Новобранцы игропрома
Старый друг лучше новых двух – неоспоримо кроет народная мудрость! Оно, конечно же, верно – никто не спорит! Однако это еще не значит, что человек обязан лишать себя радости от грядущих встреч, приятных открытий и всевозможных новинок. Компьютерная игра – это в каком-то смысле тот же приятель, а значит, все вышесказанное можно легко отнести и на счет интерактивных развлечений. Чураться свежего поступления игрушек на магазинные полки в пользу каких-нибудь милых сердцу шедевров точно не стоит – очередные достойные вещи пройдут мимоходом. Ну-с поглядим, что именно приготовили геймерам кровные братцы декабрь и январь.
«Игроку тяжелее всего перенести не то, что он проиграл,
а то, что надо перестать играть» - Анна Сталь
Новинки РС-сегмента
Shattered Horizon
Вообще-то «Сломанный горизонт» вышел в свет на самом пороге ноябрь-декабрь 2009, однако мы все же рискнули о нем рассказать – и вот почему. Shattered Horizon – довольно-таки занятный сетевой шутер одной оригинальной идеи. Экшен с видом из-за стеклянного забрала скафандра космодесантника. Действие происходит исключительно в невесомости на орбитах разных планет. Вся фишка в том, что создатели Shattered Horizon – это финская команда Futuremark, ни кто иной, как разработчик одного из самых ходовых бэнч-марков, позволяющих протестировать «железо» на предмет соответствия требованиям той или иной «радости геймера». Номинально сегодня детище этих авторов имеет лишь одного конкурента в своей специфической нише, а именно – Section 8. Игрушки очень близки по принципу их создания и родственны по духу. Но, несмотря на весь арсенал последней, в виде уймы оружия, боевой техники и более разнообразных карт, Shattered Horizon видится более свежей и жизнеспособной. И вот почему.
Собственно, любой из сетевых шутеров держится на одной-двух идеях-фикс. Battlefield: Bad Company 2 смело эксплуатирует заманчивую для игрока концепцию тотального разрушения большинства объектов на карте. Left 4 Dead 2 — популярную ныне тему отстрела зомби, превосходно обыгранную мастерами Valve. Есть свой конек и у авторов из Futuremark, а именно – речь идет именно о боях в условиях нулевой гравитации. Солдаты не просто болтаются в вакууме, словно слепые котята в воде, поскольку в экипировку каждого входят джет-пак и специальные ботинки, активирующие притяжение. |
Космодесантники из Shattered Horizon парят при помощи реактивной струи своих ранцев, но при необходимости могут «заземлиться» к любому куску орбитального мусора, которого тут в изобилии. Привычная тактика баталий, а-ля Counter-Strike, перевернувшись с ног на голову, здесь не работает – новую приходится изобретать на ходу. Астронавты избавлены от необходимости сражаться на смерть в режиме deathmatch, а также носиться с флагом, подобно куре с яйцом. Суть мультиплеера здесь – захват ключевых точек карты (перепрограммирование компьютеров). У проекта есть масса минусов, но все-таки он достаточно оригинален, чтобы увлечь забавами с притяжением на какое-то время.
«Дальнобойщики 3: Покорение Америки»
Игровая индустрия знает не так уж мало долгостроев, многие из которых так и не дожили до релиза. Чем дольше ведётся разработка, тем труднее игре окупить себя. Третью часть Дальнобойщиков фанаты ждали семь лет, срок более чем достаточный, чтобы потерять всякую надежду на выход долгожданного тайтла. Однако и на их улице показался празднично украшенный большегрузный тягач.
Основное сюжетное отличие новой части сериала от Дальнобойщиков 2 вынесено в название. Отныне Калифорния – ваш дом родной, а на смену российским дорогам пришли хайвэи Америки. С помощью заграничного друга Ник открывает собственный бизнес и выходит на тропу грузоперевозок. Теперь в распоряжении предприимчивого водилы целый оцифрованный штат, на дорогах которого предстоит доказывать своё мастерство, путешествуя по виртуальным копиям городов и доставляя грузы по назначению раньше конкурентов.
Выглядит игра, мягко говоря, нешедеврально. Типичная болезнь долгостроя – моральное устаревание графики в связи с постоянно откладывающимся релизом, в Дальнобойщиках 3 приняло форму настоящего рецидива. В итоге кроме тусклой картинки, мы имеем слабую детализацию городов и невменяемых болванчиков вместо людей. А вот погодные эффекты и модели грузовиков, несомненно, удались и являются хоть и малым, но всё же утешением. Тягачам даже приделали приличную систему повреждений, стоит хорошенько зацепить не в меру назойливую патрульную машину, как грузовик начинает терять элементы декора. |
Не последнюю роль в судьбе проекта играет отсутствие значимых конкурентов в занимаемой нише. Немногие компании отваживаются делать из достаточно узконаправленного жанра - симулятора грузоперевозок серьёзную и затратную игру. А SoftLab-NSK, несмотря на многие «но» выпускает уже третью часть лучшей в мире автогрузовой серии.
Precursors («Предтечи»)
Разноцветные глубины космоса, манящие и далёкие. Неизведанные планеты, наполненные чужой жизнью. Интересная сюжетная линия с сотней разнообразных квестов. Так на стадии разработки описывался амбициозный проект « Предтечи» – сплав RPG, FPS и космосима. Но амбиции амбициями, а ожидаемое с действительным совпадает не всегда.
Как уже было сказано, действие игры разворачивается в космосе и на пяти непохожих друг на друга планетах. Причём, космическая составляющая ограничивается, как правило, стрельбой. Никаких откровений война в вакууме не несёт, реализована она посредственно, и многим захочется поскорее оказаться в пункте назначения, на твёрдой земле. Желание бессознательное, но обоснованное, шутер у разработчиков получился гораздо лучше аркадного симулятора полётов.
Во-первых: каждая планета самобытна и сильно отличается от остальных флорой и фауной. Исследовать джунглевые заросли или красную пустошь одинаково увлекательно. Во-вторых: так же не похожи средства передвижения, зависящие от исследуемой местности. Наряду с джипом и шагающим роботом, можно седлать инопланетную живность. В-третьих: кроме футуристических стволов для расстрела аборигенов, в качестве оружия используются живые существа.
Сюжет в игре вполне себе, галопом не скачет, но и заметно не пробуксовывает, а вот управление подвело. Развороты и прицеливание даются герою с трудом. |
«Предтечи» – детище украинской студии Deep Shadows , знакомой по серии Xenus. Рекомендовать игру можно истинным поклонникам смешанных жанров. Остальные - по желанию, всё-таки в игре сносная картинка и какой-никакой масштаб. Другое дело, что обойдя проект вниманием, геймеры, не закатывающие глаза при виде подобных сплавов, могут не беспокоится о том, что пропустили что-то очень важное.
Dark Void
Медиа-гигант из страны цветущей сакуры и древних «воинов тени» - Capcom не испытывает особого восторга от персоналки, как потенциальной платформы для своих игр. Но, несмотря на это японцы с завидным упорством поставляют на рынок новые РС-разработки, причем количество таковых умудряется даже расти.
Сегодня из всей линейки интерактивных проектов от Capcom, пристального внимания заслуживает фантастический TPA-боевик Dark Void, на обсуждении деталей которого остановимся чуть подробней. Ключевой персонаж Dark Void – пилот космического грузоперевозчика по имени Уилл (Will). Корабль волею судеб попадает в параллельную вселенную - измерение Void. Эта «терра инкогнито» - место отнюдь не безжизненное и к несчастью для команды посудины Уила, населенное агрессивными тварями Watchers.
Вообще «темное измерение» - это позиционный шутер такой, как, скажем, Gears of War или Rainbow Six. Но за спиной героя надежно прицеплен джет-пак, а это меняет многое – рюкзак с реактивной тягой местами переворачивает весь игровой процесс с ног на голову, а Dark Void превращает в экшен, вертикальный.
Геймплей украшен развитой боевой системой – по нажатию специальной клавиши, во время ближнего боя, протагонист наносит увесистые удары, поражая самые уязвимые точки противника. Создатели дарят пользователям возможность угона летающих тарелок, при помощи Quick Time Events, в стиле Mercenaries 2: World in Flames. Несмотря на то, что размеры локаций порой впечатляют, полюбоваться здесь почти нечем. Игру приводит в действие движок Unreal Engine 3.0. C момента первых показов она значительно прибавила в визуальной привлекательности, однако сегодня выглядит все же слабее, чем та же Gears of War 2. В целом Dark Void – это «темная лошадка», а потому то, как примут проект игроки сказать тяжело.
Mass Effect 2
Mass Effect 2 — продолжение великолепной космической RPG от мастеров из компании BioWare. Создание сиквела стартовало едва ли не сразу же после релиза Mass Effect. Повествование новой звездной одиссеи командора Шепарда рассказывает о событиях, начинающихся после тех, что описаны в книге Mass Effect: Ascension. Они вращаются вокруг набора Шепардом очередной команды, которая должна помочь ему в некой почти невыполнимой миссии – предотвращении уничтожения населения вселенной. Герой, как и в первой части трилогии, собирает свою команду, которая теперь изменилась в размерах, увеличившись до десяти персонажей. Авторы обязали Шепарда поддерживать доверительные отношения со своими соратниками, подобно тому, как это было в проекте Dragon Age: Origin. Иначе один из компаньонов решит вдруг покинуть отряд или предать в самый острый момент игры.
Вселенная Mass Effect 2 стала гораздо больше, герои бороздят эти просторы на обновленной после аварии Нормандии, внутреннее убранство которой также претерпело неслабые изменения – теперь здесь, действительно, есть, где побродить.
Mass Effect 2 также, как и Dark Void опирается на работу графического движка Unreal, но улучшенного до версии 3.5. Здесь дизайнеры добились-таки картинки, превосходящей визуальный ряд Gears of War 2 – этот экшен в определенном смысле ориентир для людей, творящих игры на базе «нереальной» технологии. |
Согласно словам Кейси Хадсона, руководителя проекта от BioWare, пользователям вовсе не стоит стирать свои «сохранения» из предыдущей части – они легко интегрируются в сиквел. Все решения, сделанные в оригинальной игре (а значит и последствия этого), также перекочуют в продолжение. Однако есть вариант начать все с чистого листа, создав персонаж заново.
Морской охотник: Южный гамбит
«Стальные пираньи» москитного флота – торпедные катера вновь на плаву, они рвутся в бой! «Морской охотник: Южный гамбит» – полноценное игровое дополнение к уникальному отечественному проекту о буднях военных моряков времен Второй мировой. Созданием симулятора с элементами тактики и стратегического планирования на эту тему занимается компания «Акелла». Теперь место действия – это акватория Черного и Средиземного моря.
В распоряжении пользователя попадают корабли разных держав – краснофлотцы и моряки Королевской военно-морской эскадры померяются силами с кораблями группировки Кригсмарине и их итальянскими союзниками. Им предстоит обеспечивать боеприпасами и новобранцами дальние позиции в Ливии и Тунисе, охранять транспортные конвои, спешащие туда же. Особый интерес для отечественных поклонников «Морского охотника» представляет участие в героической обороне Новороссийска. Здесь предстоит повторить подвиг советских экипажей – уничтожать базы противника, а также участвовать в артиллерийских налетах на Ялту и Анапу.
Перечень новой военной техники впечатляет, в него входит и «летающий танк» ИЛ-2, и торпедный катер Д-3, немецкий бомбардировщик-торпедоносец Хейнкель He-111 H6, Бомбардировщик Ju-88, и итальянский эсминец «Навигатори», крейсер «Кондотьери», Британский палубный торпедоносец «Суордфиш», как впрочем, и многие другие – и это здорово! |
Кажется внутренняя студия разработки «Акеллы», создавшая «Морской охотник» вняла справедливой критике, улучшив визуальное оформление – что ж, поживем – увидим! Взрывы и спецэффекты в оригинале заметно прихрамывали. Кроме того нам обещают появление в игре новых элементов, вроде минных полей и самолетов-торпедоносцев, появляющихся внезапно, как гром среди ясного неба.
Консольный микс
Bayonetta
В пылу байонетовских баталий саму героиню очень просто потерять из вида. Все скриншоты из игры в нашей галерее |
Итак, великолепная Bayonetta от Sega. Целевые платформы Xbox 360 и PS3. Если имя разработчика Хидеки Камии кому-то покажется не столь узнаваемым, то одна из его прошлых работ, - Devil May Cry, в представлении не нуждается. Почему именно DMC, ведь кроме него в послужном списке Хидеки не менее значимые Resident Evil, Viewtiful Joe и Okami? Всё просто — Bayonetta совершенная наследница искромётного экшена.
Героиня игры подарила фанам повод для бесконечных эротических фантазий — чего только не найдешь, немного погуглив |
Специальных отсылок к знаменитому прародителю в Bayonetta не так много, все они узнаваемы на раз, но моментов в роликах на движке или скриптовых боях, заставляющих вспомнить Данте и сотоварищей, предостаточно.
В этой игре хорошо всё. Напичканный чёрным юмором и оригинально поданный сюжет, уровни, кишащие тайниками и секретами, свирепые боссы, напоминающие огромных и неугомонных колоссов. Но всё это преамбула, фон, декорация для главного – боевой системы и того, как сексуальная и непропорционально длинноногая ведьма в очках эффектно расправляется с врагами. Внушительный арсенал оружия, включающий пистолеты, базуки, катаны, алебарды, боевые перчатки и прочие средства умерщвления, отобранные у врагов или полученные в обмен на пластинки, дополняется специальными умениями. Мало того, что неприступная учительница умеет останавливать время и превращаться в пантеру, так ещё в ходе некоторых приёмов девушка умудряется остаться совершенно голой. Впрочем, до слишком откровенной демонстрации дело не доходит, камера контролирует ситуацию, оставляя происходящее на экране в рамках приличий. Разбавляя расправу над оппонентами, заставляющей забыть о законах физики, акробатикой, героиня не забывает собирать традиционную валюту игр от Sega — золотые кольца. Дополняющая картину великолепная графика, изобилует сочными эффектами, превращая происходящее на экране в настоящее шоу.
Bayonetta — однозначный лидер января в своём жанре и претендент на звание игры года.
Darcksiders
Святослав Торик, продюсер игры «Как достать соседа: Каникулы олигарха». |
Играя в Darcksiders, постоянно ловишь себя на одной и той же мысли “где-то я это уже видел”. Но бороться с чувством дежавю не стоит, сделайте его своим другом, ведь, несмотря на очевидную вторичность и технические огрехи (для исправления которых готовится патч), проект у компании Vigil Games получился целостным и интересным.
А началось всё с конца. Света. Адский характер сил ада заставил лопнуть ангельское терпение райских обитателей, а досталось в результате многострадальному человечеству, стёртому в ходе неземного конфликта с лица земли. Члены Совета, отвечающего за вселенское равновесие, не моргнувшие глазом во время истребления смертных, возмутились, ведь был нарушен их любимый Баланс. На Землю отправляется Война (ни больше, ни меньше) – один из Четырёх Всадников Апокалипсиса, посланный на “балансировку”.
Оказавшись на месте, Война с чувством принимается за дело. Одинаково дружелюбный к силам Ада и Рая герой, выхватив меч, зрелищно восстанавливает равновесие. Несложная боевая система основана на трёх основных орудиях возмездия – мече, косе и перчатке. Разработчики постарались на славу, практически каждому виду монстров уготовлен свой вид кровавого добивания. Недруги, не желающие умирать от пары пощёчин, опробуют на себе магию, а особо несговорчивым посчастливится лицезреть, как Всадник превращается в дьявола.
Кроме гибкости пальцев (управление местами явно переусложнено) Darcksiders требует гибкости ума. Впечатляющий размерами бесшовный мир изобилует загадками разного уровня сложности. Элементарные головоломки сменяют задачки типа начисто передранного, сами знаете, откуда, Portal. |
Если вас не пугает отсутствие нововведений, низковатое разрешение, технические шероховатости, но зато вы любите яростные бои, впечатляющих боссов и цените хорошую адвенчурную составляющую? Тогда это игра для вас.
Uncharted 2
Готовя материал о лучших играх месяца, невозможно не вспомнить об Uncharted 2: Among Thieves. Несмотря на то, что релиз состоялся ещё в октябре, не упомянуть столь значимый проект, и не воздать ему по заслугам было бы преступлением.
Uncharted 2: Among Thieves продолжение Uncharted: Drake’s Fortune, выпущенной Naughty Dog на деньги Sony. Двадцать зелёных миллионов, вложенных в первую часть, быстро вернулись, принеся солидную прибавку, а заодно и уверенность в том, что сиквелу быть. Однако, каждый, кто играл в новые похождения Натана Дрейка, понимает, – на чистой любви к деньгам такие игры не делаются. Uncharted 2 – штучный товар, редкая жемчужина в коллекции любого, самого искушённого гэймера. Игра, демонстрирующая техническое совершенство на фоне скрупулезного внимания к мелочам, приблизившаяся к кинематографу настолько, насколько это вообще возможно на данном этапе. Высоко детализированная, контрастная и яркая картинка – эталон того, как должна выглядеть игра нового поколения на современных консолях - лишь составляющая успеха игры. Проводить параллели с хорошим кино заставляет практически всё – от постановки гэймплэйных скриптов, до игры актёров в роликах, впервые в игровой индустрии, вышедшей на такой уровень.
Дыщ! Сюжет в духе старых фильмов про Индиану Джонса особых фортелей не выкидывает, но попав в первую главу, сразу чувствуешь интригу, ставятся вопросы, на которые очень хочется найти ответ. Причём сюжет, равно как и графика раскрывается постепенно, и через пару глав после начала, впечатления, вырвавшись из - под контроля играющего, разбивают вдребезги стекло телевизора, а вместе с тем и грань, мешающую полному слиянию игрока с его альтер-эго. Остальные скриншоты в нашей галерее. |
У вас нет PS3? Killzone 2 и MGS 4 не смогли растопить ваше сердце, и стать мотиваторами покупки? Купите приставку и Uncharted 2: Among Thieves, и вы переживёте лучшее в мире видеоприключение.
Заключение
На дворе февраль, а значит, поклонников игр ожидают новые встречи-релизы. На стеллажи магазинов лягут свежие интерактивные проекты. И вновь, несмотря на то, что друг старый надежнее, нежели новобранец, истина восторжествует. И, действительно, одни проекты декабря-января принесли разочарование, другие – наоборот, радость. Но, как когда-то говаривал Принц из Prince of Persia: Sand of Time, мол, время – это даже не река, а бушующий океан. И по сему, жизнь продолжается, а геймеры всего мира не преминут снова и снова отправиться на знакомство с очередными новинками от игропрома 2010. А как же иначе.