Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWeek № 90. Хоббит к нам приходит

Игровая индустрия за последнюю неделю
Страница 1: Хоббит к нам приходит
Страница 2: Sony выходит в плюс

Приветствуем вас в юбилейном выпуске ИгроWeek, празднующем свой 90-ый номер. Сегодня вы узнаете о локализации онлайнового «Властелина Колец», выпуске в России RPG Mount & Blade, выходе в прибыль игрового подразделения Sony, выплате компенсации пострадавшим от мода Hot Coffee, а также о свежих публикациях, скриншотах, видеороликах и патчах на «Боевом Народе».

Хоббит к нам приходит

IT Territory и Turbine договорились о выдаче первой права на издание в нашей стране онлайновой RPG The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar. Правда, наши соотечественники пока не называют конкретной даты появления игры на прилавках, но это вполне естественно — чернила на договоре только-только высохли, а впереди такая уйма работы, что страшно представить. Нам же остается надеяться, что онлайновый «Властелин Колец» в русской версии появится как можно скорее, и прислужники Зла наконец-таки получат по заслугам.

С мечом и на коне

Студия Snowball и фирма «» подписали договор с Paradox Interactive на локализацию и издание RPG Mount & Blade от Taleworlds. Игру действительно стоит назвать уникальной — ведь в ней нас ждет полноценная реализация кавалерийского боя (к чему ранее ближе всех подошла Fallen Lords: Condemnation). Кроме того, геймерам придется выполнять квесты, нанимать и содержать армию, штурмовать и осаждать замки, бороться за превосходство своей фракции и т.д. и т.п. Вот только сказать что-то определенное насчет даты выхода пока нельзя. Разработчики не торопятся отправлять свое детище в жизнь, желая, чтобы все было «по-взрослому» безупречно. Что ж, будем ждать…

Неделя «Чистого неба»

Сразу два события, посвященных одной игре, произошли на «Боевом Народе» в течение недели. Во-первых, специализированный сайт «Реактор» и GSC Game World объявили о проведении конкурса «Сталкерский набор в коллекционном издании». Задача — составить список того, что вы хотели бы увидеть в коллекционке «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». Собственно, специальное издание и станет главным призом, а вручат его тому, кто составит самый оригинальный набор (свои идеи можно оставить в теме на форуме). А во-вторых, разработчики ответили на вопросы геймеров (и снова отсылаем вас к форуму).

А Западу дадим всего и побольше

Фирма «1С» и студия Best Way заявили о выпуске летом 2008-го англоязычного издания дополнения «В тылу врага 2: Братья по оружию» под названием Men of War. От русскоязычной версии оно будет отличаться двумя дополнительными кампаниями (за Германию и Западных союзников) по 5 карт в каждой, а также отдельными миссиями за Японию. Надеемся, что и нашим игрокам все это будет доступно, а пока вы можете обсудить Men of War на форуме.

Imperium Romanum

«Бука» стала издателем на отечественном рынке стратегии Imperium Romanum от Kalypso Media. Игрокам предлагается стать у руля одной из римских провинций и провести ее через периоды успехов и неудач. Строительство зданий, забота о развитии экономики, а также войны — вот основные занятия управителя, и все они тут присутствуют. Естественно, что без богатого выбора строений, а также разнообразных юнитов (как у вас, так и у противников) тоже не обойдется. Ждем тайтл уже в феврале.

Королевство в онлайне

Студия Blueside занялась производством онлайнового стратегического продолжения популярной на Xbox RTS Kingdom Under Fire: The Crusaders. Название новой игры — Kingdom Under Fire: Dominion. Геймерам предложат стать на сторону одной из трех фракций, ввязаться в войну, участвовать в битвах и осаждать замки. Ну а для тех, кто недолюбливает PvP, планируется одиночная кампания. Ждем проект в 2009 году.

Коротко и ясно

«Новый Диск» сообщил, что survival adventure «Тургор» от Ice-Pick Lodge появится 6 марта этого года. А пока игра не вышла, любой желающий может посетить официальный сайт и узнать о ней как можно больше.

«Акелла» объявила о появлении в феврале мистического квеста «Нострадамус». Главной героиней станет дочь известного предсказателя, которой предстоит снять проклятие, наложенное на королеву.

По неподтвержденной пока информации, релиз симулятора «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» состоится в сентябре этого года. Надеемся, ничто не помешает геймерам в начале осени все-таки увидеть игру.

Black Lion Studios анонсировала шутер Shadow Harvest с возможностью кооперативного прохождения. Действие переносится в 2025 год, а главных героев двое — спецназовец и разведчик, выполнить же им предстоит ряд секретных заданий командования.

Electronic Arts заявила о создании футбольного симулятора UEFA EURO 2008, посвященного Чемпионату Европы по футболу в Австрии и Швейцарии. Опробовать свои силы в противостоянии сборных команд можно будет с 11 апреля.

Eidos подтвердила создание Just Cause 2 — продолжения экшена Just Cause. Главный герой на сей раз отправится в Юго-Восточную Азию. А релиза ждем уже в 2008-ом.

Студия Brash Entertainment объявила о разработке проекта Saw («Пила») на основе одноименного кинофильма. Из подробностей известно лишь, что в качестве движка выбран популярный Unreal Engine 3, и дата выхода — октябрь 2009 г.

Библиотека

За прошедшую неделю мы рассмотрели приключения различных героев в The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, а также обратились к теме борьбы людей с пришельцами в рецензии на Shadowgrounds Survivor. Впрочем, центральным материалом без вариантов стали «Новобранцы февраля», прочитать которые обязан каждый, кто хочет знать — во что же играть в последнем месяце зимы. Ну а на этой семидневке редакция обязательно продолжит работу, придав ей эффективную толику массовости.

Задержим…

Полагаю, что первую фразу (насчет того, что без грустных новостей снова не обошлось) можно опустить, сразу перейдя к делу. Итак, Ubisoft официально подтвердила, что экшен Assassin's Creed перенесен с 12 февраля на 28 марта. Так что до релиза вы еще успеете прочитать превью, и даже сделать это несколько раз.

Задержится с выходом и масштабнейший проект Spore, предлагающий проследить историю цивилизации с момента возникновения одноклеточных организмов до завоевания галактики. Увы, весной игра не появится, в лучшем случае релиз случится зимой 2008-2009 гг.

В печати

Фирма «1С» «озолотила» на минувшей неделе космическую глобальную стратегию Sins of a Solar Empire, плюс последнюю версию варгейма «Вторая мировая» с подзаголовком «Нормандия» (дополнительная кампания, ряд новых видов техники и изменения в геймплее прилагаются). Ждем оба проекта в пятницу, 8 февраля.

Релиз-парад

«Новый Диск» выпустил экономический симулятор «Пивной магнат» (в оригинале Beer Tycoon). Без строительства пивоварни своей мечты тут, естественно, не обошлось. Упомянутая компания ответственна и за выход «Ghost in the sheet. Территория призрака», приключенческого проекта, предлагающего поуправлять призраком. А также за появление «Legend. Легенда о Таргоне» (Legend: Hand of God по-английски) — новой action/RPG.

Фирма «1С» выпустила три коллекционных издания: «Oblivion. Золотое издание», «В тылу врага 2: Братья по оружию» и «Kane&Lynch: Смертники». А в компании с ними вышли пошаговая тактика с ролевыми элементами «7.62: Перезарядка» и экшен «Работа для Робота» (он же — RoboBlitz).

«Руссобит-М» представила на суд геймеров и прессы стратегию реального времени «Золотая Орда» от World Forge. Реализация известных битв XIII века обещана. Вместе с ней в магазинах появилась магическая action/RPG «Avencast: Ученик чародея».

Скриншоты и видео

Склад визуальной информации, посвященной шутеру Turok, пополнил ряд скриншотов. Главному герою придется отправиться на отдаленную планету, сразиться с недружелюбно настроенными динозаврами и вернуться домой. Варианты тактического взаимодействия и неплохой выбор оружия присутствуют.

Расширилась и галерея симулятора «Морской Охотник», создаваемого «Акеллой» при посильной помощи «1С:Maddox Games». А командовать тут можно будет малыми судами на Балтике в период Второй Мировой войны.

Уже реально найти в Сети геймплейное видео из грядущего шутера Tiberium от Electronic Arts. Напоминаем, что проект основывается на вселенной Command & Conquer, а действие происходит через одиннадцать лет после Третьей Тибериумной войны.

Трейлером обзавелся и другой шутер, «Правда о девятой роте» от фирмы «1С». Ролик продемонстрирует первый игровой эпизод, даст представление об особенностях управления и геймплея. Нам покажут, как одним из бойцов упомянутого подразделения была отражена атака душманов. Кстати, игра уже находится в печати и появится на прилавках 15 февраля.

Свежее видео продемонстрировал и политический квест «Третий срок» от JetDogs и «Акеллы». Увидим мы игру уже в этом квартале, а посвящена она грядущим президентским выборам в России.

Ролик представил своим поклонникам космический симулятор «Хроники Тарр: Стражи пограничья», издаваемый «Акеллой». В видео будут продемонстрированы корабли, космические пейзажи и битвы. А события проекта случились примерно за сто лет до оригинальной игры, для которой, кстати, у нас появился патч.

Трейлером порадовал всех шутер Turning Point: Fall of Liberty, в основу которого легла альтернативная история Второй Мировой. Черчилль погибает, Великобритания сдается Гитлеру, а нацисты атакуют США. И только главный герой — доблестный американский солдат — может спасти мир. В общем, идея не оригинальна, снова янки — последняя надежда человечества. Надеемся, что хоть исполнение будет качественным.

Показали общественности и видео из стратегии реального времени WorldShift. События расскажут о далеком (и мрачном) будущем человечества после глобальной катастрофы. Сбор могущественных артефактов и бои (куда ж без них?) прилагаются.

Рекомендуем также первый и второй трейлеры из аддона Soulstorm к RTS Warhammer 40К: Dawn of War. Дополнение продемонстрирует две новые расы (Сестер Битв и Темных Эльдаров), ряд юнитов для старых сторон, а также свежие мультиплеерные режимы. Ждем игру в следующем месяце.

Видео порадовала всех стратегия Seven Kingdoms: Conquest, выход которой постоянно задерживается. Не забудьте, что управлять в игре позволяется почти тремя десятками сторон, а продемонстрируют нам 6 тысяч лет развития человечества.

Обязательно взгляните на ролик из приключенческого экшена Lost: The Game. Как же иначе вы сможете понять, удалось ли разработчикам передать атмосферу известного телесериала?

Демки и патчи

Русскоязычную демоверсию кооперативного шутера Conflict: Denied Ops представила фирма «1С». Объем демки — примерно три четверти гигабайта.

Есть на «Боевом Народе» и демка детективного квеста Agatha Christie. Evil Under The Sun. Кстати, главный герой здесь — небезызвестный Эркюль Пуаро, а задача — в который раз уже расследовать дело об убийстве.

Патч версии 1.1.0 к стратегии «XIII Век: Слава или смерть» от Unicorn Games и «1С» уже лежит на наших серверах. Список исправлений действительно велик, обращайтесь за ним в ленту новостей.

«Заплаткой» обзавелась и TBS «Герои Мальгримии 2. Нашествие некромантов». Патч версии 1.04 внесет некоторые изменения в геймплей, поправит ошибки и расширит список сценарных карт.

Страница 1: Хоббит к нам приходит
Страница 2: Sony выходит в плюс

Sony выходит в плюс

Ежеквартальные финансовые отчеты компаний сложно назвать развлекательным чтивом, однако даже среди них попадаются настоящие сенсации. Не так давно Каз Хираи, президент игрового подразделения Sony (SCEI), предсказал, что уже в будущем многочисленные убытки, связанные с выпуском PlayStation 3, сменятся устойчивой прибылью. Как оказалось, его прогноз был не просто декларацией благих намерений. После подведения официальных итогов третьего финансового квартала, длившегося с октября по декабрь, оказалось, что Sony наконец-то начала зарабатывать на играх. $121 млн. прибыли, вместо примерно полумиллиарда убытков, полученных за аналогичный период прошлого года, можно назвать действительно впечатляющим прогрессом.

Первой причиной столь неожиданно хороших результатов был назван комплекс мероприятий по снижению себестоимости PS3. За один лишь прошедший квартал в торговые сети было поставлено почти 5 млн. приставок — больше, чем за весь остальной год, вместе взятый. А ведь если бы себестоимость не упала до отпускной оптовой цены и ниже, то огромные убытки были бы неминуемы. Вместе с отчетом Sony скорректировала прогноз годовых продаж консоли, уменьшив его с 11 млн. до 9,5 млн. Аналитики не раз говорили, что 11 млн. — недостижимая цифра, более того, некоторые считают таковой даже 9,5 млн. Впрочем, у нас причин сомневаться в расчетах нет — план реален, а при удачном стечении обстоятельств может быть даже перевыполнен. Хорошо обстоят дела не только с «железом», но и в софтовом секторе: всего было продано 26 млн. коробок с играми, что на 20,7 млн. больше, чем в прошлом году.

Второй причиной отсутствия убытков стал неожиданно высокий эффект выпуска тонкой версии PSP. В настоящее время эта приставка в Японии почти сравнялась по продажам с Nintendo DS. Всего за третий квартал Sony продала 5,76 млн. портативов, что на 1,05 млн. выше, чем в прошлом году. Зато продажи игр упали с 21,3 млн. до 18,3 млн. штук. Продолжает снижать темпы и старушка PS2 — 5,4 млн. коробок, на 1,35 млн. меньше, чем в третьем квартале 2006 г. Игры тоже теряют популярность: продажи снизились с 78,6 млн. до 60,9 млн. экз. Тем не менее, эта платформа весьма прибыльна и будет оставаться такой еще довольно долго.

В целом, Sony за третий квартал получила прибыль в $1,756 млрд., что значительно меньше, чем у Microsoft ($4,707 млрд.), и лишь немногим больше, чем у Nintendo ($1,168 млрд.) Наиболее доходным сектором, как и ожидалось, стала бытовая электроника — телевизоры, музыкальные центры и прочие плоды прогресса принесли $1,461 млрд.

Слухи о новой PS3 продолжают обрастать подробностями. Обновленная консоль должна выйти в скором времени в США и будет снабжена винчестером на 120 гигабайт. Поддержку игр для PS2, вероятнее всего, уберут, так что имеющиеся в продаже старые модели приставок будут последними, обладающими обратной совместимостью с предыдущим поколением. Цена останется на том же уровне, что и для 80-гигабайтной версии, которую снимут с производства. Какова будет политика Sony на территории остального мира — неясно, но, почти наверняка, Европа (в том числе Россия), как и всегда, получит доступ к новинке позже всего.

EA уходит в минус

Издательство Electronic Arts также решило отчитаться перед общественностью о результатах деятельности за третий квартал 2008 финансового года. До сих пор EA числилась в списке самых успешных компаний, но на сей раз похвастаться нечем. Доходы сильно выросли — на целых 17%, с $1,28 млрд. до $1,5 млрд., но вместо $160 млн. прибыли, которые были получены за тот же период в прошлом году, бухгалтеры насчитали $33 млн. убытков.

В ответ на многочисленные жалобы инвесторов, исполнительный директор EA Джон Риччитьелло прокомментировал ситуацию: «Хотя мы остаемся крупнейшим независимым издателем, мы ни в коей мере не удовлетворены той ситуацией, в которой находимся. Ни одна из внутренних студий не сумела создать действительно революционного проекта, ни одна из наших игр не достигла 90 баллов по рейтингу Метакритики (средней оценке игры, выставленной ей в обзорах игровых изданий — прим. ред.). В Северной Америке, несмотря на всю перспективность рынка, наша деятельность была довольно тусклой». Таким образом, Риччитьелло фактически признался, что внутренние студии EA специализируется на выпуске низкопробной продукции. Одновременно с этим он пояснил, что переносы некоторых релизов на будущий финансовый год были сделаны именно с целью повысить качество проектов.

«Как и ожидалось, в течение всего календарного года мы постепенно теряли свою долю. Несмотря на то, что в абсолютном выражении наши показатели растут, потеря позиций абсолютно неприемлема. Восстановление утраченной доли рынка является для нас наиважнейшим приоритетом». Тревога, звучащая в этом высказывании, вполне понятна. К настоящему моменту «Электроники» обеспечивают 18% продаж на территории Северной Америки и 19% продаж в Европе. Однако недавно образованный конгломерат Activision Blizzard уже не просто наступает на пятки, но и давит любимые мозоли на ногах замешкавшейся фирмы: на приставочном рынке США титул «крупнейшее независимое издательство» уже перешел в руки Activision Blizzard. Вполне возможно, что и в других регионах лидерство EA станет достоянием прошлого.

Еще одним интересным заявлением Джона Риччитьелло было признание об успешном решении большинства проблем, связанных с разработкой под PlayStation 3. Отметив, что Xbox 360 до сих пор остается наиболее легкой и удобной платформой, Джон добавил, что по сравнению с началом года, трудность создания игр для PS3 понизилась примерно в три раза. Программисты, наконец, научились работать с процессором Cell, поэтому проблемы с качеством проектов должны вскоре исчезнуть.

Новости компаний

Издательство Take-Two Interactive, наконец, начало рассчитываться по делу, связанному с модом Hot Coffee, обнаруженному в Grand Theft Auto: San Andreas. Любой американец, который приобрел игру до 20 июля 2005 года и почувствовал себя «обманутым и расстроенным» из-за данного инцидента, может получить компенсацию от $10 до $35, а также обменять «неправильный» диск с тайтлом на новый, прошедший цензуру. Увы, на территории других стран иски поданы не были, так что их гражданам никаких компенсаций не положено.

Vivendi Games подвела итоги 2007 года. Несмотря на небольшое падение доходов в четвертом квартале (на 4,4%), в целом продажи за год увеличились на 33,5% и впервые в истории подразделения превысили €1 млрд. Виновником отличного результата снова стала Blizzard Entertainment. К сожалению, все прочие отделы (Sierra Entertainment, Sierra Online и Vivendi Games Mobile) в этом году понизили свою доходность.

Создатель известного бенчмарка 3D Mark, Futuremark, решила организовать собственную студию. В отличие от 3D Mark, игры фирмы не станут для геймерских компьютеров испытанием на выживание — разработчики обещают, что системные требования будут обычными. «Futuremark Games Studio будет заниматься созданием новых франшиз, делая акцент на геймплее высочайшего качества, совмещенном с нашим богатым опытом по созданию крышесрывательной графики», — заявил Теро Саркинен, исполнительный директор Futuremark Corporation. Что ж, после таких слов доверие к заявлению насчет системных требований сильно снижается…

Electronic Arts и Marvel решили расторгнуть сделку о сотрудничестве. Согласно ей, Marvel предоставляла права на свои комиксы, а EA разрабатывала игры по их мотивам. Но все созданные в рамках партнерства проекты с треском провалилась как по продажам, так и по оценкам прессы. Представитель EA заявил, что дальнейшее производство тайтлов по комиксам Marvel противоречит стратегии корпорации, поэтому (по обоюдному соглашению сторон) договор был расторгнут.

Британское издательство Future Publishing опубликовало отчет за первый квартал текущего финансового года. Общий доход несколько снизился — на 1,5%, до уровня в £40,6 млн. Компания не придает этому большого значения и по итогам финансового года планирует получить прибыль. Сектор онлайновой рекламы вырос на 28%, а в целом рекламное подразделение повысило свою доходность на 1,6%. При этом отмечается, что реклама в печатных изданиях становится все менее эффективной: за истекший квартал ее доходность упала на 3,4%.

После почти 4 лет службы президент LucasArts Джим Вард ушел в отставку (одновременно он покинет пост вице-президента кинокомпании LucasFilm). Вард заявляет, что это никак не связано с его деятельностью и продиктовано исключительно личными причинами. Временно исполняющим обязанности президента назначен ветеран LucasFilm, Говард Роффман. Работая здесь уже в течение четверти века, до настоящего времени он занимал посты руководителя лицензионного и юридического отделов. На посту и.о. президента Роффман пробудет несколько недель, до тех пор, пока не будет найдена постоянная замена Джиму Варду.

Дэвид Гарднер, бывший топ-менеджер EA, перешел на работу в издательство Infogrames в качестве исполнительного директора. Его предшественник, Патрик Лелу, как мы уже писали, вышел в отставку. Компания находится в тяжелом финансовом кризисе, поэтому новому директору придется потрудиться, чтобы поставить ее на ноги. «Дэвид — отличный предприниматель и бизнес-лидер в области индустрии, он имеет четкое представление о том, что необходимо Infogrames в будущем. Мы с нетерпением ждем, когда он возглавит нас, так как это станет началом очередного периода подъема», прокомментировал назначение председатель совета директоров Мишель Комбес.

Удачной вам недели, встретимся в понедельник!