять во все стороны из парочки «убивальников», как вращающийся дервиш смерти. Все скриншоты из игры Left 4 Dead в нашей галерее.

По доброй традиции, четверка борцов с неистребимыми полчищами зомби общепризнанной мультиплеерной забавы в сиквеле пугана новыми типами зомби. Такими как, например, инфицированные ученые в огнеупорных костюмах. Остались и знакомые боссы - Курильщик, Толстяк, Танк, Охотник и Ведьма. Они как и раньше способны причинить множество бед, если вовремя не уделить им должного внимания и не действовать сообща. Кроме того, местный зоопарк монстров разжился троицей свеженьких главарей: Плевальщицей, Жокеем, и Громилой. Первая, как это ясно по названию (Spitter) плюется едкой зеленой гадостью, конкретно отравляющей жизнь. В то же время нейтрализовать ее легче легкого, пустив пару пуль в гнойную черепушку. Жокей (Jockey) же умудряется «поиграть в лошадки» на голове у выжившего, пока кто-нибудь не окончит его мерзкую жизнь точным выстрелом. А если вдруг на сцену выбежал Громила (Charger) — жди беды. Анти-кемперский злодей придуман, дабы бороться с ситуациями, когда игроки прячутся в маленьких комнатушках, облегчая себе жизнь. Как бык на тряпку он мчит на Выживших, раскидывает тех по углам и пытается пробить новый нефтепровод головой одного из четверых бедолаг. Спасти при этом беднягу могут лишь вовремя подоспевшие товарищи. Как оказалось этот зомби-босс не такой мощный, как пресловутый Танк, а его быстрота компенсируется малой маневренностью. Торо!

Платон мне друг, но меч его дороже!

Товарищи из Valve, принесшие человечеству винрарные шедевры, навроде сериала Half-Life или удивительно-головоломного Portal, и на почве этого достойные лавровых венков и права на Желтый Паланкин еще при жизни, сотворили новое чудо. Начнем, разумеется, с того, что на первое место сегодня выходит именно командная игра. Как подметил один из героев Лема, «если бы на каждый случай жизни можно было написать инструкцию, то командир корабля был бы вообще не нужен». Поэтому импровизируем, в зависимости от сложившейся ситуации. Принцип «не помог другу - сдохли все» вполне качественно работает уже на средней сложности, чего уж там говорить про режим Реализм, где исчезает такая необходимая подсветка игроков. Приседание — тоже полезное упражнение. Что-то там оно развивает. И телеса хлипкие за укрытиями прячет. А еще спасает от дружественных пуль напарников.

Принцип точечной чувствительности монстров к ударам полноценно отражается на геймплее: зараженные хлещут гнойниками и роняют на землю посиневшие внутренности. Красиво падают на пол и растекаются по древу и стенам. Кроме всего прочего, Valve имплантировали в игру отличнейший черный юмор, пробивающийся сквозь сжатые зубы братьев по оружию, сквозящий в рекламных листовках и игровых ситуациях вообще. Но смех смехом, а кушать хочется всегда. Идем дальше.

На войне как на войне

Олдовая игрушка, движок которой за давностью лет благополучно эвакуировался из зоны действия эстетических характеристик, продолжает свое восхождение. Но уже в несколько другой ипостаси, и под несколько другим углом. Там, где визуальная часть оставляет желать несколько лучшего, Left 4 Dead 2 берет реализмом. Да каким! Новая сумасшедшая система повреждений гарантирует полную вовлеченность и отдачу: кровавые ошметки и прочие мозги разбрызгиваются во все стороны, у инфицированных натурально отлетают руки-ноги-головы, амбре горящей плоти и вой сотен неудачников сопровождают игрока на всем его долгом пути. Творцы-программисты, желая нам только счастья и процветания, сконструировали эдакий AI — Режиссер 2.0. Который, кроме того, что абсолютно вменяем, еще и раз за разом не устает удивлять. Оружие, зомби и боссы вроде бы разбросаны по карте случайно (и ходят даже слухи,  что поведение каждого противника прописывалось отдельно), но создается такая однородная атмосфера, что каждое новое приключение в этом мире — действительно новое.

Звук  же в Left 4 Dead 2 находится именно в том удобном положении, когда минимум — лучший вариант из возможных. Никаких пафосных зарисовок — только взрослая правда. Монстры надсадно вопят и громко стенают, пыхтят и вздыхают совсем по-человечески. А в сочетании с мощнейшей динамикой, и шикарная, до боли в суставах привычной механикой Half-Life и Counter-Strike, мы получили то, что получили. Вот так и обстоят дела. Присоединяйтесь к классной компании зомбикиллеров в нашем форуме!

Каждый Коламбус желает знать

Пока друг в цепких объятиях Громилы вопит в микрофон, что такая жизнь — не жизнь, а навязанная услуга, и вообще он хочет домой, кто-то спокойно ухмыляется. И едко заявляет, мол: «все, чем славен и могуч Left 4 Dead 2 - это бесконечно-беспробудное игрище, не требующее никаких емких усилий и телодвижений головного мозга вообще». Я категорически против. И хоть сюжета в игре маловато, это абсолютно не мешает безумному игро-процессу. Да и кто, спрашивается, ищет сюжет, к примеру, в Counter-Strike? Просто надо отделаться от стереотипов и судить объективно. Малость растеряв киберспортивные возможности, Left 4 Dead 2, однако, осталась забойной игрой, способной долго-предолго скрашивать холодные зимние будни в веселые бордовые тона. Безудержное злорадство и беззаветная удаль досуха вычерпали тему, доставив геймерам абсолютно незаменимый в социальном хозяйстве продукт: актуальный, задорный и востребованный нынешней эпохой.

Эпохой возрождения популярности к толпам инфицированных бывших людей, гнусным штаммам из лабораторий штатовских недоученых и прочей кошмарной мерзости. Глупо приписывать игре большие заслуги. Зато можно с уверенностью сказать, что игрушка найдет свою благодарную аудиторию. Просто потому, что «это — Valve, и это про зомби»!

Плюсы:

  • беспроигрышная тема в новой инкарнации
  • динамичная командная игра
  • правильный звук и музыка
  • бесподобная реиграбельность

Минусы:

  • немного устаревшая графика
  • отход от киберспортивных традиций