Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Новобранцы ноября. Модные тенденции уходящей осени

Обзор самых ожидаемых игр будущего месяца
Страница 1: BlackSite, Modern Warfare, EEIII
Страница 2: Crysis, UT3, Не время для драконов

Вы еще помните те деньки, когда каждый месяц на наши головы сваливались десятки стратегий? Да, это были однотипные RTS о Второй Мировой, изредка разбавляемые историями о борьбе с терроризмом, но факт остается фактом. Мода же нового сезона — развитие жанра шутеров. Наверное, именно поэтому в последнее время наблюдается безудержная атака хороших экшенов. Впрочем, их господство среди наших новобранцев бесспорно, но не абсолютно. Встречайте шестерку самых ожидаемых проектов ноября.

BlackSite

Как бы отнекиваясь от небезупречного прошлого, BlackSite: Area 51 сбрасывает с себя часть названия, аки змея обветшавшую чешую. Теперь этот многообещающий шутер о борьбе с инопланетянами называется просто и со вкусом: BlackSite. Признаться, хотя в безупречность детища Харви Смита и Рикардо Бэйра и хочется слепо верить, но «Темная сторона» остается еще и темной лошадкой. С одной стороны, Midway использует движок Unreal Engine 3, выдающий аппетитную фотореалистичную картинку, а также технологию разрушений Massive D из Stranglehold, но с другой — перед нами все-таки обычный, де-юре коридорный боевик. Чтобы подретушировать сей факт, разработчики пошли на пару хитрых трюков.

Часть игры будет проходить на открытом воздухе на довольно обширных локациях, напоминающих о Gears of War или о Rainbow Six: Vegas. Такое же сравнение приходит на ум, если вспомнить, что по ходу истребления террористов с «инопланетной» пропиской мы будем действовать в команде с двумя товарищами, готовыми прикрыть героя огнем или просто развлечь удачной шуткой. Правда, групповое прохождение вовсе не означает, что перед нами чистокровный тактический экшен. Один из зарубежных коллег-журналистов был абсолютно прав, в шутку назвав BlackSite «Rainbow Six: Lite». Из всех приказов, которые можно отдать напарникам, имеется лишь «двигаться», а уж дальше подопечные сами разберутся, как им при этом действовать.

Столь простая система взаимодействий разбавляется оригинальной реализацией духа отряда. Эффективность действий парней зависит от самого игрока: то есть, подайте молодому поколению пример, и соратники с криками «За Сталина!» кинутся на всех этих зелено-фиолетово-лиловых, в общем, разноцветных монстров. У марсиан на сей раз, между прочим, есть имя собственное — «Перерожденные», да и не марсиане они вовсе. Как выясняется по ходу, это — результат экспериментов правительства США по скрещиванию генов ДНК пришельцев и людей. В качестве подопытных использовались офицеры, так что не исключено, что герой, Айрон Пирс, столкнется лицом к лицу с бывшими боевыми товарищами, что может придать сюжету особую интригу.

Дело за малым: реализовать динамичный геймплей, сюжет без клише, но главное, чтобы друзья под ногами не путались. Отправиться на поля сражений мы сможем уже пятого ноября. Кстати, за доставку из России прямиком в Неваду, на «Базу 51», отвечают ребята из «Нового Диска». А пока еще есть время обмундироваться и прикрутить к М-16 лазерный прицел, советуем не пренебрегать рекогносцировкой и ознакомиться с разведданными из превью.

Call of Duty 4: Modern Warfare

Есть ли у нас выбор? Он есть всегда: те, кто не хочет сражаться с призрачными врагами из космоса и считает, что и без них на Земле хватает негодяев, могут принять участие в войне с террористами из Call of Duty 4: Modern Warfare. Как понятно из названия, со Второй Мировой покончено — пора приниматься за терроризм, который, как известно, не имеет национальности. Но это в жизни, а в Call of Duty 4 в роли неприятелей выступают мерзопакостные русские, угрожающие спокойствию дядюшки Буша. Шутки шутками, однако, уход от привычного окружения вовсе не означает тотальной перекройки геймплея. Перед нами все та же Call of Duty — сильно похорошевшая и ставшая, как кажется, немного глубже идейно.

Мы традиционно играем попеременно за несколько персонажей, перемещаясь между восточноевропейской и ближневосточной территориями. Все так же придется в одиночку разбираться с множеством бандитов, попадая в самые разнообразные нетипичные, но одновременно захватывающие ситуации. Стопроцентная «киношность» гарантирована, так что для одиночной кампании запаситесь попкорном.

Из новинок четвертой части отметим тотальную разрушаемость декораций — вторую популярную тенденцию сезона. И если в одиночной кампании уничтожение — добрый друг скриптам и кинематографичности, то в мультиплеере держитесь покрепче за все, что можно, это — новое слово. Многопользовательские баталии Call of Duty 4 внешне смахивают на Battlefield 2 как сеттингом, так и общей структурой: захват высот, охрана контрольных точек, рост в званиях. Но есть и отличия, вот лишь одно из них: класс солдат можно создать самому, раскидав очки улучшений по нескольким перкам. По мере же роста в чинах (разумеется, он происходит только в боях на ранговых серверах) становятся доступны не только новые виды вооружения, но и различные улучшения к ним, вроде оптического прицела или прибора ночного видения, и даже иные раскраски камуфляжа и оружия.

С точки зрения внешности проект выше всяческих похвал. Стильная фотореалистичная картинка, масса спецэффектов и океан скриптовых заставок. Остался вопрос, покорит ли обновленная Call of Duty сердца поклонников первых двух частей? Станет ли столь красивая и нацеленная на многопользовательские сражения игра пользоваться популярностью Battlefield? Узнать это мы сможем пятого ноября.

Empire Earth III

В Empire Earth III студия Mad Doc пошла по пути упрощения рутинных операций. В частности, экономический менеджмент станет намного проще.

Но давайте на миг оторвемся от увлекательного отстрела врагов в режиме от первого лица и вспомним былые деньки, приняв скипетр царя и меч полководца. Стратегии, несмотря на засилье FPS, не ушли в подполье, а, наоборот, собираются в атаку. Очередная часть Empire Earth расскажет о противоборстве трех культур: западной, ближневосточной и дальневосточной. Каждая из них, как и полагается в современной RTS, уникальна и неповторима. Так, Запад делает ставку на броню, а Ближний Восток — на незаметность и стремительность. Это касается не только боевых единиц, но и методов строительства, а также спецумений юнитов.

При этом главная особенность серии — в переходах между эпохами. В каждой эре свой набор юнитов, поэтому тот, кто первым вступит в светлое будущее, получит почти гарантированную победу. Однако для этого нужно накопить достаточно богатства, а также захватить солидный кусок территории, с которой и идет приток ресурсов. Помимо денег, существенную роль играют здесь строительные материалы, которые тратятся на возведение новых зданий.

Захваченные локации можно профилировать как научные, военные и экономические зоны. Чем больше территорий определенной направленности, тем быстрее идет развитие в этой сфере. Так что любителям экспансии на первых порах придется на некоторое время забыть о продвинутых технологиях, клепая войска и топорами прорубая путь к победе. Есть еще много аспектов, присущих Empire Earth III, и мы, собственно, уже рассмотрели их в превью.

Через определенный промежуток времени в вашем распоряжении окажется большая часть Земли (планета разделена на шестьдесят областей-локаций), сражаться с AI станет скучно, и тогда многим захочется встретиться с реальными людьми. Проект, разумеется, даст и такую возможность. Ну а начать строить свою империю можно будет шестого ноября.

Страница 1: BlackSite, Modern Warfare, EEIII
Страница 2: Crysis, UT3, Не время для драконов

Crysis

Кто не писал о Crysis? О Crysis писали все, в том числе и «Боевой Народ». Еще в начале прошлого, 2006 года наш корреспондент собрал разведданные и отрапортовал об игре.

И снова вернемся к экшенам. Впрочем, Crysis, который выйдет тринадцатого числа, — это один из тех проектов, что должен раздвинуть рамки жанра. На сей раз для улучшений была выбрана графика. Уже лень писать о том, сколь фотореалистичную картинку выдаст творение Crytek: рассуждения на эту тему занимают много миллионов букв и иероглифов на форумах. А лучше всего, на наш взгляд описывает феноменальную внешность проекта старый студенческий анекдот: «Что такое фотоэффект? Это когда фотография превосходит по качеству оригинал».

За долгими разговорами о графике даже как-то забылись сюжет, геймплей и сеттинг. А суть истории в падении на Землю чего-то инопланетного. Это самое «что-то» сразу привлекает внимание американских военных, вдруг оно нанесет вред налогоплательщикам США? Так и есть: высадившиеся инопланетяне начали освоение территории нашей планеты — огромного тропического острова с джунглями и присущей им флорой и фауной. Задача геймера — остановить вторжение, в чем ему поможет нанокостюм, с помощью которого можно становиться очень быстрым, сильным, незаметным и так далее. Решение, каким стать, приходится принимать на лету.

Среди других особенностей геймплея отметим огромные открытые локации и полное взаимодействие с окружающей средой: тотальное разрушение, управление транспортом и все такое прочее. В общем, Crysis остается самым аппетитным кусочком на пиру шутеров. Другой вопрос, все ли смогут насладиться этой красой с приемлемым количеством кадров в секунду? Будем надеяться, что тринадцатое ноября для многих в этом смысле преподнесет приятный сюрприз.

Но даже «Кризису» в этом месяце придется несладко. Не только из-за BlackSite, но и в силу появления на PC великого и ужаст… точнее, прекрасного Gears of War. Лучший шутер Xbox 360, необыкновенно красивая и кинематографичная игра — неслабо, правда? Зрелищность и обаятельность антуражей разрушенного пришельцами мира в нем дополняется проработанным сюжетом и техничным геймплеем с заниманием выгодных позиций и отстрелом всего враждебного из укрытий. Бойцы уже занимают свои места — битва начинается на неделю раньше Crysis, шестого числа.

Unreal Tournament III

Unreal Tournament предложит (помимо сингла) сразиться в одиночку с кучей ботов или же присоединиться к друзьям и устроить в локальной сети или на интернет-сервере настоящее побоище.

Третья модная тенденция, помимо «экшенизации» и тотального разрушения декораций, — использование Unreal Engine 3. Возьмите практически любой удачный шутер, вышедший за последнее время, и увидите, что сделан он именно на технологии от фирмы Epic. Ноябрь — не исключение: BlackSite, Gears of War и, разумеется, Unreal Tournament 3. Уж не знаем, изменится ли ситуация после появления Crysis на CryEngine, но пока несомненный лидер — именно детище Epic.

К сожалению, Epic пока не торопится сделать третью сюжетную работу по вселенной Unreal, так что продолжаем оплакивать Айду и Айзека из Unreal 2: Awakened и заряжать очень большие пушки в Unreal Tournament 3. По сути, последнюю нельзя назвать новым словом в жанре — это, скорее, доработка всего, что мы видели раньше, да еще и на новом движке. В частности, были отполированы режимы Assault и Onslaught, привнесено несколько новых видов транспорта, включая юркий, но уязвимый мотоцикл и некое летательное средство. Еще ожидаются оригинальные стационарные орудия; а вот среди переносных пушек ничего свежего не предвидится.

Что самое обидное в Unreal Tournament 3 — это невменяемая физика, о которой писал наш корреспондент в превью Unreal Tournament 2007 (так тогда назывался проект). В своей статье он осветил и иные «фишки» этого долгожданного шутера, поэтому если вам интересно узнать мнение фронтового журналиста, то оно лежит в нашем архиве вот на этой полке. А увидеть полную версию третьей части серии и постараться при этом не умереть можно лишь под конец месяца — девятнадцатого числа.

Кстати, уже двадцатого два опасных преступника совершат побег во время переезда из одной тюрьмы в другую. Мир окажется в опасности, но геймера это волновать не должно — он ведь как раз и управляет негодяями. Речь идет о шутере Kane & Lynch: Dead Men от Io, создателей «Сорок седьмого», лысого убийцы-добряка из Hitman. Ожидается, что это будет не менее циничный, атмосферный и талантливо сделанный боевик.

«Не время для драконов»

Не обошел месяц стороной и любителей RPG. Под конец осени увидит свет играизация романа Перумова и Лукьяненко «Не время для драконов» от минской студии Arise. Мы выступаем в роли Виктора, пришедшего с Изнанки (Земли) в Срединный мир, стоящий на грани вторжения из мира Прирожденных. Кто-то считает героя Владыкой-Драконом, кто-то — Убийцей (впрочем, любой из двух вариантов может поменять судьбу виртуальной вселенной). Но на самом деле Виктор лишь марионетка в руках могущественнейшего существа — геймера.

Нас здесь будут сопровождать напарники, делая прохождение на порядок веселее. Вместе с ними мы рубим в клочья врагов, выполняем десятки и сотни квестов и добываем опыт. Разработчики обещают, что прохождение станет разнообразным, задания получат по несколько вариантов решения, так что даже почтовые миссии не станут лишь спринтерским забегом туда и обратно.

Другая особенность проекта — ролевая механика — не сильно отличается от собратьев по жанру. Прокачивать героя можно по трем ветка: техногенной, магической, и классической (воинской), плюс есть секретная специализация. Также доступна система перков, причем выбор какого-то из них сможет положительно или отрицательно повлиять на основные характеристики. Бои тоже не демонстрируют финтов ушами, а вместо этого показывают стандартные битвы в реальном времени с тактической паузой. Впрочем, из-за магической составляющей локальные стычки, по свидетельствам очевидцев, больше похожи на великие сражения дней давно минувших.

Что ж, «Не время для драконов» и как игрушка, расширяющая мир книги, и как RPG выглядит, по крайней мере, достойным представителем жанра, поэтому без зазрения совести отправляем ее на фронт прямо с пьедестала лучших новобранцев, конкуренция среди которых в конце осени 2007-го довольно сильна.

Ох уж эта мода

В действительности, за бортом осталось еще немало достойных представителей своих жанров. Это и долгожданное продолжение одного из самых откровенных боевиков прошлого Soldier of Fortune, и, будем надеяться, все-таки выходящая в ноябре тактика с элементами экшена (или наоборот) Field Ops. Братцы-стратеги обрадуются аддону Supreme Commander: Forged Alliance. А еще одно дополнение, F.E.A.R.: Perseus Mandate, пополнит и без того переполненные шутерами прилавки магазинов. Ах да, не стоит забывать и о выходе Beowulf на пару с Need for Speed Pro Street. И чтобы не огорчать любителей квестов, сообщим, что в ноябре стартует второй сезон приключений Сэма и Макса. Первый эпизод называется Sam & Max — Season 2 Episode #1: Ice Station Santa.

Наши идут

В ноябре «Бука» выпустит на Западе Pacific Storm: Allies, а «» порадует американцев проектами Fantasy War и Swashbucklers.

Итоги

Перенасыщенный «отличными продуктами», «хитами», «революциями в жанре» и «самыми ожидаемыми проектами года» ноябрь вполне способен стать и месяцем разочарований. Но об этом с уверенностью можно будет говорить только после релизов, а еще лучше тогда, когда на нашем сайте в разделе рецензий появятся развернутые досье на всех новобранцев.

Вряд ли у вас с ходу получится опробовать все то разнообразие, что предлагают нам создатели — придется продолжить процесс в начале зимы. Может быть, поэтому декабрьский список релизов выглядит куда скромнее? Хотя и здесь делать прогнозы преждевременно: за месяц еще все может измениться, вдруг к Рождеству издатели достанут из рукавов по колоде козырей? Но это будет через тридцать календарных дней: тогда, в новом выпуске «Новобранцев», мы с вами и вернемся к данной теме. А на сегодня все, хороших вам игр и поменьше Game Over'ов!