Новобранцы января. Замороженная индустрия
Страница 1: 7.62, Sam & Max, Turning Point |
Страница 2: Шторм войны, Золотая Орда, FlatOut |
Кажется, что жизнь катится все быстрее: не успели мы обрадоваться наступлению 2007 года, как уже замаячил на горизонте 2008-ой. А с ним и новые надежды: впереди високосный год и масса новых игровых проектов. Впрочем, начнется все в январе с меланхоличного выбрасывания девелоперами пары тайтлов на улицы, прямо на мороз. Издатели понимают, что нетрезвым геймерам после праздников будет не до борьбы с инопланетянами и террористами им бы похмелье одолеть, так что предупреждаем сразу: месяц ожидается скучным, но совсем без новобранцев вы не останетесь.
«7.62 Перезарядка»
Вот он, скирмиш в представлении «Апейрона». |
Тепло принятая, несмотря на обилие глюков, «7.62» побыстрее старается обзавестись потомством. Отпрыск послушен и не слишком амбициозен: он предлагает всего-то двенадцать миссий, небольшое обновление амуниции и свежий сюжет. Принцип «меньше да лучше» в исполнении «Апейрона» это что-то новенькое, компания обычно наоборот, удивляет своим желанием сотворить идеальную тактику, и, надо признать, у них почти получается. Это «почти» пока и заставляет сомневаться в качестве аддона уже не раз мы наступали на одни и те же грабли, когда, поверив воодушевленным своим талантом разработчикам, их детищам загодя ставили клеймо шедевров. Надеемся, что «Перезарядка» избежит участи стать платным бета-тестом для геймеров.
Что еще известно о проекте в нем нас ждет больший уровень линейности, чем в оригинале. Собственно, это может оказаться и плюсом: живой мир слишком сложно проработать, как следует, поэтому есть надежда, что с дополнением все будет однозначнее. Некоему Мигелю Гарсиа придется собрать отряд наемников, чтобы разобраться с очередным врагом, коим выступает, согласно анонсу, третья сторона, которую не устраивает уровень преступности в небольшой латиноамериканской стране. Интересно, может, это они о США? это их всегда что-то не устраивает в жизни других государств. Ну а вещь, способная продлить жизнь линейному аддону, режим «Схватка». По сути, перед нами skirmish: выбираем карту, создаем несколько отрядов (союзных, вражеских и свой) и начинаем безобразничать.
«Перезарядка» может выйти либо очень сырой игрушкой на один вечер, либо, при правильном расположении звезд и прилежности дизайнеров и программистов, чем-то, похожим на Jagged Alliance 2: Unfinished Business. Любители тактики, скрестив пальцы, ждут тайтл, ведь, кроме него да Jagged Alliance 3, на свежие тактики надеяться не приходится.
Sam & Max Episode 202: Moai Better Blues
Второй эпизод второго сезона истории о двух вольнонаемных полицейских сама эта фраза звучит нелепо, но, в принципе, типично для комедийно-детективного сериала. Новая часть приключений отправит нас в места, отдалено напоминающие об острове Пасхи. Сладкой парочке, в составе белого, но пушистого кролика Макса и бурого, но умного пса Сэма предстоит предотвратить (впервые в истории) извержение вулкана и, разумеется, разоблачить еще одного негодяя, ряды коих уже начинают казаться неисчислимыми.
Несмотря на то, что действие происходит за пределами родных для наших героев мест, все персонажи, будь то Боско или Сибил, тоже переехали на новые локации. Видимо, у них там пикник запланирован, так что расследование станет, как обычно, увлекательным и веселым. Естественно, без мини-игр и разнообразных загадок не обойдется. Ждем однозначно.
Turning Point: Fall of Liberty
Пока нашествие немцев еще не превратило страну Вашингтона, Эдисона и Рокфеллера в груду развалин, предлагаем прочитать превью Fall of Liberty в исполнении нашего рецензента. |
Американцы продолжают тешить себя мыслью, что без них миром правил бы нацизм, а прочие беспомощные страны давно были бы стерты с лица земли. Turning Point: Fall of Liberty еще один проект на движке Unreal Engine 3, где главному герою, обычному зодчему, придется противостоять ордам захватнически настроенных «коричневых», дойти до Берлина и убить Гитлера в неравной борьбе.
Альтернативное прошлое мы уже недавно видели в TimeShift, но там оно больше походило на будущее. Turning Point же использует и вооружение, и антуражи начала пятидесятых годов XX века да и переносит нас не в выдуманный мир, а прямиком в Нью-Йорк, осажденный нацистами. На Белом доме висят гобелены со свастикой (думаем, игру заранее запретят в Германии), а кругом царит полная разруха в общем, Gears of War, только в Новом Свете.
Особую пикантность шутеру, если так можно выразиться, придают приемы рукопашного боя. Впервые мы видели эффектность и бесполезность подобного решения в F.E.A.R. (а позднее в Condemned: Criminal Origin), однако разработчики берут за основу не тамошнюю систему, а нечто похожее на Hitman или Splinter Cell. К примеру, позволяется подойти к стоящему на краю небоскреба супостату сзади и научить его тушку, облаченную в серую форму, летать. Другая возможность просто свернуть ему шею или преподать урок разукрашивания физиономий. Камера не заставит нас наблюдать несуразные движения руками оператор заботливо переносит вид со спины и демонстрирует во всей красе героя и его жертву. Дизайнеры обещают, что рукопашные схватки будут необходимыми: во-первых, ввиду нехватки огнестрельного оружия (никаких тайников шнапс и патроны забираем только у убиенных оккупантов), а во-вторых, из-за продуманной системы обещается полтора десятка приемов (Double Dragon жив, товарищи!).
Тень сомнения вносит… нет, сценарий писала не Сьюзан О'Коннор. Больше всего беспокоит полная линейность вкупе с обещанным управлением отрядами и выбором действий: в духе выбора, помогать группе партизан или нет, ведь она и так обречена скриптами на смерть. Не повлечет ли такой подход очередную пародию на живой мир? Будем надеяться, что нет. Команда разработчиков молода и, к счастью, не слишком амбициозна, так что, не исключено, уже в начале года мы увидим первый достойный экшен.
Страница 1: 7.62, Sam & Max, Turning Point |
Страница 2: Шторм войны, Золотая Орда, FlatOut |
«Шторм войны: Битва за Британию»
Кто мешал «Мессерам» и «Ю-88» спокойно жить? Кто носил кожаный шлем и отнюдь не стильные очки? Правильно пилоты времен Второй Мировой. Относительно давно в поле нашего зрения не попадали симуляторы самолетов тех лет все аркады да аркады кругом. Кому же нарушить столь досадную традицию, как не нашей любимой Maddox? На этот раз авторы легендарной «Ил-2: Штурмовик» замахнулись на святую для союзников и, в частности, для англосаксов тему Битву за Британию. Это сражение, затянувшееся на долгие месяцы, стало первой полностью воздушной баталией за всю историю авиации. Выигрыш Германии мог вывести Великобританию из войны, что сказалось бы на ее исходе, посему тематика выбрана не с бухты-барахты. К тому же, Maddox подошла к работе весьма обстоятельно.
Дело в том, что на подлете не очередное дополнение, а вполне самостоятельный продукт, в котором, конечно, есть легкоузнаваемые черты, но выполненные на новом уровне на дворе ведь конец 2007-го, как-никак. Хотя, надо признать, что релиза «Битвы за Британию» ждали еще на финише прошлого года не дождались. Оно и понятно: разработчики, во что бы то ни стало, хотят держать марку, ой, нет, мы имеем в виду «брать новые высоты». Так что свежий продукт демонстрирует просто потрясающий уровень графики: кокпиты проработаны невероятно детально, острова, морской бриз да и вообще земля больше не похожи на скомканную после бурной ночи пеструю наволочку, ведь декорированию и проработке линий ландшафта уделено достаточно внимания.
Но грош цена виртуальному пилоту, играющему в симулятор лишь из-за красот. Главное, чем тайтл должен взять за шкирку ценителей, это физической моделью. Разработчики собираются показать нам нечто невиданное: честно обсчитать аэродинамику, с учетом изменений на разной высоте, при разной погоде и в зависимости от рельефа. Звучит заманчиво, не правда ли?
Какой железный монстр понадобится для комфортных путешествий по воздушному океану еще неизвестно. Хотя, после успешно запущенной Crysis вряд ли кому-то приходится думать об апгрейде. Больше нас беспокоит вопрос, насколько будут выполнены обещания? И если релиз одного из самых амбициозных авиасимов снова не перенесут, ответ не заставит себя ждать.
«Золотая Орда»
А теперь вести из Воронежа. Прогноз погоды: днем около нуля, вечером до минус двенадцати по Цельсию, а World Forge собирается выпустить свою очередную стратегию. Если предыдущий труд команды был посвящен античной Греции, то «Золотая Орда» тринадцатому веку. Времени, надо признаться, редко освещаемому в RTS, так что уже один этот факт делает проект интересным.
В схватке принимают участие русичи, монголы и крестоносцы. Разница между всеми ними довольно значительна: монголы мобильны и слабо защищены, поэтому предпочитают битвы на дистанции, крестоносцы, напротив, неуклюжи, хорошо бронированы и любят устраивать свалки, ну а русичи что-то среднее между ними.
Основное новшество стратегий от World Forge умение юнитов прямо во время задания подбирать и использовать экипировку и оружие с тел павших врагов. Также интересно реализована ролевая часть элитным бойцом может стать любой солдат, если он достаточно удачлив, чтобы не погибнуть от первой же шальной пули, то есть стрелы. По ходу прохождения, в лучших традициях Warcraft III, будут встречаться побочные квесты, которые помогут сделать процесс более нелинейным и интересным. Выполнение дополнительных миссий открывает доступ к новым отрядам, ресурсам (кстати, их четыре вида), а также просто способно изменить ход исторических событий.
Новая RTS создается на том же движке, что и «Войны древности: Спарта», но значительно улучшенном: добавлена поддержка погодных условий и, что особо отмечается разработчиками, лед (битва на Чудском озере с псами-рыцарями присутствует). В остальном перед нами типичная стратегия реального времени, будем надеяться, добротная.
FlatOut: Head On
Первоначально этот долгострой назывался Ultimate Carnage, а теперь просто и со вкусом: Head On. Безбашенное детище Bugbear уже стало легендой и, можно надеется, скоро обзаведется продолжением. Head On это, скорее, не совершенно новая игра, а переработка старых идей на новых технологиях. Next-gen правит миром, и FlatOut не хочет быть аутсайдером: свежие графические «фишки» делают просто красивое во второй части разбивание машин вдребезги еще зрелищней. Будем надеяться, что повышенная разрушаемость авто и ломающиеся декорации не превратят веселую аркаду в проверку производительности компьютера.
А в геймплее ничего кардинально не изменилось: остались все режимы из предыдущей части, и добавлено еще несколько в том числе мультиплеерных, увеличилось число AI-оппонентов (теперь их одиннадцать), сохранен парк машин. Что ж, ждем одну из самых оригинальных и талантливо выполненных гоночных аркад в новой обертке. Надеемся, что пятнадцатое января окончательная дата релиза.
Конец первого месяца
Хочется заметить, что это почти все, что появится в январе. Да, еще выйдет в открытое плавание Pirates of the Burning Sea, в космосе засияет перенесенная Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor, а на покорение американских прилавков отправится Pacific Storm: Allies. Зато февраль обещает быть более богатым на хиты. Тогда, скорее всего, отрелизятся Turok, Left 4 Dead, Assassin's Creed и многое другое, о чем мы расскажем в будущем, в «Новобранцах февраля». А пока желаем вам быть осторожными со спиртным и фейерверками в Новый год!