Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Новобранцы марта

Весенний урожай… Игровые релизы «растут» как на дрожжах!

Пришла весна – отворяй калитку! Сказано не в бровь, а в глаз, ведь что ни говори, а постоянство имеет вредное свойство надоедать. Вот потому-то смена времен года и вносит толику разнообразия в нашу жизнь – это не может не радовать! Пора пробужденья, депрессий, влюбленностей и долгожданных до пены у рта и брызг слюнной жидкости громких релизов стоит на пороге. Только вчитайтесь, вдумайтесь, осознайте – нас ожидают Battlefield: Bad Company 2 и Assassin’s Creed 2, Just Cause 2 и «Метро 2033: Страх грядущего». Да что там, на горизонте маячит много чего еще не менее интересного. Некоторые из новинок месяца уже освещались порталом «Боевой Народ» не раз, не два и даже не три, а потому мы решили не повторяться, а рассказать лишь о самых ярких, важных и актуальных проектах на данный момент. Ведь как говорится, если человек информирован – значит, он вооружен! А там, куда мы идем без «инструментов войны» просто не выжить…

«...Зло войны и благо мира до такой степени известны людям,
что с тех пор, как мы знаем людей,
самым лучшим пожеланием было приветствие «мир вам» -
Толстой Л. Н.

Battlefield: Bad Company 2 (РС, PS3, Xbox360)

Все о Battlefield: Bad Company 2

Отгремели бои на снежных просторах Аляски в Port Valdez из сетевой РС-беты Battlefield: Bad Company 2, созданной шведской компанией EA DICE. В консольной версии была представлена другая, более экзотическая для отечественного пользователя местность – южно-американские саванны Arica Harbor. Дым, гарь и запах напалма еще не развеялись над сугробами, проталинами и воронками, как вновь раздались залпы орудий и выстрелы – наступило время релиза. Естественно, когда мы произносим слово Battlefield, то подразумеваем массовые онлайновые бои с применением легкого и тяжелого вооружения, бронетехники и авиации. Ну а глаголя Bad Company – имеем в виду вменяемую однопользовательскую кампанию, основанную на захватывающем и вместе с тем пародийном сценарном материале. А в Bad Company 2 речь идет об истории четверки «плохих парней» дарующей игроку редкую возможность разнести едва ли не все объекты локаций (декорации мультиплеерных карт) в пух и прах – ну или почти эдак, хитро, избирательно, примерно так, как это бывает в реальной жизни.

Сюжет второй повести о «команде плохишей» представляет собой хоровод задорных событий, чуть менее комедийных, нежели представленные в первой части, но все еще захватывающих и проработанных. Действующие лица - команда «В», известная нам по оригиналу. А сам игрок глядит на виртуальный мир сквозь прицел автомата глазами молодого бойца Престона Марлоу. Компанию ему составляют верные боевые товарищи: программист Терренс Свитвотер, подрывник Джон Гордон Хаггард и мудрый командир «четверки», без «трех дней» военный пенсионер - Сэмуэль Редфорд. Несмотря на то, что авторы из EA Digital Illusions CE еще раз подтвердили свой высокий статус истинных мастеров разработки FPS, как жарких онлайновых ристалищ, они не промахнулись и в «одиночном плавании»!

Авторы сумели продемонстрировать смешной, сочный, короткий, как выстрел, сингл. Не зря же Антон Павлович Чехов говаривал: «краткость – сестра таланта!» Эти слова справедливы и в отношении сиквела Battlefield: Bad Company 2. Подробнее о "Плохой компании 2" в нашем обзоре

Кому-кому, а этому тайтлу поклонники простили бы многое – и «проходную» сюжетную историю, и «серьезное дерьмо», и даже отсутствие самой «одиночки». А пользователи, участвующие в бета-тестировании многопользовательских боев на PS3(Arica Harbor) и PC(Port Valdez) уже убедились – здесь у DICE все в порядке, почти – ну, если не брать в расчет технические сбои первой поры с момента старта серверов! «Проверка на дорогах» полноценной игры в данный момент идет полным ходом!

Assassin’s Creed 2 (PC, PS3, Xbox 360)

Все о Assassin's Creed 2

Не успели издатели из Ubisoft сказать «А», огласив информацию о «вшитой» в программное обеспечение паркур TPA­­-экшена Assassin’s Creed 2 антипиратской защите в виде жесткой «привязки» профиля игрока к аккаунту ubi.com, как компьютерные «флибустьеры» ответили свое неоднозначное «Б». Первые бастионы от «юбиков» начинают сдавать позиции, выбрасывая на обозрение ворога стяги белого цвета. Так, например, Silent Hunter V от Ubisoft Romania досрочно принялась бороздить виртуальные моря и океаны. Меж тем, по слухам, защита «охотника» почти идентична той, что хранит «кредо асассина» за номером два. Его «цифровой щит» также уже трещит по всевозможным швам.

История о похождениях таинственного убийцы эпохи Ренессанса странным образом попала на торрент-трекеры по всему миру еще за неделю до начала ее продаж. Вот только поклонникам пиратского творчества от этого ни тепло не холодно, ведь эта версия еще не была взломана злоумышленниками. Победитель этой схватки «бобра с ослом» пока не известен – наверное, как обычно «бобро»! Но если честно порядочному геймеру это без разницы, поскольку денежки на покупку «лицухи» им были давно отложены. А томил того вплоть до выхода «асассина» один лишь вопрос – ну, когда ж наконец наступит дата релиза – 5 марта? Тем временем над игрою работала российская компания «Акелла», трудилась в поте лица – локализация получилась великолепной!

И вновь анимус - «волшебная барокамера» ученых уносит Дезмонда Майлза из времени настоящего. Вот только на этот раз не на древний восток, а в Европу – во Флорентийскую республику времен Леонардо, Медичи, Макиавелли. Нас встречает виртуальная Италия 1476-ого года. Юный повеса по имени Эцио живет ровно так, как и положено представителю «золотой молодежи» того времени. Он лихо бьет «по мордасам» молодых задир, подобных себе. Коротает ночи в объятьях богатых незамужних красавиц, выполняя те или иные поручения своего отца. Все светло и безоблачно, но до поры до времени! Как только жизнь Эцио с треском ломается на «до» и «после» (отца и двух братьев казнят по ложному обвинению) парень облачается в старые доспехи родителя-ассассина и вспоминает, впитывает кое-что из уроков по выживанию – на алтарь справедливости проливается кровь! Однако на самом деле сюжет несколько глубже — читайте в обзоре на нашем сайте.       

Silent Hunter V: Battle of the Atlantic (РС)

Все о Silent Hunter V: Battle of the Atlantic

Silent Hunter – знаменитая серия симуляторов подводных лодок. Издателем пятой игры эпопеи на территории России и постсоветского пространства выступает отечественная компания «Buka Entertainment». Проект поступил в продажу в тот же день, что и Assassin’s Creed 2, т.е. 5 марта – такой вот массированный удар со стороны игроделов! Что касается Silent Hunter V, то это повествование - нечто немного большее, нежели просто честный «сим» на флотскую тему. Разработчики из Ubisoft Romania исхитряются представить поклонникам жанра настоящую историю конкретного экипажа немецкой подлодки – своеобразные хроники из жизни некой команды, увиденные глазами ее командира. Да-да, «Тихий охотник» за номером пять – игра с одной-единственной субмариной, любезно дарованной авторами под командование виртуальному капитану, но здесь это не так уж и мало!

Новоиспеченный морской волк способен не только, склонившись над боевой картой, неторопливо просчитывать варианты решения поставленной перед ним задачи, прокладывая оптимальный курс. Кроме всего прочего, при желании, этот старший морской офицер может, пригнувшись пройтись по отсекам родимой «стальной касатки», буквально взглянув в глаза каждому члену экипажа, перебросившись с ним парою слов. Несмотря на все это очередной «Тихий охотник» отнюдь не стал казуальной аркадой, чем заслужил даже ряд нареканий в свой адрес от соответствующей аудитории геймеров.

Посмотреть все скриншоты из игры можно в галерее скриншотов. Кроме того, со склада файлов можно скачать геймплейный ролик. Игра не разочаруют поклонников жанра.

Тайтл позволяет часами буднично бороздить бескрайние водные просторы, но вместе с тем Battle of the Atlantic – проект дорогой и высококачественный, которому вполне по силам озарить линию горизонта и вдохновенным фонтаном искр, и исполнить симфонию огня под аккомпанемент всех орудий лодки. В Silent Hunter V находится место и зрелищному, динамичному ААА-экшену! Вот только режиссером этого театра военных действий является сам пользователь.           

Just Cause 2 (PC, PS3, Xbox360)

Все о Just Cause 2

Нас иногда стращают, дескать, беда не приходит одна, но и игровые релизы этого месяца идут стройным парадом, что ж получается, что любимые интерактивные развлечения являются злом? Не думаю! Выход еще одного долгожданного боевика с открытым и экзотическим миром запланирован на 23 марта (Северная Америка), 26-ое число (Европа) – It’s very good! Речь идет о TPA Just Cause 2 - сиквеле некогда приглянувшегося поклонникам своей красотой GTA-клона под пальмами, рассказавшего историю одного супермена. А нынешнюю русскую версию готовит для своих соотечественников и их соседей издательская компания «Новый Диск».  

Главный герой Just Cause 2 – по-прежнему удалец-молодец и красавчик Рико Родригес, офицер секретных силовых структур. Он прибывает на «банановый» остров Панау, чтобы помочь местным партизанам устроить большой «бадабум», а заодно ликвидировать некую VIP-персону, а там как получится! Огромные территории суши, окруженные океаном, бухты, лагуны, речные протоки и впрямь получились довольно-таки атмосферными, ни дать не взять – тропический рай! Разработчики значительно разнообразят «песочный» игровой процесс местного свободного мира. Голливудских трюков, эффектных взрывов и громкой стрельбы, кульбитов на парашютах и зрелищных погонь с драматическими ракурсами при малейшем прыжке автомобиля стало гораздо больше.

Большое количество файлов, новости и ссылки на материалы по игре можно обнаружить в карточке игры в базе игр.

Но самое важное – геймплей сиквела сохранил былой дух настоящего экшена, что имел место быть в первой части. Злые вражины обрели способность укрываться в тени, нападать из-за укрытий, согласовывать свои действия по радио, а также возможность в случае необходимости позвать на помощь – роту бравых десантников иль эскадрилью боевых «вертушек». Главного героя ждут невероятные приключения, десятки разнообразных заданий, тонны оружия, более двух тысяч деталей для модернизации техники агента El Scorpio, а также локации необычайной красоты. Так это или нет, мы скоро узнаем!

Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360)

Все о Final Fantasy XIII

Тот факт, что эпопея Final Fantasy является флагманом направления jRPG - ролевиков, родившихся в стране восходящего солнца, ни для кого не секрет. Это весьма масштабный и дорогостоящий игровой проект, в котором все происходящее выстроено вокруг отношений ключевых действующих лиц, как между собой, так и с персонажами, что попадают в их поле зрения по ходу развития сюжета. Однако все названное это еще не полный перечень прелестей и достоинств Final Fantasy. Прежде всего, пользователь попадает в объятия едва ль не бескрайнего мира, неописуемой красоты. Боевая система, дарованная героям, может похвастать целым букетом стоящих и занятных «изюминок». А великолепное визуальное оформление – результат работы превосходных дизайнеров и современного движка, максимально использующего ресурсы консолей текущего поколения.

Несмотря на то, что все предыдущие части выходили лишь на PlayStation, последняя тринадцатая «Фантазия» смогла заглянуть и в гости к пользователям Xbox 360. Официальный релиз в Японии состоялся еще 17 декабря 2009-го, и вот теперь настало время Америки и Европы. Здесь проект увидел свет 9 марта текущего 2010-го года. Сюжет Final Fantasy XIII довольно витиеват. Повествование вертится вокруг некой расы фэл’Си. В местной вселенной она считается очень древней, поскольку берет свое начало еще с той поры, когда человечество находилось на стадии зарождения. Примерно тринадцать веков назад от событий, описанных в тайтле, священный кристалл повелел существам создать рай для людей. Фэл’Си выстроили Кокон - город по своей форме напоминающий гигантскую раковину, витающий над неким миром под названием Пульс. Волшебный минерал Кокона создал жизнь и механизмы для своих обитателей, однако над человеческим городом нависла угроза. Она исходит из темной глуши Пульса. Продолжение следует... 

Heavy Rain (PS3)

Все о Heavy Rain

По словам авторов из Quantic Dream, Heavy Rain трудно назвать игрой – это действительно так. Проект скорее является новым и ни на что не похожим способом донести интересный рассказ до его аудитории. Сюжет об охоте на хитроумного маньяка рассказывается невероятно тщательно, изнутри, заставляя пользователя погрузиться в события так глубоко, как не умеет пока никакая другая игра. Вы бредете по пути к финальной развязке, рассматривая буквально каждый предмет, ощущая происходящее едва ли не собственной кожей, глядя на события глазами разных людей. А в это самое время день ото дня вокруг все усиливается и усиливается ливень – поразительно просто и гениально!

Повествование в Heavy Rain начинается с контрастного солнечного вступления. Вот драма стартует, постепенно набирая свои обороты, знакомя нас с действующими лицами. Итан Марс – человек, переживающий очень сложный период в жизни. После гибели младшего сына, Итан разводится с супругой, бросает карьеру архитектора и вот уже второй год пребывает в состоянии глубокой депрессии. Пытаясь хоть немного наладить свои отношения со вторым сыном Шоном. После очередного приступа помрачнения сознания он обнаруживает, что ребенка похитили. У отца есть всего пять дней, чтобы спасти своего мальчика. Однако Итан не единственный ключевой персонаж. По следу маньяка, прозванного газетчиками Мастером Оригами, следуют два детектива – агент ФБР Норман Джейден и частный сыщик Скотт Шелби. Они расследует дело о предыдущем похищении преступника. Не обошлось и без женщин - журналистка Мэдисон Пейдж собирается написать книгу о коварном злодее, собирает материал и даже не ведает на какую темную, скользкую и опасную тропку она ступает.

Скриншоты из Heavy Rain

Ощущения от происходящего в Heavy Rain можно сравнить лишь с теми чувствами, что овладевают читателем при знакомстве с жутко интересной и затягивающей книгой, с по-настоящему хорошей кинолентой, которую впоследствии пересматривают не один и не два раза. Секрет этого волшебства сокрыт не в одной лишь умелой режиссуре – здесь спрятано нечто большее! Игровой процесс напичкан деталями, приятными открытиями и сюрпризами. Причем по сравнению с Fahrenheit - предыдущей работой Quantic Dream на этом же поле, степень взаимодействия пользователя с окружением достигла невиданных высот. Несмотря на то, что прохождение сводится (если утрировано) к своевременному нажатию тех или иных QTE, то, как все обставлено, реализовано и какие эмоции вызывает, заставляет снять шляпу и низко поклониться таланту и умению авторов.

В определенном смысле проект Heavy Rain сродни еще одному важному PS3-эксклюзиву - Uncharted 2: Among Thieves. Данные тайтлы являются первыми ласточками - своеобразными гостьями из будущего от игропрома, предтечами интерактивных забав грядущего. Однако если отточенная до блеска Uncharted легко идентифицируется на предмет жанровой принадлежности, как великолепный приключенческий экшен, то направление Heavy Rain рождается на наших с вами глазах. И в этом плане «Ливень» действительно опережает своих современников от геймдева.

На этой обнадеживающей игроков ноте мы и закончим данный обзор самых заметных тайтлов этого месяца. Будущее еще не настало, а играть хочется уже сегодня. Надеюсь, мы помогли читателям хоть немного определиться с выбором игровых новинок. Как говорится, дорога ложка к обеду! А нам остается лишь попрощаться на две-три недели - удачи! Заглядывайте к нам в гости еще!