Обзор FIFA Manager 07. Гонка за лидером
Разработчик: EA Sports, Издатель: EA Sports
Дата выхода: Ноябрь 2006, Жанр: Sport
FIFA Manager 07 в Базе игр Боевого Народа
Вряд ли вы ни разу в жизни не слышали о соперничестве, развернувшемся между Electronic Arts и Konami в области футбольных симуляторов. Причем первой в этой борьбе приходится обороняться, всеми силами защищая свою серию FIFA от нападок агрессивной Pro Evolution Soccer. Но, хотя EA и считается монополистом в области хороших спортивных игр, она пока уступает конкурентам еще в одной сфере футбольных менеджеров, где который год безоговорочно держит пальму первенства серия Football Manager (ранее носившая имя Championship Manager). «Электроникам» остается только регулярно отвечать выпуском FIFA Manager, надеясь на удачу. Именно в противостоянии этих двух великих (без преувеличения) сериалов и определяется каждую осень новый лидер поджанра. Чем же порадовала нас в этом году Electronic Arts? Удалось ли ее творению приблизиться к сопернику на расстояние подката? Или же игре вновь придется довольствоваться ролью «второго номера» (так и хочется добавить «вечно второго», но пока воздержимся от комментариев впереди еще целый обзор)? Ответы на эти вопросы лежат перед вами в нашей новой статье.
Из грязи да в князи
С давних пор (когда серия еще носила название Total Club Manager) у разработчиков была идея фикс ввести в футбольный менеджер элементы RPG. Эти самые элементы то появлялись, то пропадали, но в последней версии личная жизнь тренера снова имеет какое-никакое значение. Геймеры получили возможность уже при генерации задать не только базовые данные (вроде ФИО или даты рождения), но и определиться со спутницей (или спутником однополые браки здесь тоже возможны!) жизни. Разрешается также завести детей, отправить их в школу и даже обучить футбольным премудростям, чтобы в один прекрасный день наблюдать за их великолепной игрой с тренерской скамьи. Можно еще и приобретать себе дома и автомобили, участвовать в соревнованиях по гольфу и даже обзавестись собственным тропическим островом. И хотя никто не заставляет всем этим заниматься, но в перерывах между очередным карьерным взлетом, почему бы и не уделить минуточку внимания жене (подруге) или сыну с внучкой?
Становиться «мастером на все руки», отвечающим как за тренировки и выбор состава, так и за приобретение новых зданий или наем персонала, не обязательно. В настройках можно передать часть функций своим помощникам, сосредоточившись только на тренерской карьере или же превратившись в эдакого Романа Абрамовича, могущественного владельца команды, на футбол приходящего лишь в качестве болельщика. |
Впрочем, личная жизнь это только верхушка айсберга генерации. Перед стартом игры надо выбрать список стран, на которые движок будет обращать особое внимание (их несколько десятков, основные чемпионаты, в том числе российский и украинский, представлены). Придется также решить, какой подход вам больше по душе управление клубом без возможности увольнения директоратом, карьера (со всеми превратностями судьбы) или же основание собственной команды (которую незамедлительно отправят в низшую лигу, например, в Англии таковая восьмая по рангу!). В принципе, кому как, а автору обзора больше всего понравилась последняя возможность (которая, впрочем, была и в версии с циферками «06»). Тут геймер сам себе хозяин, определяет всю политику клуба, решает, куда вкладывать деньги, а какие приобретения отложить на потом. И хотя путь наверх может занять с десяток лет, но растить из золушки принцессу в этом есть какой-то высший тренерский шик. Ну а не желаете долгих и продолжительных «мучений» берите «Челси» и сметайте все на своем пути.
Сразу хочу предупредить, что режим карьеры с возможностью увольнения включает в себя одну странность. Вы можете успешно идти по турнирной сетке, безжалостно расправляться с любым противником, демонстрировать фантастическую форму команды и выигрывать все подряд. При этом, даже выполнив все задачи, столкнетесь с пришедшим на почту письмом… об увольнении. К счастью, случается это довольно редко и, в основном, тогда, когда начальники считают, что у клуба неудовлетворительное финансовое положение.
Удар, удар, еще удар…
Но вот старт дан, и начался отсчет времени. Чем заняться поначалу? Конечно же, трансферами. Многие команды укомплектованы не лучшим образом, и поиски новых футболистов помогут добиться целей сезона. В принципе, серьезных изменений в этом компоненте (как и в тренировочном процессе) заметить не удалось все сохранилось с предыдущих серий (лишь возможностей по аренде прибавилось), так что вооружайтесь тренерским блокнотиком и начинайте методично вычислять, кто же лучше всех проявит себя на поле в излюбленном вами варианте тактики.
Зато матчевый движок в EA Sports, судя по всему, решили переписать (в который уже раз). Не могу сказать, что попытка провалилась разработчикам наконец-то удалось добиться того, чтобы разница в классе клубов сказывалась почти всегда. Раньше ведь как было практически ничего не меняя в индивидуальных заданиях футболистов и общей схеме игры, зачастую удавалось побеждать команды, обладающие гораздо более сильным составом. Теперь такие победы сведены к минимуму и доступны лишь самым упорным (кому не лень часами настраивать тактику на матчи) или нечестным (предпочитающим перезагружаться до получения идеального результата).
Матчевый движитель удивляет еще и способностью выдавать прямо противоположные результаты в разных режимах просмотра. К примеру, в текстовом вы можете проиграть сопернику 3:0, в то время как в «быстром матче» победите 8:2! Создается впечатление, что обработка данных зависит от того, выберете вы 3D-режим или же предпочтете скоренько получить результат, не тратя времени на излишества всякие нехорошие.
Вообще, проблема больших счетов (с которой серия Football Manager успешно справилась еще пару лет назад) так и не решена в FIFA Manager до сих пор и это один из самых больших недостатков проекта. Помимо упомянутого мной 8:2 я не раз наблюдал также 7:3, 8:1 и даже 10:0. И все это в битвах с соперниками примерно равными по классу! Будем надеяться, что EA Sports наконец-то обратит на это внимание и хотя бы в будущем году приведет все в норму.
Вот он, 3D-матч. Ничего не напоминает? Правильно, движок сюда прибежал из серии FIFA. Жизнь постоянно вносит коррективы в наши планы, разрушая построенные воздушные замки и песчаные дворцы. Чтобы запустить игру с пятью-шестью выбранными странами (и всеми лигами в них) рекомендуется обладать как минимум 1 гигабайтом оперативной памяти. А иначе вы можете столкнуться с жуткими тормозами и надолго потеряете интерес к FIFA Manager 07. |
Очень большое значение имеет моральный фактор. Практика показывает, что беседа в перерыве (при верно выбранной линии поведения) способна обеспечить перелом в ходе матча. Посоветовать тут можно одно никогда не критикуйте всю команду, лучше выберите из списка те ответы, которые намекнут футболистам, что о неудачах в первом тайме стоит позабыть и сосредоточиться на достижении победы. И вы увидите, как преобразится рисунок игры не один и не два раза подобным образом удастся спасти, казалось бы, безнадежный матч.
Просто-таки божественно в пресс-релизах смотрелась возможность управлять одним из футболистов в 3D-матче. Как ее только ни расписывали дескать, попробовав единожды, вы не сможете оторваться от своего подопечного, будете торопить время, спеша снова попасть на поле. Увы, жестокая реальность заставила нас (вместе с разработчиками) спуститься на грешную землю искомый игрок частенько будет находиться за границами экрана, что не позволит использовать его на сто процентов. Лично мне хватило двух проб, чтобы понять затраты нервов в этом режиме значительно превышают отдачу.
О прочих «чисто футбольных» моментах ничего дурного сказать нельзя с характеристиками игроков все в порядке, с тренировками проблем нет. В новой FIFA Manager достоверно реализовано около двух с половиной тысяч клубов из почти полусотни стран, предлагаются реальные фотографии практически 10 тысяч футболистов. Да и экраны статистики занимают немало места. В общем, все так, как и должно быть в очень хорошем менеджере. Ну а теперь отвлечемся от дел духовных и перейдем к проблемам насущным финансам и всем, что с этим связано.
Где деньги, Билли?
Чтобы клуб ваш рос и не стоял на месте, ему понадобится множество зданий. И вот тут на сцене появляется мистер Сюрприз новая схема развития инфраструктуры, согласно которой строения перестали быть некими абстрактными «тренировочными базами» или «медицинскими центрами». Все их отныне можно лицезреть на карте города наравне с прочими зданиями, принадлежащими муниципалитету и клубу. Глядя на рост мегаполиса, так и хочется сравнить игру с SimCity, но я все же приведу в пример Capitalism II, к которому открывающийся вид максимально близок по сути своей.
Тот самый вид на город. Чувствуются знакомые мотивы? |
Когда вы пролистаете список строений, то будете приятно удивлены среди них есть не только те, что заботятся о футболистах, но и «нейтральные» здания например, автозаправочная станция или ресторан. Да, все постройки делятся на две категории футбольные и прибыльные. Только, прошу вас, не хватайтесь за сердце, увидев, сколько стоит высотный дом последнего уровня. Такие расходы даже грандам поначалу будут не по силам.
В принципе, особой надобности в режиме «взгляда на город с высоты птичьего полета» не было (да и не доработан он еще машины по дорогам не ездят, прохожих нет, иногда кажется, будто Апокалипсис уже наступил). Но именно подобные мелочи помогают серии сражаться с конкурентами, отстаивая свое право на достойное существование.
3D-вид на стадион с широкими возможностями по апгрейду арены перекочевал из предыдущей части. Не год и не два займет наращивание мощностей для приема зрителей, в новые кресла, трибуны и козырьки придется инвестировать часто и помногу (вы ведь хотите получать доход от болельщиков, не так ли?). А еще казна пополняется от продаж спортивной атрибутики футболок, шарфов, ручек с логотипами клуба. Хотя команде шестой лиги рассчитывать на это особо не стоит вряд ли у нее будет достаточно преданных фанатов, чтобы обеспечить нормальную прибыль. Зато в высших дивизионах от клиентов отбоя нет, и наем специального сотрудника, ассистирующего тренеру в магазине, станет делом первостепенной важности.
Есть в серии и много других приятных мелочей. И управление сборной, и бегущая строка с результатами последних игр, и общение с прессой, и постройка юношеских школ по всему миру и т.д. и т.п. Но в чем суть всех этих явлений, думаю, понятно и без моих комментариев.
Графически игра практически не изменилась по сравнению с предшественницей. Разве что движок 3D-матча подлатали (но не сильно), да появилось несколько мини-роликов (вроде жеребьевки кубка), вот и все. Впрочем, для менеджеров визуальный компонент вовсе не главный. Зато подбор музыкальных композиций порадовал в FIFA Manager 07 можно встретить все, от зажигательных мелодий, которые вы вряд ли слышали раньше, до классики, например, арии Фигаро. Если же вы не согласны со вкусами разработчиков укажите игре путь к директории, где хранится ваша любимая музыка, и слушайте на здоровье.
К глубочайшему моему сожалению, придется признать, что и нынешний наш пациент не избежал заболевания, судя по всему, ставшего уже инфекцией пачки глюков и багов в релизной версии. По отдельности они не так уж и неприятны, но вместе заставляют задуматься о странной тенденции в индустрии, когда стало нормой выпускать сырой продукт, доделывая его буквально «на ходу». Но нам все-таки повезло, ошибок, которые мешали бы нормальной работе данного менеджера, в нем нет, а все баги относятся к категории мелких, и уже скоро для наведения порядка будет выпущен официальный патч.
Итоги
Пожалуй, надо признать, что творению EA Sports пока так и не удалось превзойти Football Manager, хотя бы потому, что матчевый движок даже после очередной переделки нуждается в улучшении. Зато уж сопутствующие футболу моменты (вроде постройки спортивных и коммерческих сооружений) и личная жизнь тренера здесь оказались на недосягаемой для прочих высоте. Вывод однозначен если вам нужен от менеджера ворох таблиц и великолепно проработанные матчи, где все будет зависеть от умения руководить командой, подбирать состав и тактическую схему, отправляйтесь за Football Manager 2007. Если же хотите стать ответственным за финансовое благополучие клуба и самолично обеспечить ему место в ряду богатейших команд, попутно изредка посматривая в сторону 3D-матчей или «прокачки» собственных детей, тогда вам сюда. Ну а у меня, как у большого поклонника поджанра, на винчестере стоят обе эти игры. И все потому, что хотя бы без одной из них мир футбольных менеджеров казался бы неполным.
ЗА:
- Мощнейшая система экономики и инфраструктуры;
- большое количество стран и лиг;
- реализация личной жизни тренера.
ПРОТИВ:
- Не самый лучший матчевый движок;
- ряд недоработок и ошибок;
- слишком требовательный директорат клубов.
Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме