Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор Dungeon Siege II: Broken World. Только для поклонников серии

В Аранне нам покоя нет...
Страница: 1: Бесконечная история...
Страница: 2: Тренер - это хорошо...

Разработчик: Gas Powered Games, Издатель: 2K Games
Дата выхода: Август 2006, Жанр: Action / RPG / Add-On
Dungeon Siege II: Broken World в Базе игр Боевого Народа

Бедный несчастный мир Аранны, созданный некогда студией Gas Powered Games и воспетый в сериале Dungeon Siege. Не проходит и года, чтобы в нем не случилось каких-нибудь неприятностей. То злодей Валдис подумывает уничтожить вселенную, на все лады распевая о назревшей необходимости «обновления». То новый антигерой, мечтающий приблизить Конец времен, появляется на сцене и, злобно хихикая, начинает вершить свои мерзкие делишки, не брезгуя ни обманом, ни подлогом, ни банальными «наездами» с участием тысяч монстров.

Бесконечная история…

Сюжет дополнения Dungeon Siege II: Broken World расскажет о временах, наступивших после победы над Валдисом. Прошел год, и, казалось бы, народы Аранны должны были посвятить его излечению ран, нанесенных земле последней войной. Но счастливой концовки не получилось. В результате финального столкновения отважного отряда героев с главным злодеем на волю вырвались злые силы, дремавшие тысячелетия. А тут еще и некий темный колдун, давно вынашивавший планы перестроить мир по собственному усмотрению, начал реализацию своей задумки. Кому ж, как не игроку, придется расхлебывать последствия своих деяний, утихомиривая надоедливых врагов навеки при помощи верного меча, лука, магических заклинаний и товарищей по команде.

Вообще, похвалить сюжет за оригинальные ходы нельзя. Основная линия незамысловата и предсказуема. Некий интерес к ней подогревает разве что история о дриадах, решивших добиться «подобающего места в мире», для чего надо непременно указать другим народам, что лишь лесные жительницы — раса господ, а все остальные просто обязаны им подчиняться. Правда, методы достижения своей цели дриады выбрали не самые «светлые», да и чуть позже окажется, что из-за кулис их действиями все же кто-то управляет. Впрочем, игроки, привыкшие читать тексты даже в action / RPG, наверняка поймут это заранее.

Впрочем, иногда встречаются и неплохие находки. Например, когда один господин посылает персонажей разобраться в ситуации и прояснить, куда делась его жена. Получив правдивый, но не слишком обнадеживающий ответ, что супруга превратилась в кровожадного монстра, поэтому ее пришлось уничтожить, муж обвиняет во всем наших героев. И даже небольшая взбучка, которую придется ему дать, чтобы привести в чувство, не меняет ситуации — он напрочь отказывается не то, чтобы выдавать награду, но даже и просто общаться. С одной стороны, подобное поведение смахивает на действия тиранов древности, любивших за плохие вести казнить гонца. С другой же — пусть первым бросит в Gas Powered Games камень тот, кто на месте несчастного мужа не испытал бы искушения повторить его поступок…

В принципе, не слишком далеко ушли от основных заданий и побочные квесты. По большей части они требуют от игрока убрать очередное рычащее и кусающееся препятствие на пути какого-нибудь товарища к «светлому будущему» или отыскать предмет, без которого NPC просто жить не может.

В целом, новая история, рассказанная в дополнении, постоянно наводит на печальные мысли. Создателям Broken World, видимо, не хватило фантазии для отправки персонажей в какой-нибудь ранее не знакомый им регион мира (хотя с парой дополнительных локаций вы обязательно встретитесь, тут не поспоришь), поэтому они запустили «старую песню на новый лад». То бишь, никакой победы сил добра над силами разума в конце погони за Валдисом не получилось, а вместо этого на голову свалилась угроза еще более грандиозного катаклизма. Да, после такого понимаешь, хвалить сценаристов аддона не стоит. Потому что подобный подход к сюжету не выдерживает никакой критики — слишком все банально и непродуманно. Ставим «два» по пятибалльной системе и следуем дальше.

Кулак, Каменный Кулак

Чтобы геймерам было не слишком скучно, в дополнении появилась одна новая раса (гномы) и два класса (Blood Assassin и Fist of Stone). Гномы — типичные представители рода файтерского, из всех способов решения проблемы выбирают самый простой — дать обидчику топором по голове. А добавки к силе и разнообразным воинским навыкам помогут бородатым подгорным жителям претворить подобную методику общения в жизнь. На свежих же классах стоит остановиться чуть поподробнее, хотя бы потому, что они в значительной степени меняют излюбленные способы прохождения.

Раньше ведь как было — представитель каждой профессии (воинской там, или магической, кому что ближе) предпочитал прокачивать свои и только свои таланты, не особо отвлекаясь на умения прочих специалистов. Ну, разве что на высших уровнях игрокам становилось скучно, и тогда они начинали развлекаться, пытаясь создать «мастера на все руки». Но гораздо удобнее было закрыть «пробелы в образовании» при помощи наемников, коих на просторах Аранны всегда хватало. Нынче же все пошло по-иному — сами разработчики подталкивают геймеров обратить внимание на смеси, более того, каждый новый класс как раз и является комбинацией двух старых с приправой в виде ценных дополнительных навыков.

Страница: 1: Бесконечная история...
Страница: 2: Тренер - это хорошо...

Чтобы получить стопроцентную отдачу от классов престижа (введем такое понятие для новых профессий, заимствовав его из Dungeons & Dragons), мало будет развить только одну ветку. Понадобится потратить некоторое количество очков навыков (которых, напомню, по традиции обычно выдают по штуке на уровень) на прокачку как двух связанных с новым классом старых линеек развития, так и на новую ветку, возникшую в Broken World. По сути, ощутить истинную силу новых профессий можно будет только на последней сложности, где они действительно покажут себя во всей красе, хотя кое-какие таланты проявятся уже при первом прохождении. Да, кстати, чуть не забыл сказать. И два класса престижа, и расу гномов можно использовать в оригинальной Dungeon Siege II, а не только в аддоне. Это явно станет неплохим стимулом для фанатов жанра еще разок пройти игру с самого начала. И еще один момент — у классов престижа есть специальные способности, в которые можно вложить только одну единичку очков навыков. Обычно они очень серьезно влияют на прочие навыки и силы, и именно поэтому дальше прокачать их просто не получится. Ну а теперь давайте разберем каждую новую профессию, что называется, «по косточкам».

Blood Assassin сочетает в себе любовь к стрелковому оружию и боевой магии (все это ему досталось от старых классов). От новых же он получил разнообразные способности, связанные с кровью. Например, вполне в силах ассассина пожертвовать частичку драгоценной красной жидкости, текущей в его сосудах, в обмен на увеличенный урон, наносимый врагам. Умеет этот персонаж и повышать свое сопротивление физическим атакам, и оглушать, и пользоваться рунами. Это явно идеальный выбор для тех, кто предпочитает не входить в ближний бой с противниками (мало ли что, вдруг они решат на лице героя некрасивые отметины оставить), уничтожая врагов издалека стрелами и магией.

Остальные скриншоты — в  нашей  галерее.

Полная противоположность ассассину — Fist of Stone. Сей товарищ подойдет любителям ближнего боя, для которых нет лучше музыки, чем размеренные удары меча по броне врага. Этот герой сочетает в себе способности к ближнему бою с познаниями в магии природы, ассоциирующейся в серии Dungeon Siege со всяческими там лечениями и исцелениями, а так же, как это ни странно, неплохими ударными спеллами. Fist of Stone ничего так не любит, как забраться в центр большой группы врагов, а потом проредить ее своими фирменными заклинаниями или силами, добив уцелевших топором/боевым молотом. Ну а его навыки в основном как раз и акцентируют внимание на контактной направленности, поднимая повреждения и увеличивая защиту и количество очков жизни.

В остальном ролевая система изменений не претерпела. Все так же основные и второстепенные параметры растут при их использовании, а игрок лишь распределяет очки навыков по профессиям. Впрочем, именно за подобный подход многие и любят детище Gas Powered Games, ну а за введение новых классов разработчиков можно только похвалить, поставив им четверку с плюсом.

Тренер — это хорошо…

В кампанию Broken World геймеры могут перенести своих старых персонажей, сохранившихся еще со времен оригинальной игры. Впрочем, если таковых у вас на винчестере не осталось (или же вы и вовсе начали знакомство с Аранной с этого дополнения), выбирайте из шести созданных разработчиками героев. Сразу скажу, прокачка у них не самая лучшая, хотя это-то как раз не проблема, так как уже в первом городе можно встретить товарища с ником «Тренер», предназначение которого совпадает с мистиком в Titan Quest — он позволяет перераспределять потраченные очки навыков. Проблема в другом — набор предметов у готовых персонажей уступает тем вещичкам, в которых щеголяли победители Валдиса. Именно поэтому на первых порах тем, кто не проходил Dungeon Siege II, будет трудновато. Но вскорости все это станет несущественно, так как подходящее оружие и снаряжение найти отнюдь не проблема, а тренер позволит перекроить предложенный Gas Powered Games вариант прокачки мага или воина по своему усмотрению.

Очень удивил другой NPC, имеющий двоякую цель. Во-первых, за найденные таблички специального типа он может презентовать вам один из предметов,

В области графики, увы, также никакого прорыва не случилось. Все тот же движок, практически не изменившиеся спецэффекты (разве что анимаций для новых врагов и сил подрисовали). Ролики на движке смотреть приятно отнюдь не всегда, хотя бы потому, что камера любит приближаться к персонажам, демонстрируя плохую прорисовку и угловатость моделей, чему виной кривые руки дизайнеров, а вовсе не мое воспаленное воображение злостного критика. В общем, и здесь оценить Broken World высоко не получится.
которые скрывает у себя в рюкзаке (правда, не такие уж эти вещи и нужные, в хозяйстве пригождаются редко). А второе предназначение… — обеспечить связь между PC и PSP-версиями Dungeon Siege, выдавая обладателям и той, и другой платформы, купившим себе последние проекты серии, некие загадочные уникальные предметы. Увы, проверить на практике подобные заявления мне не удалось, за неимением искомой приставки. Да и не думаю, что столь странная функция (больше смахивающая на самопиар, дескать, вот мы какие замечательные, еще и для консолей игры делаем) кому-нибудь понадобится в действительности.

Коллекция монстров серьезных изменений не претерпела, демонстрируя по большей части тех же товарищей, что и в оригинале. Но есть и отдельные новые экземпляры с весьма неприятными свойствами (некоторые из них любят размножаться бешеными темпами, другие — доставляют массу хлопот после смерти). Расширился и ассортимент оружия и снаряжения, хотя мне показалось, что и здесь разработчики особо не напрягались, ограничившись чисто символическим обозначением лихорадочной деятельности.

Итоги

Итак, подсудимый вызывается для оглашения приговора. Несмотря на хвалебные заявления о выпуске в свет «самого-самого» аддона, разработчикам так и не удалось создать что-то по-настоящему стоящее. Сюжет Dungeon Siege II: Broken World может в лучшем случае претендовать на лавры низкопробной повести в мягкой обложке, а вовсе не на размещение на полке с шедеврами мировой литературы. Количество новых монстров и предметов недостаточно велико. Дополнительных локаций мало, да и заканчиваются они слишком быстро. В самом деле, если бежать только по сюжету, то вполне реально пройти аддон за 10 — 12 часов. Если же отвлекаться на побочные квесты, еще три, максимум, четыре часа гарантированы. И… все. После этого было бы совершенно нечего делать, если бы не новые классы персонажей и не появление гнома. Только возможность их применения в оригинальной игре несколько спасает положение и заставляет поверить, что Gas Powered Games изначально садилась за создание Broken World с наилучшими намерениями.

И все же вердикт будет таким: считать проект средненьким, рекомендовать отправить его в дома тех геймеров, которые остались под впечатлением от оригинальной Dungeon Siege II. Остальным поклонникам action/RPG прописать усиленную дозу Titan Quest или Diablo II (выбирать по вкусу).

Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме