Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWeek № 98. Десанта орки не боятся!

Игровая индустрия за последнюю неделю
Страница 1: Десанта орки не боятся!
Страница 2: Демки, патчи, сайты

Доброго времени суток, уважаемые геймеры! Время летит, индустрия пробуждается от спячки, а мы продолжаем радовать вас новостями. Сегодня вы узнаете о сиквеле Warhammer 40k: Dawn of War, дополнении к World in Conflict, желаниях некоторых аналитиков «сглазить» Nintendo, новой стадии бесконечного сериала о продаже Take-Two, а также о свежих публикациях, скриншотах, видеороликах, демоверсиях и патчах на «Боевом Народе».

Десанта орки не боятся!

Студия Relic не зря передала Warhammer 40k: Dawn of War — Soulstorm в руки Iron Lore. У нее нашлось другое занятие — разработка сиквела (под рабочим названием Dawn of War 2). Механика игры отныне изменится — количество отрядов, которые одновременно могут быть выданы геймеру, сократится до шести. А это — явный шаг к упору на тактику. Рас ожидается четыре, но пока названы лишь две — Космодесант и Орки. Графика же будет оптимизирована под DirectX 10 и многоядерные процессоры. Впрочем, в красотах игры после великолепной Company of Heroes никто и не сомневался.

Рожденный в СССР

Massive Entertainment обрадовала всех поклонников World in Conflict вестью о том, что уже в октябре выйдет дополнение к этой отличнейшей стратегии — Soviet Assault. Как можно предположить из названия, мы увидим кампанию за СССР, посмотрев на войну конца XX века между великими державами глазами наших бывших соотечественников. Плюс ждем новые юниты, карты и голосовое управление. Вполне достойно для аддона.

Соник к нам приходит

Sega анонсировала новый проект о приключениях знаменитого ежика Соника. Действие Sonic Unleashed будет происходить в 2D (хотя графика планируется трехмерная), что позволило создателям сказать о возвращении к корням серии. Главным врагом всего доброго и прекрасного по традиции назначен Доктор Роботник, а сражаться с ним помогут друзья Соника Наклс и Тейлс. Рекомендуем, кстати, посетить галерею и взглянуть на первый трейлер). Ждем игру в ноябре.

Рок-н-ролл жив!

За семь дней прошло сразу два анонса игр со словом «Rock» в названии. Ubisoft заявила о создании Imagine Rock Star для консоли DS. В проекте (направленном в первую очередь на девочек-подростков) можно будет выбрать один из четырех инструментов или даже создать полноценную рок-группу в режиме мультиплеера. Увы, композиций от великих коллективов здесь не планируется. В отличие от Rock Band для Wii, где тоже можно выбрать одну из «ролей» в сингле или многопользовательской игре. Оба тайтла появятся в июне.

Коротко и ясно

Как нам стало известно, в Fallout 3 планируется минимум две сотни концовок и около ста часов геймплея. Напомним, что до выхода третьей части культовой серии остались считанные месяцы — она запланирована на осень.

Установлена дата выхода «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». Как сообщают из стана GSC Game World, ей стало 29 августа 2008 года. Будем надеяться, что дальше обойдется без переносов, и в конце лета мы вернемся в Зону.

Sierra осенью выпустит экшн 50 Cent: Blood on the Sand, продолжение неудачного проекта 50 Cent: Bulletproof. Unreal Engine 3, перестрелки и погони на автомобилях и даже воздушные сражения обещаны.

PC-версия шутера Turok появится 22 апреля этого года. Кстати, локализацией для нашего рынка занимается Snowball, а изданием — «Новый Диск».

Electronic Arts и Starz Media планируют выпустить анимационный фильм, повествующий о событиях, произошедших до начала сюжета хоррора Dead Space. Премьера назначена на Хэллоуин, как и релиз тайтла.

«Акелла» стала издателем приключенческого проекта Mata Hari на территории стран СНГ и Балтии. Выйдет локализация игры, посвященной легендарной шпионке, в третьем квартале 2008 года.

Sega выпустит в этом году в Европе экшн Yakuza 2. Что интересно, пока европейские геймеры будут пробовать вторую часть, японцам останется лишь посматривать на них свысока — ведь в стране самураев уже вышла третья. Увы и ах.

Nival Online объявила, что число зарегистрированных в MMORPG «Пиратия» пользователей превысило 100 тысяч человек. С чем мы компанию и поздравляем. Впереди миллион?

Библиотека

Статей на этой неделе было две, причем каких! Обзор Assassin’s Creed рассказал о консольной версии игры (пару слов уделив PC-варианту). А очередные «Ужасы игровой индустрии» постарались напугать вас как можно сильнее. Правда, настоящих страшилок на сей раз было мало, видимо, весна настроила геймеров на мирный лад. Ну а впереди новое построение на плацу. Не пропустите!

Задержим…

Поклонникам Xbox 360 пришло время грустить — Aspyr и Hellbent Games заявили, что Supreme Commander на этой консоли выйдет не раньше лета. Причины такого решения не называются, но все и так понятно — портирование оказалось не столь легким делом, как думалось поначалу. Как и разработка Far Cry 2 — Ubisoft уже подтвердила факт переноса игры на конец года. Да и Warhammer Online появится нескоро — дату релиза сдвинули в очередной раз, теперь ей является осень 2008-го.

В печати

Отправлено в печать «Вокруг света за 80 дней. Золотое издание» — специальная версия квеста, содержащая интервью с разработчиками, саундтрек и обои для рабочего стола (помимо собственно игры). Выйдет локализация 3 апреля, а отвечает за нее «Новый Диск». Тогда же появится перевод дополнения Silent Hunter 4: U-Boat Missions, который «Бука» выпустит под именем «Silent Hunter 4: волки Тихого океана - Немецкая кампания».

Релиз-парад

Раздел оказался богат на обновления, что доказало: индустрия выходит из спячки. В продажу поступило стратегическое дополнение Command & Conquer 3: Kane’s Wrath от Electronic Arts, рассказывающее о жизни и деятельности главы Братства НОД Кейна. Также появились консольный экшн Ninja Gaiden Dragon Sword, его собрат по жанру Dark Sector, гонки Gran Turismo 5 Prologue, слэшер Viking: Battle for Asgard. А еще — сборка «Антология Fallout», стелс-экшн «Смерть шпионам: Момент истины», вертолетный симулятор «Enemy Engaged 2: Ка-52 против «Команча», специальное издание симулятора внедорожника «Полный привод 2: HUMMER. Extreme Edition» и локализацию глобальной космической стратегии Sins of a Solar Empire («Закат солнечной империи») от «1С». Плюс приключенческая игра по мотивам одноименного сериала «Lost. Остаться в живых» от «Нового Диска».

Скриншоты и видео

Новые скриншоты продемонстрировали всему миру красоты пошаговой стратегии Disciples III от .dat и «Акеллы». Расширилась на неделе еще и галерея потенциального хита GTA IV (не обошлось и без трейлера). Новыми картинками похвалился квест Dracula: Origin от Focus Home Interactive. Обновилась также галерея «Предтеч», смеси шутера, космического симулятора и RPG. Есть у нас и свежие скрины из файтинга Soul Calibur IV, картинки из экшна Prototype и обновления в галерее Windchaser. Плюс скриншоты из «Морского охотника», симулятора малых кораблей времен Второй Мировой.

Видеороликом порадовал общественность автомобильный экшн Sledgehammer. А вот Gears of War 2 представила аж три трейлера — первый, второй, плюс тизер, показанный еще на GDC (кстати, фильм по мотивам первой части ждем в 2010-ом).Ролик показал также симулятор гитариста одной отдельной взятой группы Guitar Hero: Aerosmith (думаем, вы догадались, какой). А если вы хотите взглянуть на аркадный симулятор бокса FaceBreaker, не проходите мимо мини-трейлера.

Страница 1: Десанта орки не боятся!
Страница 2: Демки, патчи, сайты

Демки, патчи, сайты

На серверах «Боевого Народа» уже лежит демка футбольного симулятора UEFA EURO 2008. Плюс демоверсия стратегии «9 рота».

Патчем обзавелась пошаговая стратегия «Герои Мальгримии 2. Нашествие некромантов». Список изменений смотрите здесь.

Вышел бонус-пак к Unreal Tournament 3 с трио дополнительных мультиплеерных карт.

Открылась официальная страничка глобальной стратегии Europa Universalis: Rome от Paradox Interactive. А в ожидании релиза советуем взглянуть на свежие скриншоты.

Nintendo: новые прогнозы

Успехи корпорации Nintendo не дают спать спокойно многим аналитикам. Грамотный менеджмент разрушает все, даже самые обоснованные прогнозы, добиваясь совершенно невиданных в игровой индустрии прибылей. На этой неделе очередную попытку «сглазить» удачную полосу упомянутой компании предприняла фирма KBC Securities, занимающаяся анализом финансового рынка. Оценив ситуацию, она сделала вывод: Nintendo вышла на пик благополучия, и теперь котировки ее акций будет снижаться в течение года. В связи с этим KBC Securities снизила прежние прогнозы на среднюю цену ценных бумаг, на прибыль по итогам года, на уровень продаж DS и Wii и рекомендовала клиентам воздержаться от покупки акций создателей этих приставок, а тем, у кого они уже есть, — продавать накопленные запасы.

Nintendo тем временем прилагает все силы, чтобы избежать упадка. В частности, она корректирует методы продвижения на рынок своего некст-гена Wii. Осознав, что как игровая платформа Wii провалилась, фирма усиленно продвигает ее в качестве технологической диковинки в среде людей, далеких от компьютеров. Наборы интерактивных забав под названиями Wii Play и Wii Sports сослужили этому хорошую службу, а теперь им на смену пришло пособие по занятиям физическими упражнениями Wii Fit. Также Nintendo перераспределила региональные акценты: отныне главным центром внимания станет США. По некоторым данным, американская рекламная кампания Wii Fit будет самым масштабным маркетинговым мероприятием за всю историю не только Nintendo, но и игровой индустрии. Предполагают, что на нее может быть потрачено порядка 10-12% от предполагаемой прибыли, то есть $30-40 млн. Совершенно невероятная сумма, которая возможна лишь в рамках уникального подхода к ведению дел. Только представьте, на эти деньги можно было бы снять звездный голливудский боевик или создать отдельный проект ААА-класса типа Crysis.

Будущее не предопределено, нет судьбы, кроме той, что мы творим сами. Поэтому можно говорить лишь об имеющихся предпосылках, а не о неизбежном наступлении «черной полосы» в жизни Nintendo. В любом случае, если прогнозы оправдаются, полоса будет таковой лишь относительно. Продажи DS стабильно хороши, несмотря на продолжающееся усиление давления со стороны PSP, а у Wii так и вовсе превзошли все ожидания. Невозможно все время быть на пике, это ясно всем. Но глядя на то, как маркетинговый отдел вытаскивает компанию из самых, казалось бы, безнадежных ситуаций, становится ясно — Nintendo не станет покоряться ни прогнозам аналитиков, ни даже самой судьбе.

Электронный рай задерживается

Руководство Take-Two под предводительством Штрауса Зельника продолжает бороться с силовым захватом компании со стороны Electronic Arts. Обещанная акционерам экспертиза перспективности сделки на этой неделе была завершена и ее результаты стали доступны общественности. Естественно, приглашенные эксперты сказали, что предложенные EA $26 за акцию — это слишком мало и посоветовали воздержаться от продажи (кто бы сомневался, учитывая, что исследование заказывало действующее правление). Сам Зельник прокомментировал ситуацию так: «После тщательного исследования мы пришли к единодушному мнению, что предложение Electronic Arts неадекватно. Единственная его цель — воспользоваться ситуацией и направить прибыль от выхода GTA IV в карман EA, а не рядовых акционеров. Мы делаем все возможное, чтобы рассмотреть все без исключения варианты, которые максимизируют ценность фирмы — как в качестве независимого издателя, так и в сотрудничестве с третьими лицами. Трудно было бы защитить интересы наших акционеров, если бы мы приняли решение продать компанию EA в неподходящее время по несправедливой цене».

Майкл Пачтер от лица аналитической фирмы Wedbush Morgan немедленно раскритиковал подобное поведение руководства: «Мы считаем, что предположение Take-Two о том, что стоимость акций возрастет после релиза GTA IV в лучшем случае наивно, а в худшем — попросту лицемерно. Для нас просто непостижимо, что кто-либо из акционеров или желающих приобрести акции компании еще не знает о выходе игры. Мы не думаем, что обзоры или продажи первой недели окажут хоть сколько-то значимое воздействие на биржевые котировки».

В ответ правление Take-Two сделало другой агрессивный ход — перенесло собрание акционеров на 17 апреля, то есть ровно на неделю вперед. Последний срок предложения EA о покупке акций истекал 11 апреля, так что акционерам пришлось бы делать выбор, на чьей стороне баррикад они остаются, еще до того, как выяснится окончательное положение дел. EA разрешила эту проблему, перенеся крайний срок своего предложения на 18 апреля. Таким образом, руководство Take-Two выиграло еще неделю, которую оно явно потратит не зря.

Главная цель Зельника сотоварищи — посеять в душах акционеров сомнения. Объявление о том, что компания может быть продана третьим лицам, имеет ту же задачу. Муссируются слухи о том, что эпичное сражение EA против Take-Two привлекло интерес других инвесторов, которые могут предложить более выгодные условия, среди которых и вариант с сохранением за Take-Two статуса независимого издательства. Как водится в таких случаях, ни подтверждений, ни даже каких-либо подробностей к слухам не прилагается. Битва продолжается, а напряжение даже и не думает спадать.

Консоли, PC и всеобщая виртуализация

В то время как производители игр говорят о неизбежной победе консолей, один из создателей DirectX, Алекс Сент-Джон, пророчествует прямо противоположное. По его словам, грань между приставками и PC стирается и, в конце концов, останутся лишь многофункциональные компьютеры — со всеми своими преимуществами и недостатками.

Алекс говорит, что цифровая дистрибуция вскоре уничтожит главное преимущество консолей — высокие ритейловые продажи видеоигр — и бой будет вестись на бескрайних просторах Сети, где у ПК всегда было тотальное превосходство. Впрочем, это мнение наполовину схоже с мнением Microsoft (которая пытается принизить достижения Sony в победе форматов нового поколения), и даже несмотря на кажущийся беспристрастным вывод, скорее всего, высказывание проспонсировано вышеупомянутой корпорацией.

Сент-Джону вторит Сэнди Дункан, бывший босс европейского игрового подразделения Microsoft, а ныне президент студии YoYo Games. По его мнению, все приставки в ближайшие 5-10 лет исчезнут, а им на смену придет некий универсальный «телевизор», который будет показывать все, что вы захотите. Дункан приводит пример — уже сейчас, с технологической точки зрения, очень сложно найти различия между цифровым видеомагнитофоном и Xbox 360. В такой ситуации бренды отойдут от конкретных платформ и перейдут в виртуальную плоскость: пользователь будет покупать не консоли, а подписки на различные веб-сервисы, через которые будет проходить скачка игр и медиаконтента.

Учитывая, что все это происходит в момент, когда Microsoft проигрывает битву за приставочный рынок, воспринимать вышеприведенные утверждения как реальную картинку из будущего довольно сложно. Десять лет — долгий срок, но инертность рынка велика и зачастую ломает самые крепкие теории.

Новости компаний

Фирма Double Fusion, специализирующаяся на производстве внутриигровой рекламы, нашла себе нового клиента — студию Gearbox Software. Обе стороны планируют получить от сотрудничества выгоду — одна в виде гонорара, другая — в виде доходов, которые планируется пустить на увеличение бюджетов тайтлов и, как следствие, на улучшение их качества. Президент Double Fusion очень рад, что ему удалось поймать такую «крупную рыбину»: «Gearbox — это один из разработчиков высшей пробы, нацеленный на производство качественных проектов для хардкорной аудитории. Мы все очень взволнованы, что будем работать с такими парнями».

Компания Foundation 9 Entertainment объявила, что выбрала имя для своей новой студии, которая располагается в городе Ирвин, штат Калифорния. В конце 2007-го два подразделения — Shiny Entertainment и The Collective — были расформированы и на их базе создали новую группу разработчиков, до сих пор бывшую безымянной. Double Helix («Двойная спираль») — такое название было выбрано после долгих дебатов: «Создание игр — в нашем ДНК. Double Helix — это имя прекрасно подходит для нашей студии, потому что оно отражает то, как две прежние студии слились воедино, дабы создать новую мощную силу в мире разработчиков», - говорит директор компании, Майкл Сакс Персон.

Удачной вам семидневки и до встречи через неделю!