Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Новобранцы декабря. Русская зима

Обзор самых ожидаемых игр будущего месяца
Страница 1: Братья по оружию, Империя превыше всего
Страница 2: И это все...

Что такое русская зима, знают все — это когда снег трещит от мороза, от него же краснеет нос и сворачиваются в трубочку уши. Но у геймеров свои представления о русской зиме — это когда в декабре практически нет значимых мировых релизов, а отечественные разработчики не упускают возможности выпустить к Новому году на свет еще пару-другую проектов. В итоге, декабрьские «Новобранцы» почти целиком состоят из творений наших соотечественников.

«В тылу врага 2: Братья по оружию»

Некоторые аддоны лишь добавляют парочку юнитов и охапку кампаний, некоторые — просто десяток миссий, а некоторые, помимо потчевания свежим контентом, пытаются немного разбавить застоявшиеся дрожжи новыми идеями или доведением до ума старых. Как раз к последней категории и относится «В тылу врага 2: Братья по оружию» — самостоятельное дополнение к прошлогоднему военно-историческому бестселлеру «В тылу врага 2» от компании Best Way (издателем является «»). Разработчики порадуют фанатов новой порцией синглплеера, состоящего как из нескольких одиночных миссий за различные страны-участницы Второй Мировой войны, так и из полноценной кампании за советские войска. Сюжет ее основан на приключениях двух друзей, разбросанных войной по разным участкам фронта и ведущих битву с немецкими оккупантами в соответствии со своими специальностями — разведчика и пехотного командира. Как несложно догадаться, встретятся тут и масштабные военные операции, и stealth-миссии в классическом стиле первой части «В тылу врага».

Однако дело в «Братьях по оружию» не ограничится банальным набором миссий. Внимания заслуживают также изменения в интерфейсе и, в особенности, возможность настроить его под свои нужды (подробнее об этом читайте в «Дневниках разработчиков»), и новая, куда более функциональная мини-карта. Дополнительные юниты, как и в любом уважающем себя аддоне, прилагаются: парк техники пополнился такими образцами, как САУ Nashorn, Ferdinand и СУ-100, средний танк Pz-IVE, тяжелый танк КВ-2, зенитные самоходные установки М-19 и ЗСУ-37, а также самоходная гаубица Sturmpanzer I. В сингле же, помимо перечисленного, фанаты огромных калибров смогут лицезреть самоходную мортиру Thor.

Особенно хочется отметить, что разработчики всерьез взялись за самую слабую сторону «В тылу врага 2» — мультиплеер, и открытый бета-тест, длящийся с конца августа по настоящий момент, это подтверждает (подробнее об итогах бета-тестирования смотрите наш тематический сайт). В многопользовательских баталиях прибавится два сетевых режима — «Знамя победы» и «Ценный груз», расширится количество настроек, да и сам проект будет вести себя гораздо стабильнее и перестанет пугать геймеров низкой производительностью, регулярными вылетами и критическими ошибками.

До релиза остается совсем немного времени, но вы можете уже сейчас опробовать аддон и принять участие в бета-тестировании мультиплеера, записавшись на него у нас на форуме.

«Империя превыше всего»

Другая стратегия, которая способна посоперничать с «В тылу врага 2: Братья по оружию» этой зимой, — «Империя превыше всего». Вселенная здесь создана на основе одноименной книги Ника Перумова — тоталитарная Империя устанавливает свое господство во всех уголках вселенной, помогая колонистам избавиться от недружелюбных аборигенов, подавляя восстания и защищая свои владения от инопланетян. Последние представлены большими осьминогами с философским складом ума и мощным футуристическим вооружением.

По своей сути детище IceHill — помесь стратегии с аркадным экшеном. Мы в реальном времени управляем небольшим отрядом во главе с лидером группы. Члены команды делятся на обычных солдат и на специалистов, готовых залечить раны и отремонтировать технику. Продвигаясь с группой, геймер захватывает контрольные точки, откуда начинают идти ресурсы на приобретение и строительство фабрик по производству тяжелой техники, бараков и прочих нужностей — почти как в Z2.

Ключевой особенностью новой RTS станет режим прямого контроля, где по нажатию всего одной кнопки лидер отряда становится игровым воплощением геймера, напрямую им управляемым (остальная команда ступает где-то по пятам). Подобное, кстати, мы уже видели в проекте «Космические рейнджеры 2: Доминаторы». Такая возможность придется весьма кстати во время битв с боссами уровней, которых простым отстрелом не уничтожить: нужно находить слабые места и уворачиваться от ответного огня. Даже обычных врагов не убьешь просто так — на каждой планете парней ждет не только уникальная флора, но и фауна, и прочие существа, к каждому из которых придется находить индивидуальный подход. К примеру, как бороться с живыми кристаллами, поначалу вообще непонятно.

На десерт тем, кто уже успел зачем-то купить физический ускоритель PhysX, разработчики обещают его поддержку. Впрочем, честная физика давно входит в джентльменский набор всех стратегий, и «Империя превыше всего» — не исключение. За выпуск проекта на территории России отвечает «Акелла», и мы очень надеемся, что больше дату релиза не перенесут.

«Отель «У погибшего альпиниста»

«Акелла» порадует в конце года также и любителей квестов, выпустив игру по мотивам романа Стругацких «Отель «У погибшего альпиниста», разработкой которой занимается Electronic Paradise. Еще до выхода приключение успело привлечь к себе внимание: не так часто в России выходят серьезные квесты, если честно, то прежде это происходило всего однажды, когда Step Creative выпустила римейк «Звездного наследия» для PC. Между прочим, Step Creative тоже готовит приключение по мотивам романа Стругацких «Обитаемый остров: Землянин». И судя по тому, как давно идет тестирование, не исключено, что скоро мы сможем увидеть и его.

Но пока вернемся к нашим альпинистам. Согласно сюжету, мы играем за инспектора полиции, приехавшего по срочному вызову в злополучный отель, но, не обнаружив там следов преступления, готового его покинуть. В этот самый момент внезапный спуск лавины перекрывает все пути к отходу. К счастью, скучать не придется: очень скоро обнаруживается труп постояльца, и герою предстоит провести целое расследование, чтобы узнать, кто же убийца, докопаться до его мотивов и прошлого.

Мы погрузимся в полумрачные интерьеры гостиницы, узнаем все о колоритных личностях постояльцев и выслушаем их интересные истории. Обещается, что квест будет нелинейным, то есть, вероятно, от выбора вопросов и действий станет зависеть ход расследования. Как бы то ни было, редакция надеется, что приключение выйдет атмосферным и красивым, но главное, с логичными паззлами. Шансы на это есть, не зря ведь на КРИ проект был назван «Лучшей adventure». Ну а совсем скоро посмотреть на «Отель «У погибшего альпиниста» можно будет своими глазами.

Страница 1: Братья по оружию, Империя превыше всего
Страница 2: И это все...

«Кодекс войны: Высшая раса»

Следом идет еще один аддон в выпуске, на сей раз к великолепной гексагональной стратегии, получившей «Наш Выбор», — «Кодексу войны». Информации о проекте «Кодекс войны: Высшая раса» мало, но что нового может быть в классической пошаговой стратегии? Конечно же, история! Как гласит анонс, кто-то хочет завладеть древней магией, и мы бросаемся этому кому-то помешать. Персонажам с армией предстоит пройти порядка восемнадцати миссий, однако геймер больше не обязан двигаться по кампании так, как задумали сценаристы. Насколько часто нам дают право выбора маршрута, неясно, зато известно, что есть ряд бонусных миссий. Чтобы их открыть, следует одержать «золотую» победу на очередной карте, а в качестве награды за прохождение такой карты выдается уникальный артефакт. Остается лишь один вопрос: мы по-прежнему будем периодически получать уникальные предметы за «золотые» победы, или теперь обязательно придется пройти дополнительное задание?

Две основные расы (люди и орки) наконец-то получат третьего достойного соперника — эльфов, решившихся покинуть свои леса и выступить против неприятеля. 17 юнитов и герои (пока известно только о Лорде Сагиттеле и волшебнице Гильвен) — для дополнения такого набора более чем достаточно.

Немного улучшат и искусственный интеллект. Враги станут посылать бойцов в разведку, отступать, чтобы занять более выгодную позицию или перегруппироваться. Также доработали интерфейс, вызывавший кое-где нарекания у некоторых геймеров ранее. Вот, пожалуй, и все, что можно сказать об аддоне, который, если сойдутся звезды, увидит свет до Нового года.

Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor

Под конец хочется все же уделить внимание западным новобранцам. Вот, к примеру, стратегия Galactic Civilizations 2, лишь недавно расширившаяся дополнением Dark Avatar, в преддверии выхода Galactic Civilization 2 ver. 2.0 готова разродиться еще одним аддоном: Twilight of the Arnor. Нет, он не расширит рамки мира, не придаст глубины менеджменту. Скорее, дополнение сделано по принципу «всего, да побольше», при этом подразумевается и качество, и количество.

Так, двенадцать рас Twilight of the Arnor обзаведутся совершенно уникальными деревьями технологий, вследствие чего все, начиная от дизайна кораблей и заканчивая материалом, из которого сделаны заклепки у каждой стороны, наконец-то будет своим. Разумеется, у всех участников конфликта имеются свои секретные технологии — как мирные, так и милитаристские. Насколько при этом соблюдается баланс, и действительно ли техника каждой расы будет неподражаема не только внешне (что уже привычно), но и внутренне (промышленного шпионажа ведь никто не отменял — это доказал еще Dark Avatar), остается только гадать, к счастью, гадать недолго.

В качестве особо интригующих новшеств в области юнитов отметим возвращение «Звезды смерти» (любимицы поклонников первой части), без труда уничтожающей небесные тела, а в геймплее — трехмерный редактор карт. В нем игрок волен сам создать свою солнечную систему, а в режиме терраформинга сформировать ландшафт обжитых и не очень планет. После этого можно перейти в редактор сценария, и, вуаля, — готов любительский аддон. Конечно, разнообразные моды (хотя бы по вселенной Star Wars) творились и раньше, но теперь инструментарий расширился, а это означает новый всплеск энергии у мододелов, что остается только приветствовать.

The Golden Compass

Седьмого декабря в кинозалы отправляется экранизация книги Филипа Пулмана «Золотой компас», а в нагрузку к фильму мы получим одноименную игру. За разработку аркады с элементами квеста (а может, наоборот) отвечает известная фирма Shiny, но качество проекта не гарантирует ни этот факт, ни внушительный бюджет картины.

Главная героиня, Лира Белакуа (как и ее «подружка» Эйприл Райан), умеет прыгать между нашим и параллельным миром. Как оказалось, над обоими вселенными нависла страшная угроза, и девочке (ей всего-то одиннадцать) не остается ничего, кроме как отправиться в другой мир и предотвратить катастрофу, тем более что негодяи, замышляющие недоброе, похитили ее друга.

Вместе с двумя героями, демоном Пэном и медведем Йориком, ей придется разгадывать массу загадок, еще больше бегать и чуть-чуть сражаться с врагами. Пэн умеет перевоплощаться в разные существа и таким образом помогает решить множество головоломок. Йорик же, обладая незаурядной силой, одной левой смахнет с пути любого, кто решит стать на пути его друзей. В общем, механика напомнила о The Lost Viking и Pocahontas с приставки Sega Mega Drive 2 (кстати, западным издателем «Золотого компаса» выступает именно Sega). Главной особенностью геймплея является сам золотой компас, помогающий найти дорогу и отличить истину ото лжи. Разумеется, все не так просто, и чтобы сделать это, придется пройти небольшую мини-игру-паззл.

Несмотря на убогую графику и то, что одиннадцать уровней копируют киноленту, а не книгу (разница, поверьте, есть), на «Золотой компас» хочется посмотреть. Конечно, из него может выйти такой же трэш, как из Eragon, в которую тоже было заложено несколько хороших идей. Но волшебная история про маленькую девочку и ее друзей, как нам кажется, все-таки достойна внимания.

И это все…

На Западе в ближайшее время также обещает выйти Universe at War: Earth Assault, но о ней мы уже писали в одном из прошлых выпусков. В остальном же мы действительно осветили все потенциально достойные продукты, которые появятся в последний месяц 2007 года. Как это ни странно, второй раз подряд обычно жаркий на хиты декабрь выдается откровенно бедным. Интересно, каково же в таком случае будет в январе? Продержитесь месяц, и мы ответим на этот вопрос в очередном выпуске «Новобранцев». До будущих встреч!