Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Новобранцы февраля. В основном инопланетяне

Обзор самых ожидаемых игр будущего месяца
Страница 1: Supreme Commander, Jade Empire, Maelstrom
Страница 2: Test Drive Unlimited, Призраки Звезд, UFO: Afterlight

Обычно призывная комиссия начинает работать в марте, но карусель игровой индустрии набирает обороты, не дожидаясь наступления весны. Как следует отдохнув после рождественских и новогодних праздников, разработчики и издатели снова занялись отправкой проектов на фронт. Задачей же нашей новой ежемесячной рубрики будет выбрать достойнейших из числа новобранцев грядущего месяца для определения их в гвардейские части. Мы представляем вам шесть самых выносливых, интересных и красивых игр февраля.

Supreme Commander

Разработчик: Gas Powered Games, Издатель: THQ
Издатель в России: Бука, Жанр: RTS
Supreme Commander в Базе игр Боевого Народа

А вы слышали? Крис Тэйлор опять в седле! Его революционная стратегия Supreme Commander, как известно, должна стать духовным наследником Total Annihilation и станет им уже в феврале. Примечательно, что это событие произойдет через десять лет после выхода Total Annihilation — с юбилеем, Крис!

Supreme — редкий пример игры, которая стала легендарной, такой, о которой говорят только шепотом и только на ушко. Ее инновационность — в невиданной глобальности и автоматизации процессов. Вместо единой карты поля боя перед нами целая планета, на которой одновременно происходит множество сражений: на море, на суше и в воздухе. Для того чтобы геймеру было удобно переключаться между локальными стычками, придуман режим, позволяющий отдалить камеру и смотреть на события с высоты птичьего полета или вовсе выйти из атмосферы и наблюдать за глобусом.

Разумеется, контролировать все битвы лично никак не получится, и часть операций будет выполнять AI: отступать, если юнит критически поврежден, автоматически синхронизировать время наступления с разных сторон, бомбить заданную цель. Впрочем, как и его предок, Supreme Commander позволяет четко указать, что AI должен делать самостоятельно, а что нет. Более того, нам обещают, что интеллект сам сможет проанализировать события на поле боя и принять адекватное решение.

Хотя некоторая доля строительства и добычи ресурсов в геймплее присутствует, однако основная ставка делается на глобальность и управляемость боев, то есть именно на стратегию. Надеемся, что эта глобальная, необычная и вправду революционная RTS станет по-настоящему отличным подарком всем поклонникам таланта Криса Тэйлора.

Jade Empire

Разработчик: BioWare Corporation, Издатель: 2K Games
Издатель в России: Бука, Жанр: RPG
Jade Empire в Базе игр Боевого Народа

Да возрадуются ролевики всея планеты! 26 февраля на головы поклонников компьютерных RPG упадет PC-версия Jade Empire. Проект станет настоящим хитом и останется в сердцах геймеров надолго — сомнений на этот счет ваш покорный слуга не испытывает. В этом нас убеждают два факта. Первый — Jade Empire разработана в недрах компании BioWare, всякий отпрыск которой становился игрой если не выдающейся, то очень и очень приличной. Вспомним Baldur`s Gate, Neverwinter Nights и Knights of the Old Republic. И второй — Jade Empire уже достаточно давно вышла на платформе Xbox и получила просто сногсшибательные оценки прессы и геймеров. Настала очередь персональщиков погрузиться в мир, пропитанный духом Древнего Китая.

Завязка (и вся сюжетная линия вообще) не является сильной стороной проекта. Здесь куда важнее глубокая проработка вселенной, исследование геймером окружающего мира, погружение в атмосферу. Одной из многочисленных прелестей новой RPG является ее нелинейность, непредсказуемость. Творить добро или чинить зло — у вас есть право выбрать самостоятельно свой путь, не следуя ничьим указаниям. Ну а в том, что в BioWare умеют правильно реализовывать подобную свободу, мы могли убедиться на примере KotOR.

Главной же достопримечательностью геймплея станет боевая система. В Jade Empire нас ждет вагон и маленькая тележка разнообразных ударов, блоков, прыжков. Во время сражения даже можно менять стиль ведения боя. Жаль, не удастся создать своего героя с нуля, придется выбрать одного из шести стартовых персонажей. Впрочем, это мы уже немножко придираемся.

От проекта мы ждем красочных, увлекательных битв и неповторимой атмосферы мира. Обладатели PC все же получат несколько больше консольщиков: мы увидим усовершенствованную графику, испытаем в боях новые виды оружия и стили борьбы. Да, несомненно, среди всех анонсированных action/RPG Jade Empire выглядит одной из самых многообещающих.

Maelstrom

Разработчик: KDV Games, Издатель: Codemasters
Издатель в России: 1С, Жанр: Strategy
Maelstrom в Базе игр Боевого Народа

Одной из первых в предстоящем укороченном, 28-дневном месяце, на прилавках магазинов появится Maelstrom. Свершится сие событие уже второго числа, причем в обязательном порядке: игра уже в печати. Ее создатель, калининградская студия KDV Games, после «Периметра» взял курс на общедоступность. Хотя совсем без новаций, конечно, не обошлось, но теперь погружение в мир оригинальных идей будет происходить постепенно.

В Maelstrom ожидается три кампании, по одной на каждую противоборствующую сторону, тут все по стандарту. И если первая из них отличается классическим RTS-геймплеем, то дальше станет только интереснее. В лихости сюжета сомневаться, наверное, не стоит: сценарием занимался сам Джеймс Своллоу, который приложил руку к созданию небезызвестной серии Star Trek: Voyager. Три расы ведут борьбу за господство на планете Земля, причем дело не ограничивается противостоянием аборигенов (высокотехнологичной корпорации «Восхождение» и многочисленных повстанцев), ведь без вмешательства инопланетян (имя им — Хай Дженти) было бы совсем неинтересно. На пришельцах-то и отразилась вся буйная фантазия неординарных разработчиков: биоинженерные мутации, юниты из коконов и прочая органическая химия прилагаются.

Коньком Maelstrom можно с полным правом назвать управление природными явлениями. Терраморфинг и полностью разрушаемый мир уже не являются чем-то диковинным после «Периметра», но в Maelstrom окружающая среда состоит еще и из воды, которая займет важнейшее место в геймплее. И вообще, к жидкостям тут отношение особое: каждая обладает индивидуальными физическими свойствами, влияющими на игровой процесс. Вода в Maelstrom — это не просто цель борьбы (энергетический ресурс), но и средство (в основном это касается Хай-Дженти, которые не погнушаются отравить столь ценную для людей жидкость). К «природным» особенностям Maelstrom можно отнести также вызов торнадо и замораживание рек. Короче говоря, мы, наконец, сможем властвовать над стихией в полной мере. Природа в играх никогда еще не была таким грозным оружием.

К графике пока претензий никаких, все выглядит здорово. И если разработчики выдержат баланс между тремя абсолютно разными сторонами, то мы через несколько дней получим первого претендента на «Бомбу года» среди стратегий.

Страница 1: Supreme Commander, Jade Empire, Maelstrom
Страница 2: Test Drive Unlimited, Призраки Звезд, UFO: Afterlight

Test Drive Unlimited

Разработчик: Eden Studios, Издатель: Atari
Издатель в России: Акелла, Жанр: Racing
Test Drive Unlimited в Базе игр Боевого Народа

Февраль порадует всех любителей быстрой езды выходом Test Drive Unlimited. По идее, Atari должна была выпустить гонку еще в октябре 2006 года, но побоялась конкуренции с Need for Speed и решила перенести релиз, а заодно и доработать продукт. Ведь, если смотреть на квартальные отчеты Atari, права на ошибку у нее нет — Test Drive должна стать хитом, и точка. Издатели очень любят вставлять в название «Unlimited», ставшее уже почти что синонимом популярного в девяностые слова «Super», но на сей раз разработчик Eden Games порадовал действительно безграничными возможностями своей игры.

«Безгранична» она, в первую очередь, потому, что соревнования будут проходить на Гавайском острове Оаху, целиком открытом для исследования. Ключевое слово «целиком» — нам действительно никто не запретит срезать углы или ездить напрямик сквозь джунгли по ухабистым склонам (Just Cause помните?). Вся местность реальна, поэтому вы прокатитесь прямиком по Перл-Харбору, Вайкики-Бич и другим достопримечательностям острова. Одним словом, снова экзотика и никаких городов и неоновых вывесок.

Test Drive имеет внушительный автопарк: более сотни автомобилей и мотоциклов. К каждому из лицензированных авто есть немалый набор деталей для тюнинга, правда, только тех, что выпускаются самим заводом-производителем машины. Самое приятное, что все модели серьезно проработаны, вплоть до движущейся стрелки FM-приемника в салоне и открывающегося люка в крыше. Вообще, графика — один из главных козырей Test Drive: новый движок воспроизводит настолько детальные, насыщенные и реалистичные картинки, что хочется выйти из машины и любоваться, позабыв о соревнованиях.

До недавнего времени TDU воспринималась как чистой воды аркада, однако недавно разработчики порадовали нас тем, что по нажатию лишь одной кнопки гонка превратится в серьезный симулятор. Остается надеяться, что настройка хардкорности будет гибкой. А вот основная затея Unlimited — сделать первое после Motor City многопользовательское онлайн-соревнование — не менялась никогда. Уверен, желающих пожить жизнью гонщика будет немало. Atari обещает каждый месяц выкладывать в Сеть для скачивания новые автомобили и детали. Правда, к сожалению, из-за такой направленности проекта в нем отсутствует сюжет, но это можно пережить. Осталось скрестить пальцы и поверить, что все действительно бывает так хорошо.

«Хроники Тарр: Призраки Звезд»

Разработчик: Quazar Studio
Издатель в России: Акелла, Жанр: космический симулятор
Хроники Тарра: Призраки Звезд в Базе игр Боевого Народа

Чего только не выйдет в феврале, можно будет встретить представителя любого жанра, причем не самого плохого представителя, стоит заметить. Вот и еще одним космосимом станет больше. Данный проект на первенство не претендует, но, судя по недавней демоверсии, получится очень и очень крепким. Несмотря на то, что «Хроники Тарр» воспринимаются все-таки как динамичный экшен с морем адреналина, разработчики из Quazar уверяют, что исследование игрового мира и сюжетная линия по настоящему увлекут геймеров. Что ж, будем надеяться. По крайней мере, тумана создатели напустили предостаточно. Всеобъемлющий и непонятно что вообще собой представляющий Мрак (непременно с большой буквы) вдобавок к многочисленным труднопроизносимым названиям рас и планет прилагается.

В «Хрониках» ожидается много действия, масса разноплановых заданий, часы непрекращающейся стрельбы. Корабль главного героя станет для нас всем — мы сможем его постоянно улучшать, ставить новое вооружение и оборудование. Бороздить космическое пространство в одиночку не придется, сражаться с силами зла будут помогать напарники, которые при помощи радиопереговоров создадут особенную атмосферу боя. Управление космическим аппаратом совсем не сложное, привыкания практически не требует. А космос в исполнении Quazar выглядит на твердую «четверку», полет в минуты затишья приносит эстетическое удовольствие.

Таким образом, в лице «Хроник Тарр» мы, скорее всего, получим добротный, ладно скроенный космический экшен с необходимой долей драйва. В меру красивый, с интригующим сюжетом, но без выдающихся особенностей. По полученной из стана «Акеллы» информации, вероятность выхода «Хроник» в феврале составляет 85%.

UFO: Afterlight

Разработчик: ALTAR Games, Издатель: Cenega Publishing
Издатель в России: 1С, Жанр: Strategy
UFO: Afterlight в Базе игр Боевого Народа

При всем уважении к замечательной серии UFO, количество ее клонов уже вызывает опасение. Февраль в этом смысле показателен: выйдет аж два таких продукта — UFO: Extraterrestrials и UFO: Afterlight. Но, если первый позиционируется едва ли не как очередное переосмысление Enemy Unknown, то Afterlight от ALTAR Games — это продолжение своеобразной squad-tactic линейки «After-». О ней и поговорим.

Смекалистые разработчики решили не эксплуатировать тему вторжения на Землю, а переместить действие на Марс, вот и получилась некая Earth 2160 с тактическим уклоном. Небольшой горстке людей (солдатам, ученым, техникам) предстоит обжить Красную планету, постепенно превращая ее в Землю-2. Игроку придется отвоевывать регионы у инопланетян, строить добывающие станции, лаборатории и так далее. Цель — захват всего Марса. Впрочем, не все так просто — даже у этой игры есть интрига, о сюжете, раскрывающем интересные подробности из жизни Красной планеты, не позабыли.

К новшествам Afterlight относится улучшенный AI — например, беспомощные ученые не будут стоять под огнем, а станут искать укрытие. Немного похорошела графика. Но, как известно, серия «After-» придерживается дружественного, анимационного стиля, поэтому не ждите здесь фотореализма. Интересным нововведением стала «Дипломатия» — здравствуй Sid Meyer's Alpha-Centaury! — можно заключать союзы с некоторыми нейтральными фракциями, торговать, обмениваться знаниями (впрочем, зачатки «международных отношений» были и ранее). И, разумеется, не обойдется без исследований и улучшений оборудования: ведь то, что было хорошо на Земле, не так уж здорово на Марсе! Одним словом, в феврале нас ждет еще одна неплохая, если не хорошая стратегия на UFO-тему. Мучает лишь один вопрос: что же лучше — Afterlight или Extraterrestrials? Ждите рецензий на «Боевом Народе».

Вот мы и определили самых достойных новобранцев. Неплохая шестерка подобралась, ничего не скажешь. Все разные, непохожие друг на друга, каждый — яркая индивидуальность, со своими особенностями. Этих смельчаков можно, не покривив душой, назвать настоящей элитой. Конечно, «Хроники Тарр» и UFO: Afterlight не станут чем-то выдающимся, но мы ждем от них крепкого геймплея. Первые же четыре проекта так и вовсе намереваются прикрепить себе на мундир ярлык «Хит». Да, в феврале на фронтах будет очень жарко, не сомневайтесь. Ну а через месяц к нам поступит следующая партия призывников. До встречи!