Лучшие игры августа 2006
Страница: 1: Madden NFL 2007 и DarkStar One |
Страница: 2: Sword of the Stars и Safecracker |
После небольшого летнего перерыва мы возвращаемся к нашей новой рубрике «Лучшие игры месяца». Напомню, что в ней мы будем рассказывать о самых интересных проектах для PC за прошедший месяц, чтобы тем, у кого не хватает времени читать гору многостраничных обзоров, было легче ориентироваться в мире игр. Сегодняшний наш выпуск посвящен августу, традиционной поре отпусков и у нас, и на Западе. Наверное, именно этим было вызвано то, что по-настоящему гениальных проектов за прошедший 31 день практически не появилось. И, тем не менее, у нас всегда найдется, что вам рассказать (и показать).
Madden NFL 2007
Разработчик: EA Tiburon, Издатель: EA Sports
Дата выхода: Август 2006, Жанр: Simulator / Sport
Madden NFL 2007 в Базе игр Боевого Народа
Остальные скриншоты — в нашей галерее. |
Начнем мы, пожалуй, с Madden NFL 2007, так как именно эта игра удостоилась в августе наивысшего рейтинга со стороны редакционного коллектива. Конечно, американский футбол и его симуляторы не так уж и популярны на постсоветском пространстве, но объективность заставляет достаточно высоко оценить работу Electronic Arts, да и цифры продаж по всему миру наводят на размышления (еще бы, более чем на 10% превзойти прошлогодние достижения — это серьезный результат).
И все же потрясающие продажи удивляют, ведь никаких серьезных изменений по сравнению с версией 2006 года в Madden NFL 2007 не произошло. Хотя добавилась парочка моментов, о которых стоит упомянуть. Например, улучшилось управление при помощи джойстика и геймпада. Режим Franchise (что-то типа кампании, где надо руководить клубом) пополнился полезной «фишкой» по поиску новых молодых дарований. И теперь тренеру будет легче произвести смену поколений в коллективе.
Нововведения коснулись и режима Superstar, в котором геймеру предлагается создать молодого футболиста и провести его через все этапы карьеры — от тренировок в юношеской школе и игры за захудалые коллективы до постоянного места в основе одной из топ-команд. Отныне и впредь важно будет попасть в Зал Славы по окончанию карьеры и продержаться там как можно большее количество лет. Длительность пребывания на «Доске Почета» вашего подопечного рассчитает компьютер, а зависит она не только от успехов на футбольном поле, но и от взаимоотношений с прессой и товарищами по команде.
Увы, но переработанный метр ударов, позволяющий точнее рассчитывать траекторию полета мяча и место его приземления, в PC-версии так и не появился, оставшись уделом консольщиков. А жаль, по информации от поклонников приставок, польза от новинки есть и немалая.
Что же касается графики и звукового сопровождения, оно полностью перекочевало из Madden NFL 2006 (за исключением разве что одной добавленной мелодии). Но фанатам достаточно и того, что американский футбол реализован в игре на высоком уровне. Хотя мне кажется, EA Sports пора бы призадуматься над вопросом смены формата проекта (как и многих аналогичных симуляторов). А то получается, что из года в год нам продают одну и ту же игру, с парой дополнительных фишек да новыми стартовыми данными текущего сезона.
Если вы не фанат американского футбола, можете смело отнимать от итоговой оценки балла полтора и читать про следующую игру. Ну а поклонникам этого непривычного для нас вида спорта могу посоветовать заглянуть на наш спортивный форум. Не исключено, что вы найдете там единомышленников.
DarkStar One
Разработчик: Ascaron, Издатель: «Акелла»
Дата выхода: Август 2006, Жанр: Simulator
DarkStar One в Базе игр Боевого Народа
Остальные скриншоты — в нашей галерее. На ншем складе вы так же можете найти демоверсию DarkStar One. |
Как это ни странно, но команда Ascaron, которая взялась за создание нового космического симулятора DarkStar One, не имела в этом деле практически никакого опыта, ранее занимаясь экономическими стратегиями с легким уклоном в войну (а ля серий Port Royale или Patrician) или же экшен/RPG (кто из вас не слышал о Sacred?). И, тем не менее, первый опыт оказался удачным. Конечно, до Elite новому проекту далеко, но заинтересовать игроков, увлеченных идеей полета к звездам, он может всерьез и надолго.
Сюжетная линия здесь неплоха, хотя и начинается с банальностей. У главного героя при невыясненных обстоятельствах погиб отец, и теперь сын, горя праведным гневом, рвется расследовать это запутанное дело. Ну а то, что попутно он спасет Галактику, само собой разумеется.
В мире будущего не обойтись без собственного корабля, если вы, конечно, не собираетесь провести остатки дней своих на космической станции, убирая мусор или занимаясь иным непривлекательным делом. И такой корабль по имени DarkStar One у героя есть. Поначалу, правда, звездолет не может похвастаться мощными пушками и толстой броней, но зато у него есть уникальная способность — приспосабливать разбросанные по всей Вселенной артефакты для улучшения своих характеристик. А искать эти таинственные предметы геймер будет на протяжении всей сюжетной линии. Правда, чтобы прокачать звездолет по максимуму, жалкой сотни артефактов не хватит, и в этом-то и заключается интерес. На что сделать ставку? На скорость или на броню? Или же попытаться создать универсальный корабль? Ответы на эти вопросы вам предстоит найти самостоятельно.
Экономическая система здесь максимально проста. Достаточно приобрести товар там, где его производят, и продать там, где его не хватает. Благо, систем в избытке — около 300 — так что выгодные рынки сбыта обнаружить не составит труда. Впрочем, и экономика, и «охота за головами» (сиречь, пиратами) не столь прибыльны, как следование по сюжетной линии. В конце концов, почти каждое задание, выдаваемое игрой, включает в качестве обязательной программы схватку с парой-другой (а то и несколькими десятками) врагов. Ну а в качестве произвольной программы нам добавят еще противников, и в трофеях точно не будет недостатка. А бои в DarkStar One действительно захватывают, не давая расслабиться ни на секунду. Сразу видно, что разработчики знают толк в слэшерах и сумели передать их дух в непривычном космическом окружении.
Впрочем, игру есть за что поругать. Например, за однообразные миссии. Или за неудобное управление на клавиатуре (хотя все поклонники симуляторов уже наверняка приобрели себе геймпад или джойстик). А то и за чрезмерную привязанность к сюжету (можно продолжить исследовать мир и после завершения сюжетной линии, но это быстро наскучит). В общем, новой Elite у Ascaron не получилось, но вполне достойный слэшер с элементами космического симулятора — вполне.
В ближайшие дни вы сможете прочитать подробный обзор DarkStar One, подготовленный одним из наших авторов. А пока советую посетить специализированный форум, ведь вам наверняка есть, что сказать единомышленникам.
Страница: 1: Madden NFL 2007 и DarkStar One |
Страница: 2: Sword of the Stars и Safecracker |
Sword of the Stars
Разработчик: Kerberos Productions, Издатель: Lighthouse Interactive
Дата выхода: Август 2006, Жанр: Strategy
Sword of the Stars в Базе игр Боевого Народа
Остальные скриншоты — в нашей галерее. |
Еще одной игрой прошедшего месяца на космическую тематику стала Sword of the Stars от Kerberos Productions. Еще на стадии создания проекта разработчики заявляли о своем желании освежить жанр. Правда, теперь, после релиза, нельзя сказать, что нас ждет что-то уж совсем экстраординарное. Но посмотреть на Sword of the Stars все же стоит, тем более что до Galactic Civilizations II: Dark Avatar еще далеко, а фанатам концепции 4X (explore, expand, exploit и exterminate) надо чем-то заниматься дождливыми осенними вечерами.
Местная Галактика населена четырьмя расами, каждая из которых по ночам грезит тотальным доминированием во Вселенной. Стороны отличаются друг от друга по многим параметрам, и стиль игры за каждую из них своеобразен. К примеру, люди могут перемещаться между соседними системами ускоренными темпами при помощи специальных звездных путей. А вот их соперники из Улья ползут от системы к системе черепашьим ходом, зато уж если доберутся до цели, то строят там портал, позволяющий моментально перебрасывать подкрепления из собственных владений. Как видите, выбрав новую расу, вам придется и переделать свою традиционную тактику под ее особенности.
Как и положено космической стратегии, здесь есть экономическое развитие. Но схема упрощена до предела — чем больше планет, тем больший совокупный доход, и тем лучше положение дел. Одновременное строительство большого количества кораблей или зданий не помешает вам вести завоевательные войны (как это было в Galactic Civilizations II). Подобная схема наверняка понравится тем, кто не сумел подружиться с более сложными стратегиями.
Увы, но столь упрощенная экономика толкает игрока к беспрерывным завоеваниям. Планета за планетой сдаются победоносному флоту, и где-то к середине партии становится немного скучно, ведь расширившаяся империя уже не может найти себе достойных противников. С мирными способами победы здесь напряженка, поэтому готовьтесь к жарким баталиям.
Типов кораблей в Sword of the Stars хватает — от громадных линкоров до мобильных командных центров, увеличивающих лимит флота. Причем создать корабль, совмещающий в себе лишь одни достоинства, не получится, и придется комбинировать во флоте разнообразные суда. Увы, в боевой системе есть один глобальный недостаток — решившись самолично руководить сражением, вы будете вынуждены досмотреть его до конца. А это достаточно скучное занятие — ведь после отдачи первоначальных приказов вам, как адмиралу, уже нечего делать, капитаны звездолетов разберутся во всем самостоятельно. Но не полагаться же на авторасчет сражения — компьютерный мозг такого наворотит, что потом еще долго придется восстанавливать численность флота.
Графически игра смотрится неплохо, сочетая в себе 3D с элементами 2D. А дизайн кораблей напомнит вам не один аналогичный проект, вызвав чувство ностальгии по былым временам. В целом, Sword of the Stars — вполне достойный выбор для стратега в этом месяце. Так что садитесь за командный пульт и немедленно начинайте галактическую экспансию. А то другие расы расхватают все «вкусные» планеты до вас.
Ну а пока мы готовим для вас подробный обзор игры, вы можете заглянуть на стратегический форум и обсудить, что вам понравилось, а что не очень в новом творении Kerberos Productions.
Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure
Разработчик: Kheops Studio, Издатель: DreamCatcher Interactive
Дата выхода: Август 2006, Жанр: Adventure
Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure в Базе игр Боевого Народа
Остальные скриншоты — в нашей галерее. |
Safecracker переводится как «взломщик сейфов» (он же — «медвежатник»), и это неспроста. По сюжету главного героя наняли родственники почившего миллиардера Дункана Уолтера Адамса. Покойный был весьма беспокойной личностью (каламбур, однако) и постоянно заботился о морально-этическом и интеллектуальном воспитании подрастающего поколения. А напоследок он выкинул замечательную шутку, спрятав свое завещание. И теперь игроку предстоит открыть три с половиной десятка сейфов, чтобы обеспечить потомкам Дункана безбедное существование, а заодно и разжиться кругленькой суммой вознаграждения.
Строго говоря, игра не является квестом, хотя разработчики и спорят с этим утверждением. Перед нами — сборник головоломок, лишь изредка разбавленных потугами изобразить детективное расследование. И все же атмосферность, без которой не обходится ни один хороший приключенческий проект, здесь есть. Оказавшись в особняке, принадлежавшим покойному, вы сразу поймете, что именно в таких хоромах и живут эксцентричные старички, ворочающие суммами с девятью нулями. То на пути геймеру попадется фонтан, то комната с образцами творчества диких племен, то стильно обставленный кабинет. Kheops Studio постаралась на славу, если бы еще и графику чуть-чуть подтянуть, то ко внешнему виду проекта не было бы вообще никаких претензий.
Ну а сейчас я разочарую тех, кто уже достал из заветного тайника сундучок с отмычками и прочими рабочими инструментами высококлассного «медвежатника». Увы, вскрытия сейфов при помощи сверхнавороченных приспособлений в Safecracker не предусмотрено. Вместо этого вам придется решать самые разнообразные задачки. Аналог «Кубика Рубика», «пятнашки», математические задачки на пространственное мышление, прохождение лабиринта, прочие паззлы ждут пытливых умов, способных с ними справиться. Разгадали очередную загадку? Открывайте сейф и получайте награду — очередной ключ, продвигающий геймера к заветной цели. Не разгадали? Поищите подсказки в учебниках по занимательной математике или в Интернете — все равно для прохождения вам понадобится вскрыть все сейфы. Хотя на чрезмерную сложность головоломок пожаловаться нельзя, базового школьного курса вполне достаточно для прохождения.
Dungeon Siege II: The Broken World
Разработчик: Gas Powered Games, Издатель: Microsoft
Дата выхода: Август 2006, Жанр: action / RPG
Dungeon Siege II: The Broken World в Базе игр Боевого Народа
Остальные скриншоты — в нашей галерее. |
Оригинальная Dungeon Siege II игрокам в свое время понравилась. Практически безостановочное рубилово, перемежаемое лишь походами в город для сдачи трофейного оружия и снаряжения. Несколько классов персонажей и неплохой подбор противников вкупе с тремя сложностями прохождения отнимали не меньше недели. А ведь всегда оставалась возможность пробежаться по сюжету еще раз, но уже другим героем. Не радовала только излишняя простота — отклонений от основного пути было слишком мало, и даже там, где они были, уйти в сторону было нереально — разработчики позаботились о геймера аки о детях малых, дав им массу ценных указаний, куда бежать и где искать главного босса.
Аддон The Broken World продолжит историю мира. Игрок окажется в некоем дриадском городке в глухом закоулке мира. Вокруг поселения творится нечто странное — разумные существа заражены непонятной болезнью, превращающей их в агрессивных монстров. А еще выясняется, что некий черный маг, сбежавший от героев во время прохождения базовой игры, собирается вызвать Темного Властелина Зарамота и покончить с этим бренным миром. Увы, ему не повезло, так как геймер готов ко всем неожиданностям и остановит наглеца.
Стартовать в The Broken World смогут лишь высокоуровневые герои, так что, если у вас таковой сохранился с былых времен, добро пожаловать. Ну а если нет — выбирайте из списка в шесть сотворенных разработчиками персонажей. Кстати, в дополнении появилась новая раса — гномы, а также два новых класса — Blood Assassin и Fist of Stone. Гномы отличаются повышенной крепостью телесной оболочки и станут неплохим выбором для любителей ближнего боя. Blood Assassin — помесь стрелка и боевого мага — способен уничтожать врагов на расстоянии самыми изощренными способами. Ну а Fist of Stone — воин, которому добавили умений из природной магии (что делает его похожим на паладина — и воевать умеет, и лечить обучен). Новые классы и раса доступны и для прохождения оригинальной игры, что явно освежит интерес к ней у поклонников.
Увы, у аддона есть три явных недостатка, из-за чего ему не светит перспектива получения высоких оценок. Во-первых, он слишком короток. Если бежать только по сюжетной линии, можно справиться часиков за восемь (а то и быстрее). Если же отвлекаться на все побочные квесты, тогда удовольствие удастся продлить до пятнадцати часов, но это предел. Во-вторых, свеженьких монстров на склад завезли мало, в основном придется довольствоваться улучшенными версиями старых моделей, изрядно поднадоевшими еще в Dungeon Siege. И, наконец, в-третьих, игра стала еще упрощенней. Подземелья практически лишены изюминки — знай, беги себе по прямой да вырезай встречную нелюдь/нежить. Так и хочется сказать «маловато будет».
Что ж, для тех, кому нравятся action/RPG, Dungeon Siege II: The Broken World станет неплохим подарком к ближайшему празднику. Остальным — принимать по желанию. Кстати, на нашем сайте совсем скоро появится подробный обзор проекта, а пока рекомендую вам заглянуть в тему форума, посвященную игре.