Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Лучшие игры марта. Парад хитов

Обзор самых примечательных компьютерных игр за месяц
Страница 1: Наш выбор!
Страница 2: Titan Quest, Silent Hunter 4, Elder Scrolls IV

Если в феврале было действительно много достойных игр, то в марте на нас просто обрушился водопад. Проекты с оценкой ниже восьми вообще не имели шансов попасть в топ, а половина из шестерки так и вовсе удостоилась «Нашего Выбора». Так что не сомневайтесь — чем заняться в прошедшем месяце было, и единственной проблемой стала необходимость выбора между хитами. Впрочем, благодаря неплохому разбросу по жанрам, едва ли не каждый смог найти для себя что-то интересное.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Говорить о нем можно долго, едва ли не бесконечно. Самый амбициозный отечественный шутер, самый известный долгострой на постсоветском пространстве, самый атмосферный проект «для наших» — это все он, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, созданный умельцами из GSC Game World. Мы ждали его долгих шесть лет и, наконец, дождались.

Вторая катастрофа в Чернобыле не прошла даром — Зона Отчуждения наполнилась многочисленными артефактами, представляющими интерес для ученых, властных структур и просто коллекционеров. Людей, которые занимались сбором предметов с аномальными свойствами, прозвали сталкерами (думаем, никому не надо называть книгу братьев Стругацких, которая постоянно вспоминается при прохождении). Их здесь много — вы постоянно будете натыкаться на парней, рыщущих в поисках чего-нибудь необычного. Кто-то объединяется в группировки, кто-то остается в одиночестве, в целом же можно сказать, что мир живет (хоть и не без определенного участия скриптов).

Главный герой попадает в Зону странным образом — лишенный памяти (прием достаточно стандартный) на грузовике с… трупами. Но старт — это только начало, а впереди — скитания по локациям, выполнение сюжетных и побочных миссий, поиск многочисленных «заначек» (информация о них снимается с компьютеров убитых врагов) и, разумеется, бои. А еще — семь концовок, каждая из которых по-своему интересна (пусть даже «правильными» считаются лишь две).

Скептики пытались утверждать, что «Сталкер» пуст и безжизнен, но мы с ними не согласимся. Да, основной смысл геймплея — в путешествиях и сражениях, но разве этого мало? Разве недостаточно для того, чтобы захватить и не отпускать до самого конца? Приведу пример из собственной практики — ваш покорный слуга не играл в шутеры со времен Doom 2, тогда как S.T.A.L.K.E.R. мне пришлось удалить с винчестера, чтобы он не мешал рабочему процессу. Так что высокая оценка и «Наш Выбор» здесь однозначно заслужены.

Уставшие от походов в Зону Отчуждения сталкеры встретят горячий прием на нашем подсайте «Реактор» и в посвященном игре форуме. А для более подробного ознакомления с игрой рекомендуем обзор на «Боевом Народе».

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

«Он вернулся», — с такими криками в конце марта побежали по долам и весям гонцы из Electronic Arts, быстрее скорости света распространяя весть о пришествии третьей части Command & Conquer. Хотя, под словом «он», возможно, понимался не новый проект C&C, а Кейн — харизматичный лидер «плохишей» из братства NOD, снова мечтающего похоронить GDI и завладеть Землей.

До выхода игры скептики осмеливались утверждать, что у EA Los Angeles ничего не получится, ведь в составе студии практически отсутствуют ветераны, некогда работавшие над первыми частями сериала. Но все сомнения испарились после релиза — мы с упоением строим базу, клепаем юниты, атакуем врага и защищаемся от его яростных атак.

Кампании в Tiberium Wars проходят живо и интересно. Сценарий просто великолепен, миссии разнообразны, искусственный интеллект проявляет себя с лучшей стороны (хотя прожженные стратеги все равно с ним справятся), ролики, как всегда, на высоте. Кстати, лучше всех играет Джо Кукан (он же Кейн) — когда видишь на экране этого лысого дядьку, кажется, будто возвращаешься в прошлое, ощущая на себе дыхание ранних частей серии.

Ощущение присутствия в конце 90-ых усиливают и до боли знакомые юниты — «Орка», «Мамонт» и прочие вновь в строю, круша врагов без передышки. Среди зданий «старичков» не меньше, но полным-полно и новинок. Еще бы, ведь Tiberium Wars подключила к конфликту третью расу — пришельцев Скринов (Scrin), чей флот атаковал Землю. Их появление серьезно поменяло расстановку сил, ведь инопланетяне обожают пользоваться авиацией, так что готовьтесь отбивать нападения с воздуха. Не подкачал и мультиплеер, хотя баланс пока что хромает (ситуация срочно правится патчами). Ну а графика — это лучше один раз увидеть, чем сто — услышать. Скажу лишь одно слово — красиво!

Да, третья часть Command & Conquer не стала хуже первых двух. Перед нами — настоящий шедевр, и награда «Наш Выбор» уже нашла его. Кстати, буквально на днях мы планируем опубликовать подробную рецензию от одного из наших авторов, а пока рекомендуем заглянуть в наш специализированный форум, посвященный играм серии.

Test Drive Unlimited

Test Drive — известный бренд, игры серии были популярны еще два десятилетия назад, так что неудивительно, что студия Eden (с подачи издательства Atari, конечно же) решилась ее реанимировать. За основу географическую был взят остров Оаху (Гавайи) с его достопримечательностями — Перл-Харбор прилагается, за основу автомобильную — машины и мотоциклы ведущих производителей (увы, не всех).

Итак, нашим глазам представлена площадь в полторы тысячи километров квадратных с десятками дорог, пронизывающих остров, как сеть кровеносных сосудов тело человека. По ним, наравне с игроком, перемещаются автомобили ботов. В любой момент можно просигналить водителю-NPC и предложить ему проехаться на скорость «до следующего столба» (само собой, делается некая денежная ставка). На вырученные деньги приобретаются дома с гаражами и дополнительные машины.

Но гонками со встречными дело не ограничивается — здесь есть куча режимов, привычных для любого фаната автомобильных симуляторов. А еще можно подвозить девушек, голосующих на дороге, за это выдаются специальные купоны, на которые покупается одежда (не то чтобы от нее какой-то реальный толк был, так, больше для красоты).

Вообще, Test Drive Unlimited — это симулятор жизни водителя. Порой, чтобы добраться до очередной миссии-трассы, придется исколесить не один десяток километров. Здесь есть светофоры и правила движения, есть и полиция (поверьте, ее компетентность не вызывает сомнений). Кстати, громаднейшую роль играет мультиплеер, не зря же создатели определяют проект как Massively Open Online Racing.

Отличная графика, высокий уровень атмосферности, внимание к мелочам — все это заставило нас не только поставить высокую оценку, но и выдать «Наш Выбор». Подробности читайте в обзоре, рекомендуем также заглянуть в тему на форуме. Там вы наверняка встретитесь с коллегами-шоферами.

Страница 1: Наш выбор!
Страница 2: Titan Quest, Silent Hunter 4, Elder Scrolls IV

Titan Quest: Immortal Throne

Titan Quest — на данный момент главный претендент на трон лучшей action/RPG в истории человечества, Diablo. Нет, базовой версии так и не удалось сместить короля с трона, но попытка была неплоха (до победы не хватило самой малости — толкового мультиплеера). Естественно, что от аддона Immortal Throne мы ждали того же, но больше и лучше (а еще втайне мечтали, что многопользовательская игра будет реализована как надо).

И почти все надежды оправдались. Начнем с главного — отныне классов стало на девять штук больше, благодаря новой ветке скиллов Dream Mastery (она неплохо комбинируется как с умениями бойцов-контактников, так и с магическими). Максимальный уровень персонажа подрос до 75-го, так что с проверкой новых навыков проблем не будет. Благо, к кампании добавился четвертый акт. Если помните, в оригинале боги во главе с Зевсом оставили людей, но нашелся-таки отщепенец, возжелавший править миром. По традиции, им стал владыка подземного мира Аид. Вот с ним-то и придется бороться, прибавив к кличке «убийца титанов» еще и «убийца богов».

Но Аид — это, так сказать, на закуску. До него придется с боями пройти по многочисленным локациям (весьма и весьма красивым), успокаивая надоедливых монстров. По дороге будут попадаться новые виды предметов, а также рецепты артефактов. Артефакты — это специальные вещи, собираемые из других вещей и дающие своему владельцу серьезные бонусы. Кроме того, в наличии масса мелочей, вроде караванщика с «сундуком» (помогает складировать предметы и обмениваться ими с другими персонажами) или заклинателя (для разделения вещей и реликвий). Есть и пасхальные яйца, например, регион с монстрами с именами разработчиков, попасть в который ой как непросто.

Увы, того, чего ждали больше всего, так и не получили. Многопользовательские баталии и рядом не валялись с Diablo II, так что если вы не фанат одиночного прохождения, не обращайте на Immortal Throne внимания. Иначе — берите обязательно, даже не думая. Ну а пока в недрах редакции вызревает рецензия, отправляйтесь на форум RPG, где давным-давно притаилась в ожидании путников на дорогах Греции специальная тема.

Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific

Симуляторы подводных лодок — редкие гости на мониторах. Нет, они, конечно, существуют, но достойная серия всего одна — Silent Hunter. Март стал очередной вехой в ее развитии, продемонстрировав четвертую часть, возвращающую геймеров к месту, откуда все начиналось. А начиналось все с первой Silent Hunter, где мы управляли американской субмариной, пытавшейся помешать агрессивному наступлению японского флота на тихоокеанские позиции прочих держав. Вторая и третья части перенесли действие в Атлантику, позволив повоевать на стороне Третьего Рейха. И вот, геймеры снова оказались на Востоке.

Разработчики обещали симулятор субмарины, и мы его получили. Детальность проработки всех узлов и моментов, связанных с атаками из глубины, просто поражает. По неопытности, выставив реализм на максимум, понимаешь — профессия подводника не так проста, как может показаться неискушенному человеку. И даже на минимуме попасть торпедой в небольшой корабль не так и просто, стоит неверно зайти на цель, и враг уйдет от возмездия. А ведь после атаки надо еще выжить — транспортники и линкоры с авианосцами редко ходят без поддержки быстрых и юрких эсминцев, так и ждущих удачного момента для занесения в судовой журнал информации о потоплении очередной субмарины. Порой спастись удается лишь благодаря AI, который местами допускает непростительные ошибки, предоставляя возможность уклониться от смертельно опасного боя.

Никуда не делось и управление командой, но оно стало чуть проще, чем в третьей части. Главное — правильно распределять людей по позициям и не забывать сменять уставших моряков. Все узлы и отсеки подлодки выполнены с максимальной достоверностью, при желании можно прогуляться на капитанский мостик или осмотреть палубное орудие.

Помимо кампании есть еще режим исторических сражений и мультиплеер. В последнем разрешается опробовать тактику «волчьих стай», собрав команду из четырех субмарин для уничтожения наглых самураев, или же сыграть «друг против друга», отдав одному игроку управление конвоем, а второму — атакующей подводной лодкой.

Графика не подкачала — такого реалистичного моря мы еще не видели. А вот звуковое сопровождение могло бы быть и получше. В целом же, Silent Hunter 4 — лучшая на данный момент в своем роде игра (увы, ее несколько портят вылеты и баги). Так что командуйте погружение и отправляйтесь в глубины Тихого океана. Ну а перед тем, как задраить люки, загляните в тему на форуме, посвященную проекту. Что же касается обзора — его мы постараемся представить вам уже на будущей неделе.

The Elder Scrolls IV: Shivering Isles

Еще один аддон (едва не написал «оддин аддон») к ролевой игре — долгожданное полноценное дополнение к Oblivion. Сразу хотим предупредить, что для его установки обязательно потребуется оригинал, так что озаботьтесь решением сего вопроса заранее.

Сюжет расскажет о королевстве Shivering Isles, где правит Безумный Принц-даэдра Шеогорат. Герой может попасть туда через специальный портал и вскорости окажется на службе у владыки. Шеогорат — существо капризное и немного несносное — будет давать персонажу массу заданий, продвигая нас по сюжету и в «табели о рангах» своей свиты. Кстати, страна его разделена на две части, отличные друг от друга, геймеру даже представится возможность стать герцогом одной из них (но, не бойтесь, история на этом не заканчивается).

Прохождение сюжетной линии займет примерно 20 часов, если добавить сюда побочные квесты, может получиться и вовсе 35-40. Дополнительные задания встречаются разного качества, но в целом — более высокого, чем в Oblivion. Аналогичным образом обстоит дело и с NPC, к примеру, один странный товарищ попросит вас убить его, а потом выставить дело так, будто во всем виноват несчастный случай (этому персонажу, наверное, религиозные убеждения не позволяют совершить суицид) — веселые минутки во время выполнения гарантированы. Да и диалоги явно похорошели. В общем, идти по сценарной магистрали, заглядывая на боковые улочки, приятно и интересно.

Присутствуют тут и новые монстры, и заклинания, и предметы. Графика по-прежнему великолепна, в итоге, приходим к однозначному выводу — всякий истинный фанат Elder Scrolls обязан немедленно приобрести Shivering Isles (хотя, уверен, вы сделали это без моих напоминаний). Ну а для более полного понимания игры направляю вас в специальный форум по ней.

Итоги

Разумеется, за бортом осталась целая кипа достойных проектов. Например, «Смерть Шпионам», Infernal, Resident Evil 4, Silverfall, Teenage Mutant Ninja Turtles, Virtua Tennis 3. А еще были «Звездный Легион», Genesis Rising: Universal Crusade, Sacred Rings. Увы, апрель стопроцентно не станет столь плодотворным, придется довольствоваться малым — мы уже с ужасом ждем того момента, когда настанет час выбирать шестерку лучших из кучи середняков. Впрочем, до сего часа еще далеко, да и надежда на появление нежданного хита пока не умерла. До новых встреч через месяц!