Обзор демоверсии Splinter Cell
Splinter Cell последняя из серии игр, созданных компанией UbiSoft при прямом участии Тома Клэнси. Ждет ли ее такой же успех как и другие игры UbiSoft, такие как Ghost Recon, Rainbow Six, покажет время. Но на данном этапе, как мне лично представляется, речь идет о довольно качественном игровом продукте (как, собственно, и все предыдущие игры UbiSoft и RedStorm), обладающем специфической игровой атмосферой с просто завороживающим геймплеем.
Перед тем, как приступить непосредственно к разбору полетов, хотелось бы вкратце сделать небольшое вступление, то, что называется abstract. Итак, Том Клэнси один из самых популярных и читаемых на сегодняшний день, американский писатель. Как многое в жизни доверяется случаю, так и страховой агент по имени Том Клэнси, становится известным писателем, случайно увидев в ленте новостей местной газеты сообщение о восстании на советском военном корабле, которое он сочтел за отличный материал к военно-политическому детективу. Это был 1957 год, время Холодной Войны, время когда весь мир замирал в предчувствии самого ужасного, что могло бы случится с человечеством ядерной войны. Это время, когда американские психиатры выделяют из всей совокупности человеческих предрассудков и психоневрозов специфичный для геополитической ситуации того времени так называемый "невроз русофобии". Это время, когда высокопоставленные американские чиновники выпрагивали из окон своих офисов с криком "Русские идут" Это действительно имело место. Воздух с одной стороны океана был проникнут аббревиатурой ЦРУ (CIA - Central Intelligence Agency), с другой - КГБ (Комитет Государственной Безопаности СССР) Именно в такой обстановке Клэнси создает свои известные, ласкающие американские нервы, новеллы. Специальные службы, высадка, государственные перевороты - вот главные объекты произведений Клэнси, отталкиваясь от сюжетов которых, и во многом, совместно с самим автором, компания UbiSoft создает свои знаменитые игры.
В Splinter Cell сюжет и сама атмосфера радикальным образом отличается от всех других игр серии Ghost Recon. Теперь, UbiSoft предлагает забыть о группе элитных морских пехотинцев, забрасываеющихся в зоны боевых действий, специализирующихся на анти-террористических операциях или проведении или поддержке политических переворотов. В Splinter Cell придется играть в одиночку, в роли Сэма Фишера, профессионального военного шпиона, универсального солдата, сотрудника SOG (Special Operations Group), которому предстоит выполнить совершенно разные по своему направлению и способу их выполнения, миссии.
Дословно, название игрушки можно перевести, как часть осколка или просто осколок. Хотя здесь можно представить, наверное, целое многообразие вариаций. Это не столь важно. Важно другое, а именно то, что нашему вниманию предстоит совершенно нестандартный и необычный экшэн. Во-первых, это экшен от третьего лица, и, во-вторых, как номинировали жанр сами разработчики - "стелс экшен" (stealth action). Современный массовый человек обязан своим знакомством со словом stealth американской авиации, а точнее военной технологии, которая позволяет самолету-истребителю быть незаметным для вражеских радаров. Как оказалось позже, незаметными истребители стелс оказались только для своих же американских радаров, но отнюдь не для вражеских, но я не об этом. В своем интервью журналу GameFaction продюссер UbiSoft Мэфью Ферланд (Mathieu Ferland) определил что специфику обозначения жанра стоит искать в самой философии игры: "Мы не стали наделять нашего героя огромной огневой мощью, наоборот, весь арсенал главного героя как бы подсказывает ему искать уникальные и совершенно неординарные ходы для разрешения тех или иных ситуаций. Мы сфокусировали внимание на на разработке специального стиля движений, играх света, тенях, и, конечно, звуке.
Действие игры происходит в недалеком будущем. Как
и во многих новеллах Тома Клэнси, все миссии в игре будут связаны,
по большей части с русскими, грузинами и китайцами. Чего, я, собственно,
ожидал, не могло быть иначе, учитывая, что Том Клэнси испытывает
особые противоречивые чувства к восточному континенту. Каждая миссия
связана с событиями, показываемыми в телевизионных новостях, которые
вы будете смотреть на протяжении всей игры.
В демо версии предстоит овладеть основными навыками управления самим Сэмом Фишером, что представляется немного сложным в силу вида от третьего лица. Хотя в игре допускается возможность зафиксировать камеру над главном героем, под любым удобным углом и на любо расстоянии. Вообщем, приноровится можно. Чему также следует научится, так это использовать основные приемы передвижения и получить навыки работы с оборудованием. Как передвигаться, держась близко к стенам, как скрыться в тени, использовать отмычку для открытия закрытых дверей, как бесшумно убить охранника и, кряхтя, под тяжестью здорового грузинского тела, избавиться от трупа. Самое главное, что нужно будет усвоить в демо-версии, так это способы взамодействия с окружающей средой и окружающими объектами, светом. Практически все окружение в игре - интерактивно. Можно, а иногда и необходимо, подойти к компьютеру для сбора всей необходимой информации, имеется возможность использовать предметы, находящиеся на полу истолах, и, что, ново в жанре экшен, это использовать других персонажей, в качестве живого прикрытия, например. Причем, можно передвигаться, с захваченной жертвой держа ее впереди себя, приставив оружие к виску, или, что еще интереснее, так это вести жертву впереди себя, охватив за шею, и, при этом вести огонь на поражение впереди себя. Согласитесь, звучит довольно интересно, а выглядит более, чем эффектно.
Как уже отмечалось выше, арсенал главного героя выглядит несколько ограниченным, но удивительно универсальным и занятным. В демо-версии Вам будет доступен только пистолет с устройством бесшумной и беспламенной стрельбы. Он пригодится для снятия охраны, при условии однако, что вы будете стрелять в голову. После прохождения нескольких миссий Сэм получит экспериментальную штурмовую винтовку SC-20K, с помощью которой будет возможно использование несколько типов патронов, включая парализующие пули. В некоторых миссиях задачей будет ставится вообще незаметное и скрытное проникновение к объектам, открывать огонь при котором представляется вообще невозожным. Даже небольшая ошибка может привести к провалу миссии. Если вы убьете охранника, будьте бдительны - спрячьте тело. Если другой охранник найдет своего соотечественника в столь непохожем для живого человека состоянии, будет поднята тревога. Тревога, однако, не значит окончание миссии, но придется намного труднее. В арсенале также присутствует специальное оборудование типа гранат, ловушек, усыпляющего газа, средств электронной борьбы и т.д. Это абсолютный минимум для разборок с охранниками, чье поведение в игре очень правдоподобно они будут весьма интеллектуально реагировать на малейший шум или подозрительную ситуацию. То и дело в игре слышишь: "Hey...did you hear that?". Такие фразы послужат для Вас сигналом к началу решительных действий.
Что же касается графики в игре, то в этом отношении, проделанную разработчиками работу можно признать впечатляющей. Движения персонажей очень достоверны, а игра света и тени впервые в истории экшен игр приобретает некоторый фундаментальный момент. Следует упомянуть и впечатляющую анимацию с скриптинг, так в частности, очень классно осуществлено движение штор под дуновениеми ветра. Вы можете скрыться за шторами или смотреть сквозь них.
Таким образом, подводя итог всему выше сказанному, надо сказать, что игра нисколько не обманула ожиданий, скорее наоборот. Остается только дождаться появления полной версии в России и развернуть полноценную шпионскую деятельность.