Монстры Е3
Главным событием гейм-девелопмента многие небезосновательно считают Е3 — Electronic Entertainment Expo. Выставка, собирающая десятки тысяч человек и сотни стендов акул игрового бизнеса ежегодно проводится в Лос-Анжелесе. Обойти вниманием шоу такого глобального размаха не получается ни у одного игрового издания, наш портал тоже не станет исключением. Правда в этот раз хотелось бы подойти к делу с юмором и осветить несколько узковатое и специфичное направление. Обычно глубокоуважаемые ресурсы предпочитают обозревать выставку в общем: растягивать на широкие полосы туманные и поверхностные сведения, демонстрировать свежайшие видеоролики, радовать читателей превьюшками и сотнями новых рендеров. А что же насчет самого игрового контента? Несомненно, графическая сторона и всякоразные возможности протагонистов очень важны на первый робкий взгляд, а ведь игровой процесс состоит не только из этого. Очень важен для геймера и антипод героя — противник. Враг, который будет не просто очередным препятствием, а настоящим харизматичным супостатом, треплющим наши с вами нервы, пугающий из-за угла и вызывающий неоднозначные эмоции. Иначе не враг это, а так — сошка мелкая, упоминания не заслуживающая. Итак спешим представить наш хит-парад: Монстры Е3! В буквальном и не очень смыслах.
Третье место. Alan! Wake up!
Все скриншоты из хоррор-экшена Alan Wake в галерее скриншотов. В базе игр вы сможете обнаружить все ссылки на ролики из игры. |
Загадочные ночные твари из ночных кошмаров Алана, что ранее провоцировались образом пропавшей, но от этого не менее ненаглядной женушки, воплотились в жизнь. И если раньше писатель выстраивал на этом поприще карьеру автора бестселлеров в жанре «правильного хоррора», то ныне, чуть только над поселком восходит луна, приснопамятные монстры начинают свою охоту. Боятся они как света вообще, так и заряда, к примеру из дробовика, снабженного крепким аланвейковским словцом. В большинстве своем хлипкие и медлительные, они как огня опасаются света карманного фонаря, уличных ламп, а также вспышек, которые очень ценятся в среде футбольных фанатов. От последнего средства монстры моментально впадают в меланхолию и складываются в штабеля пачками, что не может не импонировать. Оригинально, свежо, нетривиально. Осталось лишь поставить «теневой зверинец» на третье место нашего хит-парада и дождаться, временами привычно и упоенно скандируя «Re-Me-Dy!»
Второе место. Здравствуй, Сестра! (Bioshock 2)
Если интересно, загляните в галерею скриншотов из игры Bioshock 2. |
Досконально обследовав глубоководный город Rapture в первой части духовной наследницы System Shock - шедевральной Bioshock — главный герой с успехом выполнил все, что от него зависело. Зато встречу с модифицированной боевой сестричкой, а именно такой станет в новой инкарнации (правда уже без Кена Левайна) наша основная проблема, протагонист может не пережить. Большая Сестричка резво шныряет по потолку с грацией акробатки, прыгает как Бубко, только без шеста, когтями вскрывает обшивку подводного мегаполиса с легкостью кухонного ножа, торжествующего над очередным пластом масла на обеденном столе. Помимо молниеносной реакции дамочка обладает немалыми телекинетическими способностями, а также возможностью собирать АДАМ из тел прямо в кровеносную систему. Выросшая из Маленькой Сестрички и самостоятельно сконструировав свой собственный, более женственный водолазный костюм она защищает своих подруг по несчастью, выращивая новое поколение Сестер. Именно она повинна в серии таинственных исчезновений малышек с поверхности. Ее можно понять: каждый вид бесспорно стремится к выживанию. Да и если говорить в общем, Big Sister, как личность, несомненно душевней мерзавца Фонтейна. Тот по сравнению с ней хиловат и мелкокалиберен. В общем и целом, Большая Сестричка — новый правитель Rapture, и победа над ней дастся игроку ой как нелегко. Второе место, без вопросов.
Первое место. Извечные противники в Aliens vs. Predator
Ну а кто же забрался на самый-самый верх пьедестала? Отдельной сладкой парочкой хит-парада однозначно идет комбинация Чужой-Хищник. Известные всему миру инопланетные красавцы, воплощенные в 3D еще в 1999 году усилиями студии Rebellion отодвинули на второй план многие мультиплеерные забавы. Сейчас же демиурги заверяют, что смогут воплотить в жизнь все те задумки, которые не удалось реализовать в прошлом веке. Поэтому можно ожидать и геймплейного разнообразия. Хищник, кроме трех исключительно стильных точек наведения и нескольких привычных режимов зрения сможет маскироваться, отрывать головы врагам, карабкаться по деревьям и шмалять из плазменного орудия. Чужие тоже не отстают: в арсенале привычные зубы, когти и хвосты, кровавые фаталити и пополнение здоровья за счет коронных ударов. В общем и целом игроков мира ждут еще более кровавые разборки в привычном антураже, но с актуальной и изысканной графической стороной. Ну а что еще нужно настоящему хардкорному геймеру?
А теперь перейдем к вражинам попроще. Которые без особых претензий и на верхние строчки в рейтингах зловредных тварей не претендуют.
Left 4 Dead 2: Грузи, да не грузим будешь!
Четверка борцов с неистребимыми полчищами зомби общепризнанной мультиплеерной забавы Left 4 Dead в анонсированном сиквеле обещается быть пугана новыми вражинами. Кроме новых типов зомби, как например инфицированные ученые в защитных костюмах (кампания Parish), защищающих их от огня, и знакомых боссов (Курильщик, Толстяк, Танк, Охотник и Ведьма) появились и новые. На данный момент охочей до истребления публике стал известен лишь Погрузчик (Charger). Анти-кемперский злодей придуман, дабы бороться с ситуациями, когда игроки прячутся в маленьких комнатушках, облегчая себе жизнь. Как бык на тряпку он мчит на Выживших, раскидывает тех по углам и пытается пробить новый нефтепровод головой одного из четверых бедолаг. Спасти при этом беднягу могут лишь товарищи. Как оказалось этот зомби-босс не такой мощный как Танк, а его быстрота компенсируется малой маневренностью. Одним словом «Торо!»
Dragon Age: Крылатый кошмар
Необъятные твари из будущего хита возрождающейся Bioware — Dragon Age — наделены не только парой мощных крыльев, но и крепким огненным духом. По слухам, которыми полнится геймдев, промеж широченных лап смогут без особого труда перемещаться и герой с командой. Любопытна пара аспектов: смогут ли они прямо оттуда наносить смертельные удары и не раздавит ли их громада при падении? Ведь общеизвестно: чем больше шкаф, тем громче падает. Впрочем ответы на эти вопросы все получат довольно скоро: релиз проекта уже в октябре.
Wolfenstein: Немчура под острым соусом
Деловитые фашисты из будущего римейка Wolfenstein, как и прежде, намертво увязли в оккультных науках. В очередной раз нацистам посчастливилось: у них получилось приоткрыть форточку в параллельный мир. А уж там им удалось откопать источник темной энергии, который они пафосно нарекли «Черным Солнцем». Научись они пользоваться артефактом, попавшим в их гнусные лапки — ничто не помешает Гитлеру захватить всю планету. И ведь ничему-то их жизнь не учит: придется очередному герою устроить им очередную «кузькину мать». Или еще что-нибудь похуже, судя по аппаратам, которыми мы будем эту самую «мать» устраивать. Но агент Би Джей Блажкович (B.J. Blazkowicz) на страже мира и покоя Землян. Так что злобные гоблины будут ..эмм.. впрочем вы и сами все знаете.
Одной строкой можно было бы упомянуть роботов из Dark Void, скопом всех возможных «соседей» из Sims 3, гонщиков-камикадзе из NFS: Shift и Fuel, инфицированных мутантов из вышедшего недавно Prototype, злостных нелюдей Джокера и Пилу и прочих венецианских отравителей. Но в общем-то это - уже все. Выделили самых ярких засранцев, не забыли и более непритязательных. Если так посудить, то создание новых, интересных противников становится в наше время целой наукой. Так что пожелаем креативным дизайнерам побольше этого самого креатива, оригинальности и фонтанов свежих идей. Ну и будем ждать новых, запоминающихся, самобытных и умных врагов. До встречи на страницах Боевого Народа!