Лучшие игры ноября. Стреляющее трио
Страница 1: UT3, Crysis, Modern Warfare |
Страница 2: Корсары, Стальная ярость, Supreme Commander |
Вы, наверное, будете смеяться, дамы и господа, но и в ноябре убедительную победу одержал один из шутеров, при этом его коллеги оккупировали «серебряную» и «бронзовую» позиции. Редакции же пришлось поломать голову, чтобы определить, кто же достоин занять оставшиеся три места, слишком много за 30 дней месяца было достойных кандидатов. Но выбор сделан читайте «Лучшие игры ноября», и все узнаете.
Unreal Tournament 3
Разработка нынешнего чемпиона, очередного шутера из серии Unreal Tournament, началась еще в далеком 2005 году. С тех пор проект ухитрился дважды сменить имя и, наконец, добрался до прилавков, а оттуда и до экранов мониторов. Что же нового и интересного придумала для нас студия Epic Games?
Перво-наперво отметим появление полноценного сингла. Главный герой здесь Рипер, солдат отряда Ронинов. А цель у него борьба с Некрисами, восставшими мертвецами, применяющими последние достижения технологии будущего. Кампания практически полностью линейна, есть лишь несколько не таких и существенных развилок (приятно, что они имеются в наличии, обычно создатели шутеров себя такими «мелочами» не утруждают). Впрочем, проходить сингл вовсе не обязательно он больше нужен для овладения навыками управления персонажем и основами боя. А главные события все равно происходят в мультиплеере.
Перед отправкой в сетевые баталии не забудьте определиться со своим внешним видом (он зависит от фракции, а также от ряда настроек). Дальше придется выбрать один из предлагаемых режимов, коих пять штук. Встречаются здесь как классические варианты (вроде прекрасно знакомого всем геймерам Deathmatch'а), так и относительные новинки (к примеру, Vehicle Capture the Flag, где по традиции требуется захватывать флаг противника, охраняя свой, но с применением боевой техники). Причем сражаться можно на трех десятках карт, порой достаточно серьезно различающихся по стилю и дизайну, посему скучать поклонникам Unreal Tournament 3 не придется еще ой как долго (да и после того, как стандартные варианты приедятся, нетрудно создать собственный уровень с помощью редактора).
Посетовать можно, пожалуй, на то, что список оружия со времен прошлых частей остался практически неизменным. Зато видов боевой техники в новой части просто уйма от мощнейшего «Левиафана» до гравитационной доски (за исполнение которой стоит сказать Epic Games отдельное «спасибо», гонять на сем подобии скейтборда очень весело, поверьте).
Напоследок отметим отличную графику наконец-то нам показали, как выглядит движок Unreal Engine 3 в исполнении настоящих мастеров (и, по совместительству, его создателей). И немного пожурим разработчиков за интерфейс все-таки для PC-версии можно было расстараться и сделать нечто более удобоваримое, нежели кучу менюшек консольного типа. Ну, да ладно, главное в наполнении, с чем у Unreal Tournament 3 все в порядке. Не зря же мы торжественно вручили проекту медаль и звание «Лучшей игры ноября».
А теперь вам остается только стать на гравитационную доску и отправиться, прицепившись к машине «Боевого Народа», сначала на прочтение полномасштабного обзора, а затем и на форум, где постоянно разрастается соответствующая тема.
Crysis
Совсем немного отстало от победителя творение других кудесников движка студии Crytek по имени Crysis. Парни из Германии хорошо известны своим предыдущим проектом Far Cry, демонстрировавшим три года назад чудеса графики. Неудивительно, что и на сей раз от них ждали как минимум революции в визуальной части, а как максимум переворота в жанре. Увы, переворот в итоге обошел нас стороной, но вот с внешностью у Crysis все не просто отлично выглядит она великолепно.
Правда, учтите, что в бочке меда по имени «классная графика» затесалась столовая ложка дегтя «высокие системные требования». Но неужели кто-то из геймеров, хоть краем уха слышавший об очередной работе Crytek, не знал заранее машину придется проапгрейдить, а иначе не видать настоящего «Кризиса» как своих ушей? По крайней мере, мы об этом предупреждали неоднократно, да и создатели «запугивали» пользователей не раз (кстати, они считают, что на максимуме тайтл запустить не получится пригодный для этого компьютер еще не появился в продаже).
Но вернемся к нашим баранам. Согласно сюжету, играть предстоит за Номада солдата элитного подразделения американской армии, вооруженного до зубов (по меркам 2020 года) и сражающегося (поначалу) против толп северных корейцев. Опасным его делает не только ваши скорость и реакция, но и нанокостюм новейшее достижение лабораторий Западного полушария. Костюм позволит высоко прыгать и швыряться тяжелыми предметами во врагов, незаметно подкрадываться к ним и увеличивать скорость передвижения, да и защищен в нем персонаж получше, чем в обычном бронежилете. Увы, есть и здесь свой подводный камень, причем немаленький, запаса энергии на превращение себя в сверхчеловека часто не хватает, вот тогда-то в действие и вступают ваши навыки, отточенные в других шутерах.
Тем более что враги не дремлют, а с завидной точностью попадают в героя издалека, даже когда самым натренированным бойцам было бы крайне трудно это сделать. Да и живучи неприятели, как кошки. Спасает частенько лишь то, что искусственного интеллекта нового поколения пока не придумали, и противников можно поймать на «детские» трюки. А еще поможет геймеру умение вовремя остановиться, отсидеться в укрытии, подлечиться и вернуться в бой (торопыги в этом мире долго не живут).
Хочется посетовать на слишком краткую «инопланетную» часть игры, когда нам противостоят пришельцы, но уже официально заявлено, что Crysis превратится в трилогию, так что с этими наглецами мы еще встретимся. Из прочих моментов отметим интересную физику и оригинальный многопользовательский режим Power Struggle (о чем расскажет наш обзор).
Вывод здесь только один перед нами безумно красивый и отличный шутер, еще раз доказавший, что Crytek свой хлеб с маслом и икрой кушает не зря. Так что одевайте нанокостюм, только не включайте маскировку, а то как будете отписываться в теме на форуме?
Call of Duty 4: Modern Warfare
Известную фразу «чем дальше в лес, тем толще партизаны» в наши дни спокойно можно переиначить в стиле «чем дальше в XXI век, тем больше в играх террористов». В самом деле, разработчики шутеров все чаще отказываются от темы Второй Мировой (а то никакого разнообразия в стане врагов, нацисты да нацисты, изредка разбавленные японцами), обращаясь к коллегам бин Ладена «по цеху». Не стала исключением и команда Infinity Ward, сменившая тематику сериала Call of Duty.
Впрочем, завязка здесь способна разве что насмешить любого, мало-мальски знакомого с политической ситуацией на планете. В сюжете перемешано все от русских националистов до арабских террористов, ну а спасти мир (в тысяча первый раз минимум) могут лишь доблестные бойцы из стран НАТО. И они-таки его спасут, предварительно побывав в самых разных горячих точках (есть здесь даже городок Припять, о котором после появления S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl не слышал разве что глухой на оба уха).
Действо в Call of Duty 4 развивается с бешеной скоростью не успеваешь насладиться одним уровнем, как за ним вприпрыжку несется другой, готовый порадовать чем-нибудь новеньким. Ждет вас и тренировочный полигон, и обычные перестрелки, и спасение пилота вертолета, и снайперский «квест», и даже стрельба из орудия, установленного на самолете (!). Жаль, что всего этого так мало за какие-то 5-6 часов прохождение заканчивается, а захотите ли вы его повторить, еще большой вопрос. Ведь по второму разу, зная наверняка, что будет дальше, таких впечатлений от смены рода занятий уже не получишь.
К счастью, в проекте есть и мультиплеер, выглядящий весьма неплохо. Куча режимов, полтора десятка карт, несколько классов персонажей (включая создаваемый собственноручно), неплохой баланс как видите, заглянуть в сетевые баталии стоит. Добавим также, что ваш аватар в многопользовательской игре подлежит прокачке, с открытием новых возможностей по мере «роста над собой», посему не забрасывайте Modern Warfare на самую дальнюю полку после прохождения кампании.
Бойцы с терроризмом, равняйсь! Смирно! Всем получить инструкцию по борьбе с коварным врагом и обсудить ее в «красном уголке» в личное время. Вольно, разойдись!
Страница 1: UT3, Crysis, Modern Warfare |
Страница 2: Корсары, Стальная ярость, Supreme Commander |
«Корсары: Город Потерянных Кораблей»
Вот мы и закончили на сегодня с шутерами, пора перейти к другим жанрам. И первым, кто удостоился внимания редакции после тройки друзей-лидеров, стал «пиратский» проект «Корсары: Город Потерянных Кораблей» в исполнении отечественной студии Seaward. Упомянутый коллектив уже отличился в прошлом «Возвращением Легенды», а теперь, по сути, подарил нам продолжение той истории. Но достоин ли потомок предка?
Судя по всему, да. Начнем с того, что здесь есть три интересных линейки. Первая за небезызвестного капитана Блада (как, вы еще не читали произведений Рафаэля Сабатини? Бегом марш в библиотеку!). Как и положено, все стартует на острове Барбадос, где врачу (в будущем известному корсару) предстоит выполнить ряд квестов, собрать команду единомышленников и захватить корабль «Синко Льягас». Жаль, что романтической линейки нет и не предвидится, было бы интересно понаблюдать за развитием отношений героя и Арабеллы, но это не критично. Ну а после экспроприации судна дорога Блада и К лежит в открытое море, где перед ними открывается весь мир (по крайней мере, та его часть, что зовется Вест-Индией).
Две других не менее интересны. В столице государства ацтеков, Теночтитлане, любой желающий может посетить пирамиды с их сокровищами, а в Городе Потерянных Кораблей (угадайте с трех раз, какой книгой Беляева навеяна эта территория?) окунуться в водоворот приключений. Причем фантазия у разработчиков что надо, вы сможете даже пройтись по дну морскому при помощи водолазного костюма (видимо, сделанного по эскизам от Леонардо да Винчи).
Сам мир стал явно богаче и живее. Число NPC увеличилось (появились даже грузчики, жаль, что пока лишь как декоративный элемент), квестов тоже, да и поговорить найдется с кем (можно просто поболтать, а можно и ценной информацией разжиться). Ролевая система, правда, не поменялась, зато сражаться на море и на суше сложнее создатели не только озаботились увеличением значимости огнестрельного оружия, но и «прокачали» AI, способный на маневры, ранее казавшиеся немыслимыми.
Явно на высоте и анимация движений такого мы в серии «Корсары» еще не видели. Приплюсуйте сюда ряд новых кораблей (включай Летучего Голландца), улучшения по графической части, великолепную музыку и озвучку, и вы получите один из лучших пиратских симуляторов в истории. Если бы он еще не был так схож с «Возвращением Легенды», дали бы награду прямо сейчас, не задумываясь, а так возьмем время на размышление до публикации рецензии.
Пока звучат боцманские дудки, есть еще полминутки, чтобы посидеть, покуривая трубку, в кают-компании. А потом отправиться в море, к приключениям и сокровищам.
«Стальная ярость: Харьков 1942»
Парадоксально, но танковых симуляторов, обычно выходящих крайне редко, в ноябре месяце появилось сразу два, причем оба от наших разработчиков. Редакция, взглянув на них, все же предпочла проект «Стальная ярость: Харьков 42» от Graviteam и Discus Games уступающему ему «Танки Второй Мировой: T-34 против Тигра». И это неспроста.
Если шутеры все чаще стараются отклониться от темы последней глобальной войны, то у танковых симуляторов это вряд ли получится упомянутые бронированные машины именно во Второй Мировой раскрыли весь свой потенциал и продемонстрировали, на что способны в ловких руках. В «Стальной ярости» мы отправимся на Восточный фронт, в дни 1942 года, когда разворачивалась наступательная операция советских войск (обернувшаяся в итоге катастрофой). Всего геймерам предстоит пройти три кампании две за СССР и одну за Германию, причем каждую на отдельном типе танка (Т-34, «Матильде», полученной по ленд-лизу, и Pz-IV).
Но перед тем как вы ринетесь в магазин за диском, учтите игра все-таки не является аркадой, и кое-где может вызвать проблемы у неподготовленных геймеров. Спасти тех, кто не выносит хардкор, может лишь гибкая система настройки сложности (наподобие Silent Hunter). Ну и отдельную благодарность стоит вынести разработчикам за подробное и обстоятельное обучение, а также мануал.
Проходя кампании, вы будете играть роль одного из членов экипажа танка (не понравилось, к примеру, быть механиком-водителем записывайтесь в стрелки, и все вражеские танки станут вашими целями). Отрадно, что поле боя не ограничивается кучкой движущихся мишеней и нашим «железным конем» рядом идут в атаку машины друзей-соратников, за ними наступает пехота, в леске неподалеку таится противотанковая пушка, а по вражеским позициям работает артиллерия.
Искусственный интеллект в «Стальной ярости» относительно неплох, но не обошлось без недостатков часто он не сразу соображает, что лучше предпринять. Графика выглядит вполне современно, а самым серьезным проступком создателей и издателя стоит считать оригинальную схему применения системы защиты Starforce, и так надоевшей геймерам хуже горькой редьки. Здесь она будет проверять диск слишком часто, пока вы не поставите патч, решающий проблему.
Да, игра достаточно близко подошла к определению «Silent Hunter («Ил-2 Штурмовик») на гусеницах» это один из лучших танковых симуляторов в истории индустрии. И если для вас слова «шлемофон» или «трак» хоть что-то значат, немедленно заводите моторы и направляйтесь на форум, где отдыхают в перерывах между боями поклонники поджанра.
Supreme Commander: Forged Alliance
Стратегии, в иные месяцы оккупирующие до половины топа, на сей раз удосужились занять лишь одну позицию последнюю, но в сравнении с октябрем и это стоит считать прогрессом. А отличилась нынче очередная работа Gas Powered Games Supreme Commander: Forged Alliance, аддон к успешной Supreme Commander, меньше года назад показавшей всем, какими должны быть масштабные RTS.
Команда создателей порадовала общественность дополнением, которое оказалось достойным своего предшественника. Первое, что бросается в глаза новая раса (Серафимы) и связанная с ними история. Эти инопланетяне, некогда, казалось бы, полностью уничтоженные, вернулись, и теперь трем оригинальным фракциям приходится худо пришельцы настроены очень недружелюбно. Внешняя угроза даже заставила столь непохожие друг на друга стороны сплотиться и отправиться в бой плечом к плечу. Увы, в кампании Серафимы присутствуют лишь в качестве врага, а поиграть за них позволено лишь в скирмише и мультиплеере. Впрочем, практика показала, что баланс в Forged Alliance сохранился, и четвертая раса его нисколько не нарушила.
Что касается кампании, она явно не рассчитана на новичков большинство зданий и юнитов доступно практически сразу, строятся отряды (включая экспериментальные) быстрее, а врагов предостаточно. Итог реагировать на меняющуюся обстановку придется постоянно, так что если вы не видели оригинала, немедленно исправляйте упущение.
Ждала нас и туча изменений помельче. Так, Gas Powered Games переработала интерфейс, справляться с действом на поле стало проще. Чуть похорошела графика (увы, это повлекло за собой подтормаживания). У многих юнитов переписаны характеристики. А вот AI остался на прежнем уровне, он предпочитает давить толпой, не заботясь о каких-то там тактических ухищрениях.
Что ж, отличная игра обзавелась не менее достойным аддоном, у которого все на месте. Борцы с серафимской угрозой не сомневайтесь, обзором мы вас обеспечим в ближайшее время, а пока стоит почитать тему про оригинал и, при желании, отписаться в ней.
Итоги
Естественно, последний месяц осени, когда издатели продолжают активничать в преддверии рождественских продаж, порадовал нас целой кипой достойных игр. По разным причинам чуть-чуть не дотянули до попадания в топ «Полный привод 2: Hummer», Gears of War, Guitar Hero III: Legends of Rock. А ведь кроме них появились еще «Герои Мальгримии 2: Нашествие Некромантов», «Не время для драконов», «Ониблэйд», «Танки Второй Мировой: T-34 против Тигра», «Talvisota: Ледяной ад», Avencast: Rise of the Mage, BlackSite, Empire Earth III, Juiced 2: Hot Import Nights, Kane & Lynch: Dead Men, Napoleon's Campaigns, Need for Speed: Pro Street, Next Life, Sam & Max Season 2: Episode 1 Ice Station Santa, SimCity Societies, Stranger, SunAge, Неслабый списочек, правда? Жаль, что в декабре такого изобилия уже не будет, зато найдется время на все, что мы только что перечислили. Засим позвольте откланяться, до новых встреч!