Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор Commandos 3: Destination Berlin

Обзор Commandos 3: Destination Berlin

mw|chron, Редактор: Ultra,
(на основе оригинального обзора Gamespy)
Разработчик: Pyro Studios, Издатель: EIDOS
Жанр: RTS, Официальный сайт: Commandosgame.com,
Дата выпуска: 24.09.2003

Pro: Несколько вариантов решения поставленной задачи; превосходная работа художников
Contra: Интерфейс нельзся назвать удобным и эффективным, неподробные хелпы и туториалы; случайные вылеты игры.

Быть может, так получилось из-за неотразимо переданной в игре атмосферы второй мировой войны, или из-за использования пиротехники, а может, из-за превосходно детализированной художественной работы, но, так или иначе, за исключением несущественных минусов, третьи Commandos получились очень затягивающим развлечением, гораздо лучшим, чем большинство ее клонов. Eidos и Pyro вновь представили нашему вниманию Тини МакХэйл и команду. На этот раз их ждут новые тайные миссии и жесточайшие столкновения с врагом. И хотя интерфейс игры все еще отличается некоторой неуклюжестью, и, пожалуй, сделал даже шаг назад в своем развитии, игровые миссии будут притягивать вас к себе снова и снова.

Что нового появилось в мире Commandos? Совсем немногое, из-за чего иногда кажется, что играешь не в третью часть игры, а какое-то подобие второй (во вторую с половиной). Каждый персонаж научился мастерски и почти бесшумно орудовать кулаками. И каждый теперь сможет перенести тело убитого противника за пределы видимости. Однако все это, вместе с появлением закрытых пространств, игроки изредка встречали уже в Commandos 2. Миссии различаются по своей структуре, поэтому игра разбита теперь на три кампании, с соответствующими миссиями в каждой. Проходить эти кампании можно в любом порядке. Но основная игровая концепция постепенной ликвидации немецкого караула, подрыва военной техники и зданий все еще занимает большую часть кампаний, как в оригинальной версии Commandos.

Можно лазить по столбам и даже использовать высоковольтные провода для передвижения по полю боя
(посмотреть все скриншоты)

Однако есть и такие изменения в игре, которые я совсем не приветствую. Commandos заработала себе репутацию очень сложной игры: мельчайший промах мог привести отряд коммандос к столкновению с ордами немецких солдат. Требовалась высочайшая точность управления, которую, порой, интерфейс игры просто не мог предоставить. А в Commandos 3 убрана парочка нужных оружий и кнопок управления, что только ухудшает положение дел. Это абсолютно непонятное решение; теперь для переключения оружия придется пролистать весь список доступного вооружения - до нужного, вместо нажатия одной единственной кнопки. В некоторые неистовые моменты очень легко потерять контроль над ситуацией, занимаясь неуклюжим переключением оружий.

В добавок к этому, фиксированное разрешение экрана 800х600, странная помесь двух- и трехмерной окружающей обстановки с различными вариациями поворотов камеры, и сбивающая с толку политика отсутствия автоматического переключения камеры на выбранного персонажа. Даже ветеранам игры придется иногда побороться с собой, чтобы сохранить терпение. Это особенно непонятно потому, что в последних клонах Commandos система управления вполне дружественна игроку, и комфортна, позволяя, например, в любой момент поставить пазу.

Можно лазить по столбам и даже использовать высоковольтные провода для передвижения по полю боя.

Встречающаяся местами глупость, бездарность и плохой интерфейс могут стать достаточной причиной для отказа от этой игры, если вы не большой фанат Commandos. Однако если вы все же погрузитесь в игровой мир и приноровитесь к ее не совсем совершенным механизмам, постепенно продвигаясь от миссии к миссии, то в конечном итоге заметите, что Commandos 3, в некоторых ситуациях более "великодушная" игра, по сравнению со своими предшественниками. Это немного упрощает игру, но одновременно делает ее более приятной и увлекательной.

В ранних версиях серии, даже одиночный выстрел провоцировал боевую тревогу в стане врага, что фактически означало для Тини и банды близкий конец. А в Commandos 3 центр тяжести перенесен в пользу большей гибкости прохождения миссий, то есть в пользу игроков. Вам хочется быть в игре скрытным и действовать незаметно для противника? Это возможно. Если же вы перегружены оружием и амуницией и хотите устроить засаду - вы и это легко можете провернуть. В игре можно наделить коммандос различными скиллами. С одной стороны, это, конечно, уменьшит их универсальность, но с другой — позволит использовать различных персонажей для решения разных типов задач в миссиях.

Теперь одиночный выстрел может и не вызвать сигнала тревоги, если он произведен с безопасного расстояния (вне пределов слышимости) или внутри здания. Для бесшумной нейтрализации врага можно применять и усыпляющий газ, огнеметы, ножи, кулаки и удавки. В игре поощряется исследование территории, и часто случается так, что найденное в результате разведки местности оружие или взрывчатка, открывают новые возможности для наступления.

Терпение — определенно одно из основных качеств, требуемых здесь от игрока. Перезагрузки сохраненной ранее игры - отличительная особенность всей серии Commandos. И хоть упомянутое выше "великодушие" игры нивелирует пагубные свойства неудобного интерфейса, но новые миссии с лимитом времени и запрограммированные события заставляют игроков действовать очень быстро и с ювелирной точностью. Это, бесспорно, привносит в сюжет напряженность, интерес и разнообразие, однако введение таких миссий, меняющих классическую природу скрытного и осторожного стиля игры, может разочаровать некоторых фанатов, предпочитающих скрупулезное планирование стратегии боя.

Не забыли создатели и о поддержке мультиплеера для тех, кто хочет пойти дальше прохождения миссий, но, к сожалению, все режимы мультиплеера - это игры в командный десматч. Он отлично работает, можно даже без труда найти в онлайне соперников, при помощи утилит от GameSpy, но, на мой взгляд, это неподходящий стиль для игры. Формат игры требует введения кооперативного прохождение миссий, а без такого режима лучше играть в синглплеер Commandos 3.

Одна из миссий сталкивает вас с поездом, полным немецких солдат
(посмотреть все скриншоты)

Commandos 3 также страдает некоторыми информационными огрехами. Туториалы составлены достаточно поверхностно и не объясняют некоторых необходимых в игре вещей, что неизбежно ведет к замешательству по ходу прохождения. К примеру, каждый персонаж может украсть немецкую форму и носить ее, маскируясь таким образом. В мануалах написано, что только офицеры и члены Гестапо смогут разоблачить этот обман, однако несколько раз во время игры моего шпиона распознавали и обыкновенные солдаты. Предполагается также, что у формы есть какой-то числовой рейтинг, соответствующей качеству и новизне этой формы, который со временем ухудшается, однако нигде в мануалах этот момент не объясняется. Есть и другие компоненты, объяснение которых оставляет желать лучшего, такие как возможность "отвлечения" или использования гранат с усыпляющим газом; только после прохождения нескольких миссий, без использования газовых гранат, я разобрался что к чему.

Если же вы большой фанат Commandos, скорее всего вы все же найдете для себя что-то интересное в этой версии. Перемещения и задачи правильного выбора времени, составляющие основу геймплея могут показаться утомительными и разочаровывающими, но прохождение миссии всегда сопровождается приятным чувством удовлетворения. Причудливый интерфейс, несколько случайных вылетов и недочеты документации не позволят игре Commandos 3 стать тем, чем она могла бы стать, но так или иначе, игра очень неплоха.