Обзор Darkness 2
Если вам вдруг показалось, что те, кому вместо конечностей достались псевдоподии и щупальца, не способны к высоким чувствам, гармонии и пониманию — сие есть приступ нечеловеческого шовинизма. Впрочем, нижеприведенный обзор The Darkness 2, независимо от высоты барражирования души, обязательно будет кишеть насыщенными картинами беззакония и описаниями злостного нарушательства всего, что только нарушить можно. Так что я предупредил, и не жалуйтесь потом.
Возьмите ящик,
Пелевин Виктор, «T. (Правила смерти Федора Достоевского)»
Что более иллюзорно?
Делали высокостильный дизайнерский шутер Digital Extremes, чьи Pariah и Dark Sector были вполне играбельны (плюс товарищи оказывали помощь в портировании Bioshock и приложили руку к мультиплеерным аспектам Unreal Tournament и Bioshock 2). Главный герой - Джеки с волнующей фамилией (Эстакадо) и несколько поехавшей от долгих рандеву с Тьмой кровлей. Он еще в первой серии умело вляпался в конфликт света и тьмы, которым как всегда плевать на само человечество. С другой стороны, Братство охотников за Тьмой и ее «носителями» уже сотни лет дает людям не самую лучшую рекомендацию. Тьма же неуправляема и сверхживуча (по продолжительности жизни она близка к известному литературно-фольклорному персонажу с иглой в яйце). Оборудована двумя дикого вида змеями и желает одного – пустить на фарш всех до единого в пределах своей досягаемости.
Так вот, Джеки, временная упаковка для Тьмы, решает перестать быть этой самой упаковкой. Но Тьме тоже не очень выгодно терять такого носителя. Она в курсе, кто дожидается Эстакадо в аду, и сильный соперник в процессе пожирания человечества (извините за спойлер) ей тоже не очень-то нужен. Дальше еще остроумней. Оголодавшая тьма зашвыривает Джеки в иллюзорный мир психушки, где каждый его знакомый как-то привязан к несуществующей действительности, а сам Эстакадо отыгрывает роль идущего на поправку пациента, неизлечимо «больного» медсестрой Дженни. Его Дженни. Мертвой Дженни. Мда, вот почему настоящий герой просто обязан быть одиноким.
Хей, Арнольд!
Итак, основной момент приключившегося кайфа игры - безмятежно творить непотребства. Шагать по уровням, рвать врагов на мокрую ветошь и наяривать из миниганов (вот их как раз очень не хватает). Солидный арсенал, состоящий в равной степени из дробовиков, револьверов и пулеметов работает на уменьшение популяции не очень разумных граждан. Что характерно, используются почти все образцы орудийного зодчества. По традиции, ухлопав представителя вражьего прайда, вы можете экипироваться ненужным ему более вооружением. Мародерство, но что поделаешь – жестоки законы материального мира. А уж меряться жестокостью с Тьмой и вовсе нет никакого желания. После подключения к процессу жутких змей-из-рук, скорость шинкования «братков из Братства» увеличивается на порядок (на свету, увы, не работает).
Сначала думаешь всякую дрянь, потом едет крыша, а потом все называют тебя психом! |
Разработчики вообще говорят уверенное «да!» бессмысленной резне и кровавому массакру. Места для размашистой траектории главгероя, мечущегося от одного кадавра к другому, хватает. Плавная с заносом в метр походка прилагается по определению. Бес-комментатор, хохочущий от всплесков кровавого пюре, в которое перемалывает врагов Джеки , влегкую оживляется и скачет себе дальше. Мгновения смерти сопровождаются предсмертными агониями и трагическими позами. Короче говоря, убирайте от экрана молодую поросль.
Вся информация об игре в нашей базе игр. Обсудить игру можно в нашем форуме. |
Зубодробительные перестрелки и бодрое помахивание змеями-тентаклями Digital Extremes облагородила легким налетом “ролевушности”. Имеется три десятка апгрейдов, в числе которых заклятья тьмы, несколько фаталити, а также приемы работы с огнестрельным оружием. К тому же, все найденные в пути реликвии чудесным образом «повязаны» с сюжетом: беспрецедентно качественно озвученные аудиозарисовки четко и ясно пояснят, чем навредил миру и родине этот вот конкретный экземпляр. Приятно слушать.
Поголовной серости посвящается
Игрушечка симпатична по многим параметрам. Как будто попал не в сам комикс, а в фантасмагорический сон геймера-фаната, настоянный на Константине и Девятых Вратах. Ужасно мистический OST, великолепная локализация Софтклаба, а какой жирный здесь звук! И хотя тут практически все рисованное (cell-shading как, например, в Borderlands, XIII или Prince of Persia), здесь ощущается больше жизни, чем в любом многомиллионном шутере. К тому же, в компании осознают, что некоторые мелочи часто более важны для атмосферы, чем дорогущие CG-ролики. Тут и вовремя примененное слоу-мо, и пляски теней на одежде, да и вообще межмиссионные прогулки по пентхаусу Эстакадо, аду и «желтому дому».
Главный злодей привык загребать жар Тьмы чужими руками |
Идем дальше. Если честно, то видел я эффекты и посимпатичней. Но морду воротить не стоит, не тот случай. Компенсация данного минуса — шикарный геймплей, который, обыкновенно главнее всего остального. Пусть и с искусственными «растягивателями» времени: кручеными коридорами, возвратами в посещенные локации, штабелями досок, которые надо по одной отдирать от дверных проемов. Ближе к финалу, чтобы не дай бог не загрузить мозг мыслями о главном, нам подсовывают новые и новые партии смертников - типичная болезнь FPS (пациент скорее жив, чем мертв). В любом случае, метания по крышам, психушкам и луна-паркам с целью скорой расправы не успевают надоесть – игра не из продолжительных.
Попытаемся подвести итоги. Во-первых, механика стрельбы (и это хорошо!) явственно отдает Left 4 Dead 2: так же точно, динамично и прицельно, срастаешься с игрой моментально (если конечно путем нехитрых махинаций поправить field of view). Безбашенная удаль просыпается какая-то, необъяснимая. Во-вторых, хочется обласкать сценаристов за проявленную смекалку и мастерски выписанный сюжет. Удивили. В-третьих, абсолютно не прожорливая в плане «железа» игры умудряется держать игрока у монитора до самых титров, а это котируется. Посему наградная плашка с легкостью перекочевывает от оригинальной игры к продолжению. Не испортили и ладно.
За
- динамика и стиль
- великолепные диалоги и музыка
- мощный сюжет
- руки-змеи
Против
- селл-шейдинг с трудом скрывает слабенькую картинку
- привычные минусы шутеров