Minecraft на Wii U: строили мы, строили
Конечно, сегодня Minecraft — это уже не инди-игра, которой он был изначально. Уж точно после того, как компанию-разработчика, Mojang, купила Microsoft. Тем не менее, эта «пиксельная» игра по-прежнему будоражит умы и взрывает продажи на любой платформе, на которой только выходит. Однако в отличие от большинства других портируемых игр, Minecraft довольно сильно различается от платформы к платформе.
Кратко об игре
Итак, что же собой представляет Minecraft Wii U Edition? Визуально — это игра в разрешении 720р (1280х720) с частотой кадров 60 FPS. Что 720p, а не 1080р — жаль, что 60 кадров в секунду (причём, стабильно) — хорошо.
Поддерживается как локальный (до 4 человек), так и онлайн (до 8 человек) мультиплеер, причём, в локальном мультиплеере (используется разделение экрана) частота кадров падает до 30 FPS.
На самой консоли игра занимает меньше гигабайта памяти, так что, даже если у вас Wii U Basic Pack (8 Гбайт Flash-памяти) — будет особо не напряжно. Но мы всё же рекомендуем для Wii U купить какой-нибудь внешний USB-жёсткий диск с дополнительным питанием, терабайта так на два. Не для Minecraft, а вообще — поверьте, пригодится.
Размер игрового мира
Вопрос, который волнует любого «майнкрафтомана» — а насколько большой мир здесь? Вынуждены огорчить — мир маленький. Размер мира игры составляет 864х864х511 «кубиков» (напомним, каждый «кубик» примерно соответствует 1 квадратному метру). 511 — это по вертикали (от коренной неразрушаемой породы до заоблачных высот), 864х864 — по горизонтальной плоскости. Таким образом, размер мира игры для Wii U соответствует таковому на Xbox 360 и PlayStation 3.
Отметим, что на игровых консолях Xbox One и PlayStation 4 размер игрового мира Minecraft составляет 5120х5120х511 — по вертикали столько же, а вот площадь доступной горизонтальной плоскости в 35 раз выше (5120 в квадрате делим на 864 в квадрате). Ограничение мира во всех случаях сделано за счёт бесконечного океана, который становится непроходим примерно в десятке блоков от берега (игрок утыкается в невидимую стену).
Кстати, на ПК и мобильных устройствах ограничения мира в Minecraft уже не существует. И если вопросов с ПК версией не возникает, то понять, почему на мобильниках мы играем в «бесконечный» Minecraft, а на консолях — в ограниченный — мы не можем.
Смотрите: у Xbox 360 есть 512 Мбайт оперативной памяти, которая динамически распределяется между собственно RAM и VRAM (видеопамятью). У PlayStation 3 — жёстко 256 Мбайт RAM. То есть, сурово ограниченный мир на этих консолях объяснить ещё как-то можно (но кэширование же никто не отменял, правильно? естественно, что и на ПК и на мобильниках весь мир игры не помещается в физическую оперативную память).
У Nintendo Wii U уже 2 Гбайт оперативной памяти, из них 1 Гбайт зарезервирован системой и 1 Гбайт доступен для игр. То есть, свободной оперативной памяти у Wii U в четыре раза больше, чем у PlayStation 3, а размер мира — такой же. Вот и где справедливость?
Взаимодействие с Wii U Game Pad
Другой вопрос, который уже волнует заядлых Wii U-геймеров — как тут используют экран на Wii U Game Pad?
Поясним. Многие ждали Minecraft именно на Wii U потому, что у этой консоли наибольший потенциал для подобной игры — и всё благодаря уникальному геймпаду с сенсорным экраном Wii U Game Pad. Какие это даёт преимущества для Minecraft?
Можно выделить два наиболее ожидаемых преимущества. Первое — мультиплеер на полном экране. Один пользователь играет на телевизоре, другой — на Wii U Game Pad, и никакого раздражающего разделения экрана (сплит-скрина). Такой подход к локальному мультиплееру осуществлён, например, в Call Of Duty: Black Ops II (версия для Wii U, разумеется).
Второе — удобная работа с инвентарём и крафтом (созданием инструментов, блоков, зелий, механизмов и т.п.). В идеале нам видится такая картина: на экране Wii U Game Pad всегда присутствует инвентарь, можно быстро брать что-то «в руку» (перетаскивать в основную полоску внизу), и быстро крафтить простые вещи (по схеме крафта 2х2), а на верстаке — и сложные (по схеме крафта 3х3).
В общем, согласитесь, идеи весьма здравые, полезные, а главное — витают, что называется, в воздухе. В конце-концов, уж если выпускать версию Minecraft для Wii U, то именно для этих фишек. А зачем иначе?
Поэтому вызывает недоумение то, что разработчики до всего этого почему-то не додумались. Или додумались, но поленились реализовать (не похоже, что они спешили). Увы, Minecraft для Wii U лишён всех преимуществ Wii U, зато, как мы выяснили выше, укомплектован недостатками версий для морально устаревших Xbox 360 и PlayStation 3 (разрешение 720р, маленький мир) даже несмотря на превосходящие технические характеристики.
Неужели разработчики совсем не задействовали возможности Wii U Game Pad, спросите вы? Да нет, задействовали. По умолчанию на экране геймпада дублируется всё, что происходит на экране — то есть, играть не у телевизора, а, скажем, на кухне или в кровати всё-таки можно. И даже сенсорный ввод местами поддерживается — так можно вводить текст и выбирать предметы из нижней панели быстрого доступа. Учитывая последнее, впрочем, тем более непонятно, почему нельзя было реализовать сенсорное управление для всего инвентаря. Но увы — для выбора предметов в рюкзаке, как и на других консолях, придётся использовать аналоговый стик.
В общем, учитывая всё вышесказанное, остаётся радоваться, что хоть функционально (набор блоков и их возможностей) ограничений нет. Во всяком случае, мы их не нашли.
Итого
То, ради чего, в первую очередь, мы ждали версию для Wii U (инвентарь на Wii U Game Pad, полноэкранный локальный мультиплеер), мы не получили. По сути, мы получили на Wii U версию Minecraft для Xbox 360 или PlayStation 3 по в два раза большей цене. Да-да, Minecraft для Wii U стоит около 1900 рублей. Просто сравните с остальными ценами: Xbox 360 — 800 рублей, Xbox One — 790 рублей, PlayStation 3/Vita/4 — 1195 рублей, iOS/Android — 430 рублей.
Учитывая, что в портативной версии, для iOS и Android, уже добавили и схемы из красного камня (включая электрические рельсы) и прочие элементы «большого Minecraft», лучше уж купить его на мобильник и играть, допустим, с внешним геймпадом (около 1500 рублей в рознице) — зато будет бесконечный мир.
Ну либо не пожалеть денег на ПК-версию (наверняка ведь ПК или Mac у вас есть?) — даже с учётом курса доллара выйдет лишь чуть дороже, чем для Wii U. Зато опять же — бесконечный мир.
Вряд ли стоит ждать, что Minecraft для Wii U скоро обновят и добавят всё вышеперечисленное — игры на Wii U вообще обновляются крайне редко т.к. изначально, за редким исключением, практически не содержат багов — Nintendo жёстко следит за качеством. Ну а на сегодняшний день получается, с учётом всех нюансов (в том числе, цены), что Minecraft для Wii U — это чуть ли не худшая версия Minecraft.