Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор «Дальнобойщики: Транспортная компания». Подогревая интерес…

Учимся играть в экономические стратегии
Страница 1: Легкий выбор
Страница 2: Детский капитализм

Разработчик: Nikita, Издатель: 1C
Дата выхода: 8 декабря 2006, Жанр: Strategy
Дальнобойщики: Транспортная компания в Базе игр Боевого Народа

Дальнобойщики: Транспортная компания

Было время, когда всевозможные экономические симуляторы сыпались на головы геймеров как манна небесная, и многим казалось, что конца не будет такому изобилию. Разработчики предлагали нам стать правителем страны, мэром города, руководителем компании или ответственным за какую-нибудь ферму. Но шли годы, и количество подобных игр на прилавках магазинов заметно сократилось. Судя по всему, произошло обычное в таких случаях перенасыщение, и потребность в экономических стратегиях стала отпадать. Тем не менее, точку ставить пока еще рано, что подтвердили ребята из студии Nikita, выдавшие проект «Дальнобойщики: Транспортная компания». Об этой их работе и пойдет речь в данном обзоре.

Как это ни парадоксально, но лучшим симулятором жизни водителя большегрузных машин на сегодняшний день являются отечественные «Дальнобойщики 2». И это не потому, что иноземные игроделы бездействуют и, лежа на теплой печке, тоннами пожирают вкусные пончики. Отнюдь, несколько лет назад они пытались перехватить инициативу, выпустив неплохой, но все же далекий от идеала продукт, известный как «Hard Truck: 18 стальных колес». Однако слабенькая графика и не до конца проработанный геймплей не дали ему обойти на повороте российского коллегу.

А тем временем отцы-основатели серии «Дальнобойщики», ребята из компании Softlab NSK, уже который год трудятся, а, может быть, просто создают иллюзию работы, над третьей частью своего хита. Но вот незадача — его выход был запланирован на далекий 2005 год, а на дворе уже 2007, но ни демоверсией, ни тем более релизом даже и не пахнет. В такой вот обстановке фирма «» и решила подогреть интерес к проекту, выпустив экономический симулятор «Дальнобойщики: Транспортная компания» от Nikita.

Легкий выбор

Остальные скриншоты — в нашей галерее.

Вообще, новая игра прекрасно подойдет для начинающих, плохо разбирающихся в экономике и никогда не сталкивавшихся со столпами жанра геймеров. Ведь здесь нет сложных банковских операций, работы с ворохом бумаг или сотен таблиц, разобраться в которых не сразу сможет даже бухгалтер-профессионал. Вместо этого авторы предлагают простую модель, быстро освоив которую, наша компания станет настоящим грандом грузоперевозок.

Весь процесс разбит на двадцать одну миссию, включая небольшое, но полезное обучение (после удачного завершения заданий нам обычно предлагают продолжить работу на той же карте до победного конца, хотя это и не обязательно). Стоит отметить, что каждая новая миссия начинается примерно с одного и того же. У вас есть офис, немного денег и несколько предприятий, с которыми можно работать. И даже если на предыдущей карте вы каким-то чудом стали местным олигархом, то в следующий раз начнете дело практически с нуля. С одной стороны, это хорошо, ведь новые миссии предлагают иные условия бизнеса и дополнительные цели. Где-то вы должны будете просто заработать больше денег до определенного периода времени, где-то поднять цену своего предприятия до установленной суммы, а где-то просто повысить свой рейтинг. С другой стороны, подобный расклад подталкивает геймера к свободному прохождению. Ведь не каждому захочется терять свой недурно развитый бизнес, не так ли?

Подарок для жены

В начале игры на первой карте у вас будет офис, маленький гараж, небольшая сумма в кармане и полное отсутствие всякого бизнеса. Чтобы начать перевозить хоть какие-то грузы, надо купить новенькую машину. И уже здесь геймер столкнется с проблемой выбора. Дело в том, что перед приобретением грузовика надо уточнить, какой он имеет кузов, и есть ли в округе товар для такого автомобиля, либо раскошелиться на более дорогой тягач и прицепить к нему большой прицеп необходимой формы (открытый, цистерну, контейнер). И этот момент важнее, чем может показаться на первый взгляд. Будет как минимум неприятно, если вы потратите деньги на ту же цистерну, а потом обнаружите, что перевозить выгоднее всего телевизоры. Думаю, не надо объяснять, почему заказчик откажется грузить свой хрупкий товар в прицеп для перевозки жидкостей?

После того, как возня с выбором машины закончится, можно приступать к найму на работу водителей. На этих ребят вам также придется потратить немало времени, размышляя, сколько денег заплатить человеку, какого пола выбрать персонажа и с какой лицензией. Ведь специалист по цистернам, скорее всего, откажется работать с контейнерами или открытыми грузоперевозками.

Купив машину и наняв опытного шофера, можно попробовать заключить свой первый в игре контракт. Для этого отправляемся на ближайшее предприятие и смотрим, что оно предлагает для перевозок. Поначалу у неискушенного геймера от количества товаров разбегутся глаза, и он начнет судорожно жать на многочисленные кнопочки. Ни в коем случае не торопитесь, так как за совершение поспешных действий местный Бог жестоко покарает вас!

Если вам вдруг не хватит денег, можно взять кредит в банке. Но не советую злоупотреблять этой функцией, ибо все долги придется возвращать с процентами.

Хорошенько оглядитесь вокруг, посмотрите, на каком расстоянии друг от друга расположены заводы, фермы и лесопилки, сравните качество прилегающих к ним дорог, ведь именно по этим артериям будут курсировать грузовики. После того, как вы оцените обстановку и выберете наилучший маршрут, можете начинать заключать договор. Для этого надо открыть меню предприятия и выбрать из товаров, среди которых есть яблоки, бревна, телевизоры, химикаты, игрушки и прочие предметы, нужный и отправить его в кузов машины. Но не забывайте посматривать и на характеристики каждого контракта, где часто ставятся условия по срокам доставки и указываются требования к автомобилю.

Вот и все, господа, — первая цепочка налажена, и если с умом подойти к ее формированию, то окажется, что сделать это совсем нетрудно. Но, как известно, один самолет — это еще не авиакомпания, а потому, после заключения первого соглашения желательно перейти ко второму. То есть, снова купить грузовик, нанять водителя и т.д. и т.п.

Страница 1: Легкий выбор
Страница 2: Детский капитализм

Офис — сердце производства

Если вы думаете, что на одних лишь маршрутах и грузовиках с водителями зиждется весь геймплей, то глубоко заблуждаетесь, потому что авторы, после формирования транспортных цепочек, предлагают заняться благоустройством офиса и повышением эффективности производства. Например, вы вполне можете доукомплектовать кадры, наняв менеджера по ремонту, контрактам, машинам, персоналу или управляющего директора. Эти ребята помогут добиться того, чтобы предприятия делали вам выгодные предложения, водители лучше трудились, автомобили реже ломались, да и вообще, бизнес процветал. Однако лично я не заметил особых преимуществ игры с менеджерами либо без оных.

Учтите, что для организации работы управленцев придется купить в офис телефон и прочие полезные предметы, что также потребует больших вложений. А потому возникает разумный вопрос — а надо ли это все? Ответ очевиден — надо, если есть желание повысить рейтинг своей компании. Ведь мало кто из великих мира сего захочет сотрудничать с неизвестной фирмой.

Разобравшись со специалистами, вы просто обязаны позаботиться о ремонте машин, которые, как назло, довольно часто попадают в аварии или просто ломаются. Починкой занимаются техники, нанимаемые в гараже. Чтобы они могли добраться до места аварии, обзаведитесь соответствующим транспортом, а еще лучше — мощным тягачом, ведь не всегда можно разделаться с неисправностью на месте, порой приходится буксировать поврежденное авто на базу. Если же у вас не будет такой бригады, или она не сможет добраться до места происшествия, то водителю придется вызывать федеральную помощь, что стоит денег и требует дополнительного времени.

Кстати, в случае увеличения доходов компании, мэрия обязательно наградит ее парочкой новеньких тягачей, за вклад в индустриальное развитие города, так что вы сможете сэкономить немножко денег и вложить их в выгодное дело.

Windows в действии!

Тем не менее, не все так гладко и хорошо, как может показаться самим разработчикам. Дело в том, что интерес к развитию бизнеса пропадает примерно после двух часов игры на одной и той же карте. Аккурат в тот момент, когда в наличии имеется десяток грузовиков, налаженные транспортные цепочки и полный штат персонала в офисе, и требуется только одно — натирать мозоли на филейном месте, отслеживая прибавление в казне, да изредка обновлять контракты. Положение не спасают даже частые поломки машин, появление новых товаров на складах и прокладка качественных дорог руководством города.

Но это еще не все. «Транспортная компания» снабжена жутко неудобным интерфейсом, от которого в свое время отказался сам Билл Гейтс. О чем я говорю? О множестве всплывающих тут и там окошек, что загораживают весь экран и мешают нормально трудиться. В игре с этим дела обстоят примерно так. Решили нанять водителя? Откройте вначале одно меню и купите тягач, потом второе и приобретите прицеп, и только затем появится третье окно, где можно выбрать шофера. Менюшки постоянно наслаиваются друг на друга и просто выводят из себя.

Помимо этого, в игре отсутствует свобода и разнообразие экономической деятельности, что, безусловно, не понравится опытным геймерам. Мы не можем взаимодействовать с многочисленными конкурентами, развивать свой бизнес в разных направлениях и влиять на формирование новых городов и предприятий. Вместо этого приходится заниматься бесконечной починкой транспортных средств, наймом персонала и просмотром незамысловатых графиков, отображающих положение дел.

Непонятно и еще кое-что. Зачем проект был снабжен жутким «электронным» музыкальным сопровождением, что больше подходит играм на замечательных приставках Sega и Super Nintendo? Атмосферности это не прибавляет.

Где ты, мать Россия?

Еще один гвоздь в крышку гроба, где покоится реалистичность, вбивает мир «Транспортной компании». Разработчики сами загнали себя в ловушку, из которой не так-то просто вылезти. Игровое время начинается с 1950 года, когда в нашей стране, понятное дело, не было ни бизнеса, ни частных транспортных компаний. А потому ребята из Nikita нашли странноватый выход из ситуации — они оставили русские названия предприятий, грузовиков и имена работников, но нарисовали совершенно нетипичные для СССР того времени здания. Из-за этого геймеру будет постоянно казаться, что он присутствует в иноземном, чужом мире, где знакомыми кажутся только имена людей и объектов.

Кроме того, местная графика выглядит ненастоящей, я бы даже сказал игрушечной. Кажется, что дороги, постройки и деревья сделаны из твердого картона, а в речках вместо воды течет непонятная зеркальная масса. Визуальная часть выполнена в 3D, что позволяет нам вращать и масштабировать камеру, но находится она на уровне минимум двухгодичной давности. А спецэффекты как таковые вообще практически отсутствуют, разве что от потерпевшей аварию машины поднимается вверх легкий дымок.

Несколько улучшает положение то, что жизнь в игре не стоит на месте. И если вы получше присмотритесь, то наверняка увидите снующие по федеральным трассам автомобили, работающие в больших городах краны, а также строящиеся мосты и дороги.

Детский капитализм

Нет, товарищи, не получилось у Nikita создать серьезный, продуманный экономический симулятор для опытных геймеров. Вместо этого авторы сделали простенький и, к сожалению, быстро надоедающий проект, подходящий больше для казуальных потребителей. Поначалу кажется, что «Транспортная компания» предлагает множество возможностей и нововведений, но, спустя два часа, вы обязательно зададитесь вопросом «А что, собственно, дальше делать?». Да ничего — сидеть и наблюдать за тем, как в бюджете прибавляются средства, в офисе трудятся менеджеры, а по дорогам, словно маленькие мышки, двигаются туда-сюда автомобили и большегрузные тягачи. Задания в миссиях однообразны, а свободная игра скучна и незатейлива. И все же, если вы хотите отдохнуть вечерком пару часиков от работы или учебы за несложной экономической стратегией, то «Дальнобойщики: Транспортная компания» для этого вполне подойдут.

ЗА:

- Затягивающее начало игры;
- Множество типов грузовиков, прицепов и работников;
- Простота освоения.

ПРОТИВ:

- Однообразный геймплей;
- Средняя графика;
- Неудобный интерфейс;
- Отсталое музыкальное сопровождение.

Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме