Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Лучшие игры февраля. Немцы в Нормандии

Обзор самых примечательных компьютерных игр месяца
Страница 1: Нормандия, Black Plague, Fuel of War
Страница 2: Raving Dead, Перезарядка, Imperium Romanum

После совершенно «не рыбных» декабря и января ситуация начала выправляться — появились интересные проекты, действительно достойные занять место на полке с дисками. Так что в феврале редакция не испытывала особых проблем с поиском достойнейших. Правда, почти все представители топ-6 оказались аддонами либо продолжениями, но тут уж ничего не поделаешь. Читайте — и узнаете, кто победил на этот раз, а кому досталась печальная участь проигравших.

«Вторая Мировая. Нормандия»

У этой игры непростая история. Базовая версия «Второй мировой» оказалась чем-то средним между казуальной и серьезной стратегией, в итоге понравившись лишь ограниченному кругу лиц. Поклонники же требовали от авторов, фирмы «», хардкорного варгейма по Второй Мировой. И получили его с выходом второго издания. Конечно, и нынче не все идеально, но разработчики не планируют останавливаться на достигнутом.

Итак, перед нами «Нормандия» — по сути, новая версия проекта, в которой появилась масса интересных вещей. В первую очередь отметим улучшенную систему видимости — больше не придется наблюдать ситуацию, когда и танк, и пехотинец заметны одинаково на одном и том же расстоянии. Солдату стоит спрятаться за кустами — и вот он уже «человек-невидимка», бронированной же махине такие манипуляции недоступны.

Дальше отметим генератор миссий. При желании за несколько минут, задав определенные параметры, реально создать случайную карту и тут же опробовать ее в бою. Конечно, шедевр таким способом сотворить не получится, но основу для потенциально хитовой миссии — вполне. А дальше уже только время и талант могут помешать вам выйти в лидеры на каком-нибудь конкурсе картостроителей.

Третий заметный момент — дополнительная кампания. Из названия вы знаете, что пройдет она в Нормандии. Но командовать придется отнюдь не «бравыми янки», а наоборот, их противниками — частями танковой дивизии вермахта и сопутствующими подразделениями (не волнуйтесь, в войне Германия все равно не победит). Разнообразие миссий присутствует — есть и атакующие, и оборонительные, и смешанные. А сложность у заданий достаточна, чтобы удовлетворить самых взыскательных офицеров.

Как видите, игра продолжает путешествие к идеальному варгейму реального времени. Да, кто-то скажет, что оптимизация по-прежнему не на высоте или что ряд обещаний (вроде городских боев) толком не реализован. Но мы думаем, что справиться с этими проблемами создателям по силам. Тем более что впереди еще много интересного — кампании в Африке и на Курской дуге как минимум. А с ними и очередные порции улучшений игровой механики и движка.

Что ж, господа, враг высадился в Нормандии, и у доблестных солдат Третьего Рейха появился шанс дать противнику отпор. По «Пантерам»! А по возвращении с фронта всем обещаем порцию виртуального шнапса в офицерском клубе.

Penumbra: Black Plague

Изначально Penumbra должна была стать трилогией, связанной единым сюжетом. Но первая часть — Penumbra: Overture — хотя и понравилась широкой общественности, по продажам провалилась. Итог — разработчикам пришлось забыть о наполеоновских планах и слить вторую и третью серию в единое целое. Так на свет появилась Penumbra: Black Plague.

Надо сказать, что объединение ничуть не ухудшило игры, скорее, наоборот. Со своей задачей дать развязку сюжету, ответить на все вопросы, что возникли в Overture, студия Frictional Games справилась блестяще. Но рассказывать вам, чем все закончилось, не будем — пройдите до конца (времени это много не займет, часов 5-7), и сами все узнаете. А мы лучше скажем пару слов о завязке сюжета.

Главный герой (Филипп) нынче страдает раздвоением личности. В голове у него поселилось «второе я», отлично вписавшееся в атмосферу загадок и тайн. Причем незваный гость черепной коробки постоянно мешает персонажу, оскорбляет его, дает непрошенные советы — и смотрится это настолько органично, что аж диву даешься.

Нам по-прежнему придется бродить по коридорам и комнатам заброшенной базы, но вот экшена в игре теперь поменьше (да, по сути, его совсем не стало). Зато число загадок и головоломок увеличилось. А вот взаимодействие с окружающими предметами никуда не делось. Хотите открыть дверь? Потяните мышкой ручку на себя. Желаете нажать на рычаг? Делайте движение сверху вниз. На фоне обычного в подобных случаях кнопки «действие» смотрится свежо и интересно.

Отдельное спасибо разработчикам хочется сказать за музыку, великолепно нагнетающую напряжение, и общую атмосферу страха. Мало какие хорроры пугали нас так, как серия Penumbra. Увы, с полюбившимся миром придется попрощаться, но Frictional Games на этом разработку игр не бросает. Что будет дальше? Думаем, скоро узнаем.

А тем, кто действительно оказался напуган и не решается высунуть нос из-под одеяла, советуем заглянуть на форум. Там найдутся те, с кем можно будет бояться вместе.

Frontlines: Fuel of War

Сюжет Frontlines: Fuel of War от KAOS Studios банален до невозможности. В недалеком будущем, через полтора десятка лет, запасы нефти подходят к концу. Увы, человечество не додумалось расширить употребление альтернативных источников энергии или изобрести что-то новенькое, вместо этого ринувшись в пучину братоубийственной войны. Крупнейшие страны быстренько разбились на альянсы (США и Евросоюз против России и Китая), после чего занялись забавой в стиле «стенка на стенку».

Учтите сразу: покупать игру только ради одиночной кампании не стоит ни в коем случае. Она является в лучшем случае разминкой перед мультиплеером, не более. Сюжет в сингле действительно бредовый (то, о чем говорится в первом абзаце, еще цветочки), AI слаб (разве что на максимальной сложности пытается нам противостоять), а реиграбельность отсутствует напрочь.

Но вот многопользовательские баталии все меняют. Конечно, кто-то назовет их клоном Battlefield, и будет в чем-то прав (многовато совпадений с культовой серией). Однако играть действительно интересно и драйва хватает. Вот только владельцам локализации от «Буки» придется ждать патча, иначе никак.

Итак, в мультиплеере есть две команды и линия фронта. Захватывая ключевые точки и выполняя задания, мы сдвигаем ее в сторону противника. Рано или поздно одному из коллективов удастся приблизиться к базе и взять ее штурмом. Вуаля — победа достигнута!

Само собой, присутствуют классы персонажей (шесть штук), специализации (четыре), неплохой выбор оружия и боевой техники (от танков до самолетов). А еще есть роботы-дроны (например, геликоптер с зарядом взрывчатки), которыми можно управлять. Добавьте возможность разрушать некоторые элементы окружения — и получите неплохую альтернативу Battlefield. А уж владельцам Xbox 360 сравнивать игру и вовсе практически не с чем.

Товарищи! Союз Красной Звезды ждет, что вы выложитесь на полную катушку и отобьете атаку проклятых империалистов! А матерые бойцы обязательно помогут вам советами!

Страница 1: Нормандия, Black Plague, Fuel of War
Страница 2: Raving Dead, Перезарядка, Imperium Romanum

Sam & Max Episode 203: Night of the Raving Dead

Кому-то покажется странным, но «Сэм и Макс» снова прорвались в наш хит-парад, несмотря на все преграды. Студия Telltale Games работает не покладая рук, регулярно выпуская интересные и действительно смешные эпизоды полюбившегося квеста. И Night of the Raving Dead — не исключение.

На сей раз двум детективам в зверином обличье предстоит не только прогулка по различным локациям своего города, но и путешествие в Трансильванию. А где Трансильвания там кто? Правильно — вампиры. Главный злодей на сей раз — некий Юрген, при взгляде на которого непонятно, как его лучше охарактеризовать. Пожалуй, слово «эмо» вполне подойдет, хотя не исключено, что вы подберете определение получше.

Подчиняются нашему мальчишу-плохишу зомби (которых, кстати, придется отстреливать в прилагающейся по традиции мини-аркаде). Но Сэм и Макс, как обычно, справятся с любыми испытаниями, даже если придется воплотиться в непривычную роль диджея.

Загадки не слишком сложны (другого мы и не ждали), диалоги интересны, количество гэгов и шуток — на высоком уровне. Собственно, больше сказать нечего — не описывать же развязку, отбивая у вас охоту пройти игру. Если же возникнет желание пообщаться с другими поклонниками рассудительного пса и безумного кролика, загляните на форум, где еще есть шанс открыть тему по последнему эпизоду сериала.

«7.62: Перезарядка»

Выход «7.62», высоко оцененной прессой (в том числе редакцией «Боевого Народа») и пользователями, позволил надеяться, что продолжение «Перезарядка» будет ничуть не хуже. Увы, действительность оказалась не столь радужной, как мечты.

В первую очередь упрекнем стабильность проекта, ставшую сюрпризом не только для пользователей, но и для некоторых представителей команды разработчиков. Автору этих строк не раз пришлось наблюдать сообщение об ошибке и вылете в систему при прохождении. И в этом ваш покорный слуга был не одинок — форумы пестрят гневными постами пользователей, столкнувшихся с похожими проблемами.

К сожалению, это не единственный момент, вызвавший нарекания. Линейность кампании (небольшое разветвление ближе к финалу имеет чисто косметический характер) не может не расстраивать после практически полной свободы в предыдущих играх от Apeiron. Более того, мир закрыт для нас, и настолько неприятного сюрприза не ждал никто. Теперь нельзя прогуливаться по стране, заглядывать в каждый город, выполнять мелкие побочные квесты от NPC. Есть только сюжетная линия, коей и придется следовать, хотите вы того или нет.

А расскажут нам о противостоянии бывших соратников диктатора Альгейры и Тани Торменс, некогда партизанки, а нынче руководительницы страны, захватившей власть при помощи друзей-революционеров. Впереди у героя (выбрать такового нельзя, вариант лишь один) дюжина миссий в диверсионном стиле — с уничтожением ключевых объектов и постановке всяческих преград на пути новой власти. Впрочем, при желании можно перейти на сторону бывших повстанцев — выбор за вами.

Добавлений в арсенале немного, и в основном они касаются не абсолютно новых «стволов», а модификаций к ним. Зато приятно, что появился режим «Схватка», где позволено сразиться «команда на команду» против AI (на мультиплеер надеяться не приходится). Но и здесь игра постоянно «падает», увы и ах.

В целом, проект гораздо больше напоминает «Операцию Silent Storm» в урезанном варианте. К сожалению, на пользу это не пошло — отсутствие свободы, короткая кампания и вылеты серьезно повредили имиджу серии и репутации Apeiron. Надеемся, студия еще исправится в будущем. А пока снова отправляемся в Альгейру, изредка прогуливаясь в направлении форума, где собираются искатели приключений в Латинской Америке и других точках земного шара.

Imperium Romanum

Как вы уже знаете, месяц выдался богатым на продолжения и аддоны. Вот и Imperium Romanum — не что иное, как сиквел Glory of the Roman Empire, одного из бесчисленного множества проектов, предлагающих заняться развитием Рима и подвластных ему городов.

Несмотря на свою простоту, Glory of the Roman Empire продавалась неплохо, так что появление продолжения было вполне закономерно. Что же мы увидели здесь? В общем-то, все то же самое, только больше и лучше. Есть несколько вариантов игры, например, заняться строительством одного из поселений или же получить в свои руки столицу Республики/Империи, практически полностью «готовую к употреблению». В любом случае, надо не только возводить здания, но и заботиться о жителях. Они ведь существа капризные, то еду им подавай, то выпивку, то работу. А вы как думали? Безработные, знаете ли, довольными не будут, быстренько запишутся в какую-нибудь криминальную группировку и станут терроризировать всех прочих.

Экономика несложна, и разобраться в ней не составит труда даже ученику младших классов, что уж говорить о прожженных геймерах. Строительство города до абсурда, когда неправильно спланированный квартал губит все дело, доводить не стали. Война… А она здесь нужна? Конечно, есть три типа бойцов, враги-варвары да возможность отдать простейшие указания армии — вот и все. И этого вполне достаточно.

Отдельно хочется отметить графику, похорошевшую со времен «Славы Рима». Детализация, шейдеры, световые эффекты и прочее — присутствуют. Но главное, что строительство города, забота о гражданах, отражение редких атак врагов захватывают. Да, рано или поздно все это надоест, но несколько вечеров вашей единственной и неповторимой жизни отнять успеет. Особенно, если градостроительно-экономические стратегии вам не чужды.

Что ж, товарищи префекты, Рим нуждается в ваших услугах! А недовольные граждане всегда могут высказать свое мнение на форуме. И народные трибуны к вам обязательно прислушаются.

Итоги

В отличие от января, на сей раз у нас есть, что упомянуть в финальном разделе статьи. В феврале появились неплохие «Адреналин 2: Анархия», Lost: Via Domus, Sins of a Solar Empire, The Sims 2: Free Time. А также неоднозначные «Правда о девятой роте», Conflict: Denied Ops, Hour of Victory, The Club, Turning Point: Fall of Liberty. Выбор неплох — не осеннее изобилие, но все же. А я с вами прощаюсь до следующего месяца. И пусть хороших игр в нем станет еще больше!