попасть в шестерку лучших шансов практически не было, но май был горячим только в температурном плане, а отнюдь не на игровом фронте. В итоге, творение Microsoft не только закрепилось в топе, но еще и ухитрилось спокойно обойти всех конкурентов. Правда, ненамного.
Итак, история героя по имени Мастер Чиф продолжается. Земляне по-прежнему воюют с Ковенантами, при этом в одиночной кампании нам позволят взглянуть на сюжет не только глазами упомянутого персонажа, но и одного из его противников. История бросает героя в разные уголки вселенной, то на корабли пришельцев, то на другие планеты, то на Родину человечества. В принципе, сценарий назвать гениальным нельзя максимум он может быть удостоен характеристики «неплохо», но вот его подача сомнений нет, Microsoft постаралась на славу. Взять ту же озвучку она оказалась на недосягаемой высоте для рядовых шутеров.
Никаких особых нововведений в сингле мы, в сравнении с консольной версией, не увидим, и вот это расстраивает. Непонятно, ради чего пользователи ждали три года чтобы получить то же самое, но в новой коробочке? Да и графика не сильно улучшилась отдельные косметические изменения не изменили топорных лиц большинства персонажей. При этом системные требования, само собой, возросли ведь для запуска Halo 2 понадобится Vista, а аппетиты у нее, прямо скажем, не маленькие.
Увы, пиар-кампания Xbox 360 добралась даже до PC-версии. Во-первых, владельцы контроллера от этой приставки (его можно подключать и к компьютеру) получают значительное преимущество в виде автоприцеливания (кстати, арсенал здесь неплох от ряда винтовок до энергетического меча). Во-вторых, всеми возможностями мультиплеера смогут воспользоваться лишь те геймеры, что оплатят Gold-подписку (это 50 долларов в год). Согласитесь, на ПК такой подход не принят, но Microsoft надеется его внедрить (ниже вы в этом еще раз убедитесь).
Мультиплеер хорош (участвовать в баталиях может до 16 человек), и если бы не упомянутые ограничения, проект явно получил бы более высокий балл. Список режимов близок к стандартному (без deathmatch, именуемого здесь slayer, и capture the flag не обошлось). Явно продлит многопользовательской игре жизнь и редактор карт.
В итоге, Halo 2 оставляет противоречивые чувства. С одной стороны, мы ждали три года совершенно непонятно зачем никаких особых бонусов владельцы PC не получили, так что компания Билла Гейтса могла бы управиться с задачей портирования и пораньше. С другой играть интересно, и было бы глупо пропускать возможность самолично опробовать блокбастер от Microsoft. Пусть и постаревший, но все еще выглядящий достойно.
Фанатам шутеров настоятельно рекомендуем заглянуть в специальную тему, предназначенную для поклонников харизматичного Мастера Чифа. Мы же обязуемся в кратчайшие сроки подготовить и представить вашему вниманию полноценный обзор.
UFO: Extraterrestrials
, которую сами же разработчики упорно позиционируют как «римейк той самой X-COM». Правда, полноценного возрождения великой игры снова не получилось, как и у создателей сериала After-. Увы.
Боевые действия развернутся на планете Эсперанца, некогда колонизированной человечеством. Зловредные пришельцы, пролетая мимо, не смогли удержаться и завернули на огонек, сразу же устроив пару вечеринок и пьяных дебошей. Нас с вами призывают разобраться в ситуации и вышвырнуть наглецов с территории homo sapiens, сыграв роль эдаких вышибал. На руки выдается: база одна штука, рекрутов совсем чуть-чуть, денег немного. А дальше все по стандартной схеме. Сбиваем НЛО, вылетаем на задание, зачищаем местность повторять до готовности.
К сожалению, у игры есть один серьезный минус глобальное упрощение всего и вся в сравнении со старенькой X-COM (которой в конце года исполнится 14 (!!!) лет). К примеру, экономику серьезно «порезали», теперь добиться уменьшения финансирования до того уровня, когда впору закрывать лавочку и начинать сначала, очень сложно. Абсолютно не учитываются затраты времени, к примеру, на доставку предметов с одной вашей базы на другую или необходимость траты очков действия для смены оружия. «Мелочи», скажете вы? «Важные мелочи», отвечу я. Именно на десятках таких нюансов и держался великий первопредок.
Тактические битвы через какое-то время приедаются, слишком уж они однообразные. Не спасают положение даже штурмы баз, построенных, кажется, по единому принципу, что у землян, что у инопланетян. К тому же, ваши подопечные не гибнут (считается, что медицина уже научилась воскрешать людей, и как это перенаселение не сгубило нашу расу?), но зато и нанимать/увольнять их нельзя. Бравые ребята сами придут на службу, уходить же напрочь отказываются кто ж пожелает лишиться стабильного заработка и «непыльной работенки». В результате, к концу прохождения образовывается элитный отряд и куча ненужных середняков (в лучшем случае, в худшем слабаков). Первый «разбирается» с основной массой пришельцев, вторые предпочитают бить баклуши.
По какой-то странной причине игра все-таки захватывает (хотя вторично ее проходить совсем не тянет). Более подробно читайте в рецензии, а поделиться впечатлениями приглашаем в глубины нашего форума, в тему, где любой может рассказать о том, как он дал отпор инопланетному вторжению.
Two Worlds
, 2160). Но вот поляки подумали и поняли, что упускают важный сегмент рынка. И тут же сотворили Two Worlds проект с претензией на лавры «убийцы» Gothic 3 и The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вот только убийства не вышло…
Взамен перед нами оказалось нечто странное и неоднозначное. Да, мы видим огромнейший мир с массой интересных локаций и неплохим подбором монстров. Но ведь этого катастрофически мало для создания RPG. А что с прочими компонентами? Ролевая система поначалу кажется отличной навыки, характеристики, все, как положено. Но, поиграв часок-другой, вы поймете, что не все скиллы одинаково полезны. Взять ту же езду на лошади, позиционировавшуюся чуть ли не как революционное нововведение. Увы, кривые ручонки загубили идею на корню конь ведет себя так, что от него хочется отказаться сразу после приобретения (разворачивается медленно, застревает при каждом удобном случае, любит вертикально забираться на скалу, зависнув на середине пути). И это не единственный пример.
Балансом в Two Worlds и не пахло его убила еще одна «фишка», возможность соединять одинаковые предметы, получая более мощные образцы. Даже после всех патчей удается получить супероружие, попытки же сыграть в базовую версию приведут к созданию таких мечей/топоров/луков, что ни одному другому проекту и не снилось. Нечто подобное творится и с заклинаниями, под конец прохождения можно сварганить спелл, уничтожающий все в округе с минимальными затратами маны.
Научившись правильно вести себя в бою (удар отскок удар отскок), вы без проблем справитесь даже с врагами посильнее себя. А прокачавшись и вовсе лишите противников шансов на победу. Задания, кстати, в Two Worlds достаточно однотипны (прикончи супостата/принеси предмет), зато их действительно много, иногда же попадаются если не уникальные, то интересные образцы квестов.
Казалось бы, прочитав все это, стоит сразу забыть о творении поляков. Но оно не так уж и плохо любители манчкинизма и прокачки наверняка заинтересуются проектом, а возможность сохранить персонажа и отправиться вместе с ним в онлайн-режим (чем-то напоминающий MMORPG), показав супергероя друзьям, приковывает внимание. Вывод игра неоднозначна и может понравиться ряду геймеров.
Тем, кто уже исходил просторы Two Worlds вдоль и поперек или только собирается сделать это, прямая дорога в соответствующую тему. Ну а жаждущих подробностей позвольте направить к нашему обзору, где все моменты разбираются обстоятельно и досконально. Страница 1: Halo 2, UFO: Extraterrestrials, Two Worlds | Страница 2: Sam & Max, Shadowrun, Крах Анненербе |
Sam & Max Episode 6: Bright Side of the Moon
, а главные герои в ней все те же агрессивный кролик Макс с сумасшедшинкой в глазах и рассудительный пес Сэм. Двум друзьям-детективам и на этот раз предстоит спасти человечество от угрозы гипнотического порабощения. Путешествие предстоит далекое прямиком на Луну.
Вы, наверное, удивитесь, но, оказывается, попасть на спутник Земли можно с помощью… обычного автомобиля. Впрочем, это замечательно вписывается в атмосферу сериала, для дизайнеров которого нет преград и запретов, они готовы прикалываться над любой темой, предлагать самые невероятные задачки. Жаль только, что поломать голову приходится редко чуть что, герои без спросу дают подсказку, в каком направлении думать.
Как нам показалось, шестой эпизод по части задачек слегка отстал от пятого или первого, многовато стало повторов и однообразия. А вот сюжет неплох и действительно подводит первый сезон к логическому концу. Мы узнаем, кто виноват, что делать, попутно пронаблюдаем за дальнейшим развитием характеров персонажей. Посмотреть есть на что один только роман головы Линкольна с Сибил чего стоит.
Bright Side of the Moon не самая лучшая игра от Telltale Games, но со своей задачей (развеселить публику) она справляется. Увы, прохождение вряд ли займет больше двух часов, а добавка будет нескоро (точную дату старта сезона номер два пока назвать затрудняются даже сами разработчики). Кстати, планируется издание всех шести кусочков и в России, займется этим компания GFI (надеемся и верим, что дух Sam & Max удастся сохранить).
Итак, заводим мотор машины и отправляемся прямиком на Луну, а точнее в форум по квестам. Что же касается обзора мы обязательно сделаем таковой по всем шести частям сразу. Не пропустите!
Shadowrun
необычная вселенная, где уживаются магия и технология. Если быть более точным, не совсем уживаются, а, скорее, конфликтуют. Предыстория рассказывает о том, как в насквозь современный мир стала проникать загадочная магическая субстанция, меняя его раз и навсегда. Часть людей под таким воздействием мутировала в другие расы, после чего все благополучно поделились на две стороны и ввязались в конфликт. И нам предлагается стать одним из его участников.
Знатоки настольных ролевых игр, наверняка, слышали, что Shadowrun это один из старейших миров. Увы, в проекте от FASA от него осталась разве что завязка, в остальном же предлагается многопользовательский шутер (о сингле разработчики даже не заикаются), наподобие Counter-Strike. Правда, до великолепного конкурента игре ой как далеко. Взять хотя бы количество карт их здесь всего девять, при этом редактора не предполагается. Немного раздражает оружие (практически стандартный набор, за исключением катаны) так как на одной карте могут сражаться геймеры с PC и Xbox 360, то студия-создатель решилась на определенные ограничения. Во-первых, точность попадания «пушек» уменьшили, во-вторых, чтобы убрать преимущество в скорости прицеливания мыши перед контроллером, на «грызуна» накладывается пенальти по точности.
Зато многое из прочих «фишек» радует. Четыре расы действительно отличаются друг от друга: к примеру, люди великолепно знакомы с последними достижениями технологии, а вот эльфы быстрее перемещаются и умеют регенерировать, но обладают пониженным запасом здоровья. Очень неплохо смотрятся спецспособности, вроде телепортации через стены и перекрытия или превращения персонажа в дым, которому обычным оружием не повредить.
Режимов сражений три. Под именем Attrition скрывается обычный deathmatch, Extraction представляет собой capture the flag, а Raid разновидность последнего, когда одна команда защищает артефакт (аналог флага), а вторая атакует (тоже не новинка в сетевых шутерах). Вообще, один из недостатков Shadowrun совпадает с Halo 2: хотите получить доступ ко всем возможностям мультиплеера платите (те же 50 долларов в год) за Gold-аккаунт. Увы и ах.
Впрочем, первый блин нам не показался комом. Проект выглядит привлекательно, так что заряжайтесь магией, берите верную катану в руки и отправляйтесь в бой. Или, на худой конец, на форум, общаться с такими же фанатами шутеров, как и вы.
«Восточный фронт: Крах Анненербе»
. Да, многие из вас уже привыкли к тому, что словосочетание «отечественный шутер» являет собой лишь синоним слова «треш», но, поверьте, это одно из немногих исключений. В «Крах Анненербе» действительно можно (и нужно) играть, причем с удовольствием. Хотя от недостатков не избавлен и он.
Но начнем по старинке, с сюжета. Неразлучная парочка, Карл и Мария, весной 1945 года снова сталкивается с нацистами. Оказывается, в тех еще не остыла жажда вырастить пачку суперсолдат, натравить их на врагов Рейха и победить в войне. И теперь героям сопротивления придется исколесить земной шар (от Германии до Тибета) в поисках фашистских недобитков. Горы трупов и постоянная беготня по коридорам и комнатам прилагаются.
Кстати, эта самая беготня под конец начинает немного раздражать. Пожалуй, все дело в монотонности и некотором однообразии, развлечения, отличные от стандартного «прибежал убил побежал дальше», попадаются не так и часто. Но главное, что они есть например, командные бои, когда нам на помощь приходят другие противники Адольфа сотоварищи. Причем союзники ведут себя не так тупо, как в большинстве аналогов, умеют и прятаться, и в нужный момент стрелять, и атаковать на ближней дистанции. Жаль, что подобные кусочки прохождения редки. Плюс к тому, добраться до финала (а это примерно полтора десятка миссий) реально часов за десять. Увы, дальше делать решительно нечего, по причине отсутствия мультиплеера.
Что еще интересно герой может прокачивать характеристики (очки выдаются за успешные действия, вроде трех хедшотов подряд). В остальном перед нами все тот же «Восточный фронт», несколько похорошевший, с улучшенным дизайном уровней и по-прежнему приятной физикой.
Один из лучших шутеров отечественного производства уже на прилавках, ну а на будущей неделе наш автор расскажет в рецензии о своей безжалостной борьбе с нацизмом. В ожидании же этого вполне можно прогуляться в тему по игре на форуме «Боевого Народа».
Итоги
Вот и пролетела весна, сменившись летом. Впрочем, в этой статье мы рассказали не обо всех майских играх, достойных упоминания. За бортом остались «Барьер миров», CellFactor: Revolution, Enemy Engaged 2, Ex Machina Arcade, LA Street Racing, Shrek the Third. К ним примкнули The Guild 2: Pirates of the European Seas, Spider-Man 3 и многие другие. Ну а об июньских новичках гораздо лучше меня расскажет свежий выпуск «Новобранцев». На этом мы с вами прощаемся, но не расстаемся. До встречи в июле!
|
|
|
|
|
|