Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор FIFA 08. Две стороны Cилы

Футбол становится все лучше
Страница 1: PC
Страница 2: Xbox 360

FIFA 08

За окном конец осени, а это значит, что наступил очередной раунд великой дуэли в жанре футбольных симуляторов. Кто же выйдет из нее победителем: FIFA или Pro Evolution Soccer? Этот вопрос мучит геймеров не первый год, но в этом сезоне он будет донимать особенно настойчиво — ведь эра next-gen, наконец-то, пришла и в футбол. И по традиции, первыми отчитались канадцы из EA Sports, о творении которых и пойдет речь.

В этом году сложилась необычная ситуация — разработчики выпустили абсолютно разные версии FIFA 08 для платформ старого и нового поколения (а у Wii вообще свой собственный «упрощенный» вариант). К сожалению, PC отчего-то отнесли к первой категории, попросту портировав проект на него с PlayStation 2. В данной статье мы попытаемся поделиться впечатлениями от игры в варианте для ПК и для Xbox 360/PlayStation 3.

PC на обочине

В этом вся FIFA: пока PES 2008 хвастается 3D-болельщиками, она показывает такое…
Эмоции? «Не верю!».

Остальные скриншоты в нашей галерее.

Начнем с PC-версии, где главными нововведениями оказались новые режимы: Be A Pro и Zone Play. Ваша задача в первом из них — стать виртуальным футболистом, в прямом смысле этой фразы. Отныне вы вправе создать своего игрока или же не мудрить и надеть на себя шкуру одной из таких суперзвезд, как Роналдиньо, Кака и Криштиано Роналду. Взять в свое распоряжение разрешается любого из представленных в FIFA 08 спортсменов, после чего не получится управлять всей командой — наоборот, придется стать ее частью. Zone Play — тот же Be A Pro, но уже с четырьмя подопечными. То есть вы играете, переключаясь между спортсменами одной линии: защиты, полузащиты или нападения. Впрочем, назвать это отдельным режимом можно лишь с большой натяжкой.

Вообще, в обоих случаях все достаточно просто — «берешь» футболиста (линию) и… выходишь на поле, где нужно, собственно, просто победить. Во время поединка камера показывает в первую очередь мяч, а потому стоит регулярно смотреть на «радар», дабы контролируемый игрок (с линией подобное маловероятно) не убежал куда-нибудь на трибуны — однако, как только ваш протеже завладевает кожаной сферой, сразу на него направляются объективы всех телекамер. После матча движок вежливо выдаст результаты стараний: сколько вы пробежали, сколько полезного сделали и т.д.

Таких режимов действительно ждали давно, но повода, чтобы открывать шампанское, нет. Потому как получилось все — «как всегда»: идея хорошая, а исполнение оставляет желать лучшего. Основной недостаток — AI-тугодум, который то даст пас не в нужный момент, из-за чего атака сорвется, то не даст его вообще, пойдет в обвод и потеряет мяч. Поначалу это кажется нормальным (ну, по крайней мере, терпимым), но с каждым матчем достает все больше и больше. К тому же ощутимую часть времени придется стоять без работы и в буквальном смысле зевать — а в футбольных симуляторах это недопустимо. Где адреналин? Где насыщенность событий? Где эмоции? В общем, ждем в будущем году усовершенствованного варианта и не сомневаемся, что ЕА столь неплохую идею не оставят в покое, потому как она уже нашла отклик в геймерских массах.

Тяжелая дорога к славе

Немного улучшает картину Co-op Season — эдакий «Be A Pro» на протяжении целого сезона вместо одного матча. В отличие от стандартной карьеры, здесь не надо ломать голову над всякими тренерскими заморочками — можно просто наслаждаться, играть в свое удовольствие.

А вот и он — Co-op Season. Меню яркие и красивые, а вот геймплей тягучий.
Все внимание на колено, а точнее, на огромную дыру в нем. Вот такие вот «проблески» PC-версии.

Демоверсия этой игры есть на нашем складе.

Стимулом для прохождения в Co-op Season служат выдаваемые очки, которые можно потратить на «прокачку» собственного футболиста (или футболистов, до четырех в одни руки!). «Опыт» ваш протеже получает за выполнение конкретных заданий, которые, в общем-то, большинству закаленных фанатов серии известны. «Забей столько-то голов за один матч», «не заработай карточек», «оставь ворота в неприкосновенности» ну и так далее. Единственное отличие: раньше это была командная задача, а теперь — личная миссия футболиста, за которого вы выходите на поле.

Портят Co-op Season те же самые минусы, что и Be A Pro. Это и глуповатый AI, и скучноватый геймплей… Удивительно, но появляется ощущение, что возня с характеристиками и всякими прочими таблицами становится чуть ли не интереснее самих матчей. ЕА как будто нарочно это сделала, чтобы фанаты с еще большим нетерпением ожидали FIFA 09. Вот только нравится такой трюк далеко не всем, вследствие чего серия неуклонно теряет поклонников.

В поисках новшеств

Что еще? А ничего. Если вычеркнуть из FIFA 08 два вышеупомянутых режима, то, по сути, перед вами окажется FIFA 07 после годовой шлифовки. Плюсы не бросаются в глаза, становясь видны лишь после глубокого знакомства с проектом, а вот минусы заметны невооруженным глазом (достаточно сыграть лишь один матч!).

Как всегда много лиг, и как всегда без России. Не удивлены, но огорчены.
Иногда футболисты в FIFA 08 начинают напоминать зомби. Вот, например, яркий пример — Рио Фердинанд.

Первое, что осознаешь, — это ни на йоту не изменившаяся графика. Прежние угловатые модели, ужасные текстуры — явный привет из прошлого поколения. Анимации тоже нечем похвастаться: да, она стала лучше, но по-прежнему заслуживает лишь характеристики «уродливая». Та же ситуация и с физикой. Кажется, здесь ничего уже все равно не получится исправить — движок пятилетней давности давно себя изжил, и пора бы понять, что современные компьютеры вполне способны справиться с мощностями некст-ген версий.

Что касается геймплея, то тут все несколько приятней. Нет, ни о каких революциях речь не идет — просто запаса прочности, накопленного за годы, еще хватает. Игра прибавила в реалистичности — появилось больше всяких курьезов из жизни (вроде голов после ошибок вратарей), свисток в колонках вдруг оказался частым гостем (что хорошо), а соперники теперь действуют слаженней. Плюс разработчики сподобились на давно требуемую «фишку» — собственную расстановку футболистов на поле. Это и есть та самая шлифовка, которую приходится высматривать под увеличительным стеклом. Для канадской компании такой подход уж точно не повод для гордости, а для геймеров — всего лишь маленькая ложечка меда в большой бочке дегтя.

В остальных элементах проекта изменений замечено не было. Впрочем, там ничего особо и не требует переделки — и карьера, и онлайн-поединки, и Уткин с Соловьевым (в локализации) даже сегодня вполне радуют. Ах да, добавили три новых лиги (австрийскую, ирландскую и чешскую), обновили составы и саундтрек, меню.… Но мы подобные изменения давно не принимаем за новшества. И вам желаем того же.

Темная сторона Силы

Да, мы знали, что движок не поменяют. Да, разработчики и не обещали манны небесной. Но так верилось в чудо до последнего момента… и зря. Electronic Arts не стала преподносить фундаментальных сюрпризов, сосредоточив усилия на приставках нового поколения. Даже те нововведения, что все же есть в FIFA 08, выполнены далеко не на самом высоком уровне. Придираться к симулятору от канадцев можно долго, но все опять сведется к тому, что остается только ждать продолжения. И если ЕА не предпримет серьезных мер (на самом деле, это стоило бы сделать года два назад), то ее некогда популярнейший футсим окончательно проиграет Pro Evolution Soccer на столь нелюбимой американским издателем платформе PC.

ЗА:

  • Игра прибавила в реалистичности;
  • Долгожданная собственная расстановка игроков на поле.

ПРОТИВ:

  • Отвратительная по нынешним меркам графика;
  • Застоявшийся в прошлом геймплей;
  • Загубленная неудачным исполнением идея с Be A Pro.

ОЦЕНКА PC-версии: 6,1.

Страница 1: PC
Страница 2: Xbox 360

Новое поколение на пьедестале

На фоне явно устаревшей PC-версии вариант для Xbox 360 (и практически идентичный для PlayStation 3) — настоящий глоток свежего воздуха. Он — полная противоположность своему собрату: красивый, выверенный, затягивающий, влюбляющий в себя с первых минут и до последних секунд. Честно говоря, даже не верится, что две настолько разные FIFA 08 сотворили, по сути, в той же студии. С одной стороны, родство чувствуется — лоск, буйство цветов и красок, классный саундтрек и куча лицензий на клубы и лиги. Бюджет, как говорится, налицо. С другой — если коротко, то здесь отличается от PC-версии буквально все.

Можете не сомневаться: в игре все так же красиво, как на этом скриншоте.
Подкат зрелищный, но ничего, кроме штрафного удара в пользу соперника, не принесет.

Графику можно смело окрестить картинкой нового поколения без стыда и угрызений совести: потрясающая технологичность, качественный бамп — все признаки налицо! А какие тут детали: банальный пот на футболистах явно достоин звания «самый красивый пот в истории футбольных симуляторов»! Анимация берет планку еще более высокую — майка мнется как в жизни, движения плавны, прыжки и удары не вызывают ни малейших претензий, а финты повторяют те, что мы с вами видим по телевизору. На лицах можно действительно разглядеть эмоции, что весьма удивляет поначалу. Разве что физика требует доработки (хоть и хороша): иногда мяч ведет себя как в сказке — то подскочит на пустом месте, то, наоборот, снижается по немыслимой траектории.

Вершина эволюции

Теперь оставалось прибавить к новым технологиям увлекательный и аддиктивный геймплей — и этого мы тоже дождались. Прежде всего, хотелось бы отметить, вы не поверите, трудность игры. Раньше практически без проблем получалось одолеть туповатый AI на легендарной сложности, причем с разгромным счетом, а теперь и на мировом классе побороть машину — задачка ненамного легче, чем матч с реальным человеком. Вся причина кроется в том, что FIFA 08 неожиданно стала проповедовать позиционное нападение. То есть взять и дойти до чужих ворот за две-три передачи — очень сложная задача, настоящий вызов головному и спинному мозгу. О забеге же одним футболистом нет и речи: отберут мяч моментально, не успеете и глазом моргнуть. Надежда остается разве что на контратаку, когда нападающего реально вывести на рандеву с голкипером одной длинной и точной передачей, да и то не факт, что удастся оторваться от защитников. В особенности это касается топ-команд, у которых игроки каким-то магическим образом успевают вернуться в свою штрафную за несколько секунд. На хардкорность FIFA 08, впрочем, можно смотреть с разных углов — вроде бы это и хорошо, но вроде бы и плохо. Мы все-таки склоняемся к первому варианту.

Порадовала и новая система финтов. С первого взгляда она кажется простой — для выполнения абсолютно всех трюков используется левый триггер в сочетании с правым и левым стиками или (в некоторых случаях) с верхним шифтом. Крайне удачное управление для интуитивного контроля, но иногда вместо желаемого финта получается совсем другой. Безусловно, к такой системе придется упорно приучаться, но, поверьте, оно того стоит.

Наконец, удивил онлайн. Помимо стандартных дуэлей и ранговых матчей, появилось кое-что поинтереснее. Во-первых, Interactive Leagues в многопользовательском варианте — выбираете команду из представленных чемпионатов (премьер-лига, бундеслига, французская лига или 1-ый мексиканский дивизион) и сражаетесь с соперниками в турнире имени Electronic Arts. Во-вторых, можно создавать свои собственные лиги и пускать туда только знакомых. Ну и, в-третьих, из интернета загружаются новости футбола от ЕА, а на сервера компании по вашему желанию закачиваются голы, становясь открытыми для просмотра всем желающим через PC.

Дорога к удовольствию — через онлайн?

Be A Pro тут тоже есть, причем особенный. У него нет Co-op Season, зато есть сетевая вариация, которая в сравнении с оффлайновой смотрится как небо и земля. В онлайновом варианте режим расцветает, приобретает новые краски. Многое, от чего на PC тошнило (слабоумный AI, нудность и скучность происходящего), мгновенно испаряется в мультиплеере. Казалось бы, что тут такого — просто заменить искусственный интеллект на живых людей? Но на деле это выливается в мало с чем сравнимый фан!

Детализация в буквальном смысле завораживает…
Отобрать мяч у Роналдиньо получится с большим трудом — в игре он «перекачан» по самое не хочу…

Разница налицо — если играть с хорошими напарниками, то и с мячом вдоволь набегаешься, и сам забьешь, и другим дашь это сделать. По ходу матча можно легко менять своего футболиста на любого из свободных — притом, что с каждой из сторон в «битве» могут принять участие до пяти человек. А так как высокоскоростное соединение нынче распространяется все более быстрыми темпами, подход был явно выбран верный. И кто знает, может, уже через несколько лет времена управления целой командой канут в лету, и геймер будет управлять отдельным футболистом (по крайней мере, в планах EA реализация такой идеи есть). Так что если вы из тех, кто отслеживает рынок спортивных симуляторов в поисках проектов не только для себя, но и для друзей, устройте себе праздник, подключите высокоскоростное соединение и опробуйте Be A Pro в онлайновом варианте.

Обратная сторона медали

Печально, но и здесь без минусов не обошлось. Самая больная тема — несуразный AI. Он, вообще-то, достаточно умный, но иногда начинает сбоить. В особенности это касается вратарей, которые любят убегать из ворот, а потом медленным шагом (!!!) идти назад, обожают падать после слабенького удара головой и т.д. И при этом они вытягивают сложнейшие удары ногой по центру один за другим!

К отрицательным сторонам проекта можно отнести и его величество скрипт. Поначалу он не заметен, но чувство того, что «это я уже где-то видел…» посещает нас раз за разом. Однообразны и сценки (больше всего бесят замены, которые отличаются друг от друга лишь деталями, то есть футболистами), и некоторые действия AI (распасовка перед штрафной, пас на фланг, навес, удар). Также FIFA 08 явно не хватает впечатляющих моментов из PES 2008 — интервью после матчей, тренеров возле бровки (пусть даже в качестве уродливых манекенов) и т.п.

Разработчики клятвенно обещают исправлять недочеты по мере своих сил и возможностей патчами (онлайновый Be A Pro — как раз результат одной из таких «заплаток»). Но если мелкие недочеты таким образом подкорректировать можно, то вот вышеупомянутую однообразность — вряд ли. А это значит только одно: надо ждать сиквела. Ох уж эти канадцы…

Светлая сторона Силы

Несмотря ни на что, FIFA 08 прекрасно дебютировала на сцене консолей нового поколения. ЕА показала, как могут служить технологии во благо жанра, и куда стоит развиваться футбольным симуляторам дальше. Перед нами действительно отличный проект — с прекрасной графикой, увлекательным геймплеем, массой других приятных вещей. И хотя мы не можем закрыть глаза на недоработки, но уже с нетерпением ждем FIFA 09, где разработчики, наконец, отшлифуют все до блеска (на что очень хочется надеяться).

ЗА:

  • Сногсшибательная графика и анимация;
  • Очень удобное управление;
  • Необычная система финтов;
  • Сложный AI;
  • Онлайновый режим Be A Pro.

ПРОТИВ:

  • Иногда AI нелепо сбоит;
  • Некоторая однообразность;
  • Отсутствие Co-op Season в Be A Pro.

ОЦЕНКА Xbox 360-версии: 8,2