Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор FIFA Manager 07. Гонка за лидером

EA в роли отстающей

Разработчик: EA Sports, Издатель: EA Sports
Дата выхода: Ноябрь 2006, Жанр: Sport
FIFA Manager 07 в Базе игр Боевого Народа

FIFA Manager 07

Вряд ли вы ни разу в жизни не слышали о соперничестве, развернувшемся между Electronic Arts и Konami в области футбольных симуляторов. Причем первой в этой борьбе приходится обороняться, всеми силами защищая свою серию FIFA от нападок агрессивной Pro Evolution Soccer. Но, хотя EA и считается монополистом в области хороших спортивных игр, она пока уступает конкурентам еще в одной сфере — футбольных менеджеров, где который год безоговорочно держит пальму первенства серия Football Manager (ранее носившая имя Championship Manager). «Электроникам» остается только регулярно отвечать выпуском FIFA Manager, надеясь на удачу. Именно в противостоянии этих двух великих (без преувеличения) сериалов и определяется каждую осень новый лидер поджанра. Чем же порадовала нас в этом году Electronic Arts? Удалось ли ее творению приблизиться к сопернику на расстояние подката? Или же игре вновь придется довольствоваться ролью «второго номера» (так и хочется добавить «вечно второго», но пока воздержимся от комментариев — впереди еще целый обзор)? Ответы на эти вопросы лежат перед вами в нашей новой статье.

Из грязи да в князи

С давних пор (когда серия еще носила название Total Club Manager) у разработчиков была идея фикс — ввести в футбольный менеджер элементы RPG. Эти самые элементы то появлялись, то пропадали, но в последней версии личная жизнь тренера снова имеет какое-никакое значение. Геймеры получили возможность уже при генерации задать не только базовые данные (вроде ФИО или даты рождения), но и определиться со спутницей (или спутником — однополые браки здесь тоже возможны!) жизни. Разрешается также завести детей, отправить их в школу и даже обучить футбольным премудростям, чтобы в один прекрасный день наблюдать за их великолепной игрой с тренерской скамьи. Можно еще и приобретать себе дома и автомобили, участвовать в соревнованиях по гольфу и даже обзавестись собственным тропическим островом. И хотя никто не заставляет всем этим заниматься, но в перерывах между очередным карьерным взлетом, почему бы и не уделить минуточку внимания жене (подруге) или сыну с внучкой?

Становиться «мастером на все руки», отвечающим как за тренировки и выбор состава, так и за приобретение новых зданий или наем персонала, не обязательно. В настройках можно передать часть функций своим помощникам, сосредоточившись только на тренерской карьере или же превратившись в эдакого Романа Абрамовича, могущественного владельца команды, на футбол приходящего лишь в качестве болельщика.

Впрочем, личная жизнь — это только верхушка айсберга генерации. Перед стартом игры надо выбрать список стран, на которые движок будет обращать особое внимание (их несколько десятков, основные чемпионаты, в том числе российский и украинский, представлены). Придется также решить, какой подход вам больше по душе — управление клубом без возможности увольнения директоратом, карьера (со всеми превратностями судьбы) или же основание собственной команды (которую незамедлительно отправят в низшую лигу, например, в Англии таковая — восьмая по рангу!). В принципе, кому как, а автору обзора больше всего понравилась последняя возможность (которая, впрочем, была и в версии с циферками «06»). Тут геймер — сам себе хозяин, определяет всю политику клуба, решает, куда вкладывать деньги, а какие приобретения отложить на потом. И хотя путь наверх может занять с десяток лет, но растить из золушки принцессу — в этом есть какой-то высший тренерский шик. Ну а не желаете долгих и продолжительных «мучений» — берите «Челси» и сметайте все на своем пути.

Сразу хочу предупредить, что режим карьеры с возможностью увольнения включает в себя одну странность. Вы можете успешно идти по турнирной сетке, безжалостно расправляться с любым противником, демонстрировать фантастическую форму команды и выигрывать все подряд. При этом, даже выполнив все задачи, столкнетесь с пришедшим на почту письмом… об увольнении. К счастью, случается это довольно редко и, в основном, тогда, когда начальники считают, что у клуба неудовлетворительное финансовое положение.

Удар, удар, еще удар…

Но вот старт дан, и начался отсчет времени. Чем заняться поначалу? Конечно же, трансферами. Многие команды укомплектованы не лучшим образом, и поиски новых футболистов помогут добиться целей сезона. В принципе, серьезных изменений в этом компоненте (как и в тренировочном процессе) заметить не удалось — все сохранилось с предыдущих серий (лишь возможностей по аренде прибавилось), так что вооружайтесь тренерским блокнотиком и начинайте методично вычислять, кто же лучше всех проявит себя на поле в излюбленном вами варианте тактики.

Зато матчевый движок в EA Sports, судя по всему, решили переписать (в который уже раз). Не могу сказать, что попытка провалилась — разработчикам наконец-то удалось добиться того, чтобы разница в классе клубов сказывалась почти всегда. Раньше ведь как было — практически ничего не меняя в индивидуальных заданиях футболистов и общей схеме игры, зачастую удавалось побеждать команды, обладающие гораздо более сильным составом. Теперь такие победы сведены к минимуму и доступны лишь самым упорным (кому не лень часами настраивать тактику на матчи) или нечестным (предпочитающим перезагружаться до получения идеального результата).

Матчевый движитель удивляет еще и способностью выдавать прямо противоположные результаты в разных режимах просмотра. К примеру, в текстовом вы можете проиграть сопернику 3:0, в то время как в «быстром матче» победите 8:2! Создается впечатление, что обработка данных зависит от того, выберете вы 3D-режим или же предпочтете скоренько получить результат, не тратя времени на излишества всякие нехорошие.

Вообще, проблема больших счетов (с которой серия Football Manager успешно справилась еще пару лет назад) так и не решена в FIFA Manager до сих пор — и это один из самых больших недостатков проекта. Помимо упомянутого мной 8:2 я не раз наблюдал также 7:3, 8:1 и даже 10:0. И все это — в битвах с соперниками примерно равными по классу! Будем надеяться, что EA Sports наконец-то обратит на это внимание и хотя бы в будущем году приведет все в норму.

Вот он, 3D-матч. Ничего не напоминает? Правильно, движок сюда прибежал из серии FIFA.

Жизнь постоянно вносит коррективы в наши планы, разрушая построенные воздушные замки и песчаные дворцы. Чтобы запустить игру с пятью-шестью выбранными странами (и всеми лигами в них) рекомендуется обладать как минимум 1 гигабайтом оперативной памяти. А иначе вы можете столкнуться с жуткими тормозами и надолго потеряете интерес к FIFA Manager 07.

Очень большое значение имеет моральный фактор. Практика показывает, что беседа в перерыве (при верно выбранной линии поведения) способна обеспечить перелом в ходе матча. Посоветовать тут можно одно — никогда не критикуйте всю команду, лучше выберите из списка те ответы, которые намекнут футболистам, что о неудачах в первом тайме стоит позабыть и сосредоточиться на достижении победы. И вы увидите, как преобразится рисунок игры — не один и не два раза подобным образом удастся спасти, казалось бы, безнадежный матч.

Просто-таки божественно в пресс-релизах смотрелась возможность управлять одним из футболистов в 3D-матче. Как ее только ни расписывали — дескать, попробовав единожды, вы не сможете оторваться от своего подопечного, будете торопить время, спеша снова попасть на поле. Увы, жестокая реальность заставила нас (вместе с разработчиками) спуститься на грешную землю — искомый игрок частенько будет находиться за границами экрана, что не позволит использовать его на сто процентов. Лично мне хватило двух проб, чтобы понять — затраты нервов в этом режиме значительно превышают отдачу.

О прочих «чисто футбольных» моментах ничего дурного сказать нельзя — с характеристиками игроков все в порядке, с тренировками проблем нет. В новой FIFA Manager достоверно реализовано около двух с половиной тысяч клубов из почти полусотни стран, предлагаются реальные фотографии практически 10 тысяч футболистов. Да и экраны статистики занимают немало места. В общем, все так, как и должно быть в очень хорошем менеджере. Ну а теперь отвлечемся от дел духовных и перейдем к проблемам насущным — финансам и всем, что с этим связано.

Где деньги, Билли?

Чтобы клуб ваш рос и не стоял на месте, ему понадобится множество зданий. И вот тут на сцене появляется мистер Сюрприз — новая схема развития инфраструктуры, согласно которой строения перестали быть некими абстрактными «тренировочными базами» или «медицинскими центрами». Все их отныне можно лицезреть на карте города наравне с прочими зданиями, принадлежащими муниципалитету и клубу. Глядя на рост мегаполиса, так и хочется сравнить игру с SimCity, но я все же приведу в пример Capitalism II, к которому открывающийся вид максимально близок по сути своей.

Тот самый вид на город. Чувствуются знакомые мотивы?

Когда вы пролистаете список строений, то будете приятно удивлены — среди них есть не только те, что заботятся о футболистах, но и «нейтральные» здания — например, автозаправочная станция или ресторан. Да, все постройки делятся на две категории — футбольные и прибыльные. Только, прошу вас, не хватайтесь за сердце, увидев, сколько стоит высотный дом последнего уровня. Такие расходы даже грандам поначалу будут не по силам.

В принципе, особой надобности в режиме «взгляда на город с высоты птичьего полета» не было (да и не доработан он еще — машины по дорогам не ездят, прохожих нет, иногда кажется, будто Апокалипсис уже наступил). Но именно подобные мелочи помогают серии сражаться с конкурентами, отстаивая свое право на достойное существование.

3D-вид на стадион с широкими возможностями по апгрейду арены перекочевал из предыдущей части. Не год и не два займет наращивание мощностей для приема зрителей, в новые кресла, трибуны и козырьки придется инвестировать часто и помногу (вы ведь хотите получать доход от болельщиков, не так ли?). А еще казна пополняется от продаж спортивной атрибутики — футболок, шарфов, ручек с логотипами клуба. Хотя команде шестой лиги рассчитывать на это особо не стоит — вряд ли у нее будет достаточно преданных фанатов, чтобы обеспечить нормальную прибыль. Зато в высших дивизионах от клиентов отбоя нет, и наем специального сотрудника, ассистирующего тренеру в магазине, станет делом первостепенной важности.

Есть в серии и много других приятных мелочей. И управление сборной, и бегущая строка с результатами последних игр, и общение с прессой, и постройка юношеских школ по всему миру и т.д. и т.п. Но в чем суть всех этих явлений, думаю, понятно и без моих комментариев.

Графически игра практически не изменилась по сравнению с предшественницей. Разве что движок 3D-матча подлатали (но не сильно), да появилось несколько мини-роликов (вроде жеребьевки кубка), вот и все. Впрочем, для менеджеров визуальный компонент — вовсе не главный. Зато подбор музыкальных композиций порадовал — в FIFA Manager 07 можно встретить все, от зажигательных мелодий, которые вы вряд ли слышали раньше, до классики, например, арии Фигаро. Если же вы не согласны со вкусами разработчиков — укажите игре путь к директории, где хранится ваша любимая музыка, и слушайте на здоровье.

К глубочайшему моему сожалению, придется признать, что и нынешний наш пациент не избежал заболевания, судя по всему, ставшего уже инфекцией — пачки глюков и багов в релизной версии. По отдельности они не так уж и неприятны, но вместе заставляют задуматься о странной тенденции в индустрии, когда стало нормой выпускать сырой продукт, доделывая его буквально «на ходу». Но нам все-таки повезло, ошибок, которые мешали бы нормальной работе данного менеджера, в нем нет, а все баги относятся к категории мелких, и уже скоро для наведения порядка будет выпущен официальный патч.

Итоги

Пожалуй, надо признать, что творению EA Sports пока так и не удалось превзойти Football Manager, хотя бы потому, что матчевый движок даже после очередной переделки нуждается в улучшении. Зато уж сопутствующие футболу моменты (вроде постройки спортивных и коммерческих сооружений) и личная жизнь тренера здесь оказались на недосягаемой для прочих высоте. Вывод однозначен — если вам нужен от менеджера ворох таблиц и великолепно проработанные матчи, где все будет зависеть от умения руководить командой, подбирать состав и тактическую схему, отправляйтесь за Football Manager 2007. Если же хотите стать ответственным за финансовое благополучие клуба и самолично обеспечить ему место в ряду богатейших команд, попутно изредка посматривая в сторону 3D-матчей или «прокачки» собственных детей, тогда вам сюда. Ну а у меня, как у большого поклонника поджанра, на винчестере стоят обе эти игры. И все потому, что хотя бы без одной из них мир футбольных менеджеров казался бы неполным.

ЗА:

- Мощнейшая система экономики и инфраструктуры;
- большое количество стран и лиг;
- реализация личной жизни тренера.

ПРОТИВ:

- Не самый лучший матчевый движок;
- ряд недоработок и ошибок;
- слишком требовательный директорат клубов.

Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме