Обзор Dungeon Runners. Бегом по подземельям
Страница 1: Два притопа, три прихлопа |
Страница 2: Пять убитых енотов |
На современном рынке появляется все больше MMORPG с бесплатным клиентом и отсутствием абонентской платы похоже, такая схема подразумевается для любого проекта, не способного пробиться в топовый эшелон «онлайновок». Окупаемость в подобных случаях достигается за счет продажи внутриигровых ценностей за реальные деньги, премиальных аккаунтов и тому подобных «дополнительных» сервисов. Поскольку само по себе отсутствие обязательных взносов привлекает пользователей, нередко всплеск развития получают работы, которые не стали бы популярными, будучи реализованы в традиционном коммерческом ключе. Естественно, в поисках подобных «бомб» разработчики зачастую обращаются к весьма специфичным решениям. В этом обзоре речь пойдет именно об одном из таких проектов Dungeon Runners.
Некоторое время данное чудо пылилось в архиве NCSoft, но его все же решили достать из запасников, доработать и выпустить на рынок. Как говорят разработчики, это «небольшая» MMORPG, обладающая простым геймплеем и несложной системой. Эдакая Diablo в мире World of Warcraft. Игра и в самом деле весьма и весьма напоминает старую добрую Diablo.
Два притопа, три прихлопа
Простота проекта отражается абсолютно во всем. Никакой истории не предусмотрено, вам просто предстоит выполнять задания, уничтожая нечисть в подземельях, потому что вы тот самый «Dungeon Runner». Создаете персонажа, заходите в игру, берете задания у NPC и сразу же отправляетесь в подземелье. Никаких обучающих программ или вступлений, все и так просто и понятно.
Экран выбора персонажа (Моя брутальная красотка). |
Интерфейс понятен интуитивно. Остальные скриншоты в нашей галерее. |
Мир состоит из публичных локаций (городков и деревень), где геймеры могут встречаться друг с другом и подземелий (сделанных в виде «инстансов»), случайно генерируемых для каждого человека или группы. Причем генерируются они заново после каждого перезахода в игру сохраняется только общая система переходов между локациями и набор NPC и монстров, карта же полностью изменяется. С одной стороны интересное решение, с другой, каждый раз по всему подземелью заново искать нужного персонажа, чтобы сдать ему квест, не особо весело. Впрочем, в рамках одной сессии карты для вас не меняются (если только не вступили в группу или не нажали кнопку сброса), а один раз уничтоженные монстры не воскрешаются (вплоть до перезагрузки подземелий).
Выбирая себе героическое alter ego, придется определиться с классом, полом и кое-какими простенькими настройками внешности. Классов здесь три, и среди них нет абсолютно никаких неожиданностей на выбор воин, маг и рейнджер. Выбор кого-то одного не предопределяет пути развития намертво в дальнейшем в игре можно учиться навыкам любого из классов, лишь бы хватало золота, и уровень соответствовал. Хотя врожденные навыки и особенности, конечно, зависят от первоначальной профессии. Та же ситуация и со снаряжением: выпадает его масса, да и в магазине можно купить, и все это легко использовать. Маги в DR, конечно, хлипкие (по крайней мере, так утверждают разработчики), но огромными двуручными молотами махают почему-то без проблем. На вещи действует всего два ограничения: вы должны быть не младше необходимого уровня плюс отдельные предметы требуют платной подписки.
Делаем жаркое из мерзких крысок. |
Выучить врожденную способность воина? Без проблем. |
Боевая система так же крайне проста передвигаетесь при помощи мышки или кнопок WASD по выбору, на левую и правую кнопку хвостатого друга ставите атаку или какой-нибудь из навыков, помогаете себе цифрами панели быстрого доступа и «закликиваете» монстров до умопомрачения. Причем все просто дышит аркадной атмосферой в духе Diablo маги шпарят во все стороны фаерболами, что твой пулемет, им вторят лучники, ну а воины, бросившись в гущу боя, работают топором, аки заправские мясники. Сразу видно, эта игра предназначена только для одного отдыха, она не потребует от вас напряжения мозгов. Разве что захочется перевести описание квеста с английского.
Доля шутки
Разработчики понимают, и очень хорошо, что простая «развлекушка» обязана быть забавной, поэтому все в игре выполнено с изрядной долей юмора. Начиная от гипертрофированных плеч воинов, нереально больших двуручных дубинок и рейнджеров, пользующихся шотганами, и заканчивая веселыми названиями предметов, описаниями навыков и миссий.
Так, например, табличку с опытом держит демон когда вы наводите на него мышку, сообщается, что демона зовут Карл. Он все время косится на происходящее на экране и периодически корчит рожи в общем, по мере сил участвует в геймплее. Хотя, наверное, не очень-то он доволен своей миссией.
Lighting Strike! (обратите внимание на Карла). |
Элвис жив! |
А как вам врожденная особенность мага «Ментально продвинутый», художественное описание которой звучит примерно так: «Мама роняла вас на пол головой вниз значительно реже, чем других детей, поэтому вы выросли мозговитым. Но излишек интеллекта мешает физическому развитию, и потому вы хилый и сопливый»?
У предметов встречаются, подчас, совершенно нереальные названия, а то и внешний вид думаю, скрин с оружием в виде электрогитары скажет больше, чем любые слова Что касается названий оцените «Двуручный картонный меч гетто» или «Геройский шлем ультимативной мощи пингвина». Или вот маленький шедевр из числа первых зелий лечения «Лечащее зелье бесстрашного нубозавра». В общем, если у вас хорошо с английским будет весело, даже если вы играете без друзей.
Подземобежцы
Изначально вполне приятно побродить по подземельям и в одиночестве, но очень быстро становится понятно, что в группе бегать все же значительно интереснее, ну а найти ее в DR на редкость несложно. Конечно, веселее всего с друзьями но если таковых в онлайне нет, просто выберите в меню персонажа «хочу присоединиться к группе», и в момент попадете в команду соответствующего уровня. Все происходит автоматически, напрягаться не приходится ни лидерам, ни тем, кто вступает в коллективы. Более того, присоединившись к группе, достаточно нажать правой кнопкой мыши на табличке любого из ее группы и выбрать «Go To», чтобы мгновенно к нему перенестись, где бы он ни находился.
Страница 1: Два притопа, три прихлопа |
Страница 2: Пять убитых енотов |
В процессе прохождения вы будете набирать уровни чем они выше, тем круче вещи позволяется носить и более продвинутые навыки изучать. Кроме того, за каждый полученный уровень дается 5 очков характеристик, коих четыре: сила, ловкость, выносливость и интеллект. Все настолько стандартно, что, думаю, даже комментировать незачем. Единственное, что стоит отметить, и тут есть «упрощение» в виде возможности за небольшое количество золота сбросить все распределенные очки характеристик и перераспределить их.
Группа в деле. |
Кольцо огня красивая штука. |
Сокро-о-овища!!! |
Уровни набираются за счет выполнения заданий и убийства монстров. Их здесь месят пачками, особенно гуртом, ну а из трупов выпадают просто тонны предметов (ставка на жадность беспроигрышна!), поэтому приходится запасаться свитками портала и постоянно скакать из подземелья в город и обратно. Чтобы сдавать партии барахла торговцу в свою очередь, набивая рюкзак купленными у него зельями жизни и маны (их тут, как несложно предположить, пьют все и помногу).
Лидер группы может переключать уровень сложности подземелья чем она выше, тем сильнее враги, но и коэффициент выпадения трофеев серьезно увеличивается. Каких-то особенных тактик не предусмотрено, геймплей заключается в массовом красочном «мясе» даже боссов принято убивать, просто навалившись толпой и активно глотая пойла. И, конечно, несмотря на то, что все так легко бывает страшно обидно, когда чуть ли не половина выпавшего «лута» требует платной подписки (Requires Membership). Еще обиднее, что «премиум»-предметы заметно лучше обычных.
Пять убитых енотов
За что же убивать пять несчастных енотов? Знамо дело, за ту самую платную подписку, именно столько в месяц она и стоит 5 у.е. За эти сравнительно небольшие деньги вы получите доступ ко многим доселе недоступным предметам, сможете пользоваться банком для хранения вещей и встроенным голосовым чатом. Плюс зелья, до этого требовавшие отдельного слота под каждую банку, научатся складываться в кучки и занимать меньше места. Других платных сервисов не предусмотрено.
Преимущества, получаемые за подписку, вроде бы небольшие но уж больно часто она о себе напоминает. Кроме того, за многие задания дают «King Coins», которые, в свою очередь, можно обменять на хорошее снаряжение своего уровня у соответствующих NPC … думаю, все уже догадались, что нужно, чтобы его надеть ^_^. Впрочем, 5 долларов даже для русского человека денежки достаточно небольшие.
Dungeon Runners обладает красочной «мультяшной» графикой, которая целиком и полностью соответствует духу проекта. И в монстрах, и в геройском снаряжении есть весьма ощутимая доля комизма и пафоса. Даже не спрашивайте, как это сам толком не понимаю, лучше посмотрите скриншоты.
В обществе продвинутых приключенцев. |
Целый зоопарк сбежался. |
«Подземелья» очень сильно отличаются друг от друга тут тебе и лес с зеленой травкой, и снежные пустоши, и адские катакомбы, и мрачные некрополисы. Монстры по разнообразию не отстают от местности начинаются со вполне безобидных кобольдов и волков и заканчиваются уродливыми гигантскими мутантами, крысооборотнями и пылающими близняшками. Особенно хорошо, ярко и красочно смотрятся большие битвы когда толпа геймеров «гасит» толпу монстров. Единственное, что немного подкачало, так это навыки хотя выглядят они и прилично, но активных «спецух» (как то: боевых заклинаний, спецударов и тому подобного) могло бы быть и побольше.
Графика достаточно хороша именно для стиля данной игры, но каких-то мощных чудес от нее ждать не стоит. Что касается звука, он ничем примечательным не отличается, и особо обращать на него внимание не приходится.
Важный момент заходя в проект, вы выбираете один из шести миров (персонажи не привязаны к какому-то, можно зайти на любой). Пять из них PvE (один зарезервирован только для «платников») и один PvP. Да-да, тут есть битвы между геймерами пусть примитивные, но есть! Чтобы поучаствовать в них, загляните на PvP-сервер и отправляйтесь в деревню, где можно либо посетить тренировочную арену и подраться с членами своей группы (в коллективе состоять обязательно), либо записаться на рейтинговый Team Deathmatch «отряд против отряда». Кстати, количество PvP-побед отображается под ником вашего персонажа, кроме того, за них дают те самые «King Coins».
Резюмируя
Подведем черту: Dungeon Runners рассчитана на людей, у которых не слишком много времени, чтобы погрузиться в полноценный онлайновый мир, но которые тоже хотят развлечься с друзьями, почувствовать себя героями и немного отдохнуть. В эту MMORPG можно зайти на пару десятков минут и вы реально успеете поиграть, а не просто добежать до локации, где надо выполнять задание, как в большинстве «серьезных» вселенных. В Dungeon Runners от действия вас отделяет всего несколько кликов и пара переходов: зашли, затарились зельями, быстро попали в группу и вперед! Но не забывайте, проект не отличается глубиной хардкорным геймерам он, скорее всего, наскучит очень быстро.
ЗА:
- Не требует больших затрат времени;
- Бесплатная;
- Красочная «мультяшная» графика;
- Много классного юмора.
ПРОТИВ:
- Не для серьезных геймеров;
- Некоторым игра покажется слишком простой;
- Недостаточное количество активных ударов и заклинаний.