Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWeek № 97. Это – мой город

Игровая индустрия за последнюю неделю
Страница 1: Это - мой город
Страница 2: Новый некст-ген - официально

Минула неделя и мы, как всегда, снова с вами. Сегодня из выпуска ИгроWeek вы узнаете об официальном анонсе The Sims 3, планах по выпуску Prey 2, заявлениях Microsoft и Sony о консолях следующего поколения, попытке Take-Two отсрочить свое приобретение корпорацией Electronic Arts, а также о свежих публикациях, скриншотах, видеороликах и патчах на «Боевом Народе».

Это — мой город

Состоялся официальный анонс The Sims 3, о котором так долго говорили большевики… простите, «Электроники». Уже в будущем году можно будет создать действительно уникального персонажа, поменять в его жилище все, что угодно, отправить героя путешествовать по бесшовному городу. При этом разработчики из EA Redwood Shores обещают постоянные сюрпризы и приключения нашему alter ego. Хотите знать больше подробностей? Добро пожаловать на официальный сайт проекта.

Prey 2 и прочие

Компания Radar Group, созданная уже почти год назад, наконец-то «вышла из тени», открыв сайт и официально объявив о работе сразу над тремя проектами: Prey 2, Earth No More и Incarnate. При этом Radar Group будет не только заниматься изданием игр, но и помогать студиям в их создании. Что же касается продолжения Prey, главным героем снова будет Томми из оригинала, а врагов на картах станет значительно больше. Ждем дальнейшей информации.

Казаки-разбойники

Открыты некоторые подробности мультиплеера GTA IV. Как мы уже сообщали ранее, режимов будет 15 штук. Cops N Crooks по своей идее напоминает Counter-Strike — есть команды «хороших» и «плохих» (полицейских и бандитов соответственно). При этом копы знают, где находятся враги, а вот нарушителям закона неизвестно, откуда нападут стражи порядка. В Hangman's NOOSE мафиози придется сопровождать гангстера и защищать его от спецназа. В Mafia Work надо выступать в роли киллера, убивая цели быстрее других игроков. Что ж, даже из приведенной информации понятно, развлечься после прохождения сингла будет чем.

Подробности о Far Cry 2

Как нам стало известно, шутер Far Cry 2 после выхода будет не только пополняться скачиваемым контентом, но и получит полноценный аддон. Правда, в какой форме выйдет дополнение и станет ли оно бесплатным, нам пока не пояснили. А еще из интересных новостей отметим поддержку контроллера Sixaxis (от PlayStation 3) и надежды на внедрение обратной отдачи DualShock 3. Ну а посмотреть на красоты Far Cry 2 можно в галерее.

«Атлантида»

Студия World Forge анонсировала RTS «Атлантида». Игра продемонстрирует противоборство двух рас — людей и пришельцев — каждая из которых может существовать только в дружелюбной среде (на суше и в воде соответственно). При этом терраморфинг, как и в «Периметр 2» обещан, так что если вам чем-то не нравится жидкая (сухая) поверхность планеты — меняйте ее по своему усмотрению. Новая стратегия появится в конце года на PC и в 2009-ом на Xbox 360.

Коротко и ясно

Wargaming.net заявила о ведущихся работах по RTS «Операция «Багратион», посвященной освобождению Беларуси от немцев в годы Второй Мировой. 19 миссий, до тысячи единиц техники и пехоты на карте плюс мультиплеер обещаны.

Брутальный консольный проект Manhunt 2 все же появится в Великобритании, где он был предварительно запрещен. В результате долгого разбирательства было признано, что игра соответствует рейтингу 18+. Что ж, можно только поздравить геймеров Туманного Альбиона с победой.

Консольный экшн Ninja Gaiden 2 обзаведется функцией Ninja Cinema. Эта «фишка» позволит геймерам записывать ролики прохождения и выкладывать их в Xbox LIVE. При этом создатели обещают сделать специальный фильтр для повышения зрелищности видео.

Не совсем игра Wii Fit, помогающая нарастить мышечную массу или сбросить вес, благодаря приставке Wii и специальному коврику, появится в России 15 мая. Издаст ее «Новый Диск».

Ubisoft заявила, что шутер Haze не станет эксклюзивом для PlayStation 3. Видимо, когда-нибудь игра появится и на PC, и на Xbox 360. А пока советуем взглянуть на скрины.

Экономический симулятор времен Средневековья и Нового времени The Guild 2 обзаведется вторым дополнением Venezia. Подробности пока неизвестны, но из названия ясно — дело пахнет Венецией.

Библиотека

На этой неделе мы серьезно «прошлись по обзорам», опубликовав рецензию на Overclocked, а также разбор God of War II. Ну а скоро придет пора заняться убийствами. Тихими и не очень.

Задержим…

Сиквел к ролевой игре Two Worlds с подзаголовком The Temptation не выйдет весной этого года, как обещалось ранее. Zuxxez Entertainment и Reality Pump не сообщают о причинах такого решения, но можно не сомневаться — проект пока просто не готов. Тем более что ему пришлось пережить превращение из простого дополнения в полноценное продолжение.

В печати

«Новый Диск» отправил «на золото» игру «Lost. Остаться в живых», сделанную по мотивам одноименного телесериала. Фирма «» 28 марта выпустит целый ворох проектов: «Полный привод 2: HUMMER. Extreme Edition» (специальное издание симулятора внедорожника с дополнительным режимом прохождения), еще один симулятор (вертолетный) «Enemy Engaged 2: Ка-52 против «Команча», самостоятельное дополнение «Смерть шпионам: Момент истины» (стелс-экшен про советского разведчика), а также локализацию глобальной космической стратегии Sins of a Solar Empire под именем «Закат солнечной империи». «Акелла» же 2 апреля продемонстрирует локализацию градостроительного симулятора «City Life 2008: Город, созданный тобой». Кстати, именно эта компания локализует стратегию War Leaders: Clash of Nations (которая тоже уже ушла «на золото»), раскрывающую тему Второй Мировой. Имя локализации — «Полководцы: Мастерство войны». А еще в скором времени выйдет дополнение Ship Simulator 2008 Add-On: New Horizons, расширяющие возможности симулятора гражданских морских судов Ship Simulator 2008.

Релиз-парад

Уже в продаже симулятор «стрельбы на лыжах» — «Биатлон 2008» (он же — RTL Biathlon 2008) от «1С». Звезды мирового биатлона, достоверная реализация процесса и вполне терпимая картинка прилагаются.

Скриншоты и видео

Свежими скринами похвасталось стратегическое дополнение Command & Conquer: Red Alert 3. Напомним, в игре появится третья противоборствующая сторона — Япония, которая в результате очередного выкрутаса альтернативной истории стала сверхдержавой, способной сразиться как с СССР, так и с США сотоварищи. Обновилась и галерея автосимулятора Gran Turismo 5 Prologue для PlayStation 3. Есть на «Боевом Народе» также свежие картинки из «Xenus 2: Белое Золото». Пополнилась и галерея RTS/RPG Demigod от Gas Powered Games.

На прошедшей неделе видео обзавелся хоррор Alone in the Dark: Near Death Investigation, обещающий вернуть атмосферу первопредка 16-летней давности. Первым и вторым трейлерами порадовал общественность антитеррористический шутер Rainbow Six Vegas 2, консольная версия которого уже поступила в продажу. Также первое и второе видео из Valkyria Chronicles, тактической ролевой игры со сражениями в реальном времени. Есть у нас и очередной (уж и не упомним, какой по счету) трейлер из MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures. А также ролик из автосимулятора с продвинутой системой разрушений Race Driver: GRID, видео из стратегии Tom Clancy's EndWar и трейлер Bionic Commando (римейка игры, вышедшей два десятка лет назад).

Демки, патчи, сайты

Появилась специальная «заплатка», позволяющая оптимизировать работу автосимулятора «Полный привод 2: УАЗ» на слабых и средних машинах. Вышло также обновление к Crysis, исправляющее ошибки с падением серверов.

Появился в Сети сайт футуристического экшена Heavy Duty от Primal Software и «Акеллы». Традиционные информация по игре, скрины и видео прилагаются.Запущена страничка MGS: Portable Ops Plus. Думаем, вы понимаете, что там можно найти. Отметим и сайт консольной версии «Цивилизации» — Civilization Revolution, а также страничка хардкорной стратегии «9 рота».

Страница 1: Это - мой город
Страница 2: Новый некст-ген - официально

Новый некст-ген — официально

PS3 и Xbox 360 уже давно присутствуют на рынке, но до сих пор их привычно называют «некст-генами», то есть платформами нового поколения. Похоже, вскоре придется отказаться от этого термина — два консольных гиганта, Sony и Microsoft, впервые официально упомянули о разработке ими следующих приставок. Первой на эту тему заговорила Microsoft. Поводом стал отказ от приобретения лицензии на приводы Blu-ray — представители корпорации заявили, что уже ведутся работы над заменой Xbox 360, дав понять, что в такой ситуации любые компромиссы и переговоры с конкурентами неуместны.

Имя грядущей консоли не названо. Вслед за Sony, Microsoft позиционирует свое решение не только как игровую платформу, но и как полноценный медиацентр, сосредоточение всех типов домашних развлечений. Это неудивительно, ведь именно недооценка важности мультимедиа оказалась решающей в битве PS3 против Xbox 360.

По некоторым данным, релиз следующей Xbox произойдет не ранее конца 2009 — начала 2010 года. Есть большие сомнения, что Microsoft рискнет выпустить к этому времени совершенно новую приставку. Заново испытать все трудности переходного периода, в то время как конкурент находится на вершине — значит добровольно сдать рынок. Гораздо разумнее будет выпустить обновленную версию Xbox 360 и наделить оба поколения полной программной совместимостью — и чем скорее это произойдет, тем лучше. Ведь с каждым днем PS3 занимает все более прочное положение на рынке, и с ней все труднее конкурировать.

А вот Sony торопиться явно некуда. Хотя факт работы над новой PlayStation был подтвержден, не было сказано ни о примерных сроках выпуска, ни о ее сути. Вместо этого представители компании в очередной раз порадовались за выбор Blu-ray и заявили, что хотя в их следующей консоли будет уделено особое внимание вопросу цифровой дистрибуции, пока время для нее не настало. Наверное, Sony постарается повторить успех PS2: обеспечит для своей приставки как минимум шести-семилетний срок жизни, после чего произведет плавный переход от одного поколения к другому.

Take-Two просит отсрочки

На этой неделе новостей о поглощении Take-Two Interactive было не слишком много. Акции компании упали — примерно до уровня $25,5 за штуку, то есть немного ниже цены, что предлагает Electronic Arts. Поэтому количество держателей, продающих свои доли, резко увеличилось. Руководство Take-Two попросило всех не торопиться с продажей, по крайней мере, две недели, под предлогом проведения оценки чистоплотности поведения EA. Была нанята команда специалистов, которая в настоящий момент готовит отчет — чем же грозит принятие предложение «Электроников» для акционеров. Через две недели будет опубликован результат исследования, и тогда каждый сможет сделать свой выбор. Аналитики же считают, что ничто не сможет помешать поглощению Take-Two, которое, по некоторым оценкам, вполне способно завершиться уже к середине будущего месяца.

Тем временем EA ведет активную пропаганду в СМИ, пытаясь создать себе положительный имидж. Центральным номером программы стало выступление президента купленной в прошлом году студии Pandemic Джоша Резника: «Мы до сих пор чувствуем себя так, будто являемся независимой фирмой. Джон Риччитьелло говорил мне, что прошлый опыт, когда они вмешивались в работу внутренних студий, был признан неудачным. Сейчас они придерживаются другой модели поведения — верят в талант разработчиков, поддерживают их и снабжают всем необходимым».

Искренне рады за Pandemic. Правда, у некоторых слушателей это выступление оставило впечатление, будто речь произносит заложник с приставленным к голове дулом пистолета, зачитывающий текст по бумажке. Основания думать так — наверняка именно EA поспособствовала появлению слов Джоша в прессе, ведь, несмотря на успехи в деле покупки Take-Two, существует серьезная угроза потерять ключевых сотрудников ряда известных студий. Чего только стоят имена Сида Мейера и Кена Левайна, которые прямо заявили, что скорее уволятся, чем будут сотрудничать с ненавистным издателем… Именно в их адрес были направлены радужные описания судьбы разработчиков под крылом EA.

Консольная миграция id Software

Стив Никс, глава отдела по развитию бизнеса компании id Software, на этой неделе сделал интересное заявление: по его мнению, хардкорная аудитория PC-геймеров постепенно перебирается на приставки. В интервью одному из зарубежных сайтов он отметил, что компания продолжит поддерживать лояльных им фанатов ПК, но более не может игнорировать размеры рынка шутеров от первого лица на консолях: «Я знаю, у меня есть друзья, хардкорные геймеры, которые несколько лет назад не могли представить свое существование без клавиатуры и мыши. Но теперь, когда игры выходят на всех платформах, они скорее купят консольную версию — даже если релиз на PC происходит в то же самое время и у них есть компьютер, отлично справляющийся с этой игрой. Таков их выбор», — объясняет Стив.

Конечно, мы понимаем, что id Software очень хочется оправдать бегство в консольный лагерь. Но ситуация, которую рисует Стив, далека от истины. Брать в качестве примера своих знакомых и экстраполировать такие данные на весь мир, мягко говоря, некорректно. Всем известно, что в США PC-рынок имеет слабые позиции. В других странах (к ним относится, например, вся Европа, а также Россия и другие государства СНГ) ситуация прямо противоположная — основная масса пользователей пользуется PC и не собирается никуда мигрировать. Аналитики стараются не обсуждать такое положение дел, ибо велик риск сделать заявления, содержащие дискриминацию по национальному признаку. На самом деле увеличение рынка консолей происходит в основном не за счет PC-аудитории, а через привлечение новых игроков, для которых функциональность ПК в повседневной жизни избыточна.

Так что причина решения id Software сменить приоритеты очевидна — желание заработать побольше денег. Удастся ли это в полной мере или нет, вопрос сложный. Шутеры популярны в основном на Xbox 360: успех Gears of War и Halo 3 действительно привлек внимание. Но перспективы развития этой платформы на сегодняшний день шатки, и есть шанс, что когда id завершит новую игру — о консоли все уже забудут. На PlayStation 3 же шутеры никогда не были особенно популярны, из относительно удачных можно назвать лишь Resistance: Fall of Man. Плюс, владельцы PS3 часто являются пользователями PC, так как это позволяет им опробовать портированные «полуэксклюзивы» Xbox 360. Благоприятное отношение этой аудитории к «оконсоленным» шутерам от id тоже находится под вопросом.

Будем надеяться, что id Software сумеет угодить вкусам разномастных геймеров и выпустит проект, который удовлетворит каждого. Прецеденты есть: опыт портирования с PC на приставки вполне успешен (например, Half-Life 2: Episode 2), хотя и нарекания имеются. Обратное портирование (Gears of War, Lost Planet) пока удается гораздо хуже, но к счастью, в случае с id можно рассчитывать не на порт, а на полноценный PC-релиз.

Новости компаний

PlayStation 3 вновь подверглась атаке хакеров. Группа злоумышленников, называющая себя Slump, нашла эксплойт, позволяющий запускать образы приложений с жесткого диска. Была даже выпущена программа i.load, автоматизировавшая процесс взлома. Такие случаи происходили и ранее, но все найденные уязвимости закрывались путем выпуска новой прошивки. На сей раз Sony поступила даже оперативнее: сайт хакеров был закрыт, и скачать программу из Сети почти невозможно. Ресурсы, разместившие ее, закрываются, а множество подделок затрудняет поиск. Сложно даже просто подтвердить или опровергнуть эффективность взлома. Есть слухи, что новая прошивка консоли закрыла найденную уязвимость, но окончательную точку в полуторалетнем противостоянии PS3 и хакеров ставить пока рановато.

Издательство Majesco Entertainment завершило первый квартал и опубликовало финансовый отчет. Доходы возросли на 29%, с $14,5 млн. до $18,7 млн., в то время как небольшой убыток в $900 тыс. сменился приятной прибылью в $2,7 млн. Залогом успеха явилась ставка на платформы Nintendo, а непосредственную роль в росте доходов сыграл релиз Cooking Mama 2 — сиквела популярной аркады на кулинарные темы. Majesco продолжает работать в выбранном направлении и уже анонсировала ряд новых казуальных проектов.

Ранее мы публиковали финансовые итоги деятельности издательства Midway за 2007 финансовый год. $100 млн. убытков — это серьезно, и доводы Дэвида Цукера о переходном периоде на next-gen, похоже, вызвали сомнения не только у редакции «Боевого Народа». В результате Цукер был уволен с должности президента, а вслед за ним отправились еще два топ-менеджера — глава финансового отдела Томас Пауэлл и старший вице-президент отдела продаж Стив Эллисон. Незадолго до увольнения Цукер дал интервью, в котором предсказывал значительное увеличение релизов в 2008 году, рост доходов, а также отрицал любую возможность покупки или поглощения компании. Увы, но к столь светлым горизонтам фирма отправится без него.

Засим откланиваемся, до новых встреч!