Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор Broken Sword 4: The Angel of Death. Погружаясь в мистику

Влюблённый Джордж Стоббарт
Страница 1: История приключений
Страница 2: Включаем мозг

Разработчик: Revolution Software, Sumo Digital , Издатель: THQ
Дата выхода: сентябрь 2006, Жанр: Adventure
Broken Sword 4: The Angel of Death в Базе игр Боевого Народа

Broken Sword 4: The Angel of Death

Джордж Стоббарт, нынче работающий юристом в ничем не примечательной Нью-йоркской конторе, и представить себе не мог, что, появившись в офисе пасмурным утром, встретит там свою любовь. Анна-Мария, зеленоглазая красивая блондинка, ожидала его в кабинете. Не успел Джордж узнать, что же собственно привело дамочку к нему (вскользь был упомянут лишь некий манускрипт), как в офис вломилась бригада итальянских мафиози с явным намерением добраться до девушки. Наш герой, как истинный рыцарь, схватил клюшку для гольфа и принялся спасать прекрасную деву.

После того, как парочка оторвалась от преследователей, Анна-Мария поведала, что ей известно о Стоббарте, как о бывалом путешественнике, который имеет большой опыт в разгадывании мистических тайн. И его услуги сейчас необходимы: если верить ее рассказу, Анне-Марии в наследство от отца достался древний манускрипт, содержащий некую загадку. Решивший ее получит доступ к драгоценному сокровищу. Что ж, Джордж, кажется, для тебя появилась новая работа!

История приключений

Остальные скриншоты — в нашей галерее.

Видимо, Анна-Мария пользовалась надежными источниками информации, ища данные о Джордже. Ведь наш герой за последние десять лет успел побывать во множестве разнообразнейших переделок. Проведем краткий экскурс в историю.

Началось все в 1996 году, когда на прилавках магазинов появилась первая часть сериала — Broken Sword: The Shadow of the Templars. В ней рассказывалось о том, как молодой паренек Джордж отправился на каникулы в Париж. Зашел он попить кофе в тихую уютную кофейню, но не сложилось — некий индивид, переодетый клоуном, взорвал заведение. Джордж решил провести собственное расследование инцидента. Он познакомился с журналисткой Нико, и вместе они вышли на след таинственной организации, последователей средневековых тамплиеров. Во время приключений герои посетили Испанию, Париж, Ирландию, Сирию и Шотландию.

Игра получилась успешной, в том числе и в финансовом плане, так что через год последовало предсказуемое продолжение — Broken Sword II: The Smoking Mirror. Сюжет вращался вокруг возвращения в мир злобного бога индейцев Майя под весьма сложным именем Тецкатлипока. Но, ясное дело, Джордж и Нико сумели ему помешать. После этого герои исчезли с мониторов на долгие шесть лет. За это время Джордж окончил университет и начал собственную юридическую практику, работая с патентами, а Нико все так же продолжала заниматься журналистикой. Но обстоятельства опять свели их вместе в Broken Sword: The Sleeping Dragon. Игра на этот раз разрабатывалась с прицелом на консоли, поэтому геймплей и управление сильно поменялись. Но, несмотря на переход в 3D, авторам удалось главное — сохранить атмосферу и характеры главных героев.

Скажем пару слов и о разработчиках четвертой части — фирмах Revolution Software и Sumo Digital. Первая создавала три предыдущие части серии, а также выпустила в 1994 году культовую Beneath a Steel Sky. Вторая же сотворила достаточно большое количество приставочных проектов и помогла Revolution с выпуском консольной версии The Sleeping Dragon. Разработчики, в общем, опытные, поэтому детских ошибок они не делают. Новый проект The Angel of Death получился грамотным, хорошо отлаженным, интересным, правда, с некоторыми недостатками … Но обо всем по порядку.

Как живые

Первая «глава» навевает легкую скуку: Джордж и Анна-Мария убегают по крышам от преследующих их бандитов, причем большую часть времени занимает лазание по карнизам/лестницам/уступам, головоломок мало, персонажей по пути не попадается… Но стоит пройти этот небольшой этап, как начинается настоящее приключение. Первое задание — пробраться в номер нашей нанимательницы, чтобы достать из сейфа манускрипт, из-за которого, собственно, вся история и началась. Однако, по канонам жанра, просто так пройти в номер у нас не получится: за гостиницей уже следят бандиты, так что, отправив девушку на улицу, Джордж самолично начинает решать задачу (ведь его лицо бандитам незнакомо).

Видеоролик к игре есть на нашем складе.

И мы сразу же погружаемся в прекрасную атмосферу серии Broken Sword: интересные паззлы, хорошо проработанные персонажи и отлично написанные диалоги, приправленные фирменным юмором, заставляют игроков со стажем почувствовать себя как дома.

Именно персонажи вызывают наиболее позитивные эмоции. Хоть их достаточно мало, но качество проработки сомнений не вызывает. Владелец дешевого отеля Альфонсо, курильщик с тридцатилетним стажем, оттого угрюмый и неприветливый, сразу не полюбит Джорджа и откажется ему помогать. Один из членов банды, следящий за номером Анны-Марии, большой фанат Элвиса: во время своей речи он цитирует строчки из песен Короля, носит замшевые туфли и стильный костюм, перспектива испортить который только и может заставить его покинуть пост. Простодушный житель Рима Марк, желающий стать в будущем священником, обожает американские боевики и мечтает хоть раз в жизни попасть в серьезную передрягу. Бродяга Арчи, старый знакомый Дуэйн, глуповатый полицейский ирландского происхождения, свихнувшийся ученый, фанат девушек и огнестрельного оружия… Каждый герой, кроме того, что обладает отлично проработанным характером, хорошо озвучен и нарисован. Скажем прямо: сделаны персонажи профессионалами, с любовь и воодушевлением.

Но наибольшее внимание разработчики уделили двум главным героям сериала — Джорджу и Нико. Французская журналистка появляется лишь к середине прохождения. Отныне она не является объектом романтических чувств Джорджа, ведь он влюблен в Анну-Марию, и Нико остается лишь подкалывать Стоббарта, ведь она не верит в искренность чувств итальянки. Поиграть за Нико нам дадут в одном из эпизодов, в Фениксе. Еще некоторое время она будет путешествовать вместе с Джорджем, помогая ему в приключениях. Французский акцент героини звучит просто замечательно, дополняя давно полюбившийся образ. Ну а Джордж… Джордж, как всегда, на высоте. Хоть он и повзрослел, и ему уже под тридцатник, но в душе остался все тем же юношей из первой части: остроумным, ироничным и бесстрашным.

Ирония — это второе имя нашего героя, без нее не обходится практически ни одна его реплика. Но это не единственная особенность его стиля общения. Нужно приврать для достижения цели? Без проблем! Чтобы добиться результата, Джордж станет и санинспектором, и членом тайной ватиканской силовой структуры. Мораль вообще является его слабым местом — сделать кому-то гадость, пусть даже абсолютно невиновному человеку, когда того требуют обстоятельства, — обычная практика для этого персонажа.

Стоббарт не боится лезть в самые опасные места: логово мафии, кишащий охранниками турецкий дворец, охраняемый монахами монастырь — прогулка по этим и подобным им локациям займет львиную долю игрового времени. Одним словом, главный герой удался на славу — слушать реплики и наблюдать за действиями Джорджа доставляет море удовольствия.

Юмор в The Angel of Death великолепен. Он пропитывает всю игру: уже упомянутые ирония Джорджа и подколки Нико, воспоминания главного героя о своих родственниках, комментарии по любому поводу, фразы второстепенных персонажей, методы решения головоломок, некоторые повороты сюжета… И, самое главное, юмор тут элегантный, в нем полностью отсутствует пошлость. Если вам надоели выступления товарища Петросяна и туалетные шутки из молодежных американских (и не только) комедий, то остроумие разработчиков из Revolution Software вас сильно порадует.

Страница 1: История приключений
Страница 2: Включаем мозг

Включаем мозг

Демоверсия этой игры так же есть на нашем складе.

Но какой же хороший квест обойдется без возможности поломать себе голову? В The Angel of Death эта возможность предоставляется повсеместно. Задачки, основанные на взаимодействии предметов из инвентаря с окружающей средой, удались на славу. Они, за редким исключением, очень логичны, и надобности использовать «все на всем» не возникает. Другой тип головоломок подразумевает решение различных загадок при помощи подсказок, содержащихся в отрывках текста или в картинках из древних манускриптов. Чтобы правильно их истолковать, придется задействовать все свои когнитивные психические способности. Встречаются такие задачки лишь в подземельях турецкого дворца и Ватикана, то есть, идут сплошными блоками.

Джордж обзавелся КПК что, кроме возможности делать звонки и записи, привело к появлению новой мини-игры, цель которой — взламывать интересующие его сайты. Делается это с помощью специального софта, подаренного Джорджу его другом. Программный модуль преобразует весь хитроумный процесс взлома в логическую задачку, смысл которой заключается в том, чтобы соединить луч сигнала, выходящий из нашего КПК, с сервером. При этом проходить этот сигнал должен через все присутствующие на поле роутеры. Для изменения направления луча используются разные элементы, которые могут преломлять его на 90 либо 135 градусов, раздваивать, снова собирать в одно целое. Забава эта очень увлекательна и прекрасно разнообразит игровой процесс.

Недостатки

У читателя, дошедшего до этого места, может создаться впечатление, что в новой Broken Sword практически нет недостатков. Знайте же, что это не так. Они есть, и главный из них — сюжет. Я не хочу сказать, что он полностью провальный и мешает играть, нет, он местами очень даже ничего. Но, в общем, сценарий вызывает ощущение некой вторичности: опять происходящее связано с тамплиерами (не надо забывать, что первая часть так и вовсе была посвящена современным последователям этого древнего ордена), Джорджа несколько раз за игру бьют по голове и сажают в заточение, а концовка настолько натянута, что становится обидно за проект — он заслужил лучшего финала. Да и в очередной раз спасать человечество как-то нудно…

В принципе, необходимость лазить по разнообразным выступам и карнизам тоже нельзя назвать достоинством. Она отвлекает от главного, и временами достаточно сильно раздражает. Хотя это, скорее, не недостаток, а так, маленький недостаточек.

Некоторые технические вопросы

Во-первых, игра стабильна. За все время прохождения она ни разу не вылетела в систему, не подвисла, не было заметно никаких глюков вообще. И это радует. Во-вторых, графика добротна: персонажи нарисованы очень красиво и хорошо детализированы. А вот анимация немного хромает, особенно это заметно во время динамичных скриптовых сцен. Например, перестрелка в финале выглядит просто нелепо.

Камера реализована неплохо — она показывает удачные ракурсы и по ходу передвижения героев по локации меняет свое положение. За счет этого иногда возникает интересный «кинематографический» эффект, когда камера красиво наезжает на определенный объект.

Музыка радует разнообразием и профессиональным исполнением, а персонажи озвучены просто отлично. Голоса, подаренные им актерами, помогают более ярко выразить характеры, создают целостные образы. Тут все выполнено на высший балл.

В этом же разделе коснемся управления. В Broken Sword 4 нам вернули мышь, теперь это настоящий point-and-click квест, только в 3D. Связано это с тем, что версия для консолей предыдущей части сериала, The Sleeping Dragon, продавалась плохо, и 70 процентов от общего числа реализованных копий пришлось на PC. Поэтому мышь и вернули, оставив, тем не менее, возможность управления передвижением и с клавиатуры. Последняя полезна во время акробатических номеров, когда приходится лазить по различным элементам архитектуры. В общем, управление стало гораздо легче и приятнее, по сравнению с третьей серией.

Приключения продолжаются

Игра удалась. Джордж и Нико снова радуют нас своим обществом, увлекая за собой в поток самых невероятных приключений. Да, у проекта явные проблемы с сюжетом, но при этом он обладает массой неоспоримых достоинств: отличным юмором, хорошо проработанными персонажами и интересными головоломками.

Всем фанатам сериала играть обязательно (хотя, думаю, они уже прошли The Angel of Death и без моих рекомендаций). Всем поклонникам жанра, которые до этого серию не видели (как и просто любителям хороших игр), советую ознакомиться с проектом. Ведь четвертая часть Broken Sword является главным конкурентом Dreamfall: The Longest Journey и Scratches на получение звания лучшей adventure года.

Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме