Новобранцы февраля. В основном инопланетяне
Страница 1: Supreme Commander, Jade Empire, Maelstrom |
Страница 2: Test Drive Unlimited, Призраки Звезд, UFO: Afterlight |
Обычно призывная комиссия начинает работать в марте, но карусель игровой индустрии набирает обороты, не дожидаясь наступления весны. Как следует отдохнув после рождественских и новогодних праздников, разработчики и издатели снова занялись отправкой проектов на фронт. Задачей же нашей новой ежемесячной рубрики будет выбрать достойнейших из числа новобранцев грядущего месяца для определения их в гвардейские части. Мы представляем вам шесть самых выносливых, интересных и красивых игр февраля.
Supreme Commander
Разработчик: Gas Powered Games, Издатель: THQ
Издатель в России: Бука, Жанр: RTS
Supreme Commander в Базе игр Боевого Народа
А вы слышали? Крис Тэйлор опять в седле! Его революционная стратегия Supreme Commander, как известно, должна стать духовным наследником Total Annihilation и станет им уже в феврале. Примечательно, что это событие произойдет через десять лет после выхода Total Annihilation с юбилеем, Крис!
Supreme редкий пример игры, которая стала легендарной, такой, о которой говорят только шепотом и только на ушко. Ее инновационность в невиданной глобальности и автоматизации процессов. Вместо единой карты поля боя перед нами целая планета, на которой одновременно происходит множество сражений: на море, на суше и в воздухе. Для того чтобы геймеру было удобно переключаться между локальными стычками, придуман режим, позволяющий отдалить камеру и смотреть на события с высоты птичьего полета или вовсе выйти из атмосферы и наблюдать за глобусом.
Разумеется, контролировать все битвы лично никак не получится, и часть операций будет выполнять AI: отступать, если юнит критически поврежден, автоматически синхронизировать время наступления с разных сторон, бомбить заданную цель. Впрочем, как и его предок, Supreme Commander позволяет четко указать, что AI должен делать самостоятельно, а что нет. Более того, нам обещают, что интеллект сам сможет проанализировать события на поле боя и принять адекватное решение.
Хотя некоторая доля строительства и добычи ресурсов в геймплее присутствует, однако основная ставка делается на глобальность и управляемость боев, то есть именно на стратегию. Надеемся, что эта глобальная, необычная и вправду революционная RTS станет по-настоящему отличным подарком всем поклонникам таланта Криса Тэйлора.
Jade Empire
Разработчик: BioWare Corporation, Издатель: 2K Games
Издатель в России: Бука, Жанр: RPG
Jade Empire в Базе игр Боевого Народа
Да возрадуются ролевики всея планеты! 26 февраля на головы поклонников компьютерных RPG упадет PC-версия Jade Empire. Проект станет настоящим хитом и останется в сердцах геймеров надолго сомнений на этот счет ваш покорный слуга не испытывает. В этом нас убеждают два факта. Первый Jade Empire разработана в недрах компании BioWare, всякий отпрыск которой становился игрой если не выдающейся, то очень и очень приличной. Вспомним Baldur`s Gate, Neverwinter Nights и Knights of the Old Republic. И второй Jade Empire уже достаточно давно вышла на платформе Xbox и получила просто сногсшибательные оценки прессы и геймеров. Настала очередь персональщиков погрузиться в мир, пропитанный духом Древнего Китая.
Завязка (и вся сюжетная линия вообще) не является сильной стороной проекта. Здесь куда важнее глубокая проработка вселенной, исследование геймером окружающего мира, погружение в атмосферу. Одной из многочисленных прелестей новой RPG является ее нелинейность, непредсказуемость. Творить добро или чинить зло у вас есть право выбрать самостоятельно свой путь, не следуя ничьим указаниям. Ну а в том, что в BioWare умеют правильно реализовывать подобную свободу, мы могли убедиться на примере KotOR.
Главной же достопримечательностью геймплея станет боевая система. В Jade Empire нас ждет вагон и маленькая тележка разнообразных ударов, блоков, прыжков. Во время сражения даже можно менять стиль ведения боя. Жаль, не удастся создать своего героя с нуля, придется выбрать одного из шести стартовых персонажей. Впрочем, это мы уже немножко придираемся.
От проекта мы ждем красочных, увлекательных битв и неповторимой атмосферы мира. Обладатели PC все же получат несколько больше консольщиков: мы увидим усовершенствованную графику, испытаем в боях новые виды оружия и стили борьбы. Да, несомненно, среди всех анонсированных action/RPG Jade Empire выглядит одной из самых многообещающих.
Maelstrom
Разработчик: KDV Games, Издатель: Codemasters
Издатель в России: 1С, Жанр: Strategy
Maelstrom в Базе игр Боевого Народа
Одной из первых в предстоящем укороченном, 28-дневном месяце, на прилавках магазинов появится Maelstrom. Свершится сие событие уже второго числа, причем в обязательном порядке: игра уже в печати. Ее создатель, калининградская студия KDV Games, после «Периметра» взял курс на общедоступность. Хотя совсем без новаций, конечно, не обошлось, но теперь погружение в мир оригинальных идей будет происходить постепенно.
В Maelstrom ожидается три кампании, по одной на каждую противоборствующую сторону, тут все по стандарту. И если первая из них отличается классическим RTS-геймплеем, то дальше станет только интереснее. В лихости сюжета сомневаться, наверное, не стоит: сценарием занимался сам Джеймс Своллоу, который приложил руку к созданию небезызвестной серии Star Trek: Voyager. Три расы ведут борьбу за господство на планете Земля, причем дело не ограничивается противостоянием аборигенов (высокотехнологичной корпорации «Восхождение» и многочисленных повстанцев), ведь без вмешательства инопланетян (имя им Хай Дженти) было бы совсем неинтересно. На пришельцах-то и отразилась вся буйная фантазия неординарных разработчиков: биоинженерные мутации, юниты из коконов и прочая органическая химия прилагаются.
Коньком Maelstrom можно с полным правом назвать управление природными явлениями. Терраморфинг и полностью разрушаемый мир уже не являются чем-то диковинным после «Периметра», но в Maelstrom окружающая среда состоит еще и из воды, которая займет важнейшее место в геймплее. И вообще, к жидкостям тут отношение особое: каждая обладает индивидуальными физическими свойствами, влияющими на игровой процесс. Вода в Maelstrom это не просто цель борьбы (энергетический ресурс), но и средство (в основном это касается Хай-Дженти, которые не погнушаются отравить столь ценную для людей жидкость). К «природным» особенностям Maelstrom можно отнести также вызов торнадо и замораживание рек. Короче говоря, мы, наконец, сможем властвовать над стихией в полной мере. Природа в играх никогда еще не была таким грозным оружием.
К графике пока претензий никаких, все выглядит здорово. И если разработчики выдержат баланс между тремя абсолютно разными сторонами, то мы через несколько дней получим первого претендента на «Бомбу года» среди стратегий.
Страница 1: Supreme Commander, Jade Empire, Maelstrom |
Страница 2: Test Drive Unlimited, Призраки Звезд, UFO: Afterlight |
Test Drive Unlimited
Разработчик: Eden Studios, Издатель: Atari
Издатель в России: Акелла, Жанр: Racing
Test Drive Unlimited в Базе игр Боевого Народа
Февраль порадует всех любителей быстрой езды выходом Test Drive Unlimited. По идее, Atari должна была выпустить гонку еще в октябре 2006 года, но побоялась конкуренции с Need for Speed и решила перенести релиз, а заодно и доработать продукт. Ведь, если смотреть на квартальные отчеты Atari, права на ошибку у нее нет Test Drive должна стать хитом, и точка. Издатели очень любят вставлять в название «Unlimited», ставшее уже почти что синонимом популярного в девяностые слова «Super», но на сей раз разработчик Eden Games порадовал действительно безграничными возможностями своей игры.
«Безгранична» она, в первую очередь, потому, что соревнования будут проходить на Гавайском острове Оаху, целиком открытом для исследования. Ключевое слово «целиком» нам действительно никто не запретит срезать углы или ездить напрямик сквозь джунгли по ухабистым склонам (Just Cause помните?). Вся местность реальна, поэтому вы прокатитесь прямиком по Перл-Харбору, Вайкики-Бич и другим достопримечательностям острова. Одним словом, снова экзотика и никаких городов и неоновых вывесок.
Test Drive имеет внушительный автопарк: более сотни автомобилей и мотоциклов. К каждому из лицензированных авто есть немалый набор деталей для тюнинга, правда, только тех, что выпускаются самим заводом-производителем машины. Самое приятное, что все модели серьезно проработаны, вплоть до движущейся стрелки FM-приемника в салоне и открывающегося люка в крыше. Вообще, графика один из главных козырей Test Drive: новый движок воспроизводит настолько детальные, насыщенные и реалистичные картинки, что хочется выйти из машины и любоваться, позабыв о соревнованиях.
До недавнего времени TDU воспринималась как чистой воды аркада, однако недавно разработчики порадовали нас тем, что по нажатию лишь одной кнопки гонка превратится в серьезный симулятор. Остается надеяться, что настройка хардкорности будет гибкой. А вот основная затея Unlimited сделать первое после Motor City многопользовательское онлайн-соревнование не менялась никогда. Уверен, желающих пожить жизнью гонщика будет немало. Atari обещает каждый месяц выкладывать в Сеть для скачивания новые автомобили и детали. Правда, к сожалению, из-за такой направленности проекта в нем отсутствует сюжет, но это можно пережить. Осталось скрестить пальцы и поверить, что все действительно бывает так хорошо.
«Хроники Тарр: Призраки Звезд»
Разработчик: Quazar Studio
Издатель в России: Акелла, Жанр: космический симулятор
Хроники Тарра: Призраки Звезд в Базе игр Боевого Народа
Чего только не выйдет в феврале, можно будет встретить представителя любого жанра, причем не самого плохого представителя, стоит заметить. Вот и еще одним космосимом станет больше. Данный проект на первенство не претендует, но, судя по недавней демоверсии, получится очень и очень крепким. Несмотря на то, что «Хроники Тарр» воспринимаются все-таки как динамичный экшен с морем адреналина, разработчики из Quazar уверяют, что исследование игрового мира и сюжетная линия по настоящему увлекут геймеров. Что ж, будем надеяться. По крайней мере, тумана создатели напустили предостаточно. Всеобъемлющий и непонятно что вообще собой представляющий Мрак (непременно с большой буквы) вдобавок к многочисленным труднопроизносимым названиям рас и планет прилагается.
В «Хрониках» ожидается много действия, масса разноплановых заданий, часы непрекращающейся стрельбы. Корабль главного героя станет для нас всем мы сможем его постоянно улучшать, ставить новое вооружение и оборудование. Бороздить космическое пространство в одиночку не придется, сражаться с силами зла будут помогать напарники, которые при помощи радиопереговоров создадут особенную атмосферу боя. Управление космическим аппаратом совсем не сложное, привыкания практически не требует. А космос в исполнении Quazar выглядит на твердую «четверку», полет в минуты затишья приносит эстетическое удовольствие.
Таким образом, в лице «Хроник Тарр» мы, скорее всего, получим добротный, ладно скроенный космический экшен с необходимой долей драйва. В меру красивый, с интригующим сюжетом, но без выдающихся особенностей. По полученной из стана «Акеллы» информации, вероятность выхода «Хроник» в феврале составляет 85%.
UFO: Afterlight
Разработчик: ALTAR Games, Издатель: Cenega Publishing
Издатель в России: 1С, Жанр: Strategy
UFO: Afterlight в Базе игр Боевого Народа
При всем уважении к замечательной серии UFO, количество ее клонов уже вызывает опасение. Февраль в этом смысле показателен: выйдет аж два таких продукта UFO: Extraterrestrials и UFO: Afterlight. Но, если первый позиционируется едва ли не как очередное переосмысление Enemy Unknown, то Afterlight от ALTAR Games это продолжение своеобразной squad-tactic линейки «After-». О ней и поговорим.
Смекалистые разработчики решили не эксплуатировать тему вторжения на Землю, а переместить действие на Марс, вот и получилась некая Earth 2160 с тактическим уклоном. Небольшой горстке людей (солдатам, ученым, техникам) предстоит обжить Красную планету, постепенно превращая ее в Землю-2. Игроку придется отвоевывать регионы у инопланетян, строить добывающие станции, лаборатории и так далее. Цель захват всего Марса. Впрочем, не все так просто даже у этой игры есть интрига, о сюжете, раскрывающем интересные подробности из жизни Красной планеты, не позабыли.
К новшествам Afterlight относится улучшенный AI например, беспомощные ученые не будут стоять под огнем, а станут искать укрытие. Немного похорошела графика. Но, как известно, серия «After-» придерживается дружественного, анимационного стиля, поэтому не ждите здесь фотореализма. Интересным нововведением стала «Дипломатия» здравствуй Sid Meyer's Alpha-Centaury! можно заключать союзы с некоторыми нейтральными фракциями, торговать, обмениваться знаниями (впрочем, зачатки «международных отношений» были и ранее). И, разумеется, не обойдется без исследований и улучшений оборудования: ведь то, что было хорошо на Земле, не так уж здорово на Марсе! Одним словом, в феврале нас ждет еще одна неплохая, если не хорошая стратегия на UFO-тему. Мучает лишь один вопрос: что же лучше Afterlight или Extraterrestrials? Ждите рецензий на «Боевом Народе».
Вот мы и определили самых достойных новобранцев. Неплохая шестерка подобралась, ничего не скажешь. Все разные, непохожие друг на друга, каждый яркая индивидуальность, со своими особенностями. Этих смельчаков можно, не покривив душой, назвать настоящей элитой. Конечно, «Хроники Тарр» и UFO: Afterlight не станут чем-то выдающимся, но мы ждем от них крепкого геймплея. Первые же четыре проекта так и вовсе намереваются прикрепить себе на мундир ярлык «Хит». Да, в феврале на фронтах будет очень жарко, не сомневайтесь. Ну а через месяц к нам поступит следующая партия призывников. До встречи!