Новобранцы: Осенний призыв
Промозглая осень..Большинство населения обволакивают суровые рабочие или учебные будни, занятней всего скрасить которые получится у видеоигр. Сезонный осенне-зимний вал хитов запрягает не в пример русскому мужчине: быстро и задорно. Боевой Народ берет на себя смелость стать маркером, классификатором или своеобразной путеводной звездой для тех, кто опасается заблудиться в этом вале разнообразных проектов.
Ангелы весёлые кружат карусель,
Диснейленд работает миллионы лет
Мы - маленькие космонавты среди огромных планет
Ляпис Трубецкой
Третья инкарнация похождений Маркуса Феникса в неизменной команде накачанных вояк грозится стать не просто главным релизом сентября для консоли Xbox360, но и вообще центровым экшеном нынешнего года. Вы спросите, в чем секрет? Отчего простая на словах концепция в очередной раз сможет вынести на своих плечах приличную часть призов и номинаций? Все просто. Потенциал, заложенный еще в Gears of War, был настолько мощным, что и сейчас прятаться за укрытиями, совершать марш-броски от стенки к стенке и перезаряжать оружие в такт светящемуся ползунку под стоны локустов...все так же круто. Подростковое «круто!» — главная характеристика как нынешней индустрии, так и одного из главных ее представителей - серии Gears of War. Понятно, что к третьей части концепция, продавшая, к слову, не одну «похожую» игру, претерпевает некоторые изменения. Укрытия стали частично разрушаемыми, а некоторые враги в силах достать нашу военщину даже из самых безопасных укрытий. Но все это не так важно, ведь Gears of War 3 завершает трилогию, это смысловой конец всех мытарств героев в надежде спасти гибнущую планету, обреченную, похоже, на достаточно драматический конец. В большинстве трейлеров GeoW 3 играет скучная, чуть ли не похоронная музыка, герои давно забыли что такое бритва, а некоторые из наконец-то обретут давно потерянных близких.
Вечно молодая и неунывающий платформа PC этой осенью тоже не осталась без своего личного эксклюзива. Hard Reset от польской студии Flying Wild Hog стремится доказать, что PC, как и «old-school» стиль в шутерах, все еще жив. Игра повествует о нелегкой судьбе человечества погрязшего в войне с роботами, после которой в распоряжении хомо сапиенс остался лишь один город-крепость, кое-как сдерживающий атаки механизмов. Игроку отводится роль майора Флетчера, призванного спасти вымирающий вид, на месте которого остались лишь несколько тысяч особей. Визуально и стилистически Hard Reset напоминает практически все киберпанк-произведения за все время существования жанра. Здесь и бесконечный дождь, и длинные черные плащи, неоновые вывески, футуристическое оружие (в финальной версии игрокам предоставят 20 его видов) и атмосфера обреченности. Буквально все в Hard Reset (включая меню игры и самих главных героев) объято технологиями, против которых человечество собственно и борется. Оборотной стороной медали здесь становится оптимизация и некоторая кондовость геймплея, присущая классическим PC-шутерам: стрейф, аптечки и всяческое отсутствие вариативности. И тут все зависит от игрока: если вы соскучились по временам, когда трава была зеленее, а шутеры веселее, вам обязательно стоит обратить свое внимание на Hard Reset.
Японская консоль PS3 в сентябре порадовала своих фанатов мощным Resistance 3. О последнем PS3-эксклюзиве от студии Insomniac Games мы писали уже неоднократно, в игроблоге проекту посвящен не один материал. Дело здесь в том, что Resistance 3 является главным аргументом пользователей PS3 в этот осенне-зимний сезон. Несмотря на традиционные упреки в сторону «коричневой» картинки, стоит признать, что графически и стилистически перед нами достаточно выверенный проект. К третьей части своего сериала Insomniac Games наконец-то отыскали нормальный баланс между оружием, правильной подачей игровых сцен и рассказом истории. Resistance 3 вряд ли сможет стать лучшим шутером 2011 года, конкуренция в этом жанре как никогда высока, но наполнить теплом сердца фанатов способна вполне.
Warhammer 40.000: Space Marine
(PC, Xbox360, PS3)
Канадская студия Relic Entertainment, одна из племенных производителей передовых RTS, со своим Warhammer 40.000: Space Marine выступает в не самом привычном для себя образе – экшене от третьего лица «с элементами». Судя по демо-версии, экшен намечается весьма средний. Причем, все классические, с позволения сказать, элементы вселенной на месте – запредельный драйв, жестокость, брутальность происходящего и летящие в разные стороны орочьи внутренности. Вот только стройной и современной игры из этого рубилова не выходит. Space Marine видится несколько предсказуемой и в перспективе скучной игрой, где поиск интересной геймплейной ситуации заключался в выборе количества врагов, набегающих на бравый отряд космодесантников. Периодически игра старается радовать некоторыми плюшками в виде космических ранцев – игровое сражение тут же приобретает пару измерений и, что важно, вариативность. Но, в большинстве своем, Warhammer 40.000: Space Marine все же слишком рассчитан на фанатов вселенной. Которых, впрочем, не так уж и мало.
Dead Island
(PC, Xbox360, PS3)
Тема зомби в современной игровой культуре всплывает на Боевом Народе с периодичностью минимум в полгода. В ней мы как-то традиционно жалуемся на приевшиеся концепции, надоевшую мертвечину и схожесть с набившим оскомину Left 4 Dead. (Смело, коллега, вот только фанат сегодня агрессивный пошел, стоит остерегаться— прим. ред.). Применительно к польской Dead Island все эти упреки также работают, вот только вера и надежда в действительно оригинальный и интересный проект у нас не угасает с момента анонса данной игры. Способствует этому и прошлые успехи Techland в лице Call of Juarez и Call of Juarez: Bound in Blood (последнюю часть серии в расчет не берем). Автор этих строк помнит, как во времена погони разработчиков за мифической полной разрушаемостью окружения, Techland рассказывали о реалистичной разрушаемости человеческих костей, демонстрируя это на примере своей новой игры о зомби. С тех времен (2007 год) Dead Island стала куда более серьезной игрой с открытым миром, кооперативным режимом, квестами, кастомизацией оружия и неплохой картинкой райского острова. Быть может, ожидание Dead Island немного портит наличие августовского (на PC проект заглянет также в сентябре) опуса Techland под названием Call of Juarez: The Cartel, но это реальная возможность получить в свое распоряжение еще один сезонный (и в полной мере играбельный) зомби-боевик. Читайте обзор игры на нашем сайте.
Еще один важный ежегодный спортивный симулятор, на этот раз посвященный Формуле 1. В данном случае нововведения, как правило, настолько незначительны, что описываются парой строк: двенадцать гоночных команд, двадцать четыре водителя и ориентация на режим карьеры. Судя по заявлениям разработчиков, игрок сможет почувствовать себя реальным водителем болида не только за счет геймплейной составляющей, но и особенностей календаря заездов и прочего, как это принято сейчас говорить, фан-сервиса. В общем, если в детстве вы больше любили коллекционировать машинки, а не устраивать из них кучу малу, то вам, как минимум, стоит обратить внимание на F1 2011 от корифеев жанра Codemasters.
id Software, пожалуй, один из главных консерваторов игровой индустрии. Для того, чтобы создать и начать рекламироваться новый IP (Intellectual property) студии понадобилось без малого пятнадцать лет. Именно такое количество времени разработчики из студии Джона Кармака ваяли лишь продолжения старых брендов. RAGE – это настоящее возвращение студии. Совершенно новый сеттинг, знакомый подход к геймплею и, конечно же, технологии. RAGE выглядит как идеальный Fallout 3 с визуальной точки зрения. Однако никаких RPG-элементов здесь не предусмотрено, пред вами предстанет чистокровный шутер. Атмосфера постапокалиптического мира и открытые пространства видятся новинкой от корифеев жанра шутеров. Внутри RAGE практически идеальная механика с использованием кучи стволов и множества «примочек», включая wingstick-бумеранги, различные виды патронов, сборно-разборные турели и машинки с детонатором. Кто бы там что ни говорил, а значок id Software на коробке с игрой - это пока еще довольно жирный знак качества.
Battlefield 3
(PC, Xbox360, PS3)
Battlefield 3 — это безусловно важнейший релиз 2011 года, как для разработчиков в лице DICE, издателей Electronic Arts, так и для нас с вами. Появление на прилавках размноженных копий Battlefield 3 ознаменует начало полномасштабный боевых действий между триквелами Battlefield и Call of Duty: Modern Warfare. И в этом сражении у DICE есть буквально все, чтобы отвесить зарвавшимся оппонентам весомую оплеуху. Battlefield 3 будет содержать буквально все: здесь вам и отдельная кооперативная компания, и увесистый сингл, и, конечно же, масштабный мультиплеер. DICE и ЕА играют мускулами, интервью и трейлеры демонстрируют какой-то нечеловеческий масштаб с одновременными боями танков, пехоты и самолетов. Визуально Battlefield 3 напоминает скорее не видеоигру, а оперативную съемку с реальных боевых действий или как минимум учений. Прошлая попытка (Medal of Honor) сразиться с Activision на одной территории вылилась полным провалом. У Battlefield 3 есть все шансы одолеть Call of Duty: Modern Warfare 3 на своем же поле.
Batman: Arkham City
(Xbox360, PS3)
Консольная версия (PC-вариант появится на прилавках в ноябре) продолжения лучшей игры по комиксам - Batman: Arkham City - определенно претендует на звание главного экшена от третьего лица 2011 года. В своем новом проекте Rocksteady Studios смогли реализовать буквально все свои фантазии. Помимо открытого мира и несметного количества гаджетов, мы увидим буквально всех известных по комиксам персонажей вселенной. Кроме привычных Джокера, Харли Квин, Ядовитого Плюща и Риддлера, заявлены Двулий, Хьюго Стрейндж, Мистер Фриз, Пингвин, Бэйн, Крок, Пугало, Дедшот, Талия аль Гул, Безумный Шляпник и многие другие. Появятся в игре и союзники Брюса Уэйна в лице Робина и Женщины-кошки, за которых позволят поиграть в определенный момент игры. Разнообразили Rocksteady и боевую систему, добавив разнообразные виды атак и контрударов. По словам разработчиков, продолжительность Batman: Arkham City составит сорок часов, двадцать пять из которых будут посвящены исключительно сюжетным заданиям. Смеем надеяться, сиквел ждет безумный успех оригинала.
Call Of Duty: Modern Warfare 3
(PC, Xbox360, PS3)
Очередной осенне-зимний сезон в полном своем разгаре и снова мы готовимся встретить новый Call Of Duty. На этот раз на сцену с возможно последним поклоном выходит Infinity Ward, чтобы рассказать финал истории о Макарове, капитане Прайсе, русских националистах с чуть ли не самой сильной армией на планете и в целом русско-американской войне. Действие развернется на протяжении пятнадцати миссий спустя пару часов после финала Call of Duty: Modern Warfare 2 оккупацией русскими Нью-Йорка. В общем, касаемо сюжета нас разумеется ожидает развесистая клюква в собственном соку. Геймплейно Modern Warfare 3 наверняка запомнится несколькими гениально поставленными милитари-сценами врезающимися в память навсегда, чередой взрывов, скриптовых перестрелок и, как это не печально, малость устаревшим внешним видом. Далее знакомство наверняка продолжится яростной мультиплеерной частью игры и продлится еще не один месяц. Call Of Duty: Modern Warfare 3 приходит на полки магазинов слишком уж стандартно: агрессивный маркетинг, стилизованный Mountain Dew, очередная стилизация Xbox360 под проект. В этом смысле редакции Боевого Народа, как, впрочем, и всему прогрессивному человечеству, будет интересно посмотреть справится ли очередной проект Бобби Котика со своим главным надраенным до блеска конкурентом.
The Elder Scrolls V: Skyrim
(PC, Xbox360, PS3)
The Elder Scrolls V: Skyrim наверняка станет очередной вехой в истории Bethesda Game Studios. В этом нет никаких сомнений учитывая культовый статус прошлых игр серии. Несмотря на заранее прогнозируемый успех, Skyrim предложит долгожданные точечные геймплейные изменения. Так, например, у игрока появится возможность вооружить каждую из рук протагониста, интерфейс больше не будет итаким надоедливым, а учитывая возросшее количество оружия, увеличиться количество стилей боя (280 перков). Отдельной строкой стоит упомянуть масштаб: детище Bethesda Game Studios развернется в королевстве Скайрим, находящемся на севере континента Тамриэль. Тут вас ждут пять больших городов, обширный ландшафт, включающий тундру, ледяную пустыню и горный хребет (если вам маловато подробностей, ждем вас в разделе превью). Ахиллесова пята The Elder Scrolls IV: Oblivion – ужаснейшая анимация главного героя, похоже, наконец-то преодолена и персонажи не выглядят тяжело управляемыми буратинами. Масштаб проявляется и в главном аттракционе Skyrim – битве с драконами. Это будет по-настоящему отдельные приключения, комплексные битвы и море удовольствия. Вообще, о играх подобных The Elder Scrolls V: Skyrim не хочется долго разглагольствовать, а хочется просто окунуться в трехсотчасовое прохождение одного из главных экшен-RPG хитов этого года.
К феномену, созданному серией Postal, можно относиться по разному: считать полной ерундой или по вечерам тащиться от своих садистских наклонностей. Но не признавать факт сложнейшего пути триквела истории о Чуваке просто нельзя. Сам же Postal 3 остается таким же треш-угаром со специфическим оружием, запрещенными препаратами, непечатными выражениями и прочим BDSM. Изменения коснутся лишь концепции игрового процесса. По словам разработчиков, третья часть Postal переориентируется на помиссионный геймплей, забыв об открытом мире. Изменится и жанр: теперь это скорее экшен с видом от третьего лица. В остальном – идиотские и оттого смешные миссии и стиль прошлых игр серии возведенный в абсолют. И да, Кураж-Бамбей inside!
NFS The Run
(PC, Xbox360, PS3)
Компания Black Box уже успела запятнать репутацию абсолютно негодным NFS: Undercover и довольно посредственным NFS: World. Теперь вот, заменив большую часть работников на аналоги из созюных Codemasters, решились продолжить измывательства. Измываться в первую очередь будут над сюжетом. Главному герою, участвующему в нелегальных гонках, придется пересечь почти все Соединенные Штаты с полицейскими вертолетами на хвосте, прорваться сквозь дичайшее количество QTE и одолеть почти 5000 км великолепно прорисованных дорожных покрытий. Разрешат даже выходить из машины (тоже QTE), а работать все это веселье будет на движке Frostbyte от DICE. Конечно, игра, при всех своих новшествах, вряд ли будет лишена недостатков, которые мы безжалостно вскроем в нашем обзоре. Но судя по всему, имеется шанс на некое возрождение серии. Как минимум, вырос масштаб, да и качественным сюжетом в NFS нас давненько не баловали.
Помимо перечисленных выше игр, осень-зима 2011 одарит еще несколькими чуть менее заметными, но оттого не менее перспективными проектами. Тут и долгожданная L.A. Noire в РС-редакции, и очередной спорный слэшер во вселенной Вслестелина Колец - Lord of the Rings: War in the North, и до одури странная Saint's Raw: The Third, и консольный релиз Assasin's Creed Revelations, превью которого на днях посетит наши страницы. А рубрика «Новобранцы» за сим прощается со своими читателями. Играйте только в самое лучшее и, конечно, почаще навещайте Боевой Народ! Мы без вас скучаем.