Новобранцы Марта. Весенняя толкотня
Страница 1: Tiberium Wars, STALKER, GRAW2 |
Страница 2: Silent Hunter 4, Genesis Rising, Sacred Rings |
Февраль месяц традиционно короткий, но времени на то, чтобы изучить все лучшие проекты, хватило. Многие уже увлеченно режутся в Supreme Commander, иные очищают Марс от пришельцев в UFO: Afterlight, а мы рады представить читателям «Боевого Народа» вторую партию новобранцев, отобранных по самым строгим армейским критериям. В этом месяце, как всегда, вас ждет шесть отличившихся еще до призыва, очень многообещающих игр.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Разработчик: EA Los Angeles, Издатель: Electronic Arts
Жанр: RTS
Command & Conquer 3: Tiberium Wars в Базе игр Боевого Народа
Даже не любители стратегий реального времени наверняка слышали о существовании Command & Conquer, ставшей образцовым представителем жанра. Уже много лет прошло со дня выхода последней части сериала (конечно, была также Generals, но к вселенной C&C она не имела ни малейшего отношения). В марте EA решила продолжить рассказ о противоборстве GDI и NOD за обладание таинственным минералом внеземного происхождения тибериумом. В схватку NOD и GDI вмешались пришельцы, и теперь мы имеем классическое количество сторон три. Вы удивитесь, но на этом классика не заканчивается. Все, кто играл в первую C&C 1995 года, помнят раздвижной сайдбар, так вот, здесь он вернется! Так же, как и двенадцать лет назад, в очередь на строительство можно поставить юнитов только одного класса, а строить одновременно только одно здание. Да, это немного неудобно по сегодняшним меркам, но зато геймера не покидает ощущение, что он играет в старую добрую C&C только с классной графикой.
Баланс сторон практически не поменялся. Неизвестно, в каком количестве будет доступен в новой стратегии Mammoth самый мощный отряд GDI (как вы помните, в Tiberian Sun можно было построить всего лишь одного такого юнита), но в основном все по-прежнему. GDI строит мощные и дорогие машины, а NOD предпочитает дешевые, но универсальные и незаметные. Что касается Alien, то их силы, в принципе, сопоставимы с GDI и NOD. Классика и здесь: система «камень-ножницы-бумага» функционирует, как и вечность назад.
Касательно игрового процесса ясно одно: не будет такого жесткого и сложного микроконтроля, как в Starcraft. C&C 3 будет более простой стратегией, с грубоватым геймплеем: можно добыть много тибериума и отправить на смерть сотни юнитов. Тогда где баланс? Он есть надо найти брешь в обороне другой стороны и воспользоваться ею. Для старых геймеров Tiberium Wars станет приятным воспоминанием о времени, когда RTS только зарождались, а для новых неожиданной, но приятной стратегией.
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Разработчик: GSC GameWorld, Издатель: THQ
Жанр: Action / RPG
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl в Базе игр Боевого Народа
Задамся почти гамлетовским вопросом: есть ли смысл много писать о S.T.A.L.K.E.R. или нет? Совсем недавно мой коллега Алексей «Mental» Дмитриев подробно и живо рассказал в репортаже о своих впечатлениях от первого знакомства с этой многообещающей игрой. Если говорить просто, то это action (с элементами RPG) c великолепной графикой и свободным геймплеем. Но самое главное, что выделяет S.T.A.L.K.E.R. из серой массы шутеров, это система симуляции жизни. Отныне нет уровней и коридорных перестрелок, нет четко закрепленного месторасположения противников и друзей: все движутся, все живут. Враг может вас заметить или пройти мимо. Один раз выстрелит навскидку, другой попытается скрыться.
Пару слов для тех, кто о проекте ничего не слышал. Действие начинается в 2006 году на территории Зоны, которая простирается вокруг Чернобыльской АЭС. Наш безымянный герой оказывается в этом мире с определенной целью, но попадает в автокатастрофу и теряет память. Вспомнить, кто он, зачем здесь и просто выжить вот три основных задачи персонажа по кличке Меченый. А дальше все просто: делай, что хочешь и как хочешь, но помни твои действия приведут тебя к одной из семи концовок, причем лишь два из этих финалов «правильные». Ну что же, легенда наконец-то выйдет в марте 2007 года. Троекратное ура!
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Разработчик: Red Storm Entertainment\GRIN, Издатель: Ubisoft
Жанр: Action
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 в Базе игр Боевого Народа
В марте нас ждет встреча со старым знакомым капитаном Митчеллом из подразделения «Призраки». Действие GRAW 2 разворачивается спустя буквально двадцать четыре часа после финала первой части. В Мексике разразилась гражданская война, очень скоро очаги восстаний стали приближаться к границам США. Капитана призывают разобраться в сложившейся ситуации: уничтожить мятежников и сохранить порядок в приграничной зоне.
Совсем новой игры ожидать не стоит RedStorm просто сделала работу над ошибками, но можно надеяться, что результат будет менее плачевный, чем в прошлый раз. В качестве основных изменений позиционируется расширенная система отдачи приказов (в контекстном меню появятся новые команды), а также более удобная тактическая карта. В PC-версии сулят большую свободу выбора маршрутов, и вообще город станет разнообразней и просторней. Хотя не думаю, что широкие, но пустующие улицы выглядят менее удручающе, чем маленькие и безлюдные. По-другому будет выглядеть и арсенал «Призраков»: стволов станет больше, а у тех, что были и в предыдущей части, немного изменятся характеристики (вместо неудобной пусковой установки мы получим самонаводящиеся ракеты). Хотелось бы также, чтобы снайперская винтовка имела больший боезапас, но кто нас спрашивает?
Больше всего в Ubisoft хвастаются улучшенным AI друзей и врагов, которые научатся использовать укрытия и выбирать путь так, чтобы как можно меньше подвергаться опасности. Они будут передвигаться с умом, даже если вы четко укажете им дорогу с помощью тактической карты. Кстати, о последней: RedStorm собирается вернуть серию к истокам, дав геймеру возможность самому задавать точку выброса и маршрут еще до начала миссии. Таким образом можно исследовать местность и полностью менять стиль прохождения. Впрочем, это обещали еще год назад, в первой Advanced Warfighter, а что из этого получилось, мы все прекрасно знаем. Надеемся, что последний оставшийся в живых хардкорный (более-менее) тактический шутер выйдет на славу.
Страница 1: Tiberium Wars, STALKER, GRAW2 |
Страница 2: Silent Hunter 4, Genesis Rising, Sacred Rings |
Silent Hunter 4
Разработчик: Ubisoft Romania, Издатель: Ubisoft Entertainment
Жанр: Simulator
Silent Hunter 4 в Базе игр Боевого Народа
Бороздить под- или надводное пространство в компьютерных играх доводится нечасто, а делать это максимально правдоподобно вообще получается очень-очень редко. Зато каждый симулятор водного транспорта это настоящий праздник для хардкорных (а других тут не бывает) фанатов жанра, эдакий красный день календаря. Следующий такой день 15 марта сего года, когда на прилавках магазинов очутится четвертая часть самого лучшего симулятора подводной лодки всех времен и народов Silent Hunter.
Созданием игры занимается команда разработчиков, знакомая нам по третьей серии, Ubisoft Romania что только повышает уверенность в успехе. Все запланированные изменения направлены исключительно в сторону продвижения к максимальному реализму, что, безусловно, является верным шагом. Это касается, в том числе, и звукового сопровождения вкупе с графическим оформлением. Девелоперы обещают самое правдоподобное отображение водной глади и в целом самую атмосферную внешнюю часть.
В четвертом выпуске Silent Hunter мы примем на себя командование экипажем американской подводной лодки и начнем покорять воды Тихого океана, попутно борясь с надоедливыми японцами. Заслуживает внимания переработанная система управления экипажем с ролевыми элементами, вроде увеличения опыта новые возможности становятся доступными после выполнения миссий. Также в марте мы проверим на пригодность доработанную идею динамической кампании со свободным плаванием в различных зонах. Вдобавок, надеемся получить удовольствие от общения с переделанным интерфейсом, ну а множество деталей и различных параметров поднимет планку реализма еще выше.
В нише симуляторов морской техники Silent Hunter 4, скорее всего, займет свое место, то самое, которое на вершине. Поклонникам жанра считать дни до выхода в обязательном порядке.
Genesis Rising: The Universal Crusade
Разработчик: Metamorf Studios, Издатель: DreamCatcher Interactive
Жанр: RTS / RPG
Genesis Rising: The Universal Crusade в Базе игр Боевого Народа
В последнее время жанр космических стратегий стал, наконец, возрождаться, правда, в основном за счет игр по сериалам. Genesis Rising же самостоятельный проект, оригинальная вселенная. Вместо огромных жестяных банок, бороздящих просторы Галактики, здесь действуют созданные с помощью генной инженерии корабли из плоти и крови. Такое мы привыкли видеть в фильмах о пришельцах, а тут люди летают на полуживых аппаратах, на чем же тогда покоряют Пустоту другие расы? На астероидах, на ледяных кораблях что, необычно? Да! Дизайн у Universal Crusade нов. А сюжет? О нем известно лишь то, что герой вырастет на наших глазах (в прямом смысле слова) и, в конце концов, захватит последний клочок мира, неподвластный человечеству. Но эта часть Галактики, известная как «Сердце Вселенной», самое опасное, неизвестное и хорошо укрепленное место.
Genesis Rising не называют ни командной тактикой, ни чистокровной RTS на манер Homeplanet. Это что-то среднее: с одной стороны, есть сбор ресурсов, а с другой нет ни постройки баз, ни исследования новых технологий, ни эпических сражений. Все, что требуется перед миссией сколотить ударную группу судов и отправиться на задание. Подготовка к вылету отдельный процесс. Надо оснастить корабли нужными генами (например, геном лазерного оружия или геном энергетических щитов) в этом проявляется элемент RPG и обозначить порядок действий во время операции. Дело в том, что разработчики обещают разные типы прохождения одной и той же кампании. Например, если перед вылетом вы сумели договориться с другой расой о взаимопомощи, то путешествие пройдет спокойнее, если же испортили во время брифинга отношения быть войне. Международная обстановка может меняться и во время задания, но это уже зависит от того, как сложится ситуация.
Бои, по сути своей, просты: нужно заманивать врага в ловушки, организовывать засады и прочее и прочее, что известно каждому стратегу. После сражения кораблики могут из остатков вражеских посудин высосать новые гены (порой получая доступ к более мощному оружию), а также «выпить» кровь звездолетов. Кровь это и регенерационный материал, и деньги одновременно, то есть можно сразу восстановить поврежденные звездолеты или же отложить средства на покупку новых запчастей и типов кораблей. Вдобавок ко всему, обещается полная интриг мощная сюжетная линия, красивая, даже очень красивая графика и легкое управление. Можно надеяться, что разработчики не подведут фанатов космических стратегий.
The Sacred Rings: Aura 2
Разработчик: Streko-Graphics, Издатель: The Adventure Company
Жанр: Adventure
The Sacred Rings: Aura 2 в Базе игр Боевого Народа
В марте должен выйти долгожданный квест The Sacred Rings: Aura 2, релиз которого уже неоднократно переносился. Это одно из немногих приключений, способных порадовать любителей Myst. Фактически, и сеттинг, и дизайн у игры такой же: необходимо решать механические задачи, исследовать трехмерный мир с помощью щелчков мыши, разговаривать с людьми, таким образом достигая поставленных задач. Но Aura, конечно, самостоятельный проект: для него придуман очень причудливый стиль вселенная напоминает средневековый Ближний Восток, но не чужда и достижениям прогресса века этак XIX-го.
Мы играем за того же героя, что и в первой части Уманга. Уманг послан Хранителями, чтобы оберегать Священные кольца от разрозненных кланов, желающих заполучить их и стать бессмертными. Нам придется помешать их коварным планам.
Если упомянуть о графике, то она превосходна, задачки разносторонни, а множество роликов не дает забыть, что мы не просто разгадываем паззлы, а все-таки мир спасаем. Заняться этим благородным делом, а заодно и потренировать свои серые клетки можно будет совсем скоро.
Послесловие
Должны признаться, выбрать шестерку лучших игр марта было сложно. Комиссию по тем или иным причинам не прошли: Titan Quest: Immortal Throne, Tortuga Two Treasures, SpellForce 2: Dragon Storm, Teenage Mutant Ninja Turtles и другие тайтлы. Обострившаяся борьба за место под солнцем, наверняка, объясняется повышением солнечной активности, а также наступлением той странной поры, что мы называем весной. Из лучших игр, непременно, стоит обратить внимание на S.T.A.L.K.E.R. и С&C 3. Могут приятно удивить G.R.A.W. 2, Silent Hunter 4 или темная лошадка нашего топа Genesis Rising, а вот про Aura 2 не скажем ни слова тем, кому нравятся квесты, она непременно придется по душе. Мы же желаем вам приятного времяпровождения в марте встретимся через месяц, в «Новобранцах апреля».