Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Монстры Е3

Обзор \"новых друзей\"

Главным событием гейм-девелопмента многие небезосновательно считают Е3 — Electronic Entertainment Expo. Выставка, собирающая десятки тысяч человек и сотни стендов акул игрового бизнеса ежегодно проводится в Лос-Анжелесе. Обойти вниманием шоу такого глобального размаха не получается ни у одного игрового издания, наш портал тоже не станет исключением. Правда в этот раз хотелось бы подойти к делу с юмором и осветить несколько узковатое и специфичное направление. Обычно глубокоуважаемые ресурсы предпочитают обозревать выставку в общем: растягивать на широкие полосы туманные и поверхностные сведения, демонстрировать свежайшие видеоролики, радовать читателей превьюшками и сотнями новых рендеров. А что же насчет самого игрового контента? Несомненно, графическая сторона и всякоразные возможности протагонистов очень важны на первый робкий взгляд, а ведь игровой процесс состоит не только из этого. Очень важен для геймера и антипод героя — противник. Враг, который будет не просто очередным препятствием, а настоящим харизматичным супостатом, треплющим наши с вами нервы, пугающий из-за угла и вызывающий неоднозначные эмоции. Иначе не враг это, а так — сошка мелкая, упоминания не заслуживающая. Итак спешим представить наш хит-парад: Монстры Е3! В буквальном и не очень смыслах.

Третье место. Alan! Wake up!

Загадочный (пока) монстр из Alan Wake

Все скриншоты из хоррор-экшена Alan Wake в галерее скриншотов. В базе игр вы сможете обнаружить все ссылки на ролики из игры.

Загадочные ночные твари из ночных кошмаров Алана, что ранее провоцировались образом пропавшей, но от этого не менее ненаглядной женушки, воплотились в жизнь. И если раньше писатель выстраивал на этом поприще карьеру автора бестселлеров в жанре «правильного хоррора», то ныне, чуть только над поселком восходит луна, приснопамятные монстры начинают свою охоту. Боятся они как света вообще, так и заряда, к примеру из дробовика, снабженного крепким аланвейковским словцом. В большинстве своем хлипкие и медлительные, они как огня опасаются света карманного фонаря, уличных ламп, а также вспышек, которые очень ценятся в среде футбольных фанатов. От последнего средства монстры моментально впадают в меланхолию и складываются в штабеля пачками, что не может не импонировать. Оригинально, свежо, нетривиально. Осталось лишь поставить «теневой зверинец» на третье место нашего хит-парада и дождаться, временами привычно и упоенно скандируя «Re-Me-Dy!»

Второе место. Здравствуй, Сестра! (Bioshock 2)

Большая сестричка из Bioshock 2

Если интересно, загляните в галерею скриншотов из игры Bioshock 2.

Досконально обследовав глубоководный город Rapture в первой части духовной наследницы System Shock - шедевральной Bioshock — главный герой с успехом выполнил все, что от него зависело. Зато встречу с модифицированной боевой  сестричкой, а именно такой станет в новой инкарнации (правда уже без Кена Левайна) наша основная проблема, протагонист может не пережить. Большая Сестричка резво шныряет по потолку с грацией акробатки, прыгает как Бубко, только без шеста, когтями вскрывает обшивку подводного мегаполиса с легкостью кухонного ножа, торжествующего над очередным пластом масла на обеденном столе. Помимо молниеносной реакции дамочка обладает немалыми телекинетическими способностями, а также возможностью собирать АДАМ из тел прямо в кровеносную систему. Выросшая из Маленькой Сестрички и самостоятельно сконструировав свой собственный, более женственный водолазный костюм она защищает своих подруг по несчастью, выращивая новое поколение Сестер. Именно она повинна в серии таинственных исчезновений малышек с поверхности. Ее можно понять: каждый вид  бесспорно стремится к выживанию. Да и если говорить в общем, Big Sister, как личность, несомненно душевней мерзавца Фонтейна. Тот по сравнению с ней хиловат и мелкокалиберен. В общем и целом, Большая Сестричка — новый правитель Rapture, и победа над ней дастся игроку ой как нелегко. Второе место, без вопросов.

Первое место. Извечные противники в Aliens vs. Predator

Ну а кто же забрался на самый-самый верх пьедестала? Отдельной сладкой парочкой хит-парада однозначно идет комбинация Чужой-Хищник. Известные всему миру инопланетные красавцы, воплощенные в 3D еще в 1999 году усилиями студии Rebellion отодвинули на второй план многие мультиплеерные забавы. Сейчас же демиурги заверяют, что смогут воплотить в жизнь все те задумки, которые не удалось реализовать в прошлом веке. Поэтому можно ожидать и геймплейного разнообразия. Хищник, кроме трех исключительно стильных точек наведения и нескольких привычных режимов зрения сможет маскироваться, отрывать головы врагам, карабкаться по деревьям и шмалять из плазменного орудия. Чужие тоже не отстают: в арсенале привычные зубы, когти и хвосты, кровавые фаталити и пополнение здоровья за счет коронных ударов. В общем и целом игроков мира ждут еще более кровавые разборки в привычном антураже, но с актуальной и изысканной графической стороной. Ну а что еще нужно настоящему хардкорному геймеру?

А теперь перейдем к вражинам попроще. Которые без особых претензий и на верхние строчки в рейтингах зловредных тварей не претендуют.

Left 4 Dead 2: Грузи, да не грузим будешь!

Погрузчик (Charger) из Left 4 Dead 2

Четверка борцов с неистребимыми полчищами зомби общепризнанной мультиплеерной забавы Left 4 Dead в анонсированном сиквеле обещается быть пугана новыми вражинами. Кроме новых типов зомби, как например инфицированные ученые в защитных костюмах (кампания Parish), защищающих их от огня, и знакомых боссов (Курильщик, Толстяк, Танк, Охотник и Ведьма) появились и новые. На данный момент охочей до истребления публике стал известен лишь Погрузчик (Charger). Анти-кемперский злодей придуман, дабы бороться с ситуациями, когда игроки прячутся в маленьких комнатушках, облегчая себе жизнь. Как бык на тряпку он мчит на Выживших, раскидывает тех по углам и пытается пробить новый нефтепровод головой одного из четверых бедолаг. Спасти при этом беднягу могут лишь товарищи. Как оказалось этот зомби-босс не такой мощный как Танк, а его быстрота компенсируется малой маневренностью. Одним словом «Торо!»

Dragon Age:  Крылатый кошмар

Крылатые чудища из Dragon Age

Необъятные твари из будущего хита возрождающейся Bioware — Dragon Age — наделены не только парой мощных крыльев, но и крепким огненным духом. По слухам, которыми полнится геймдев, промеж  широченных лап смогут без особого труда перемещаться и герой с командой. Любопытна пара аспектов: смогут ли они прямо оттуда наносить смертельные удары и не раздавит ли их громада при падении? Ведь общеизвестно: чем больше шкаф, тем громче падает. Впрочем ответы на эти вопросы все получат довольно скоро: релиз проекта уже в октябре.

Wolfenstein: Немчура под острым соусом

Оккультные монстры из Wolfenstein

Деловитые фашисты из будущего римейка Wolfenstein, как и прежде, намертво увязли в оккультных науках. В очередной раз нацистам посчастливилось: у них получилось приоткрыть форточку в параллельный мир. А уж там им удалось откопать источник темной энергии, который они пафосно нарекли «Черным Солнцем». Научись они пользоваться артефактом, попавшим в их гнусные лапки — ничто не помешает Гитлеру захватить всю планету. И ведь ничему-то их жизнь не учит: придется очередному герою устроить им очередную «кузькину мать». Или еще что-нибудь похуже, судя по аппаратам, которыми мы будем эту самую «мать» устраивать. Но агент Би Джей Блажкович (B.J. Blazkowicz) на страже мира и покоя Землян. Так что злобные гоблины будут ..эмм.. впрочем вы и сами все знаете.

Одной строкой можно было бы упомянуть роботов из Dark Void, скопом всех возможных «соседей» из Sims 3, гонщиков-камикадзе из NFS: Shift и Fuel, инфицированных мутантов из вышедшего недавно Prototype, злостных нелюдей Джокера и Пилу и прочих венецианских отравителей. Но в общем-то это - уже все. Выделили самых ярких засранцев, не забыли и более непритязательных. Если так посудить, то создание новых, интересных противников становится в наше время целой наукой. Так что пожелаем креативным дизайнерам побольше этого самого креатива, оригинальности и фонтанов свежих идей. Ну и будем ждать новых, запоминающихся, самобытных и умных врагов. До встречи на страницах Боевого Народа!