Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Лучшие игры июня 2006

Беспокойный City 17 и интересные мифологические игры

Введение

Месяц июнь традиционно получился очень бедным на игры. Оно и понятно, ведь большинство представителей «целевой аудитории» завершало учебный год, сдавало экзамены и закрывало сессии. Однако мы решили не понижать планку качества, разбавляя описания хороших проектов более слабыми работами, поэтому в нашем сегодняшнем обозрении всего четыре игры.

Half-Life 2: Episode One

Разработчик: Valve, Издатель: Valve, EA, Бука
Дата выхода: июнь 2006, Жанр: Action / FPS
Half-Life 2: Episode One в Базе игр Боевого Народа

Скриншот из игры Half-Life 2: Episode One
Всё тот же город City 17, но, по словам разработчиков, представленный с «другой стороны».

Через несколько дней после убийства в цитадели старого администратора Black Mesa, Уоллеса Брина, дочь руководителя повстанцев, Аликс Ванс, отправилась на поиски своего любимого — Гордона Фримана. В конце этого действа и начинаются события проекта, но все осложняется тем, что израненная нами в оригинальной игре Цитадель вот-вот взорвется и уничтожит City 17. А продлить время жизни некогда цветущего восточноевропейского города можно только из самой Цитадели...

Речь, как вы все уже догадались, идет о первой игре лета — Half-Life 2: Episode One. Это, если вдруг кто еще не знает, шутер от первого лица, продолжение знаменитого блокбастера Half-Life 2, где вам (в лице Гордона Фримана) предстоит не только безжалостно истреблять полчища инопланетян, но и решать продвинутые физические задачи (таки не зря Гордон закончил MIT =)).

Поклонники проекта могут говорить о невероятном качестве исполнения, а скептики — об однообразности и линейности, но в одном все сходятся — игра короткая. К тому же линейность, которую главный дизайнер Гейб Ньюэлл аккумулировал своим подходом «геймер при первом же прохождении должен увидеть абсолютно все», совсем убила реиграбельность. Конечно, Half-Life 2: Episode One не является длинным однообразным коридором, но при повторном прохождении достаточно сложно найти что-либо новое. Впрочем, возможно, оно вам и не понадобится — уже к Новому году выйдет вторая часть (эпизод) трилогии, повествующей о событиях в City 17.

Поклонникам жанра FPS и Action - рекомендуется однозначно. Остальные могут прочитать наш обзор (отмеченный, кстати, даже официальным фансайтом игры), сходить в форум, скачать видео, или же посмотреть скриншоты.

Rise & Fall: Civilizations at War

Разработчик: Stainless Steel Studios / Midway, Издатель: Midway
Дата выхода: июнь 2006, Жанр: RTS / Strategy
Rise & Fall: Civilizations at War в Базе игр Боевого Народа

Скриншот из игры Rise & Fall: Civilizations at War

Драматичное творение создателя Age of Empires, Рика Гудмана. Драматичность здесь не в самой игре, а в том, что ее разработчик, Stainless Steel Studios, стал банкротом после прекращения финансирования издателем Midway в конце 2005 года. И теперь перед нами проект, который доделывала не имеющая никакого опыта в этом жанре Midway.

Rise & Fall: Civilization at War — стратегия реального времени. Место действия — древний Рим, Греция, Египет и Персия. Игра претендует на реалистичность, несмотря на то, что разные исторические периоды были совмещены разработчиками. Помимо красивых динамичных битв на суше и на море, и уникальных полководцев (вроде Александра Македонского или Клеопатры), стоит отметить специальный режим от третьего лица — в определенных ситуациях можно управлять своим героем непосредственно. При этом персонаж может обгонять колесницы и изничтожать своим мечом целые постройки.

Есть вопросы? Задайте их в форуме, или попытайтесь отыскать ответы на них в нашем превью. Наш обзор этой игры появится уже совсем скоро, но даже это короткое время ожидания можно скоротать за просмотром скриншотов и видеоролика.

Titan Quest

Разработчик: Iron Lore Entertainment, Издатель: THQ, Бука
Дата выхода: июнь 2006, Жанр: RPG / Action
Titan Quest в Базе игр Боевого Народа

Скриншот из игры Titan Quest

Еще одна action/RPG из класса не то, чтобы реалистичных, но более-менее исторических. Сюжет построен на древних легендах народов Средиземноморья и Востока, а также на древнегреческой мифологии. К сожалению, игры за богов, обособившихся на знаменитой горке Олимп, геймплейный механизм не предусматривает, но пообщаться с великими царями и правителями, а тем более сразиться с минотаврами и прочими мифическими монструозными созданиями моделлеров Iron Lore (разработчика проекта) можно будет вдоволь.

Немного однообразный (скорее неоригинальный) геймплей заставит вас бродить по миру в поисках нуждающихся в вашей защите людей. А таковых по ходу игры только прибавляется, равно как и прибавляется сложности — от спасения девушки до... впрочем, спойлерить — не наш метод преподнесения информации.

В общем и целом, Titan Quest представляет собой удачный клон Diablo и уже этим заслуживает звания выдающегося проекта. Помимо неплохой графики стоит отметить свободу в развитии своих навыков и умений, которых превеликое множество.

Строго рекомендуется поклонникам ролевых игр. Ценители графики так же найдут много интересного, которые, равно как и не определившиеся с покупкой этой игры, могут сходит и в наш форум, и в галерею игры, почитать превью или обзор Titan Quest, и даже прогуляться до нашего склада - там специально для вас припасена демоверсия игры.

Movies: Stunts & Effects

Разработчик: Lionhead Studios, Издатель: Activision
Дата выхода: июнь 2006, Жанр: Strategy / Simulator
Movies: Stunts & Effects, The в Базе игр Боевого Народа

Скриншот из игры The Movies: Stunts and Effects

Дополнение к знаменитому, но не очень удачному проекту The Movies, который, будучи симулятором киноиндустрии, утомлял игроков чрезмерным привлечением внимания к несбалансированным мелочам. Проект больше напоминал «еще одну The Sims», чем что-то более серьезное, но вот разработчики выпустили первый адд-он, с каскадерами и спецэффектами, как следует из названия.

На самом деле, название полностью раскрывает суть дополнения, ведь, кроме нового класса актеров «каскадер» и возможности применения эффектов, ничего не изменилось. Вам по-прежнему придется бегать за мегазвездами, а в текущей ситуации еще и следить за каскадерами — ведь их надо нанять, потом тренировать, а в случае травмы и лечить. Наверняка многим по вкусу придутся довольно широкие возможности создания спецэффектов.

Рекомендуется поклонникам оригинала (The Movies), остальным лучше изучить предмет дискуссии подробнее. Сделать это можно, прочитав наш обзор, или посмотрев скриншоты к игре. В случае возникновения дополнительных вопросов обязательно посетите наш форум.

Заключение

Вот, пожалуй, и все, достойное нашего внимания, что появилось в июне, самом неурожайном на игры месяце. И, значит, уже со следующего месяца количество хороших проектов начнет возрастать. В любом случае рекомендуем обратить внимание на одну из самых ожидаемых в июле игр — шутер от первого лица Prey, локализованная «1С» версия которого выходит 14 июля.

На этой радостной ноте мы прощаемся с вами на один месяц, до следующего обозрения лучших игр.