Новобранцы мая 2011
Предваряющий лето месяц принес геймерам не только кучу праздничных выходных дней, но и традиционную охапку приличных проектов, о которых мы в очередной раз расскажем вам в нашей ежемесячной рубрике. О самом месяце мае в общем-то можно сказать, что он отметится очередным внеконкурсным противостоянием двух хитов нечеловеческой мощи: компьютерной RPG, релиз которой неизбежен и на консолях, и стильным консольным детективом, который, в свою очередь, грозится когда-нибудь обрушиться на PC. Но давайте обо всем по порядку.
"Жаждешь справедливости - найми ведьмака"
А. Сапковский
The First Templar (First Templar: В поисках Святого Грааля)
(PC, Xbox360)
Топ видеоигр мая, пожалуй, начнем с проекта студии Kalypso Media – псевдоисторического слешера The First Templar. Игра расскажет историю о французском рыцаре Селиане д'Аристиде и благородной Мари д'Ибелин (вполне себе историческая личность), дочери тамплиера, объявленной инквизицией еретичкой. Отвергнутые герои будут пробивать себе путь с помощью щита и меча по всем правилам слешера, обязательно раскроют пару-тройку заговоров, характерных «постдэнбрауновский» масс медиакультуре, и схлестнутся с ненавистным орденом тамплиеров. Разработчики в немногочисленных интервью пытаются рассказывать о некой аутентичности мира, воссоздание эффекта погружения в эпоху XIII века, путешествиях по Иерусалиму и Кипру.
По механике The First Templar – это смесь простенького слешера и кооперативной RPG. Герои, переключаться между которыми можно будет даже в разгар боя, отлично управляются как с дальнобойным оружием – арбалет у девушки, так и холодным – клинки и щиты у мужчины. RPG элементы, которые сейчас засовывает практически во все середнячковые проекты, выполняют уже известные функции: очки опыта расходуются на развитие навыков (сила, ловкость, меткость и пара навыков) – без откровений. Если вдруг у кого-то после нашего скромного ликбеза по концепции и сеттингу The First Templar возникло дежавю, вызванное некоторой похожестью игры Kalypso Media на серию Assasin's Creed, то спешим заверить – это не так. У The First Templar куда меньший бюджет, он не может похвастаться навороченной боевой системой, паркуром и еще кучей прелестей игры Ubisoft. Картинка динамике тоже не особо впечатляет. Впрочем, взамен этого в Kalypso Media предлагают кооперативное прохождение. Все вышесказанное указывает на бюджетный проект от не самых удачливых разработчиков (в этом году Kalypso Media уже успели «порадовать» публику Dungeons). Иногда вещицы, подобные The First Templar, выстреливают, правда, как палка и раз в пятилетку. Чаще, говоря о них заочно, принято ставить пометку «если что, мы вас предупреждали».
Brink
(PC, Xbox360, PS3)
Brink единственный серьезный FPS мая, который редакция Боевого Народа дружно и настоятельно советует не проглядеть. Проект куется небезызвестной командой Splash Damage, под неусыпным контролем Bethesda Softworks и, в коротком пересказе своих особенностей для непосвященного человека, наверняка будет выглядеть сборной солянкой из всех модных трендов игровой индустрии. Посудите сами: здесь наблюдается заманчивая история о постапокалиптическом будущем, о гражданской войне в городе-на-воде The Ark (Ковчег), население которого превысило допустимую отметку в десять раз - следствием стал, как водится, разгул преступности. Здесь и новомодная механика, позволяющая динамически пересекать препятствия на манер Фэйт из Mirror's Edge (разработчики прозвали ее SMART). Тут и обязательный кооперативный режим и мощный мультиплеер.
На последний делается особый акцент. Игра предлагает множество возможностей для кастомизации своего персонажа, кооперативный режим рассчитан сразу на восемь человек, а распространяться на PC игра будет посредством Steam, что в сочетании с перспективнейшим сетевым режимом просто не может не радовать. Кроме всего прочего, Brink замечательно выглядит, хоть и основывается на движке id Tech 4 от ID Software. Единственная загвоздка кроется лишь в опыте Splash Damage. Сможет ли команда, для которой Brink станет первым самостоятельным проектом, реализовать все заложенные в игру вещи на достойном уровне? Очень хочется в это поверить, ведь ощутить себя в образе паркуриста с автоматом наперевес, да еще и в компании друзей — предложение от которого тяжело отказаться в здравом рассудке.
Red Faction: Armageddon
(PC, Xbox360, PS3)
Red Faction - одна из самых животрепещущих экшн-серий. Она меняет жанры как перчатки, раз от раза пытаясь реализовать очередной индустриальный тренд. При этом, каждый раз ходит по лезвию бритвы, а после этого обязательно восстает из пепла с новыми концепциями. Двукратно части Red Faction упорно пытались доказать людям, что пара заскриптованных дырок в стене тянут на революцию, но не срослось: серия впала в кататонический ступор до 2008 года. Затем Volition приходит в геймдев с очередной идеей фикс – песочницей и бесшовным миром, вот только та самая разрушаемость была реализована на недосягаемом и на сегодняшний день уровне. Теперь им взбрело в голову смонтировать из истории о марсианских колонистах самый настоящий хоррор, со слизью, монстрами и прочим мракобесием.
Обещается, правда, что рамки игрового процесса не ограничатся штольнями и однотипными катакомбами - будут и прогулки по поверхности, тем более, что главная фишка серии (разрушаемость) подверглась очередным улучшениям. Сюжетно Volition попытались обосновать неожиданный жанровый переворот. Герои Red Faction: Guerrilla в финале уничтожают так называемый терраформер, отвечавший за поддержания атмосферы планеты в состоянии пригодном для жизни. Итогом стала дестабилизация климата и переселение колонистов в разветвленную сеть подземных сооружений. Действия Armageddon происходят уже через пятьдесят лет после событий Guerrilla. Главному герою — Дариусу Мейсону — очередному шахтеру, раскопавшему мирно спавшие в недрах силы зла, придется буднично разбираться с привычными проблемами человечества и попутно спасать колонистов. В свете недавнего успеха ЕА с их Dead Space 2 у Red Faction: Armageddon, прямо скажем, небольшие шансы на поприще ужастиков. Неизбежны сравнения, а чтобы тягаться с почти идеальным сиквелом Мертвого Космоса, нужно быть очень, очень хорошей игрой.
DiRT 3
(PC, Xbox360, PS3)
Об очередном продолжении любой гоночной серии традиционно тяжело написать что-то внятное и аргументированное до ее релиза. Конечно, DiRT 3, как прилизанный хорошист, представляет ряд собственных особенностей. Новый режим, который в оригинале звучит как «jim – kah – nuh» - представляет из себя состязание на небольшой закрытой парковочной зоне, завязанное на исполнении умопомрачительных трюков и прославленное известным шоуменом Кеном Блоком. Реалистичные погодные условия, за которые будет отвечать новый движок Ego. Увеличат Codemasters и количество трасс - оно возрастет до сотни, а мультиплеер станет еще более удобным для любителей колесить с друзьями. После недурственной DiRT 2, сомнений в том, что у Codemasters все получится почти нет, а учитывая минимальную конкуренцию со стороны Shift 2: Unleashed, остается только дождаться оценок настоящих знатоков жанра. Они уж точно определят, кто в дуэте лишний.
L.A. Noire
(Xbox360, PS3)
Второй, а возможно, и первый передовик мая — мафиозный экшен L.A. Noire. Очередная безупречная (в теории) разработка, курируемая Rockstar Games. Кроме того, что L.A. Noire издается людьми не совершающими ошибок, она еще и представляет позабытый детективный жанр. 1940-е, Голливуд, шикарные твидовые пиджаки, шляпы немного атмосферы от сериала Boardwalk Empire - игры Rockstar Games всегда отличило внимание к деталям. Кроме обязательных атрибутов эпохи, L.A. Noire обладает крайне интересной механикой. Здесь нам придется собирать улики, исследовать места преступления, допрашивать подозреваемых и перестреливаться с рецидивистами. Говоря о допросах, не лишним будет вспомнить новую технологию по генерации реалистичной лицевой анимации. Физиономии персонажей будет пестрить всевозможными эмоциями, а игрокам придется открыть в себе внутреннего «Лайтмана» (Lie to me). Размер карты внутриигрового мира составит 8 квадратных миль, что в два раза больше эталонной GTA4 – сыщикам будет где разгуляться. На данный момент? L.A. Noire является консольным эксклюзивом, но PC-аудитории Боевого Народа не стоит сильно огорчаться — по интернету вовсю расползаются слухи о возможном портировании игры. С другой стороны, порт того же Red Dead Redemption до сих пор не анонсирован, хотя на момент его пиковой популярности, ими чрезвычайно активно спекулировали.
Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game
(PC, Xbox360, PS3, Wii, 3DS, DS, PSP)
Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game, запланированный на май этого года, словно неизменный летний киноблокбастер. Когда все дефиниции известны заранее, интриги никакой, а смотреть (в данном случае играть) придется почти наверняка. Хотя бы полчаса, хотя бы вдвоем с товарищем за одним телевизором, но, черт их (Traveller's Tales) подери, придется. Причем, Pirates of the Caribbean давит на все те же постмодернистские пружины, которые разработчики нащупали еще при переносе Star Wars в мир Lego. Это когда история спасения мира от звезды смерти, которую все синефилы помнят дословно, рассказывается с предельно идиотским лицом, а героев преподносят в совершенно дурацком и при этом ужасно комичном ракурсе. В качестве наркотического эффекта аддиктивности выступают собирание и коллекционирование всех кубиков, героев и вообще всей атрибутики связанной с фильмом.
Кстати говоря, героев в Lego Pirates of the Caribbean будет целых 70, проходить проект разработчики естественно предлагают в кооперативе, а сама история затронет все четыре, включая еще не вышедшую, части фильма. Из интересных особенностей стоит отметить 3DS-версию, которая будет использовать технологию StreetPass, позволяющую открывать битвы на световых мечах с другими игроками. Учитывая гигантскую аудиторию, следящую за приключениями Джонни Деппа в качестве лихого пирата, перед нами продукт массового потребления и при этом вполне себе качественный. Проверено на людях.
Thor: God of Thunder
(Xbox360, PS3, Wii, 3DS, DS)
А это уже игроизация 150-миллионной экранизации комикса о скандинавском боге низверженном на Землю, за авторством Кеннета Брана. Кинофильм вышел, мягко говоря, неоднозначным, не удовлетворив в полной мере ни фанатов комиксов, ни просто любителей кино. Неудачные судьбы игр в подобных ситуациях известны заранее. Конечно, Liquid Entertainment (разработчики) пытаются смастерить хотя бы маленький хит по лекалам более успешных игровых адаптаций фильмов: Unreal Engine 3 в качестве движка, ориентир на события комиксов, в качестве противников выступят известные исключительно по «книжкам с картинками» Ulik, Ymir и Surtur. Вот только выглядит Thor: God of Thunder как еще сотня схожих проектов, со скучными спецэффектами, уровнями в стиле copy/paste, навевающей сон механикой, но зато с беловолосым парнем, крушителем однотипных злопыхателей. Перед нами классический пример разработки сопряженной с лозунгом «Успеть к премьере!».
The Witcher 2: Assassins of Kings
(PC)
The Witcher оказался куда более важным проектом для польской команды разработчиков CD Projekt RED, чем это казалось поначалу. Далеко не самая дорогая разработка от не самых именитых разработчиков, при практическом полном отсутствии рекламы и раскрутки, завоевала аудиторию равную главным ААА-блокбастерам жанра ролевого жанра. Этот проект буквально вытолкнул поляков в высшую лигу, вести себя в которой нужно совсем по-другому. В The Witcher 2: Assassins of Kings уже нет той уютной хоть иногда и неказистой домашней атмосферы восточноевропейского фэнтези. Проект заочно мнится бронебойным хитом, претендентом на кучу наград и вообще одной из самых ожидаемых игр 2011. В сиквеле по-настоящему чувствуется дух большого проекта: польское прилежание, вкупе с возросшим бюджетом, создают из неожиданно хорошей игры настоящую конфетку с красивом фантиком (и бюстом главного героя в комплекте).
Мрачность и сеттинг предыдущей разработки Assassins of Kings дополняет современными жанровыми тенденциями в виде колеса диалогов, приличной картинки, уникальных мини-игр и улучшенной боевой системы. Ну а то, как CD Projekt RED умеет работать над ошибками, все мы наблюдали еще в The Witcher: Enhanced Edition.
Кроме представленной восьмерки самых заметных игр мая, можно отметить еще ряд достойных проектов. Во-первых, это второй приличный файтинг для 3DS - Dead or Alive: Dimensions, тем кто уже успел купить консоль обязателен к приобретению. Во-вторых, сетевой шутер Section 8: Prejudice сменивший ценовую политику ($14.99 USD вместо $49.99 USD) и полностью выплеснувшийся в онлайн. А также приключенческий триллер-квест - A New Beginning. Вы пока выбирайте на вкус и цвет, а мы закругляемся до первой декады первого летнего месяца. Как говорится, sapienti sat – умному достаточно. До встречи на страницах Боевого Народа.