Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор FIFA 07: начинка с новым привкусом

Гнуть свою линию
Страница 1: Обертка
Страница 2: Начинка и внешний слой

Разработчик: EA Canada, Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 3 октября 2006 года, Жанр: Sport simulator
FIFA 07 в Базе игр Боевого Народа

FIFA 07

Поклонники футбола с момента его появления разбились на несколько лагерей. У нас в стране, например, есть преданные болельщики «Локомотива», яростные фанаты «Спартака», многочисленные «армейцы». И каждый из них верит, что именно его команда самая лучшая. Точно так же люди ведут себя и по отношению к виртуальной реализации этой игры. Есть две знаменитые серии, но практически каждый геймер-футболист предан одной-единственной. Что лучше — FIFA или PES? Спорить об этом можно сколько угодно, но чемпионом все равно станет лишь один из проектов, прям как в жизни. В прошлом году победу одержала серия PES. Обгонит ли и сейчас PES 6 своего нынешнего конкурента, FIFA 07, мы попробуем выяснить. Последняя сегодня у нас на столе.

Принцип сотворения игр у Electronic Arts просто до невозможности: «скажи нет кардинальным перестановкам, геймер все равно проглотит и останется доволен». Такое отношение «электроники» проявляют не только к своим спортивным линейкам, но и к прочим сериям, достаточно взять Need for Speed. Причем ведь в большинстве случаев ругать компанию за это язык не поворачивается: проекты получаются действительно интересными и до блеска отшлифованными. Конечно, всякий раз у игроков остается много пожеланий после прохождения, но ведь нравится же. До поры до времени такое положение дел всех устраивало. Посему и в этом году EA продолжила гнуть свою линию, несмотря ни на какие препятствия в лице конкурентов. Последние производят из года в год революции в жанре (серия PES), радуя нас высочайшим уровнем реализма, а Electronic Arts все нипочем, у нее своя дорога к настоящему, живому футболу, и каждый шаг по этой дороге очень осторожен и короток.

Начнем с цифр. Видимо, по мнению разработчиков, именно они должны привлечь поклонников футбола к очередному представителю серии FIFA с отметкой «07» в паспорте. Геймеры, конечно, не против 27 национальных лиг, 510 футбольных команд и, соответственно, уймы игроков. Но с каждым годом именно россиянам становится все неприятнее и неприятнее: наша страна, находящаяся в рейтинге УЕФА стабильно в первой десятке, представлена в очередной FIFA всего лишь сборной. Будем надеяться, что положение дел все же изменится (на сайте проекта открыто голосование на тему «Какую лигу вы хотите увидеть в FIFA 08?» К счастью, лидирует Россия). Помимо некоторых совершенно неуместных футбольных чемпионатов, Electronic Arts показывает любовь и к другим необязательным деталям, которые подчас даже кажутся лишними. За примером далеко ходить не надо: в карьере были расширены менеджерские возможности, вот только польза от присутствия сей добавки минимальна. Вообразите FIFA Manager или Total Club Manager, которые опустили до самого-самого примитивного уровня, и вы получите представление о менеджерской части FIFA 2007. Наем новых сотрудников, регулирование цен на билеты, составление и продление контрактов с игроками — все эти операции производятся чересчур просто и обыденно. Да и новый пункт в карьере — «Текстовый режим» — кроме как добавкой для галочки и не назовешь, уровень полезности стремится к нулю.

Обертка

Давайте взглянем на обертку FIFA 07, то есть на типы соревнований, в которые завернута начинка. Режимов игры, на первый взгляд, много. Но если пристально присмотреться, то их оказывается мало. Ну а после детального ознакомления, становится ясно — развлекаться нам придется снова в одной карьере. Методом тыка или наибольшей симпатии определяем себе подопечных, слушаем задачи на сезон, пожелания от совета директоров и с довольной улыбкой начинаем поступательно, от матча к матчу, двигаться к цели. Впереди десятки тяжелых, напряженных шагов длиною в 90 минут каждый, ведь мы очень хотим пробиться в ряды футбольной элиты.

Ожидающие ветра перемен в области карьеры могут не надеяться на выполнение желаний: кроме бессмысленного менеджера свежей струи не наблюдается. Варьирование состава, определение тактики и, собственно, сам матч — большего и не надо. Немного жаль, что выбор схемы построения по-прежнему сильно ограничен. Возможности поставить игру команды в стиле лучших тренеров мира нет, приходится довольствоваться стандартными вариантами.

Нетерпеливым фанатам и мечтателям, как обычно, уготованы отдельные пункты меню. Для первых никто не отменял возможность мгновенного матча, а вот фантазеры всегда могут заняться продвижением своей дворовой команды или составлением «дрим-тим», это уж кому как угодно. Не забыты, кстати, и любители нетривиальных футбольных головоломок, для которых припасены отдельные задания с призами. Пусть мучаются, пытаясь сделать хет-трик или силясь победить команду из высшего дивизиона. Задачек много, и решение их подчас занимает не один час.

Перечисленные режимы знакомы поклонникам серии уже до боли в пальцах. Вдохнуть глоток настоящего, свежайшего воздуха можно в игре по интернету, за что большое спасибо Electroniс Arts. Новинка называется «Интерактивной лигой». В ней мы, со своим любимым клубом, следуем календарю реальному, то есть перед каждым новым туром настоящего чемпионата играем те же самые матчи. И итоговая таблица, и рейтинг — все здесь, «как у взрослых». Геймеры будут проявлять к такого рода мультиплеерным соревнованиям недюжинный интерес, ведь настоящий футбольный фанат всеми способами должен пытаться поддержать свою единственную и неповторимую команду.

Страница 1: Обертка
Страница 2: Начинка и внешний слой

Начинка и внешний слой

Остальные скриншоты — в нашей галерее.

Предлагать можно сколько угодно режимов, но истинных ценителей футбола обертка не интересует, их волнует только съедобность начинки. Сюрпризов при смаковании последней мы, к сожалению, так и не испытаем. Чувствуется какой-то новый привкус, но, в целом, немного горьковатая на вкус конфета не стала неожиданно сладкой, чуда не произошло. Пожалуй, хватит говорить загадками, самое время расставить все точки над «i». Расшифровываю: FIFA 07 получилась реалистичней и интересней, но родство с FIFA 06 легко угадывается. Фирма не стала делать новую конфету, она просто немного изменила компоненты старой. Ставка сделана на реалистичность, однако привести ее на должный уровень (горячий привет серии Pro Evolution Soccer!) то ли просто не удалось, то ли банально не захотелось («мы ведь и в следующем году FIFA сделаем»).

Кондитерская фабрика Electronic Arts, как мы видим, все-таки поменяла начинку конфеты под названием FIFA 07, но внешний слой пока решили не трогать. И зря: к нему уже не первый год покупатели предъявляют претензии. Слой кажется слишком грубым и жуется непросто. Иначе говоря, на картинку смотреть уже неприятно: модели угловаты, а стадионы выглядят безобразно по нынешним графическим меркам. Зато к списку музыкальных композиций можно добавить только слова благодарности: много стильных мелодий разных направлений устроят кого угодно.

Да, подкорректирован искусственный интеллект, но разработчики явно не слышали русской поговорки «коли взялся за гуж, не говори, что не дюж». Вратари действуют куда реальнее, порой, выручая в стопроцентных моментах, но и «не забывают» при этом допустить парочку ляпов. С AI команды в целом все не так здорово: атака компьютера чересчур академична и вдобавок временами поражает (а точнее — раздражает) алогичностью. В то же время в отдельно взятые моменты радует физика, отлично реализованы борьба в воздухе и прием мяча. В целом, работа футболистов с этим круглым спортивным снарядом, безусловно, радует глаз. В пас стало играть попроще: правильно, как надо проходят разные виды передач (на ход, в разрез или прострел). Ну и, конечно, гвоздь FIFA 07 — это индивидуальное поведение на поле отдельно взятых футболистов. Я имею в виду, конечно, не их характер, а технику ведения мяча. Уверен, настоящие гурманы по достоинству это оценят. Приятно наблюдать, как звезды мирового уровня, вроде Шевченко или Роналдиньо, в своем стиле выполняют различные приемы, будь то удар или же финт.

Если говорить о штрафных и угловых (и о стандартных положениях вообще), то их реализация скорее ближе к действительности, чем наоборот. Никаких «стрелок» и прочих указательных приборов: наша задача состоит всего лишь в определении силы удара и кручения мяча. А создавать голевые моменты непосредственно с игры в FIFA 07 интереснее, и происходит это благодаря увеличенному количеству «стандартных» голов со «стандартных» точек. Одинаковые ситуации, конечно, возникают, но не так часто, как раньше. Отсюда вытекает вполне логичное следствие: запас, скажем так, оригинальности FIFA 07 позволяет получать удовольствие от проекта на порядок дольше, чем в предыдущих выпусках. Атмосфера матчей очень даже неплоха — в плане поддержки на стадионе все здорово, присутствие двенадцатого игрока реально чувствуется: кричалки, свист, гул и прочие ахи-вздохи прилагаются.

Не та дорога

FIFA 07, наверняка, вышла такой, какой ее и задумывали сделать разработчики. С новым небольшим набором улучшений и без кардинальных преобразований в механике. Глядя на Konami и ее популярную серию PES, «электроники» взяли курс на реализм: подлатали AI, физику, прилично поработали над анимацией. В целом, играем в виртуальный футбол мы теперь с большим и, главное, медленнее угасающим интересом, благодаря увеличенному количеству «стандартных» голов. Посмотрим, что ответит Konami. FIFA 07 все же трудно будет обогнать PES 6 в этом году, хотя чем черт не шутит.

Сейчас сказать можно одно: разработчикам пора уже проводить более значимые перестановки. Сам факт того, что они второй год подряд уступают умельцам из Konami, еще ни о чем не говорит. Поклонники все равно у серии были, есть и будут. Но снова перейдем к аналогиям с жизнью. Какими бы преданными не были фанаты проигрывающей команды, явления перебежки болельщиков из одного стана в другой не миновать. Не напоминает ситуацию с московским «Динамо»? Денег много, каждый игрок — звезда, а результат отвратительный. В итоге — горстка одиноких болельщиков на трибуне. Что-то похожее происходит и с FIFA: лицензий море, клубов все больше, режимов тоже, а начинка из года в год все одна. Не той дорогой идете, товарищи, как бы не остаться совсем без поклонников.

P.S. Русскую локализованную версию от «Софтклаба» можно описать только в самых теплых выражениях. Студия эта снова зарекомендовала себя с хорошей стороны: выход «нашей» FIFA 07 задержался всего на 10 дней по сравнению с мировым релизом. В этой версии впервые за все время нас ожидают комментарии настоящих мэтров отечественной журналистики. Двух Василиев, Уткина и Соловьева, слушать всегда приятно: их замечания по поводу совершаемых игроками действий не обошлись и без толики юмора, а неуместные комментарии хоть и случаются, но все же довольно редко. Озвучены фамилии очень многих футболистов (в отличие от клубов), да и в целом все тексты грамотно переведены. Зачет.

Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме