Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Лучшие игры октября. Во имя Великого Добра

Обзор самых примечательных компьютерных игр за месяц
Страница 1: Warhammer, Gothic III, Football Manager 2007
Страница 2: Soccer 6, Dark Messiah, Neverwinter Nights 2

По доброй традиции мы продолжаем описывать лучшие игры, появившиеся на прилавках за последний месяц. И чем ближе Рождество и Новый год, тем труднее становится это занятие, появляется все больше хороших проектов, а процесс выбора шестерки лучших уже занимает не один час. Но вот, все сомнения отброшены, решение принято, и перед вами — те, кто оказался достоин попадания в наш хит-парад.

Warhammer 40k: Dawn of War: Dark Crusade

Разработчик: Relic Entertainment, Издатель: THQ
Дата выхода: Октябрь 2006, Жанр: RTS
Warhammer 40k: Dawn of War: Dark Crusade в Базе игр Боевого Народа

После двухмесячного доминирования спортивных симуляторов им пришлось потесниться, уступив место на вершине стратегии. Впрочем, очередной аддон к Warhammer 40k: Dawn of War свою первую позицию в рейтинге заслужил целиком и полностью — не в первый раз Relic удается удивить геймеров своим умением точно сбалансировать игру, создав настоящий шедевр, затягивающий с первых минут.

Дополнение Dark Crusade переносит игроков на планету Кронус, где столкнутся семь рас, участвующих в боях в мире 41-го тысячелетия. Пять из них — старые знакомые, а две — новички (впрочем, хорошо известные тем, кто слышал о настольном воргейме Warhammer 40k). Тау — относительно молодая раса, достаточно недавно (по галактическим меркам) она создала империю, присоединяющую к себе все новые и новые планеты. Это гуманоиды, которые служат некоей загадочной идее Великого Добра. Практически полными антиподами их являются Некроны — человекоподобные роботы, чья цель — уничтожение всего живого во вселенной. Причем внешний вид их сразу наводит на мысль о мертвецах — скелетоподобные тела и горящие зеленым огнем глаза не оставят равнодушными настоящего некроманта.

Основная прелесть Dark Crusade — новый формат кампания. Планета делится на несколько регионов, каждая сторона стартует из своей «столицы» (назовем ее так). А дальше надо расширять свои владения, сражаться с прочими расами. И так до тех пор, пока последняя цитадель врага не падет под слаженными ударами ваших войск. Играть в кампанию интересно — для каждой стороны разработчиками были придуманы собственные задания и сюжет (поэтому есть смысл пройти ее семь раз). При этом многие провинции дают разнообразные бонусы, например, дополнительные отряды или возможность атаковать врагов не только в соседнем регионе. Поэтому прохождение за, скажем, орков или космодесант будет отличаться весьма серьезно (даже не учитывая набор юнитов).

Кстати, о войсках. Не только Тау или Некронам повезло с новыми отрядами, по одной-две штуки их вручили и «старикам», что еще более разнообразило игру. Разумеется, все расы отлично сбалансированы (не зря же Warhammer 40k позиционируется как киберспортивная дисциплина). Ну а геймплей остался неизменным — все так же большая часть времени отводится на сражения и захват контрольных точек, а меньшая — на развитие базы. В общем — однозначный и безоговорочный лидер этого месяца. Даже, несмотря на то, что это «всего лишь аддон».

Полным ходом идет подготовка обзора по Dark Crusade одним из наших авторов, а пока зайдите в тему на форуме, где уже развернулось обсуждение игры.

Gothic III

Разработчик: Piranha Bytes, Издатель: GFI
Дата выхода: Октябрь 2006, Жанр: RPG
Gothic III в Базе игр Боевого Народа

«Готика» — это слово заставляет замирать в предвкушении чуда сотни тысяч геймеров по всему миру. Сколько дней и ночей провели мы, скитаясь по Хоринису, сражаясь с монстрами и решая повседневные проблемы его обитателей (параллельно спасая мир). И вот, настал черед уже третьей части, которая обещала нам если и не революцию в жанре, то хотя бы маленький шажок вперед.

И Gothic III практически не разочаровала. Действие перенеслось в Империю Миртана и окрестности, новый мир больше старого в несколько раз, так что ролевикам будет, где развернуться. Разработчики подарили геймеру свободу в прохождении, не ограничивая его действия практически никак (хотите — торгуйте, хотите — воруйте или воюйте, хотите — сразу отправляйтесь в путешествие по разным городам). Расширилось количество заклинаний и предметов, парк монстров обновился и пополнился новыми экземплярами.

Сюжет расскажет о том, как орки вторглись на территории людей и поработили практически всех представителей homo sapiens. Но небольшое количество партизан продолжает борьбу, лелея надежду вернуть человечеству контроль над Миртаной и окрестностями. Игрок сам может выбрать, на чью сторону ему встать (есть здесь и другие фракции, и каждая из них дает собственные задания), или же не выбирать никого, оставаясь нейтральным. Впрочем, поиграйте, и вы сами все поймете.

Ролевая система несколько изменилась, но не сильно, поклонники первой и второй части освоятся быстро. Навыков стало больше, так что количество вариантов прокачки тоже возросло. Боевая система предлагает разнообразные удары или блоки, а в магической есть самые разнообразные заклинания — от огненного шара до некромантии.

Увы, не обошлась Gothic III и без недостатков. Так, практически каждый, думаю, сталкивался с надоедливыми кабанами, умеющими ловко опрокинуть героя на землю как раз в тот момент, когда персонаж уже почти смог подняться. Некоторые квесты почему-то отказываются выполняться, а иногда игра и вовсе вылетает в Windows. Порой миссии и вовсе конфликтуют друг с другом, и вы можете просто не завершить сюжетную линию, так как уничтожили ключевых персонажей ранее. Некоторые из этих проблем решает патч до версии 1.08, но разработчикам еще надолго хватит глюков, остающихся неисправленными.

Зато выглядит Gothic III просто отлично. Тени от источников света, смена дня и ночи, реализация погодных условий, детализированные модели персонажей и пейзажи — этого более чем достаточно, чтобы удовлетворить самых привередливых геймеров. Так что посмотреть на «чудо немецкой мысли» обязательно надо каждому.

Пока нами готовится подробный обзор третьей части этой великолепной ролевой серии, вы можете заглянуть на форум RPG, в специальную тему, где поделиться своими впечатлениями с другими читателями.

Football Manager 2007

Разработчик: Sports Interactive, Издатель: Sega
Дата выхода: Октябрь 2006, Жанр: Simulator
Football Manager 2007 в Базе игр Боевого Народа

Хотя первые места в нашем рейтинге отданы не спортивным играм, последние все-таки ухитрились занять две следующие за лидерами позиции (впрочем, уже с ноября влияние подобных проектов сойдет на нет). Начнем с Football Manager 2007 от Sports Interactive — команды, которая умеет делать спортивные менеджеры (особенно футбольные) и не скрывает этого.

Изменений в схеме работы версии игры от 2007 года немного. Все так же мы воплощаем в себе тренера-менеджера, которому приходится формировать футбольную команду, выбирать тактику на матч, отправлять футболистов «в бой», следить за их успехами и неудачами с кромки поля (сиречь, с противоположной стороны экрана), а также общаться с прессой и заниматься трансферами игроков. Но кардинальной смены геймплея здесь и не требовалось, все-таки серия Football Manager уже третий год (после потери прав этими разработчиками на бренд Championship Manager) уверенно лидирует в жанре.

Выбор команд огромен — 51 страна со 116 лигами, это уже само по себе о многом говорит. Представлены практически любые клубы, которые могут прийти вам в голову — от могучего «Челси» до неприметной бобруйской «Белшины». Любой из них можно взять под свое крыло на долгие годы, если, конечно, вам удастся удержаться у руля, четко выполняя указания руководства (игрок все же становится тренером, а не директором команды, и подлежит увольнению в случае неудачи).

Разумеется, база футболистов и персонала была взята по состоянию на конец лета этого года, так что все переходы из клуба в клуб, произошедшие на тот момент, в новом проекте зафиксированы. Что касается матчевого движка, тренировочных процессов и выбора тактик — они остались примерно на прежнем уровне (тянущем на твердую «девятку» по десятибалльной системе). Колонки цифр нереально затягивают, заставляя тратить дни и ночи на подбор новых игроков для команды или выбор состава на решающий матч с «Арсеналом» за победу в Лиге Чемпионов.

Переработана была схема поиска футболистов — теперь скауты обладают дополнительными характеристиками — знаниями трансферного рынка того или иного региона (страны), что поможет выбрать нужного специалиста для отправки, скажем, в Швецию или на Украину.

Из прочего отмечу увеличение количества реплик в общении с прессой, а также звуковое сопровождение, застывшее на уровне прошлого века. Увы, последний компонент традиционно является ахиллесовой пятой большинства менеджеров. Но этот единственный недостаток никак не перевесит достоинств, Football Manager 2007 —наилучший выбор для тех, кто любит проводить время за подобными играми.

Думаю, вы уже догадались, что подробный обзор проекта мы еще обязательно представим. А пока прогуляйтесь в наш спортивный форум, где всегда есть возможность пообщаться с единомышленниками.

Страница 1: Warhammer, Gothic III, Football Manager 2007
Страница 2: Soccer 6, Dark Messiah, Neverwinter Nights 2

Pro Evolution Soccer 6

Разработчик: Konami, Издатель: Konami
Дата выхода: Октябрь 2006, Жанр: Simulator / Sport
Pro Evolution Soccer 6 в Базе игр Боевого Народа

Вы, наверное, не удивитесь, если я скажу, что противостояние двух серий футбольных симуляторов — FIFA от EA Sports и Pro Evolution Soccer от Konami —продолжилось и в этом году. Впрочем, FIFA потихоньку сдает свои позиции, делая упор в основном на аркадность и зрелищность, в то время как PES пошла другим путем.

Последней чем дальше, тем больше свойственна реалистичность происходящего на поле. Не стала исключением и новая версия PES, вышедшая буквально пару недель назад. Движения футболистов в ней еще больше походят на таковые в жизни — одна игра головой в воздухе чего стоит (впрочем, это нельзя описать словами, проще самому посмотреть). Да и физика поведения мяча отличается повышенной достоверностью, такое чувство, что наблюдаешь за реальным матчем.

В Pro Evolution Soccer 6 улучшили технику пасов, особенно пробросов на дальние дистанции, благодаря чему их точность резко возросла. Многие характеристики игроков стали реально влиять на ход матча, например, это касается скорости (возьмите футболиста с высоким показателем таковой, и вы увидите, как его поведение в отрывах отличается от какой-нибудь «черепахи»).

Некоторые ошибки прошлой части были исправлены, например, борьба на флангах теперь ведется весьма активно — пройти как по маслу к воротам соперника не получится. Прием с убиранием мяча под себя, который великолепно действовал в PES 5, теперь хорошо получается только у футболистов высокого класса.

Увы, проблема лицензирования команд так и осталась нерешенной. Даже в ведущих лигах нормальны только составы двух-трех клубов, остальные в лучшем случае выглядят знакомо, но не соответствуют реальности. Да, деньги по-прежнему решают многое, и EA может позволить себе полностью достоверные команды, а у Konami финансов на это не хватает, вот и приходится брать улучшенным игровым движком.

Что ж, если вы хотите увидеть реальный футбол на экране монитора и готовы пожертвовать ради этого возможностью читать на спинах игроков реальные фамилии, тогда Pro Evolution Soccer 6 станет наилучшим выбором. Кстати, соответствующая тема на спортивном форуме уже полнится комментариями, и вы тоже можете добавить к ним свое мнение.

Dark Messiah of Might & Magic

Разработчик: Arkane Studios, Издатель: UbiSoft
Дата выхода: Октябрь 2006, Жанр: FPS
Dark Messiah of Might & Magic в Базе игр Боевого Народа

Dark Messiah of Might & Magic — экшен, действие которого разворачивается в мире Ashan. Эту игру ждали давно и многочисленные геймеры следили за ней на форумах, скачивали ролики и демо. Но вот настало время релиза, о котором мы вам и расскажем.

В принципе, экшен получился неплохим и во многом оригинальным. В самом начале нашему герою придется выбрать одну из трех ветвей развития (воинскую, стрелково-воровскую и магическую), после чего пройти по разнообразным уровням, уничтожая там практически все живое. Причем убивать врагов можно не только банальными способами (вроде мечей или ударных заклинаний), но и при помощи неожиданных приемов. Есть здесь возможность сбрасывать противников в огонь или воду (приканчивая их этим), пришпиливать к шипастым стенкам ударами, бросать на них всякие тяжелые предметы (завершая жизненное существование соперников таким оригинальным путем). Видно, что физика сюда перешла прямиком из Source, ставшего основой для Dark Messiah of Might & Magic.

Боевая система проработана достаточно глубоко. Так, есть несколько типов ударов (среди которых особенно выделяются усиленные версии), блоки, плюс реализована интересная особенность (которую редко можно увидеть в фэнтезийных экшенах) — попадание в голову врага стрелой означает автоматическую смерть. Жаль только, что противники излишне тупы — при должной сноровке расправиться с ними не составит труда.

По мере продвижения по сюжету герой прокачивается, поднимая уровни владения пассивными (вроде увеличенного количества маны и очков жизни) и активными (типа владения оружием или атак исподтишка) навыками. Порой попадаются интересные задачки, в основном сводящиеся к определению назначения того или иного найденного предмета. Отмечу, что многие места можно пройти несколькими способами, и реиграбельность здесь действительно на высоте.

Графика радует глаз высокой детализацией моделей, а также эффектами со светом. Увы, по непонятной причине на многих конфигурациях игра упрямо тормозит, хотя Ubisoft грозится исправить эту проблему. Еще одним недостатком можно считать слишком короткую кампанию — сингл проходится часов за 12 — 15, что явно недостаточно для двух DVD, которые занимает проект (и вот это уже «заплатками» не поправишь). Впрочем, всегда можно попытаться попробовать свои силы в мультиплеере или еще раз запустить кампанию и прокачать персонажа по-другому. Гораздо хуже то, что часто приходится сталкивать с долгими загрузками и утечками памяти. Снова приходится надеяться на патчи.

Хотя в Dark Messiah of Might & Magic и существуют определенные проблемы, играть интересно. Враги умирают десятками, герой набирает уровни, а геймер довольно жмурится за монитором, неуклонно продвигаясь к финалу со скоростью хорошего гоночного авто. Тем же, кто еще не определился, покупать проект или нет, советую заглянуть в наш форум.

Neverwinter Nights 2

Разработчик: Bioware, Издатель: Atari
Дата выхода: Сентябрь 2006, Жанр: RPG
Neverwinter Nights 2 в Базе игр Боевого Народа

Еще один представитель жанра RPG в нашем сегодняшнем хит-параде — Neverwinter Nights 2. Игра появилась в последний день месяца, поэтому оценить ее как следует пока сложно, но даже увиденного достаточно, чтобы понять — перед нами достойный проект.

Во второй части представлена совершенно новая история, рассказывающая о том, как незаметный крестьянский паренек превратился в одного из величайших героев Forgotten Realms. Начав свой жизненный путь в маленькой деревушке, он сможет попасть в город Neverwinter, знакомый геймерам по первой части, а там перед персонажем откроются все дороги (впрочем, сюжет, по сути, линеен, хотя и снабжен большим количеством побочных квестов). Кстати, путешествовать герой может не один, а в компании трех спутников, причем здесь ими разрешается полноценно управлять в бою, делая из партии единый организм. Так что ставим воинов в первый ряд, заводим воров с тыла, а магами оказываем поддержку — всего этого явно не хватало синглу в Neverwinter Nights.

Кампания здесь длится более 50 часов. Вариантов развития своего персонажа полным-полно (16 рас, 12 базовых и 17 престиж-классов), поэтому вам будет, чем заняться и при повторном прохождении. За основу, по традиции, была взята система Dungeons & Dragons, в версии 3.5, так что все присущие ей особенности и практически все навыки в игре реализованы. Диалогов много, причем обычно есть большое количество ответов на реплики NPC. В зависимости от их выбора развитие событий может пойти по нескольким путям, причем часто от ответов героя зависит отношение к нему соратников, которые могут даже покинуть партию, если им что-то не понравится.

Но самое главное — игра предоставляет невиданные возможности по созданию собственных кампаний и сценариев, благодаря редактору, хотя и ставшему несколько сложнее в освоении, но обладающему большим количеством полезных фишек. Первые модули от фанатов уже появляются в Сети, и после окончания сингла поклонники не будут скучать.

Графика здесь не так далеко ушла от стандартов первой части, как хотелось бы, хотя порой и выглядит неплохо. Увы, игра пока некорректно работает на видеокартах ATI, поэтому до появления «заплатки» владельцам карт от этой компании придется бороться с тормозами либо вовсе отложить проект в сторону.

В общем, Neverwinter Nights 2 — та игра, которая останется на винчестерах на долгие годы, благодаря модам и модулям от поклонников. Обсудить проект можно в теме на форуме, ну а мы постараемся максимально быстро подготовить подробную рецензию.

Итоги

Конечно же, на этом список того, во что можно было поиграть в октябре, не заканчивается. Обязательно надо упомянуть Battlefield 2142, Microsoft Flight Simulator X, Secret Files: Tunguska, The Sims 2: Pets, Star Wars: Forces of Corruption, «Герои Уничтоженных Империй». А кроме них были еще и 1701 A.D., Age of Empires III: The WarChiefs, F.E.A.R.: Extraction Points, FIFA 07, Scarface, Sid Meier's Railroads!, Stronghold Legends и многие другие. В общем, геймеры в этом месяце не скучали, посмотрим, что будет в следующем. До новых встреч!