Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор FIFA Manager 08. В светлое будущее

Продолжение следует…
Страница 1: Вот тогда мы скажем дружно - крысота!
Страница 2: Экономика должна быть экономной

FIFA Manager 08

В мире футбольных менеджеров (если не считать онлайновых) каждый год появляется не меньше десятка проектов. Но обычно лишь пара из них — традиционно почитаемые поклонниками серии Football Manager и FIFA Manager — зарабатывают оценки «хорошо» и выше, всем прочим же приходится окунаться в пучину забвения, мечтая хоть когда-нибудь приблизиться к лидерам. Впрочем, в противостоянии титанов творению Sports Interactive раз за разом приходилось взбираться на высшую ступеньку пьедестала, оставляя главного конкурента с носом. Повторилась ли ситуация в этом году, вы узнаете из данной статьи.

Мы уже рассказывали о 2008-ой инкарнации Football Manager, поэтому повторяться не будем. Упомянем лишь, что свежая версия похвасталась улучшенным матчевым движком, а также массой изменений по мелочам, долженствующим еще больше приблизить проект к реальному футболу. Создатели FIFA Manager 08, студия Bright Future, прекрасно понимали, что достичь той высоты, на которую при помощи альпинистского снаряжения (в роли которого выступили сотни добровольных помощников по всему миру) взобрался соперник, будет нелегко. А потому решили упирать на свои сильные стороны. Какие? Читайте дальше.

Вот тогда мы скажем дружно — крысота!

По традиции перед стартом придется заняться нелегким делом, выяснением, чего же вам хочется увидеть в игре. Сразу хватаем быка за рога и выбираем тип партии: кто-то возжелает принять в управление любимый клуб, другой выберет карьеру, постепенно поднимаясь из низших дивизионов к вершинам, третий предпочтет создание собственной команды. Обязательно надо задать и личные данные (от ФИО до взаимоотношений с любимым человеком — однополая любовь для товарищей с нетрадиционной ориентацией включена). И, конечно же, определиться с тем, какую работу вы будете выполнять в клубе (можно стать просто контролирующей и проверяющей инстанцией, а можно — мастером на все руки). Практически все это мы видели и ранее, так что останавливаться подробно не будем.

Так называемый «домашний экран». Здесь вам подскажут, какие проблемы существуют в клубе, и что предстоит сделать, дабы их решить.
А вот полная панель со всей информацией о команде. От последних новостей до рейтинга в стране и за рубежом.

После запуска сразу отмечаешь, что реализация оформления потихоньку растет над собой — так, базовая цветовая гамма теперь всегда зависит от командной символики. Ваш покорный слуга, поместивший красный и черный в примерно равных пропорциях на собственноручно сдизайненном гербе клуба, наблюдал воплощение названия романа Стендаля на практике на протяжении не одного года карьеры. Красота…

Приятно смотрятся и так называемые «виджеты» — дополнительные информационные панели внизу экрана, правда, без «но» не обошлось: увидеть их в базовой версии смогут лишь те, у кого стоит разрешение 1280х1024, все прочие будут недоуменно пожимать плечами при упоминании загадочного слова. Хотя, если призадуматься, понимаешь, что реальной пользы от виджетов немного. Как и от выезжающей панели слева с упоминанием последних достижений клуба (таковых демонстрируется немного, так что толку — чуть). Разве что панелька с личной информацией выполнена получше, но и она не критична.

Что касается внешнего вида 3D-матча, фирменной «фишки» FIFA Manager, он явно нуждается в улучшениях. Для реализации трехмерности был выбран движок FIFA не первой свежести, со всеми глюками и несуразицами. То футболист через установленную на углу телекамеру пройдет, то с коллегой попытается поздороваться, не коснувшись ладонями друг друга, то еще что-нибудь в таком же духе. Ну а о зрителях на трибунах и вовсе промолчим — если не хотите, чтобы вас после созерцания этой «крысоты» забрала скорая помощь, постарайтесь их не замечать.

3D — всему голова?

Жизнь управляющего (и по совместительству тренера) футбольного клуба состоит из массы дел, но главными среди них все-таки являются встречи с соперниками на поле. К сожалению, матчевый движок в проекте от Bright Future все еще уступает своему конкуренту из Football Manager. Впрочем, в этом деле наметились явные улучшения — та же проблема сверхкрупных счетов (вроде 9:1 или 10:3) продолжает решаться, но скорость решения близка к черепашьей. Да, хоккейных цифр на табло после финального свистка стало меньше, но все еще хватает.

3D-матч внешне устарел, зато в тактическом плане обходит все прочие варианты просмотра встречи на голову.
А вот и текстовый режим. Грузится и работает быстрее, но симуляция взаимодействий на поле явно упрощена.

А все потому, что полностью настройки тактики, расстановка на поле и индивидуальные задания футболистам учитываются лишь в том случае, если вы предпочтете 3D-матч. При выборе же текстовой демонстрации или «моментального» (слово в кавычки взято не зря — никакой он не моментальный) результата победить даже мощных оппонентов значительно проще, чем в 3D. Команда вашего покорного слуги однажды, по недосмотру выйдя на поле вдесятером, ухитрилась выиграть с разгромным счетом у более сильного соперника, находящегося на две лиги выше и бившегося полноценным составом!

Получается, что если вы хотите прочувствовать всю реалистичность футбола на собственной шкуре, придется пользоваться трехмерностью. Но тогда время прохождения сезона точно увеличится в несколько раз, и терпения отыграть даже пятый год в карьере (что уж говорить о десятом или пятнадцатом) хватит не у всех. Особенно если путь начат в восьмом английском дивизионе и очень хочется побыстрее попасть наверх, в премьер-лигу, а то что-то там всякие «Челси» и «Арсеналы» зазнались, не понимают, кто истинный хозяин в доме, и где будут зимовать раки году эдак в 2016-ом.

Если же говорить о тренировках, тактиках, заданиях игрокам, расстановке — здесь в FIFA Manager 08 по сравнению с 07-ой версией особых изменений нет. Единственно упомянем так называемые «Ups & Downs» — несколько раз за сезон у ваших подопечных (особенно из основы) в зависимости от частоты появления на поле и успехов меняются характеристики (и даже может подняться/опуститься уровень таланта!). Наблюдение за этим процессом сильно повышает уровень адреналина в крови — проверено на практике.

Страница 1: Вот тогда мы скажем дружно - крысота!
Страница 2: Экономика должна быть экономной

Экономика должна быть экономной

Наряду с 3D в серии всегда заботились и о серьезной экономической модели. Не стала исключением и последняя версия — здесь все, как в жизни. Стоит не рассчитать сил, накупить дорогих спортсменов, взять огромный кредит — и вот вы уже на грани банкротства. Больше того, даже в благополучном клубе можно нарваться на увольнение, если раз за разом загонять баланс в минуса. Так что продумывайте каждый свой шаг и помните, что большие деньги приходят только с достижением результата в высших лигах, а в младших придется довольствоваться копейками и крохами с барского стола, в лице стареющих футболистов не выше среднего уровня. Как говорится, «каждому свое».

Из FIFA Manager 07 в игру перешла также схема строительства зданий (от госпиталя и ресторана до бензоколонки и не такой уж бесполезной, как кажется на первый взгляд, церкви). Сохранилась и схема подбора рекламных щитов, и возможность продажи названия стадиона, и магазинчик с неслабым ассортиментом. А из интересных моментов отметим так называемых «вторичных» спонсоров, которые не только деньжат подкинут, но еще и чем-нибудь помогут клубу (например, снизят стоимость возведения зданий). Если вы запланировали масштабное расширение инфраструктуры, такой подарочек будет как нельзя кстати.

И не забудьте, что на реализации билетов тоже можно подзаработать. Правда, для этого нужен немаленький (и отнюдь не бесплатный) стадион, но затраты на него окупятся быстро, особенно если показывать достойные результаты. Кстати, вариантов по созданию «арены-мечты» при помощи конструктивных элементов стало больше, чем раньше, так что воплотить свои представления об идеальном стадионе будет нетрудно.

Разговорный жанр

У нас был неудачный день, а тут еще и репортеры со своими вопросами. И ведь придется отвечать…
Трансферный рынок. Уже кое-что знаем, но впереди еще уйма работенки.

Остальные скриншоты в нашей галерее.

Больший упор делается и на общение с прессой и подчиненными. Так, значительно расширился список вопросов, с которыми к вам, как к тренеру, постоянно «пристают» журналисты. То их интересует, почему защита клуба играет так хорошо, то почему молодые футболисты нечасто появляются на поле, то вообще ваши дальнейшие карьерные планы. Что примечательно, если не выбрать ответа, AI это сделает за вас, и не всегда результат будет таким уж положительным. Нет, хамить репортеру не запрещается, но что это вам даст? Ведь могут обидеться и болельщики, и руководство клуба (если, конечно, вы не его владелец), и сами представители СМИ. А от них тоже бывает польза — так, дружелюбно настроенный журналист вполне может поделиться информацией о лучших игроках какой-нибудь Танзании, куда у вас руки не доходят послать скаута. Знаете, как приятно обнаружить в футбольном захолустье будущую звезду экстра-класса, не тратя драгоценное время на поиски?

Помните, поиску новичков для команды в игре придается большое значение. Даже если вы включите перед стартом опцию, позволяющую видеть характеристики и талант (по традиции отображаемый звездочками), это не значит, что тут же узнаете все и сразу. Нет, трансферный рынок придется изучать, постепенно расширяя банк информации, и без скаутов жизнь в сем виртуальном мире трудна. Впрочем, есть парочка «нечестных» приемов, вроде схемы с просмотром футболиста, что позволит узнать о нем практически все, но срабатывают они не всегда. Да и недостойно настоящего тренера пользоваться такими дырами в геймплее. А еще в трансфере присутствует куча новинок «по мелочам», в том числе поминутная реализация 24-часового окна перед закрытием торгов и дополнительные опции при подписании футболистов.

Но вернемся к теме общения. Разговаривать надо не только с прессой, но и с собственными подопечными, и чем чаще, тем лучше. В конце концов, язык (или пальцы, ведь «беседа» ведется при помощи мыши) от этого не отвалится, а парням будет приятно, если их похвалить или мотивировать на матч. Помните только, что джентльмены (и леди) пустыми обещаниями не разбрасываются. Допустим, вы заверите игрока, что выпустите его на поле пару раз за сезон, а потом обманете. Само собой, он обидится, да еще и товарищам настроение испортит, подрывая веру в вас. Если соврать разок, скорее всего, это сойдет с рук. Но стоит взять за привычку лгать на каждом шагу, и неприятные последствия обязательно постучатся в вашу дверь. Хотя бы в виде проигранного матча или отказа ключевого спортсмена продлять контракт.

Всякая всячина

Как и прежде, немалое внимание уделяется личной жизни менеджера. Хотите — обзаводитесь женой (не требующей, в отличие от тамагочи, регулярного кормления и ухода) и детьми (причем мальчики, если полюбят футбол, еще и в основу могут пробиться). Хотите — скупайте недвижимость и изображайте «богатенького Буратино», хотите — копите на яхту или даже подводную лодку (!). Есть тут и мини-игры, вроде гольфа и парусного спорта (увы, с простейшей сутью — тупо нажимать на кнопки, зато можно денег подзаработать или отношения с руководством улучшить). А после патча 1.2 появилась викторина, но тут (если у вас не русская версия) придется поднапрячь мозг и вспомнить полученные в школе знания английского. Ну а если такие мелочи вас не интересуют — пожертвуйте накопленные пиастры клубу, вдруг это спасет его от финансового краха?

Пока в музее автора лишь шесть трофеев, в среднем по одному на сезон. Еще четырнадцать лет, и полки заполнятся под завязку?
Вот они, ударники труда на футбольном поле. Кстати, если навести на портреты курсор, появится всплывающее окошко со статистическими данными.

А еще очень красиво смотрится музей с наградами, вручаемыми за достижения в карьере. Например, за то, что вас избрали менеджером года. Заполнить его двумя десятками трофеев непросто, но терпение и труд, как известно… Ну и приятно заглянуть в Зал Славы, куда помещаются фото лучших футболистов в истории клуба.

Жаль только, что разработчики мало внимания уделили правке неприятных багов и недоделок. К примеру, во внутриигровой газете «The Sun» как-то попался опрос, в котором надо было выбрать, кто же станет чемпионом страны. Так как команда автора шла с отрывом в полтора десятка очков от второй позиции, а до конца оставалось всего три тура, ответить было несложно. Каково же было мое удивление, когда оказалось, что 74% респондентов считает иначе и верит, что каким-то чудом их кумиры смогут обойти лидера. Стоит поиграть деньков пять, и вы сами обнаружите три-четыре подобных оплошности, допущенных разработчиками.

Не всем понравится и навигация в FIFA Manager 08. Иногда, чтобы добраться до важной информации, приходится продираться через дебри менюшек. Часто догадаться, где искать нужный раздел, с первой попытки нереально. Исправят ли это в будущем? Вряд ли — навигация улучшается в каждой части, но идеальной ее назвать сложно до сих пор.

Итоги

В результате, FIFA Manager 08 не смог побороть на ринге Football Manager 2008. И пусть здесь «круче» экономическая модель, можно создать клуб с нуля, есть личная жизнь, но все-таки главным в футбольных менеджерах остается собственно футбол, а не бурлящая вокруг да около жизнь. Реализация же матчей в творении Bright Future пока еще прихрамывает на ту ногу, что отвечает за быстрый просмотр и текстовый режим. Хотя если в следующем году удастся это вылечить, пациент все-таки придет к светлому будущему (на что явно надеялись разработчики, придумывая название своей студии). Пока же констатируем лишь незначительный прогресс в сравнении с FIFA Manager 07. И точка.

ЗА:

  • Продвинутая экономическая система;
  • Улучшенный трансфер;
  • Возможность создания собственного клуба;
  • Реализация личной жизни.

ПРОТИВ:

  • Недоработки матчевого движка;
  • Излишняя сложность навигации по меню;
  • Мелкие баги и глюки.