Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Лучшие игры января. «Европа» впереди планеты всей

Обзор самых примечательных компьютерных игр за месяц
Страница 1: Europa Universalis III во главе
Страница 2: Sam & Max, Инстинкт, Panzer Elite Action

Уважаемые читатели! С этого номера в нашей рубрике «Лучшие игры» мы будем не только рассматривать вышедшие за последний месяц топ-проекты, но и вручать самым-самым из них престижнейшую награду с коротким и звучным именем «Наш выбор». Конечно, ее получат не все (на этот раз, например, нашелся лишь один достойный претендент), но зато отличные игры не останутся обделенными, с гордостью обосновываясь на «Боевом Народе» под аплодисменты посетителей и редакционного коллектива. Медаль же за номером один вручается великолепной глобальной стратегии от Paradox Interactive — Europa Universalis III. С чем мы ее и поздравляем, провожая в большой мир под троекратное «Ура!».

Europa Universalis III

Разработчик: Paradox Interactive, Издатель:
Жанр: Strategy
Europa Universalis III в Базе игр Боевого Народа

Наш выбор!

Компания Paradox Interactive, известнейший разработчик и издатель глобальных стратегий (ее достижения в этой области неоспоримы), на этот раз сделала очень ловкий ход. Она не стала представлять публике свое творение перед Рождеством, опасаясь конкуренции со стороны многочисленных хитов, выходящих в ноябре. И пропустила период праздничных каникул, ловко выпустив на арену Europa Universalis III как раз тогда, когда геймеры уже истосковались по стратегиям, а февральское изобилие еще не наступило. Итог — однозначное лидерство нового продукта в рейтингах и неплохие достижения по продажам.

Впрочем, обеспечено это было не только верным выбором даты релиза. Сама по себе игра оказалась хороша, в чем-то даже превзойдя свою предшественницу — вторую часть серии. Да, в ней нет того однозначного уклона в историзм, который был ранее, практически во всех происходящих событиях убраны четкие временные рамки, хорошего генерала можно получить не только тогда, когда прописано в файлах, а практически в любое время. Но это как раз и привлекло внимание рядовых геймеров, которым не важен тот факт, что Валленштейн проявлял свои полководческие способности в XVII веке, а хочется лишь пройти интересный путь в качестве фигуры «серого кардинала за троном». Такая возможность здесь есть.

Отныне сделать из маленькой страны громадную империю не так сложно, более того, крайне желательно (иначе впоследствии соседи слопают вас с потрохами). Росту границ способствует все — от упрощенного получения претензий на земли соседа до переработанной боевой системы (фанаты ее сразу и не узнают, хотя поначалу может показаться, что схема прежняя). Куча приятных мелочей (вроде национальных идей или советников) приятно разнообразит ваше существование. А неплохой AI (уже в базовой версии способный поднять то, что плохо лежит, в том числе и кусочек другого государства) не даст сойти с ума от скуки. Правда, управление королевством, состоящим из полусотни и более провинций, может малость утомить, но кое-какие полезные новинки упростят нашу жизнь (например, возможность постройки зданий на всех территориях с одного экрана, без переключения на другие). Перечислять дальше не будем — с этим лучше справится обзор, подготовленный одним из наших авторов, или тема на форуме, где можно обсудить проект.

Что ж, перед нами однозначный шедевр, настоящий «Наш выбор». Прибавьте сюда огромнейшие возможности по редактированию игры (вплоть до добавления на карту новых земель или создания собственных государств) — и вы поймете, почему серия вызывает интерес у стратегов. А лучше всего — купите Europa Universalis III и попробуйте сами. Кто знает, быть может, в вас дремлет новый Кольбер или Фридрих Великий, а вы об этом до сих пор и не подозревали?

Battlestations: Midway

Разработчик: Eidos Hungary, Издатель: SCi Games
Жанр: Simulator / Action / Strategy
Battlestations: Midway в Базе игр Боевого Народа

Кажется, разработчики никогда не устанут возвращаться к теме «США во Вторую Мировую». Большая часть проектов подобного типа получается дешевыми бездарностями на один час. Но встречаются исключения, и студия Eidos Hungary подарила нам одно из них.

Battlestations: Midway — игра, содержащая в себе две компоненты — синглплеерную и мультиплеерную (оценить последнюю мы толком не успели — так, чуть-чуть). Расскажет проект о сражениях на Тихом океане в 1941 — 1942 гг. между флотами Соединенных Штатов и Японии. В кампании геймерам предлагается стать Генри Уолкером — молодым матросом, перед Перл-Харбором зачисленным в личный состав флота. Тогда парень и представить не мог, какой быстрый и стремительный карьерный взлет (подробности излагаются в видеороликах) его ждет. Начав с самых низов, он дойдет до командования небольшим кораблем, а закончит все капитаном знаменитого авианосца «Йорктаун» и приданной группы судов.

Думаю, вы уже поняли, что Battlestations: Midway хранит в себе массу сюрпризов. Игрок может собственноручно направиться за штурвал самолета и принять участие в жаркой схватке истребителей, сесть за зенитную установку и расстреливать атакующие линкор бомбардировщики или же отважно погрузиться в морскую пучину на субмарине, надеясь подстеречь беззащитный крейсер и объяснить парочкой торпед его капитану опасность одиночного плавания в районе Кораллового моря.

Однако личными усилиями войну не выиграешь. Чем дальше вы продвигаетесь по сюжетной линии, тем чаще придется руководить боем со стратегической карты. И здесь уже важно верно распределить свои силы, знакомя противника с принципом «нашла коса на камень». Направляйте самолеты на линкоры, атакуйте глубинными бомбами обнаглевшие подводные лодки, торпедируйте авианосцы — в общем, идите к победе так, как это делали деды и прадеды Джонов Смитов и Джеков Армстронгов.

К сожалению, кампания коротка и лишена возможности переписать историю за японцев. Но настоящие самураи, узнав это, не станут плакаться в кимоно любимой гейши, а отправятся в многопользовательские баталии. По старинной традиции, в них противостоят две команды (до четырех человек каждая). Число же юнитов, находящихся на карте, может превысить сотню — в общем, о масштабности не беспокойтесь. Играть интересно, и уже сейчас на серверах можно найти представителей самых разных регионов мира. Наверное, самое захватывающее — это атака на морские базы слаженной группой из четырех человек, каждый из которых руководит своей частью флота, но никто не воспрещает устроить и жесточайшее побоище «один на один». Впрочем, к теме мультиплеера мы еще вернемся в нашем обзоре, а пока перейдем к выводам.

Разработчикам действительно удалось сотворить хороший проект, в котором все составляющие — от геймплея до графики (она очень недурна, уж поверьте) — достойны друг друга. Конечно, называть Battlestations: Midway «морской Battlefield», быть может, и преждевременно, но посмотреть на нее обязательно стоит. Ну а потом заглянуть в наш форум, где всегда можно поискать единомышленников.

«Восхождение на трон»

Разработчик: DVS, Издатель:
Жанр: Strategy / RPG
Восхождение на трон в Базе игр Боевого Народа

«Восхождение на трон» — попытка студии DVS скрестить жанры RPG и воргейма. Причем не самая плохая попытка, прошу заметить. Создателям удалось слить воедино приключения героя и сражения, предложив нам эдакий катамаран, в котором каждая часть помогает другой удержаться на плаву.

Сюжет расскажет о молодом короле Александре, который был лишен трона и теперь собирается вернуть себе престол. Но жить ему предстоит в достаточно реалистичном мире, где с бухты-барахты такие дела не делаются. Так что начнет герой с самых низов, будет постепенно собирать армию, прокачиваться в боях и, выполняя квесты, продвигаться с континента на континент (всего их три штуки).

Ролевая составляющая чем-то напоминает нынешних лидеров жанра — перемещаемся при помощи клавиш WASD, общаемся с местным населением (у которого, конечно же, полно неразрешимых проблем), получаем опыт, повышаем характеристики и т.д. и т.п. Квесты неплохи, их даже частенько можно выполнять несколькими способами, но, к сожалению, прохождение близко к линейному. Как ни старайтесь, завязка, ключевые точки, финал — все будет одним и тем же. Реиграбельность присутствует лишь потому, что можно в следующий раз создать, к примеру, не героя-воина, а мага. Правда, баланса между двумя типами персонажей нет и в помине — волшебник намного сильнее своего драчливого собрата, да и набор заклинаний у него такой, что враги под конец становятся мальчиками для битья, ничуть не напоминая грозных бойцов, наводящих страх на целые страны.

Бои разворачиваются на гексагональном поле, где расставляются отряды сторон. Разнообразие юнитов достаточное, но значительная часть из них на деле попросту не нужна (увы, проблема знакома многим воргеймам). Впрочем, это не значит, что армии двух геймеров будут к концу прохождения абсолютно одинаковыми — реально дойти до финала как стрелками, так и контактниками. В битве участвуют и герои — желательно их не терять, но фатальной станет лишь смерть самого Александра (или же квестового персонажа). Ну а так как бой пошаговый — разобраться в нем сможет любой, кто способен отличить Heroes of Might & Magic от Doom.

Графика в «Восхождении на трон» неплоха, хотя до идеальной пока не дотягивает. Если же говорить о недостатках — нельзя не упомянуть возникающие иногда проблемы с прохождением миссий, а также слишком короткое прохождение (пожалуй, даже при тотальной зачистке хватит полутора десятков часов). Ну и отсутствие озвучки в диалогах, конечно, раздражает.

Пока мы готовим подробный обзор игры, рекомендуем обратиться к превью или пообщаться с другими поклонниками Александра на форуме в специальной теме.

Страница 1: Europa Universalis III во главе
Страница 2: Sam & Max, Инстинкт, Panzer Elite Action

Sam & Max Episode 2 — Situation: Comedy

Разработчик: Telltale Games, Издатель: Telltale Games
Жанр: Adventure
Sam & Max Episode 2 - Situation: Comedy в Базе игр Боевого Народа

Итак, второй эпизод первого сезона новых приключений Сэма и Макса появился в продаже. Разработчики из Telltale Games явно вошли во вкус и не собираются останавливаться, обещая начать выдавать раз в месяц по новой серии. Хочется надеяться, что их следующие работы окажутся не хуже этой, заслужившей помещения на полку с хорошими квестами.

Склонный к рассуждениям пес Сэм и безбашенный кролик Макс опять на задании. На этот раз, по просьбе мэра, им предстоит разобраться с ситуацией на местной телестудии, где ведущая одного из шоу вообразила себя Шамилем Басаевым и взяла в заложники зрителей и съемочную группу. Ее требования достаточно скромны — 10 тысяч долларов, а угрозы воистину страшны — передача будет продолжаться до тех пор, пока деньги не перейдут в руки теледиве. Градоначальнику «вечнозеленых» жалко, но оправдываться перед избирателями как-то надо — вот он и отправляет на задание неразлучную парочку, наверняка втайне надеясь, что если Сэм и Макс не справятся, то хоть сгинут во цвете лет и не будут больше шокировать жителей своими чудачествами.

Детективы не стали откладывать посещение местного Останкино в долгий ящик. А дальше начинается самое интересное — ведь им предстоит раскрыть закулисные тайны многих известных программ, спародированных разработчиками. Чего здесь только нет — и American Idol, и нечто вроде «Угадай мелодию», и даже «Кто хочет стать миллионером?». И везде свои заморочки — где-то придется прятать корову в квартире, где-то готовить блюдо из необычных ингредиентов, а где-то и петь песни. Впрочем, герои легко справятся с испытаниями — головоломки во втором эпизоде стали полегче за счет того, что не надо много перемещаться между экранами для их решения.

Локаций немного — порядка десяти штук, часть из них уже встречалась ранее, новые же прорисованы с прежней любовью и тщанием. Уделено внимание и персонажам — их вы запомните надолго (одни карикатурные мыши-гангстеры чего стоят). Ну и не забудем о юморе — искрометном, немного жестоком, но всегда бьющем точно в цель. Если вы всегда мечтали посмеяться над массовой культурой — не проходите мимо Situation Comedy.

Увы, разочаровывает краткость, пусть она и сестра таланта. Жалкие три часа — и все, с парочкой безумных детективов придется расстаться. Но не надо отчаиваться — во-первых, прохождение того стоит, а во-вторых — это не последний эпизод, и да здравствуют кролик и пес — лучшие детективы в мире!

Мы постараемся в ближайшее время представить вам обзор проекта, а пока советуем почитать рецензию на первую часть или же посетить форум, посвященный квестам.

«Инстинкт»

Разработчик: Newtonic Studio, Издатель: Новый Диск
Жанр: FPS / Action
Инстинкт в Базе игр Боевого Народа

Отечественные конторы в последнее время пристрастились делать шутеры, и украинская Newtonic Studio тоже записалась в их ряды. Компания решила соригинальничать, изобретая сюжет: взяла за основу страшный взрыв в северокорейской провинции Янгандо и выдвинула свою версию событий. Так что и как было «на самом деле»? Сейчас расскажем.

Объяснение Newtonic дает такое. Дескать, еще в 60-ые годы прошлого века в руки советских ученых попал неизвестный вирус «ИНСТИНКТ». Исследования его продолжались долго, после развала СССР были перенесены на территорию КНДР, но в 2004 году эксперимент вышел из-под контроля, и тут началось. Зомби заполонили коридоры секретной базы, группа нехороших товарищей планирует захватить вирус и использовать его в своих целях, и лишь троица героев стоит на пути к Апокалипсису (пока еще локальному).

Что приятно — к озвучке персонажей были приглашены достаточно известные актеры, так что реплики весьма неплохи, как и тексты диалогов. Создатели предпочли подать сюжет в виде комиксов (лишь изредка перемежаемых роликами) и не прогадали — получилось недурственно. Да и геймплей затягивает, призывая идти от начала и до конца.

Но и здесь все длится недолго — шести часов для достижения финала хватит за глаза. Проходить по второму разу как-то не очень хочется (слишком уж однообразны коридоры, локации, противники, задания). По сути, «Инстинкт» — игра на один раз и только (о мультиплеере и не мечтайте, его нет). Да, верные фанаты отечественных шутеров ринутся на другие уровни сложности, но пресыщение все равно наступит, как ни старайся.

О графике лучше умолчим, такое не стоит пытаться выдавать за современность в XXI веке. Движок редко показывает что-то приемлемое, а в условиях практически полного отсутствия спецэффектов, красивых взрывов (то, что здесь считается таковыми, вгонит Кармака в гроб лучше автомата Калашникова) и прочего просто обязан сгореть со стыда. Плюс портят впечатление периодические вылеты в систему. И все же упомянутые шесть часов все это остается где-то на заднем плане.

Вердикт однозначен — взглянуть надо. Подробнее же мы расскажем в обзоре, а пока приглашаем всех в тему на форуме, где наши посетители делятся мнениями об «Инстинкте».

Panzer Elite Action: Dunes of War

Разработчик: ZootFly, Издатель: JoWood Productions
Жанр: Action
Panzer Elite Action: Dunes of War в Базе игр Боевого Народа

Последний представитель лидеров топа — несколько необычный экшен. Необычность его в том, что главными героями (если можно так выразиться) действа стали не люди, не монстры и даже не боевые роботы, а танки. Впрочем, аналогичные игры встречались и раньше, так что удивляться нет причины.

Увы, в отличие от оригинала (Panzer Elite Action: Fields of Glory) Dunes of War просто до неприличия коротка. Шесть миссий (по три на союзническую и немецкую кампании) пролетают на одном дыхании (максимум за пару вечеров), даже для аддона этого маловато. И все же проект цепляет, наверное, бесконечным экшеном, в котором нет ни грамма реализма, зато полно подбитых танков, разрушенных домов и просто «мяса». Упорные противники готовы десятками накатываться на нашу боевую машину, но шансов у них практически нет — каждое попадание фатально для техники врага (такие «мелочи», как бронепробиваемость или попадание в гусеницу, здесь не учитываются). Геймеру же остается только стрелять, стрелять, стрелять, изредка пополняя боезапас и чинясь в специально отведенных местах.

Задания практически полностью скопированы из оригинала — миссии по охране конвоев, атаке и захвату позиций соперников уже встречались (и не раз) в Fields of Glory. Да, теперь они происходят в иной климатической зоне (Африка все же), парк боевых машин чуть разросся, но это тоже несущественно. Главное — что накал боев под Эль-Аламейном или Тобруком отражен верно, все остальное — второстепенно. Не забыть бы упомянуть, что есть тут и два мультиплеерных режима, хотя вряд ли они кого-нибудь заинтересуют надолго.

Что имеем в итоге? Отличный танковый экшен, из-за своей скоротечности не способный взобраться на верхнюю ступеньку пьедестала почета. Если вас не смущает устаревшая графика, хочется расслабиться после трудного дня, не занимаясь подсчетами рекрутов в глобальных стратегиях или прокачкой героя в RPG, найдите Dunes of War, она скрасит ваш досуг.

Ну а мы приглашаем всех танкистов-любителей посетить наш форум по экшенам, будьте уверены, там найдется о чем и с кем поговорить.

Итоги

Мы уже сказали о том, что выбор в ушедшем месяце был небогат. К более-менее терпимым проектам можно отнести еще «Блицкриг 2: Освобождение», «Волкодав: Путь Воина» и Arthur and the Invisibles. На остальное просто не стоит тратить времени — лучше залезть на полку со «старыми добрыми играми» и запустить их еще разок. О том же, что ждет вас в феврале, можно узнать из нашей новой рубрики «Новобранцы месяца». До встречи через месяц!