ИгроWeek № 94. Чья GTA лучше?
Страница 1: Чья GTA лучше? |
Страница 2: GTA 4 под угрозой силового захвата |
Начало весны ознаменовалось увеличением потока информации из мира игровой индустрии. Сегодня из нашего выпуска вы узнаете о версии GTA 4 для Xbox 360 и возможном переходе проекта в руки EA, признании Flagship в провале Hellgate: London, сразу трех дополнениях к «Кодексу войны», кадровых изменениях в Sony, а также о свежих публикациях, скриншотах, видеороликах и патчах на «Боевом Народе».
Чья GTA лучше?
Представители Microsoft заявили во всеуслышание, что не собираются просто скопировать версию GTA 4 с PlayStation 3 на Xbox 360. Вместо этого в игру, помимо базового контента, будут добавлены дополнительные эпизоды, размерами не меньше, чем GTA: Vice City. А это значит, что приключения Нико Беллича (и других героев?) станут интереснее и насыщеннее. Сможет ли Sony достойно вынести такой удар и не менее достойно ответить, узнаем в ближайшее время. А пока рекомендуем свежий ролик.
За тремя зайцами погонишься…
Билл Ропер, один из сотрудников Flagship, признал, что сделать Hellgate: London привлекательной для геймеров не удалось. Разработчики погнались за кучей зайцев (поддержкой Windows Vista и DirectX 10, синглом и мультиплеером в стиле MMORPG, а также одновременным запуском в большинстве регионов земного шара). Итог оказался плачевным превращением проекта всего лишь в середняка. Что ж, по крайней мере, Биллу хватило смелости признать свои ошибки. Сейчас это бывает нечасто обычно разработчики идут на любые ухищрения (вплоть до обвинения во всех смертных грехах геймеров, не понявших «великого замысла»), лишь бы не посчитать виновными себя. Так что пожелаем Flagship удачи и будущих интересных игр!
Новые «Кодексы»
Фирма «1С» и студия Ino-Co анонсировали сразу три дополнения к пошаговому гексагональному варгейму «Кодекс войны». Подзаголовки их «Рейнджеры», «Магия» и «Осада». Первое появится уже в марте и расскажет о рейнджере Корнелиусе, выполняющем задание Ордена Святого Маркуса по подготовке плацдарма для высадки рыцарей на континент. При этом прохождение не будет линейным в зависимости от ваших действий, история может пойти по разным путям. Полная информация о двух других адд-онах пока не сообщается.
Громкий Тихий океан
Еще до конца года небо над Тихим океаном заполнится шумом от взрывов снарядов и торпед, ведь выйдет Battlestations: Pacific сиквел Battlestations: Midway. Eidos Interactive обещает представить почти три десятка новых миссий, поделенных на две кампании американскую и японскую. А 21 дополнительная единица боевой техники и возможность высадки десанта неслабо разнообразят геймплей.
Еще один ассассин
Gamecock Media Group и Replay Studios заявили о смене названия своего стелс-экшена для PC и Xbox 360 Sabotage 1943 на Velvet Assassin. В основе сюжета лежит история реальной британской диверсантки, успешно выполнявшей разнообразные задания на территории Третьего рейха в годы Второй Мировой. Да и в игре нам не раз придется побывать в тылу врага, пробираясь на особо важные объекты, чтобы взорвать их. Появление в продаже нового «Ассассина» запланировано на конец 2008-го.
Пять гильдейских миллионов
Онлайновая RPG Guild Wars, созданная Arena Net и распространяемая NCsoft, разошлась по миру тиражом уже более чем в 5 миллионов экземпляров, показав весьма неплохие результаты. Как видите, база пользователей отстает от World of Warcraft всего раза в два, а по нашим временам это можно считать весьма достойным результатом. Что же привлекает геймеров в Guild Wars? Ответ на этот вопрос ищите в обзоре.
Коротко и ясно
«Серебряное издание» одной из лучших RPG прошлого года «Ведьмака» в локализованной версии появится в мае. За исполнение традиционно отвечает «Новый Диск».
Уточнен день появления PC-версии RPG Mass Effect, ранее уже доказавшей свою состоятельность на Xbox 360. Опробовать игру владельцы персоналок смогут 6 мая. Кстати, одновременно она выйдет и в России (издатель фирма «1С»).
Тактический стелс-экшен Metal Gear Solid 4 появится 12 июня, именно этот день был назван Хидео Кодзимой, отвечающим за разработку игры. Подробности смотрите в превью.
Объявлена официальная дата выхода хоррор-экшена Dead Space от Electronic Arts. Отправиться на космическую станцию для исправления неполадок и встречи с недружелюбными пришельцами можно будет с 31 октября.
Известный фэнтезийный юмористический экшен Overlord, рассказывающий о похождениях Темного властелина, будет портирован на PlayStation 3 под именем Overlord: Raising Hell. Релиз состоится летом.
Библиотека
Если вы еще не знаете, чем заняться в марте, обязательно прочитайте свежий выпуск «Новобранцев месяца». А если хотите по-настоящему испугаться, обратите внимание на тринадцатый номер «Ужасов игровой индустрии». Ну а мы совсем скоро отправимся в онлайновое плавание не пропустите!
В печати
«Акелла» отправила «на золото» русскую версию квеста «Нострадамус: Последнее предсказание» (Nostradamus: The Last Prophecy в оригинале). Снять проклятие с королевы французской можно будет, начиная с 5 марта.
В ближайшие дни появится локализация стратегии Imperium Romanum от «Буки». Готовьтесь стать губернатором римской провинции и доказать свои способности по управлению ей.
Релиз-парад
Вышел шутер Frontlines: Fuel of War от Kaos Studios. Так что сражения между Западной коалицией и Союзом Красной Звезды недалекого будущего уже можно увидеть на экранах мониторов. И даже принять участие в мультиплеерных баталиях (до 50 человек на Xbox 360 и до 64 на PC). Кстати, локализация от «Буки» уйдет в магазины 6 марта.
«1С» отчиталась об официальном российском релизе экшена Devil May Cry 4 от Capcom. Приобрести его можно как в обычном издании, так и в коллекционном (с цветным иллюстрированным буклетом в качестве бонуса).
«Новый Диск» выпустил оригинальные английские версии Deus Ex и Deus Ex: Invisible War. Поздновато, конечно (с момента релиза первой прошло почти восемь лет), но отечественные издатели не раз уже отмечались подобными задержками. Та же компания отметилась релизом шутера Hour of Victory, посвященного Второй Мировой.
«Бука» порадовала поклонников глобальных стратегий проектом «Выборы 2008. Геополитический симулятор» (она же Geo-Political Simulator), где предлагается взять под свой контроль одну из стран современного мира и привести ее к процветанию.
Владельцы приставки PlayStation 3 смогли, наконец, приобщиться к шутеру Lost Planet: Extreme Condition, ранее вышедшему на PC и Xbox 360. За подробностями отсылаем вас к обзору.
Скриншоты и видео
Боевые и не только скриншоты показала своим поклонникам action/RPG Sacred 2: Fallen Angel от Ascaron Entertainment. Узнать о будущих приключениях Серафимы и других героев можно из превью.
Пополнилась и галерея тактического шутера ArmA 2 от Bohemia Interactive. Что интересно действие происходит в постсоветской республике Чернаруси, куда отправлены морские пехотинцы США для предотвращения гражданской войны.
Расширился также список картинок из глобальной стратегии Europa Universalis: Rome от Paradox Interactive. И не забудьте править одной из держав Древнего мира нам позволят уже в апреле.
Первым, вторым, третьим и четвертым геймплейными роликами похвастался автосимулятор Gran Turismo 5 Prologue.
Первый, второй и третий трейлеры представила общественности стратегия Command & Conquer 3: Kane's Wrath, до выхода которой, кстати, осталось меньше месяца.
Видео из проекта Crisis Core: Final Fantasy VII, являющегося приквелом к знаменитой jRPG Final Fantasy VII, уже лежит на серверах «Боевого Народа». Ждем игру весной.
Двумя увесистыми (по полгигабайта каждый) роликами первым и вторым пополнился архив визуальной информации по шутеру Far Cry 2. Напомним, что игру делает не разработчик первой части, Crytek, а одна из внутренних студий издателя Ubisoft.
Очередным трейлером порадовал всех ужастик Alone in the Dark: Near Death Investigation от Eden Games. Напомним, что игра обещает вернуть атмосферу первой части, вышедшей более полутора десятков лет назад.
Первым и вторым видео скрасила ожидание своего выхода MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures. Игра уже неоднократно переносилась, а последней датой появления на прилавках считается май 2008 года.
Первый и второй ролики показал всему миру и шутер Haze для PlayStation 3. А заодно студия Free Radical Design объявила, что игра выйдет уже в мае.
Также два трейлера первый и второй показал шутер Battlefield: Bad Company. Кроме того, рекомендуем взглянуть на интервью с продюсером проекта.
Демки, патчи, сайты
Вышел очередной патч к варгейму «Вторая мировая». Помимо исправления ошибок, «заплатка» добавит генератор миссий, давно ожидаемый поклонниками.
Открыт официальный сайт экшена Dynasty Warriors 6. Скриншоты и информация по игре присутствуют.
Страница 1: Чья GTA лучше? |
Страница 2: GTA 4 под угрозой силового захвата |
GTA 4 под угрозой силового захвата
Настойчивое желание издательства Electronic Arts приобрести Take-Two Interactive на этой неделе приобрело совершенно скандальный характер. Напомним, что ранее EA предложило выкупить контрольный пакет у главных держателей акций за $2 млрд., что равно $26 за штуку. Известный аналитик Майкл Пачтер одобрил сделку, сказав, что это более чем щедрое предложение. При текущем курсе в $15-17 за акцию, по его мнению, Take-Two пришлось бы работать еще 2-3 года, чтобы достичь предложенной цены. Словно в насмешку над таким прогнозом, котировки компании в течение нескольких дней выросли более чем на 54% и превысили отметку в $26, а руководство Take-Two наотрез отказалось даже слушать какие-либо упоминания о приобретении до 30 апреля (то есть до выхода GTA 4).
EA пошла на попятный, заявив, что ее неправильно поняли. Она, оказывается, вовсе не хотела нажиться на доходах от GTA 4, и в любом случае покупка не состоялась бы раньше мая. Рынок тем временем продолжал бурлить. СМИ, почуяв «горячую» тему, не стесняясь начали искать информацию, которая пролила бы свет на происходящее. Выяснилось, что исполнительный председатель совета Take-Two Interactive Штраус Зельник получил недавно достаточно большой пакет акций. Таким образом, из независимого управляющего, чьей единственной целью является благо фирмы, он стал акционером а значит, заимел интерес в деле продажи Take-Two и попытался набить цену.
Аналитики теперь оценивают вероятность сделки очень высоко, более того многие сходятся во мнении, что в случае отказа EA способна решиться на силовой захват. Ее финансовых ресурсов вполне достаточно, чтобы выкупить достаточно большое количество находящихся в свободном обращении ценных бумаг и на очередном собрании акционеров отстранить нынешнее правление от власти.
Дело дошло даже до того, что свое мнение о событиях стали высказывать сотрудники различных студий. Наслышанные о печальной судьбе ряда поглощенных EA компаний, они резко осудили возможность продажи Take-Two. Кен Левайн, глава 2K Boston (бывшая Irrational Games, создатели System Shock и BioShock), фактически пригрозил возможностью увольнения: «Если люди с деньгами не понимают, что людям с талантом очень важно то, чем они занимаются то тогда люди с талантом идут искать себе новое пристанище».
Аналогичная угроза исходит от Rockstar, так что покупка Take-Two может обернуться не простой сменой владельца, а настоящим расколом, когда многие ценные кадры просто покинут насиженные места, значительно обесценив активы компании. Майкл Пачтер изучил вопрос, насколько успешно EA сможет продолжать серию GTA, если сотрудники Rockstar North подадут в отставку. Оказалось, что даже без таланта разработчиков, на одном лишь имени, реально делать примерно $150 млн. в год. Хотя вопрос о качестве почтенный аналитик предпочел обойти молчанием.
Есть мнение, что повышение котировок Take-Two это начало скупки свободных акций. Если это правда, то война уже началась. Ждем новостей.
Sony без Харрисона
Американское игровое подразделение Sony в последнее время показывало себя не с лучшей стороны. Многочисленные неудачи маркетинговых программ, направленных на раскрутку PlayStation 3, усугубившие и без того провальный старт приставки, критиковали многие. Неудивительно, что на GDC'08 глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Фил Харрисон выступил с жесткой критикой своих японских коллег. В качестве основного обвинения выдвигалось неприятие его, Харрисона, идей о перспективности семейного гейминга, на котором сделала себя Nintendo Wii.
Спустя несколько дней стало известно, что Харрисон уходит из Sony и, возможно, станет заведовать развитием казуальных игр во все еще борющейся за свое существование Atari. Журналисты до сих пор ждут официальных объяснений причин случившегося, но, вероятно, оглашены таковые не будут. Обязанности Харрисона временно исполняет его начальник, исполнительный директор и президент SCEI Каз Хираи. Ему в помощь отправлено сразу три новых топ-менеджера: глава PR-отдела Роберт Дайер, который прежде успел побывать президентом Crave Entertainment, Eidos Interactive и Crystal Dynamics; начальник отдела кадров Салли Бучанан, а также начальник отдела продаж Ян Джексон, до этого работавший в канадском отделении Sony, а еще раньше в таких гигантах, как Electronic Arts, Panasonic и Microsoft.
Если обратить внимание на должности новичков, то станет ясно они возглавят самые слабые направления американского подразделения. Именно эти сферы подвергались наибольшей критике во времена Харрисона. Поможет «свежая кровь» упрочению позиций фирмы в регионе пока неизвестно, уж слишком большим влиянием обладал экс-глава SCEWS.
Пока понятно одно дело об этой отставке очень и очень темное. Велик соблазн начать высказывать безосновательные гипотезы, (например, что японцы обиделись на критику и указали Харрисону на дверь), но от этого редакция воздержится. Лучше приведем случай, произошедший несколько дней назад на лондонской вечеринке, посвященной преодолению PS3 миллионного рубежа в Англии. Харрисон появился на ней как ни в чем не бывало и даже пообщался с журналистами. Правда, наотрез отказался говорить о своем уходе, а на вопрос правда ли, что перейдет работать в Atari, ответил: «Вы не должны верить всему, что читаете в Интернете». Совет хороший, но если нет никакой официальной информации что же еще остается?
Австралийцы не сдаются
Мы уже не раз писали о том, как австралийские игроделы борются за свои права: правительство не желает уравнивать их в правах с производителями кинофильмов, имеющими большие налоговые льготы. Но, похоже, ситуация сдвинулась с мертвой точки. Ассоциация разработчиков игр Австралии сумела пробиться на самый высокий уровень и встретилась с сенатором Стивеном Конро, рассказав ему о своих проблемах. И теперь шансы на то, что соответствующие поправки к законам будут приняты, очень высоки. А если льготы будут достаточны, Австралия вполне может стать аналогом канадского Монреаля, или подобных ему мест, где благодаря лояльному отношению со стороны государства обосновались офисы десятков игровых компаний.
Кроме того, правительство планирует смягчить систему рейтингов проектов, которая на настоящий момент является одной из самых жестких в мире: градация возрастных ограничений идет лишь до 15 лет, что автоматически переводит все жестокие тайтлы в разряд «игр для взрослых». Теперь будет введен рейтинг «от 18», что позволит более точно определять аудиторию и, соответственно, более гибко вводить ограничения на продажу.
Новости компаний
Всех поклонников Titan Quest ждет большое разочарование: студия Iron Lore Entertainment закрывается. В заявлении прессе говорится, что руководству не удалось найти инвестора, готового профинансировать работу над новыми проектами. Подробности не сообщаются, но сам факт, что разработчики одного из самых успешных тайтлов 2006 года не смогли найти денег, шокирует. Судьба аддона Warhammer 40,000: Dawn of War Soulstorm пока неизвестна, будем надеяться, что он все же появится.
Телевизионная компания Endemol, автор таких программ, как «Фактор страха» и «Большой брат» (российский аналог «За стеклом»), решила попробовать свои силы на игровом рынке. В Америке откроется студия, которая будет разрабатывать казуальные проекты, в основном по мотивам различных телевизионных шоу. Офис будет расположен в Лос-Анджелесе, а распространять тайтлы студия намерена через набирающие популярность методы цифровой дистрибуции, в частности, при помощи Xbox Live. Возглавит новое подразделение Эрик ЛеВанши, обладающий солидным опытом в данной области.
Разработчик «вечного» Duke Nukem Forever, 3D Realms, оказалась в суде. Истцом стала небольшое издательство Cinemagraphix Entertainment, специализирующееся на комиксах. В заявлении говорится, что авторы одного из комиксов передали студии свое творение с предложением сделать игру, но им отказали. Спустя пару лет 3D Realms анонсировала шутер Earth No More, созданный (как утверждается) с нарушением интеллектуальных прав данного комикса: в частности, использована идея ужасных растений-мутантов, грозящих захватить Землю. В качестве требований выдвинуто либо $150 тыс., либо 20% от продаж. Осталось лишь доказать свою правоту. А сделать это будет непросто, так как юристы ответчика не даром едят свой хлеб: иск, требующий признать, что Earth No More не нарушает ничьих прав, был подан еще осенью прошлого года.
Приятных вам весенних деньков! До встречи на будущей неделе!