Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор игры Risen

Готичное наследие истинно немецкого качества

Разобравшись с собственными претензиями к бывшему издателю, в лице компании JoWooD, исповедующей иные взгляды на развития игровой серии “Gothic”, мастера студии Piranha Bytes выдали на гора классную RPG-историю под названием Risen. И, несмотря на то, что чисто официально новинка  и не является преемницей “готической” саги (всеми правами на марку обладает прежний издатель), пред нами очень похожая игра. Собрав весь свой талант, знания и умения в единый инструмент разработчика, авторам удалось создать хит достойный лучших эпизодов сериала Gothic. Немецкие “пираньи” явили миру такой ролевик, каким, возможно, должен был стать триквел - Gothic 3, но в силу разных причин так и не стал. И вот случилось: на улице поклонников, как бренда, так и жанра, всеобъемлющий праздник!

“Бой между добром и злом уже давно выигран.
Человеку осталось лишь определиться - на чьей он стороне”
Ольга Муравьева

Новое – это хорошо “зашитое” старое

Родство новинки Risen и старины Gothic 3 видно невооруженным глазом – оно и не мудрено! Свежее творение немецких ролевиков создано на базе усовершенствованного движка “готического” триквела. Улучшения коснулись, прежде всего, визуального оформления ролевика. А именно – “Восставшие” получили в свою основу целый ряд продвинутых технологий, вроде Speed Tree, Paralex, Normal mapping, а также Specular-maps. Список, в общем, внушителен. Ну а для тех читателей, кто слыхом не слыхивал о столь жутких и чуждых нежному уху терминах скажем чуть проще. Картинка очень походит на кадры из третьей части легендарной RPG-серии, но между тем она стала немного “вкуснее”. Это, собственно, наглядно демонстрируют скриншоты, представленные неподалеку.

В силу данных причин, мир Risen вышел весьма симпатичным, уютным и аккуратным. Собственно речь идет об острове Фаранга – интерактивных подмостках захватывающего спектакля, разыгранного Pirahna Bytes перед благодарной аудиторией поклонников жанра. Сюжет постановки в четырех актах таков: территория Фаранги оказалась отрезанной от внешнего мира. Вокруг, в омывающих несчастный кусок суши водах, бушуют страшные магические бури. На острове  дела обстоят не легче. Проснулся веками дремавший вулкан, разверзлась земная твердь, а из глубины, словно корявые вековые деревья “выросли” древние храмы. Которые, надо сказать, наполнены золотом, ценнейшими магическими артефактами и прямо-таки кишат злобными тысячелетними тварями мистического происхождения.

Risen во многом следует по тропе, проложенной прежним тайтлом Piranha Bytes. Вновь пользователю выпадает роль героя, потерявшего память, коему суждено очистить мир от происков темных сил. Увы, но оригинальности “Восставшим” немного недостает. 

Не желая отсиживаться в сторонке, местный монарх направляет на Фарангу своих “белых мантий” - инквизиторов. Отныне на острове большой передел сил. Старая криминальная власть Дона Эстебана смещается силами прибывших при содействии монахов-островитян. Представители новой власти, собственно как и старой, начинают раскопки, сулящие баснословные прибыли. Протагонист же попадает на остров тайно, на корабле, с боевым инквизитором на борту. Герой в рваной хламиде, чудом спасшийся после страшного  шторма, начинает свой путь по сюжету.

Таинственный остров

Геймеров мира ожидают эпические похождения на островке полном тайн, сотни поединков с свежевыдуманными монстрами, интереснейшие квесты, загадки, решающиеся разными способами и все прочие, уже ставшие обыденностью элементы хорошей RPG. Территория мира поделена на несколько довольно четких климатических участков и населена довольно нетипичными для ролевых игр врагами. Кроме того в игре делят между собой ошметки власти три большие фракции: повстанцы-бандиты, маги и инквизиторы. Куда податься решать только и исключительно вам.

Именно за их славу и честь протагонисту и предстоит рваться в бой, переживать голод, боль и нужду. Задания в Risen выстроены авторами так, что выполнение того или иного дополнительного поручения органично вплетается в одну из сюжетных линий. Кроме этого, все они очень разнообразны и интересны, а также способны даровать пользователю немало приятных минут игры. “Пираньи” умело балансируют на той тонкой грани, когда обычный “почтовый” квест не успевает наскучить, растворяясь в добром десятке других, не менее манящих занятий. Авторы, словно заботливые родители, ненавязчиво «ведут» игрока, подталкивая его к трехсторонней развязке.

Умный “железный” интеллект игры превратил даже мелкую живность в опасных противников. Он науськал их нападать стаями, отчаянно и бесстрашно. Работая слажено, окружая и заходя на героя с тыла. Полюбоваться на это можно в нашей галерее

Мир здесь настолько густонаселенный и сжатый, что, кажется, скрупулезные немцы ничего не упустили из виду. У творцов под контролем весь ход повествования. Авторы бросили основные усилия не на полировку внешнего вида, а на проработку мира. В итоге каждый закоулок Фаранги уникален, соблюден идеальный баланс, а игроки избавлены от “случайных” вещей в сундучках. При этом игра оказалась лишена вылетов и багов, так типичных продукции “Пираний”.

В отличие от той же Миртаны, остров Фаранга скрывает один-единственный город – Харбор-Таун. В близлежащие лесные чащи и на жуткие топи болот был изгнаны особо опасный для власти “белых мантий“ люд – мятежники и бандиты. Кое-кого из них заперли в стенах Харбор-Тауна, а кого-то рекрутировали в послушники монастыря. Его подворье является кузницей кадров для Инквизиции и расположено авторами у самого подножия вулкана. Одна провинность и персонажа схватят под белы рученьки, направив сюда на перевоспитание, а выбираться из этой тюрьмы на свободу да с чистой совестью предстоит битый час.

Тяготы самоопределения бродяги

Однако не так страшен черт (читай, инквизитор Мендоза), как его малюют. Именно здесь пользователь может вступить в армию его воинов, в том числе и добровольно. Автор этих слов пришел на своих двоих, поскольку и здесь есть свои явные плюсы. Ключевой персонаж станет сильнее, обучится орудовать шестом ни чем не хуже дзэн-буддистов из монастыря Шао-Линь. А собственноручное написание магических свитков – самый простой вид рукотворного волшебства в Risen (обе способности возможно выучить при выборе любой фракции). Внутри заведения геймера ждет масса занятных событий и происшествий, но рано или поздно приходится покидать “гостеприимный” приют.

Подземелья сулят золотые горы, но таят массу смертельных опасностей. Там обитают древние твари, скрыты ловушки и головоломки. Игрок вынужден воспользоваться смекалкой. Прошмыгнув мимо опасности, обратившись в мелкую зверушку, вроде улитки - наутилуса. А то и воспользовавшись левитацией или телекинезом. Вариантов, словом, немало.   

Жизнь вне монастыря – в лесных чащобах, долинах, полях, лугах и на болотах, в лагере Дона Эстебана и за городскими стенами коменданта Карлоса не менее насыщена и любопытна. Однако, порою Risen все-таки недостает динамики, а потому время от времени игрок рискует заскучать. В остальном же Risen преотменная RPG-забава с затейливым миром. Повсюду снуют вороватые карлы (помесь гоблина и гнома), дикие звери, птицы, огромные насекомые и более жуткие твари. Но, как известно, самая опасная тварь – человек, а потому рано или поздно безымянный герой обзаводится друзьями и наживает врагов. 

Определившись с личными предпочтениями, игрок примыкает к одной из трех фракций «Восставших». Однако завоевать доверие и благосклонное отношение к своей “мутной” персоне (шутка сказать, чужак без роду, без племени, без репутации) ой как непросто. Приходится подкреплять слово делом, выполнив пару-тройку заданий, весомых в глазах представителей кланов. В итоге предпочтение того или иного лагеря накладывает определенный отпечаток и на развитие главного персонажа.

Кем быть, каким быть?

Избрав, к примеру, нелегкую тропку обучения магии, пользователь без остатка погружается в оккультизм и чародейство. Протагонист же познает замысловатые атакующие заклинания, волшебные свойства кристаллов и рун. Ступив на путь мятежных бандитов, игрок получает возможность “вылепить” из своего персонажа отважного воина. Аватар знакомится с мастерством владения разными типами мечей, ножей, топоров и прочих образцов холодного оружия. Кроме того он познает секреты коварных атак с расстояния – стрельбы из лука и арбалета. Умение защищаться - это отнюдь не лишний навык для бойца.

Несмотря на улучшенную картинку, “Пираньи” по-прежнему не стыдятся клонированных персонажей топорного качества. Нехватка ярких образов неслабо портит впечатление от игры. Зато интерфейс оказался очень удобным - все наглядно и доступно. Убедитесь сами — скачайте демоверсию

Контрудары, отскоки и филигранная работа со щитом – неполный набор способов обороны. Его эффективно дополняет сила волшебных свитков. Если кому-то по нраву наложение чар - милости просим к магам. Примкнув к касте солдат священной Инквизиции, протагонист познает приемы контактного боя, фигурно вышибая зубы и дух из треклятых вражин. В качестве бонуса продвинутым воинам ордена служат хитрости боевой магии кристаллов – дистанционные магические удары.

Действительно, поклонники чародейства частенько прибегают к силе магических кристаллов. В Risen используются три вида волшебных камней. Одни из них тратят энергию, генерируя магические разряды, другие – создают шары из огня, действующие подобно ручным гранатам. Третий же тип колдовских минералов превращает врагов в ледышки на счет «Раз!» – весьма эффективное оружие! Однако вершиной оккультного мастерства является магия рун. Используя эти “вечные свитки” герой имеет возможность прибегнуть к помощи левитации, телекинеза, временной амнезии (до беспамятства рассмешив цель) и прочие “фокусы”. Но только до той поры пока не иссякнет мана.  

Мощь доспехов, звон монет 
   

В Risen магия – не единственное оружие, как и в любой RPG. Для приобретения зелий, свитков, булатной стали, щитов и прочей амуниции да припасов необходим презренный металл. Заработать вожделенные “золотые” можно по-разному. Как говорится “деньги не пахнут!“ У всякого свои мерила морали, свой вкус и цветовые предпочтения.

Один игрок, например, ринется постигать ремесла и станет благообразным жителем. Другой – отправится на охоту, промышляя торговлей шкурами, мясом и прочими трофеями. Третий – выберет самый простой и нечестный вид заработка, обнося дома, шкафы, сундуки мирных граждан и обчищая карманы прохожих зевак. Однако скользкая тропка местного вора-щипача - это три степени сложности, поскольку не все население Фаранги одинаково беспечно. Порой попадаются бдительные граждане и тут уж пиши пропало! Драка.. или loading…

Локализацией занималась компания “Новый Диск“. Проект Risen сносно переведен на язык Пушкина и Достоевского, а кроме того качественно озвучен профессиональными актерами. Однако же в диалогах изредка режут слух одинокие, небрежно проговоренные реплики-скороговорки. Поторопились? Присоединяйтесь к обсуждению Risen в нашем форуме

Овладев искусством отмыкать замки, можно отправиться на поиски кладов. Не помешает обучиться горной разведке, разработке полезных ископаемых, вроде золотой, железной и медной руды. Это выгодный бизнес, а ценные минералы - товар дорогой и вожделенный. При наличии должного желания можно податься в мастера дел кузнечных или в ювелиры:  меч собственной работы, магическое колечко или волшебный амулет – неплохой артефакт для носки «на себе», продажи и предмет вполне заслуженной гордости.  

Ну а “заклинатели звука” Risen вполне могут гордиться саундом и музыкальным сопровождением. Композиции прекрасно передают дух игры, способствуя полному погружению. Они  звучат ненавязчиво, не попахивают чрезмерным пафосом Бохумского Симфонического. Можн даже сказать более folk-направлены. Тревожные тематические зарисовки грамотно оттеняют минуты опасности и сражений. Другие расслабляют в минуты спокойствия. Порой возникает желание остановиться у края какой-нибудь пропасти и насладиться нежной мелодией, созерцая красоты заката. А заодно и концом очередного сказочного дня на Фаранге.

Эпилог

Подводя итоги, можно сказать, что покупателей ждет очередной очень качественный представитель ролевых игр, сюжет которого, кстати, подразумевает несколько разных эпилогов, а концовка предполагает разработку сиквела, как это нынче модно. Пусть не все вышло гладко, но все-таки вышло очень неплохо. Кстати, узнать больше о проекте позволит наше недавнее интервью с представителями компании Piranha Bytes.

За:

  • насыщенный персонажами и событиями мир;
  • интересные квесты;
  • сбалансированный игровой процесс;
  • сильный и продвинутый AI;
  • красивая музыка, достойный звук;
  • отсутствие багов и вылетов;

Против: 

  • топорные, клонированные модели персонажей;
  • недостаток динамики происходящего;