Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор Football Manager 2008. Старый плоский футбол по-новому

Медленно, но верно
Страница 1: В преддверии матча
Страница 2: Тише едешь - реалистичнее будешь

Football Manager 2008

В целом свете сложно найти людей, за исключением, пожалуй, экономистов, беззаветно преданным числам и всякого рода статистике. А на вопрос: «За что вы любите спорт вообще и футбол в частности?» — большинство ответов будет наподобие «за динамичность», «за непредсказуемость», «за красоту игры» и т.д. и т.п. Тем не менее, небезызвестная компания Sports Interactive умудрилась смешать такие, казалось бы, несовместимые вещи, как сухие числовые показатели и насыщенную яркими красками футбольную жизнь. И мы, как это ни парадоксально, не плюемся, а с довольной ухмылкой и огоньком в глазах проглатываем очередную порцию Football Manager. Что же решили предложить разработчики геймерам в этом году, и оставят ли они место на рынке своим прямым конкурентам — FIFA Manager 08 и Championship Manager 2008 — мы сейчас и попробуем разобраться.

В преддверии матча

Глобальных изменений в серии не было видно уже давно, создатели и теперь обошлись без них. Мы по-прежнему окунаемся в суровые будни управляющего футбольной командой: тактически руководим матчами, проводим тренировки, подписываем новых спортсменов, следим за контрактами и общаемся с прессой — в общем, ничего принципиально нового. И, тем не менее, игра с легкостью удерживает поклонников-ветеранов у экранов мониторов, заставляя забыть про сон и еду, но не забывает параллельно вербовать новых фанатов.

Профиль футболиста остался прежним. Разве что фото увеличили и поместили в прозрачный фон.
Экран выбора тактики команды. Искривленные стрелочки — не обман зрения, они выглядят именно так.

Остальные скриншоты в нашей галерее.

Количество стран, по сравнению с предыдущей версией, не поменялось. Все то же 51 государство готово принять вас с распростертыми объятиями и доверить один из своих футбольных клубов в надежде, что именно вы станете тем, кто приведет команду к вершинам. Варианты старта тоже прежние. Любители «всего, сразу и без излишних телодвижений» могут взять в управление «Реал» (Мадрид) или «Милан» и добавить им в клубную копилку еще пару-тройку титулов. Не нравится перспектива сразу кушать готовенькое? Пожалуйста, берите, к примеру, клуб в низшем (шестом по счету!) дивизионе Англии и адскими трудами прорубайте окно в премьер-лигу, где, наконец, утрете нос зазнавшимся арсеналам и ливерпулям. Для истинных фанатов таких экзотических клубов, как «Ведрич-97», тоже есть работенка. Вы же верите, что все неудачи любимой команды вытекают только из неудачного управления? Тогда — вперед! Покажите этим горе-руководителям, что можно создать из «молодого и перспективного» клуба, если его, наконец-то, возглавит менеджер с головой на плечах. Еще один из вариантов — начать игру безработным специалистом, день за днем строя свою карьеру в надежде когда-нибудь стать у руля одного из грандов мирового футбола. Для истинных патриотов присутствует и возможность взять в управление национальную сборную и попробовать, насколько просто быть Хиддинком, Блохиным или Штанге. А можно и вовсе совместить несколько вариантов — тут уж воля ваша.

Игра от обороны

Несмотря на всю «классичность» последней части, небольшие приятные нововведения ей не помешали бы. И благородные мужья из Sports Interactive не подвели. Сюрпризы ожидают всех уже на первом шагу: новый стандартный скин (вместо набившего оскомину зеленого — бежевый), гораздо более уместные шрифты, незначительные перемещения кнопочек управления — все стало удобнее и красивее. Уже через два часа вы настолько привыкните к свеженькой «обертке» Football Manager, что с трудом будете вспоминать, как же все-таки выглядела старая.

Нельзя обойти вниманием и раздел помощи. Теперь новичку можно не читать трактат «Как стать великим тренером за десять дней» — в 2008-ой версии появились всплывающие подсказки, значительно лучше помогающие освоиться в игре, нежели старый help.

Порадовало и переработанное меню взаимодействия с руководством и болельщиками. Теперь можно увидеть степень довольства вашими успехами не только в целом, но и в частности. Правление клуба оценивает выступления в различных турнирах, а также сообщает, какой результат в каждом из них будет наиболее приемлемым. Можно также узнать отношение руководства к финансовому благополучию команды.

За каждый матч, проведенный клубом, болельщики (через пресс-атташе) будут выставлять оценки. Фанаты стали интересоваться приобретаемыми игроками и имеют свое мнение по поводу каждого из них. Причем степень удовлетворения от покупок меняется в зависимости от выступлений новичков. И, наконец, поклонники научились высказываться относительно формы отдельных спортсменов в последних матчах. Подытоживает все это раздел Summary, где выносится окончательный вердикт по поводу пользы вашего пребывания у руля. Все сие удовольствие выполнено уже не словесно, а в виде статус-баров.

Статус-бары доверия со стороны правления и болельщиков.
Отличившиеся игроки Лиги Чемпионов 07/08 сезона. Представителям команды-победительницы, «Барселоне», достались первые три места в номинации «Лучший игрок».

В Football Manager 2008 появился трансфер-центр, благодаря которому легче отслеживать активность на футбольном рынке конкурентов и, при желании, перехватывать их потенциальные приобретения. Теперь значительно проще избавиться от неплохого игрока, по каким-либо причинам не проходящего в стартовый состав клуба: найти покупателя реально почти для каждого футболиста, чего не наблюдалось ранее. Кроме того, если у команды бюджет по зарплате превышает требуемый, нетрудно перекинуть часть средств в трансферный фонд. Имеется, правда, один недочет, шлейфом тянущийся с прошлых выпусков. Футболисты часто хотят «перейти в более сильный клуб, чем ваш», просят выставить их на продажу, а через месяц внезапно решают, что их «и здесь неплохо кормят». И так раза по три-четыре за сезон.

Изменились правила выставления оценок игрокам — главным критерием отныне стали забитые голы. В то же время, получить 9, а уж тем более 10 за игру — нынче весьма проблематично. Подавляющее большинство оценок находится в пределах 6-7, а исключения из правила редки.

А еще разрешается подогнать размеры стадиона под тактику! К примеру, вы обладаете большим количеством скоростных футболистов и действуете на контратаках? Нет проблем, увеличивайте домашнюю «поляну» до максимума и наслаждайтесь тем, как игроки с легкостью убегают от тихоходных соперников. Размеры можно менять как по ширине, так и по длине: хотите — сотворите почти квадрат (около 90*80), хотите — делайте длинный и узкий стадион размерами чуть ли не 120*60 метров.

Страница 1: В преддверии матча
Страница 2: Тише едешь - реалистичнее будешь

Из приятных мелочей отметим еще две вещи: появление возможности просмотра одиннадцати лучших в команде за все время и расширение новостной системы. Особой радости это не принесет, но лишним точно не будет.

Сравнительная диаграмма Джона Хейтинги и Райана Донка. Второй оказался мастеровитее.
У регенов нет даже намека на прыщ или морщинку.

Особняком стоит графическая составляющая. Почему-то создатели решили не размещать более-менее приемлемого количества фотографий и логотипов клубов в проекте. Зато, в противовес этому недочету, благодаря технологии FaceGen специальная программа будет создавать всем регенам (сгенерированным в процессе молодым футболистам) лица. И не просто создавать — молодняк еще и стареет с годами. Правда, возраст часто мало соответствует внешности: так, только что набранные пятнадцатилетние ребята выглядят на все двадцать три. Не без доли юмора сделаны и прически новичков — такое ощущение, что все они регулярно посещают салоны красоты, а некоторые даже имеют персонального стилиста. Иногда начинаешь сомневаться, могут ли столь нежные и симпатичные мальчики бегать по полю в такой жестокой игре, как футбол — их мордашки гораздо уместнее смотрелись бы на подиумах и обложках глянцевых журналов. Но ничего не поделаешь, через десяток сезонов у вас будет полноценная команда, состоящая из «гламурненьких спортсменов», хотите вы этого или нет.

Звуковое сопровождение, вернее, его почти полное отсутствие, осталось на прежнем уровне. Это один из больных моментов, над которым давно стоит поработать — всем нам порядком надоел однообразный болельщицкий вой во время матча. Как улучшить сей компонент — вопрос сложный, но ведь люди не для красоты покупают акустические системы?

Тише едешь — реалистичнее будешь

Наиболее существенное отличие от предыдущей версии — улучшенный движок матча (бывший игрок сборной Ирландии, Рей Хоутон, приглашенный специально для этой цели, не подвел). На изменениях стоит остановиться поподробнее, так как их много, и большая часть выполнена просто отлично. Движения футболистов-колобков стали более естественными — нападающий уже не будет судорожно убегать от преследующих его защитников, совершая по три касания мяча на два шага. Не напоминают больше «колобки» и двадцать два электровеника, способных развивать едва ли не космическую скорость: все стало гораздо медленнее, но более приближено к реальности. В прошлом остались и фантастические рейды крайних хавов по флангу через все поле (причем спортсмены-любители делали это ничуть не хуже признанных мастеров), во время которых легко накручивалась пара-тройка соперников. Не остался без изменений и процесс пробития одиннадцатиметровых: вратари уже не обладают экстрасенсорными способностями и не способны стопроцентно угадывать направление удара. И, что немаловажно, отныне можно спокойно определить высоту, на которой пролетает мяч, визуально, что особенно заметно при ударах по воротам. Поэтому то, как забивались голы, при хотя бы небольших задатках фантазии реально представить на основе картинки 2D-матча.

Внешний вид встречи. В «блинообразных» футболистах есть своя притягательность.
Информация о команде. Обратите внимание, что указываются текущий и максимальный размеры стадиона.

К минусам движка следует, прежде всего, отнести действия защитников: кажется, они плохо понимают, для чего вообще вышли на поле. Любимое занятие обороны — в страхе собраться в кучку поближе к своим воротам и не спеша обсудить, что же делать с приближающимся к воротам вражеским нападающим-монстром, все ближе и ближе пинающим странную круглую штуковину диковинного вида (наверняка, эта ерундовина еще и больно бьется!). Про то, чтобы забрать кожаную сферу, и речи быть не может, страшно ведь. Еще один недочет — угловые. Создается впечатление, что парни специально приходят в чужую штрафную, чтобы нарушить правила в борьбе за верховой мяч, а заодно (если повезет) еще и «горчичник» получить. Самое интересное, что примерно в половине случаев после нарушения забивается гол, который тут же отменяется. Кроме того, периодически начинаешь сомневаться в здравом смысле голкиперов, ведь им ничего не стоит (и это при разумных установках на матч!) пойти к центральному кругу и развести мяч с одним из нападающих, а потом, в ужасе от собственной наглости, стремглав лететь к своим воротам. Немного намудрили создатели и с карточками (особенно с красными) —их в центре поля, когда нет прямой угрозы воротам, зарабатывается многовато.

В тактическом плане игра стала сложнее. Теперь непросто выиграть даже у заведомо более слабого соперника, впрочем, до абсурда, к счастью, не дошло. «Ведричу-97» обыграть «Барселону» практически нереально, а вот над тем, чтобы «Зенитом» дома сломить сопротивление «Амкара», иногда приходится изрядно попотеть.

Рядом со штангой

Пару слов о соответствии реальных характеристик футболистов виртуальным. Российская лига создана посильнее той, что была в прошлой версии. Удержать здесь зарубежных звезд (Бранислава Ивановича, Макси Лопеса, Жо и т.д.) сложно, но можно. Но если и не удастся продлить заканчивающийся через три месяца контракт — не беда: за своего подопечного нетрудно выбить приличную сумму, предложив его другим клубам. Характеристики представителей чемпионата России выполнены на уровне: например, бразильские сборники ЦСКА действительно проходят по силе и вызываются в национальную команду. Шанс подписать высококлассного спортсмена присутствует, однако в реальной жизни футболисты более охотно едут играть в Россию, нежели в Football Manager 2008.

Украина во многом похожа на нашу страну. Ведущие русские футболисты с легкостью присоединяются к «Шахтеру» или киевскому «Динамо», переходы в обратную сторону тоже осуществляются без проблем. Удержать звезд тут даже проще, чем в России: зарплаты у украинских динамовцев и донецких горняков повыше, чем в ЦСКА или «Спартаке». Да и с параметрами все в ажуре.

Ну а уж кому грех жаловаться, так это Беларуси: у многих игроков этого государства характеристики здесь завышены. Впрочем, это было во всех предыдущих частях, сейчас же количество талантов сокращено. По-настоящему в спортсмена мирового уровня из всех представителей чемпионата страны может развиться только Егор Филипенко из БАТЭ (на момент создания базы он еще не успел перейти в «Спартак»). Остальные станут неплохими футболистами, но не более того.

Итоги

Подытоживая, отметим, что Sports Interactive выпустила отличный продукт, чем, несомненно, порадовала всех любителей спортивных менеджеров. Да, никаких революционных ходов предпринято не было (возникает резонный вопрос, а нужны ли они были вообще?), зато почти все усовершенствования очень кстати и по делу. Проект значительно превзошел предыдущую серию, и что-либо противопоставить ему EA Sports и Beautiful Game Studios в этом году вряд ли смогут. Так что всем истинным поклонникам игры №1 стоит обязательно приобрести Football Manager 2008. И уж будьте уверены, вы не разочаруетесь!

ЗА:

  • Продвинутый движок матча;
  • Подправленная трансферная система;
  • Наличие лиц у всех регенов;
  • Улучшенное взаимодействие с руководством и болельщиками.

ПРОТИВ:

  • Слабая графическая составляющая;
  • «Никакое» звуковое сопровождение;
  • Причуды в поведении футболистов.

Наш выбор!