Обзор Assassin’s Creed 2
Размышляя на досуге о причинах и следствиях законов бытия, частенько улавливаешь интересные комбинации людских идей, причудливые метаморфозы жизни и прочие «чудеса в решете». Ведь все мы существуем отнюдь не в стерильной лабораторной колбе, а в открытом и продуваемом свежими ветрами перемен мире. Здесь всякий звук, картинка — любой жизненный опыт — в руках настоящего художника превращается в новое произведение искусства. И вовсе не так важно, что за продукт творческой мысли пред нами: литературный фолиант, киношедевр, театральная постановка или интерактивное развлечение – игра, вроде Assassin’s Creed 2. Творение Ubisoft наконец-то удостоилo своим вниманием нас, пользователей РС, посетив любимую платформу. Однако случилась бы сегодня ее премьера без серии Grand Theft Auto – родоначальницы концепции свободного игрового процесса, без пионеров паркура Prince of Persia и Tomb Raider? Вовсе не факт! Но все же релиз Assassin’s Creed 2 состоялся и это уже история, ставшая былью.
«Кто мстит, иногда жалеет о совершенном;
тот, кто прощает, никогда не жалеет об этом»
А. Дюма старший
Вторая повесть о «Кредо убийцы» стартует, продолжая рассказывать историю нашего современника – паренька-бармена по имени Дезмонд Майлз, ставшего узником «хрустальных» темниц таинственной корпорации «Абсерго». На сей раз, в самом начале игры, «Объект 17» при помощи его очаровательной спутницы сбегает из стеклянных застенков всемогущей компании нынешних тамплиеров. По пути Дезмонд замечает десятки-сотни «Анимусов» – мощнейших компьютерных аппаратов для синхронизации генетической памяти людей из настоящего времени с теми или иными историческими личностями. Кому-то, видимо, очень хочется переписать историю в угоду собственным интересам – ну да не будем об этом, а предоставим вам разобраться в перипетиях запутанного сюжета самостоятельно.
«Наша жизнь прекрасна, брат. Вот бы она не менялась!»
Мы лишь немножечко приоткроем завесу таинственности, скрывающую события повествования. «Волшебная барокамера» ученых вновь уносит Дезмонда Майлза из времени настоящего. Однако на этот раз потомок ордена «неуловимых убийц» совершает экскурсию не на древний Ближний восток, а в «старушку Европу» – в Италию времен Да Винчи, Медичи и Макиавелли. Нас встречают виртуальная Флорентийская республика 1476-ого года, городок Монтериджони, Тоскана (Сан-Джиминьяно) и другие любопытные места, притаившиеся на территории живописного Апениннского полуострова. Главный герой экшена - юный флорентийский повеса по имени Эцио Аудиторе де Фиренце. Он живет здесь ровно так, как и положено представителю «золотой молодежи» того времени.
Паренек лихо бьет «по мордасам» молодых задир – членов враждебного семье Аудиторе клана Пацци. Молодой ловелас проводит ночи в объятьях богатых незамужних красавиц. Но больше всего на свете, Эцио чтит отца Джованни, любит мать Марию и дружно сосуществует с братьями Федерико, Петруччо и сестрой Клаудией. Он радуется каждому дню, выполняет поручения родителя, но... Жизнь Эцио с треском ломается на «до» и «после»: мужчин фамилии казнят по ложному обвинению, а парень облачается в старые доспехи родителя. После впитывает кое-что из уроков по выживанию, полагаясь на помощь друзей Аудиторе. В сознании дворянина поселяется госпожа месть.
Из разрозненных осколков сюжет постепенно складывается в единую картину, демонстрирующую напряженное, жестокое и кровавое противостояние между рыцарскими орденами тамплиеров и ассасинов. Корни его уходят в древние века. |
На пути «ангела мщения» вдруг возникают как армия заклятых врагов, так и нечаянные друзья. Куртизанки, воры, наемники – носители свежих для главного персонажа знаний и умений. А при случае, эти люди, всегда готовы помочь Эцио в трудный жизненный момент. Леонардо да Винчи расшифрует страницы Кодекса, починит особое оружие, устроит импровизированную тренировочную площадку во дворе своего дома, одарит летательной машиной и сделает много чего еще. Не дать ни взять, механик Джеймса Бонда. «Жрицы любви» Паолы – новой знакомой ассасина — всегда готовы отвлечь стражников, жаждущих продажной любви. Воры и некто «Лис» прикроют своими спинами, а лучшие друзья дяди Марио - наемники атакуют любого вооруженного парня, косо взглянувшего на последнего мужчину из рода Аудиторе. Дай только знак!
Враг моего врага – мой друг
В поселениях «мессиру инкогнито» также есть к кому обратиться. Хозяева лавок, торговцы и продавцы пиявок зазывно нахваливают свой товар, предлагая купить его непременно у них, а затем еще рассказать об этом предприимчивом «деляге» своим знакомым. Локализация, при этом, блестяща, а компания «Акелла» вполне заслуженно кушает свой хлеб с маслом. Средневековые лекари всегда окажут своевременную помощь и даже отпустят несколько склянок со снадобьем или ядом «на вынос». Картографы с готовностью обменяют на деньги карту окрестных сокровищ, поскольку самим им, возможно, обогащаться не с руки - ну да ладно, дело не в этом. Тем более что местные кузнецы всегда рады помочь с ремонтом доспехов, с оружием, а значит, труба зовет на подвиги и исследование территорий – подземелий, улиц, башен и крыш полисов, а также их предместий.
В отличие от первой части эпопеи Assassin’s Creed, сиквел лишен многих ошибок проекта-предшественника. Дизайнеры Ubisoft уделили самое пристальное внимание вопросу занятости пользователя на открытых просторах виртуальной Италии. Помимо сюжетной линии и параллельно с ее прохождением, нас ожидает масса интересных занятий – от элементарного воровства на улицах до поиска сокровищ. От сбора страниц кодекса с непременным покорением башен и последующих «прыжков веры» до поиска утерянных коллекций статуэток с фамильной виллы. От исследования древних захоронений предков-ассасинов до разгадок головоломок и смысла таинственных сообщений от некоего «Объекта 16». А как вам перспектива заняться восстановлением родового гнезда в Монтериджони – некое подобие экономической стратегии в зачаточном состоянии? А создание полной коллекции оружия и одежды? Н все же имеет место такое чувство, что автор еще перечислил не все мотивы для отдыха от сюжета. Во всяком случае, многие из перечисленных квестов выполнять необязательно. Однако, от некоторых сторонних задачек лучше не отказываться – пропустите море удовольствия! Теперь пройдемся по закоулкам.
Авторы красиво вплетают историю об Альтаире в повествование сиквела. А после решения нескольких нелегких с точки зрения паркура задач, Эцио уже может примерить его эксклюзивные доспехи: легкие, но прочные. |
Население городов и весей исправно и главное правдоподобно имитируют будничные реалии средневекового бытия. Стоит немного мирно, без приключений побродить по местным улочкам и трущобам, как нам откроется детальная картина. Куртизанки в распущенных одеждах, с забавно прибранными волосами приветливо машут руками, хихикая и отпуская шутливые комплименты. Деловитые монахи спешат по своим важным делам с серьезными выражениями на лицах, дворники старательно метут улицы, а уставшие с дороги путники или попросту свободные от дел горожане посиживают на скамейках, непринужденно беседуя. Царит стопроцентная атмосфера средневекового мира, именно такого, каким мы его себе и представляем сегодня, а грамотно вплетенная композиторами музыка лишь усиливает эффект погружения в эту замечательную, вместе с тем чрезвычайно серьезную, кровавую сказку.
«Сделайте себе кровопускание!»
Отметить тот факт, что арсенал боевых приемов Эцио очень богат – все равно, что не сказать ничего. Героя можно назвать настоящим мастером боя, причем как на кулаках, так и с использованием привычного холодного и более изощренного оружия (в том числе и стрелкового), которого, кстати, стало гораздо больше. Набор его поражает - от двойных и одинарных скрытых кинжалов до коротких и длинных (одноручных, двуручных) мечей. От боевых молотов до топоров и алебард. Для того чтобы собрать мало-мальски приличную коллекцию клинков на фамильной вилле в Монтериджони, у дотошного пользователя уйдет немало времени.
В сравнении со своим предшественником Альтаиром, юный Аудиторе умеет намного больше. Так или иначе, но в Ubisoft не только развили старые смертельные «финты ушами», но и добавили много новых приемов. Эцио научился швырять во врага грунтом, на секунды ослепляя неудачника, ловко отбирать оружие, в мгновение ока поднимать его с земли и много чего еще. Парень по-прежнему с легкостью уходит от града ударов. В запале драки хватает противника, совершает броски, в том числе и на различные хрупкие объекты, где бедолагу благополучно засыпает насмерть обломками.
Военное искусство Эцио позволяет бойцу в считанные секунды расправляться с несколькими врагами. А их теперь несколько типов, имеющих разную модель поведения в бою. Хотите увидеть больше, загляните в карточку игры в базе игр |
Герой сбрасывает супостатов с крыш, дезориентирует с помощью специального порошка, умело режет глотки от уха до уха, эффектно пронзает грудные клетки, перебивает ноги и крушит черепа. Новый ассасин гораздо опаснее своего легендарного предка. Он обучен атаковать прямо из укрытия, молниеносно убивая жертву в прыжке, словно бесшумная и неуловимая рысь. Всего и не перечислишь, ведь умения Эцио – тема обширная, достойная отдельной публикации.
Совершая те или иные нелицеприятные поступки, Эцио слышит как гневные выкрики-осуждения, так и встречает возгласы одобрения, среди определенных прослоек жителей Флорентийской республики. Авторы довольно удачно смогли передать расслоение общества на многочисленные классы. А самому пользователю мастера игровой разработки из Ubisoft подарили в помощь три полезные в деле фракции, уже описанные в этой статье. Но все-таки стоит герою «переборщить» с кровопролитием, как его пребывание в конкретной местности усложняется.
Словно в какой-нибудь Grand Theft Auto, на улицах городов Assassin’s Creed 2 вдруг начинает «попахивать жареным». Стражники становятся более бдительными, стены пестрят листовками с информацией о награде за голову Эцио, а глашатаи подстрекают народ, побуждая жителей проявлять, наконец, общественную сознательность. Выходов несколько: первых желательно обходить стороной, сливаясь с толпой, вторые – срывать со стен, а третьим нужно попросту «дать на лапу». Ну или в зубы, что не приветствуется гуманной программой «Анимуса». Это всевидящее око ученых – ведущих Дезмонда Майлза, зорко следит за его действиями, наставляя и направляя на путь истинный, синхронизируя паренька с Эцио. Теперь немного о грустном.
Традиционная «ложка дегтя»
Один из первых редакторов учил автора этих знаков тому, что даже у самой хорошей игры всегда есть минусы. Не обошли они стороной и сиквел Assassin’s Creed. При всем своем блеске и великолепии, картинка боевика нет-нет, да и обнажает пред игроком свои слабые места. Что ж и такое бывает. Однако это еще не самое страшное, поскольку сие и заметишь-то не всегда.
Блуждание по «вертикальным лабиринтам» и закоулкам тайных захоронений ассасинов – предков Эцио и Дезмонда является настоящим паркур откровением от Ubisoft. Prince of Persia forever! Жаждущие общения фанаты серии ждут вас в форуме, посвященном Assassin's Creed 2. |
В списке негативных моментов от Assassin’s Creed 2 имеется кое-что более приметное. Самое неудобоваримое здесь то, что при всем своем лоске игрового процесса, детали, будь-то паркур, лихие убийства, скачки на лошадях или что-то еще, отличные по отдельности, вместе – рассыпается на разрозненные элементы. Вспоминая деяния одного из любимца детей – смешарика Пина стоит отметить, дескать, вроде бы у Ubisoft получилось, но не идеально. Вдохновенный фонтан искр – фейерверк, не иначе!
Вот если бы еще..
Однако средневековый боевик Assassin’s Creed 2 можно было бы назвать удачной работой талантливых и умелых парней из Ubisoft над ошибками первой части, если бы не еще одно «но». Ввод новой антипиратской защиты компании привел к ответной реакции со стороны игроков, к взлому игры и целенаправленному DDOS-обрушению игровых серверов, к которым «юбики» буквально приковали честных геймеров. Так или иначе, но неприятный осадок остался почти у каждого, да и продажи тайтла оставляют желать лучшего. Так что советовать на этот раз ничего не будем, а будем с надеждой смотреть исключительно вперед, и радоваться возрождению серии.
За:
- атмосферный мир;
- вылизанная боевая система;
- масса интересных заданий;
- отличная локализация;
Против:
- редкие сбои автоматического паркура;
- проблемы с активацией;