Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWeek № 87. Олимпиада на мониторах

Страница 1: Олимпийская игра
Страница 2: Новости компаний

Неделя на этот раз вышла неприлично короткой — ведь в прошлый раз мы с вами встречались в минувшую среду, но, к счастью, без новостей все-таки не обошлось. Сегодня вы узнаете об официальной игре Олимпиады в Пекине, локализации Tabula Rasa, смене Valve красных знамен ATi на зеленый флажок nVidia, извинениях Билла Гейтса за плохое качество Xbox 360, а также о свежих публикациях, скриншотах, видеороликах и патчах на «Боевом Народе».

Олимпийская игра

Компания Sega объявила, что официальной игрой Летней Олимпиады в Пекине будет Beijing 2008, создает которую студия Eurocom при поддержке International Sports Multimedia и МОК. Ожидается, что в проекте будут представлены все олимпийские виды спорта (суммарно около четырех десятков), официальные площадки соревнований, а также мультиплеер. В качестве платформ пока заявлены РС, Xbox 360 и PlayStation 3. Стоит отметить, что подобные тайтлы редко получали высокие оценки геймеров и прессы, впрочем, благодаря звучному названию и своему статусу всегда расходились неплохим тиражом.

Tabula Rasa у нас

Компания «Новый Диск» подписала договор с NCsoft на издание в странах СНГ онлайновой RPG Tabula Rasa. Сеттинг проекта выглядит весьма интересно, его можно охарактеризовать как «футуристический техномагический», а события разворачиваются в далеком будущем, где люди в коалиции с многочисленными инопланетными расами ведут войну с опаснейшим врагом. Кстати, в разработке принимал участие Ричард Гэрриотт, создатель Ultima Online, ну а о достоинствах и недостатках игры мы обязательно расскажем в ближайшее время.

Расширения «Пиратии»

Создатели Tale of Pirates (она же — «Пиратия») поделились с общественностью своими планами на будущее. Уже в 2008 году всех поклонников проекта ждет появление двух противоборствующих фракций, возможность жениться и выходить замуж, расширение ассортимента предметов, а также система возрождения персонажа. Что касается последней, она позволит сбросить очки параметров и скиллов, получить крылья и дополнительные навыки. Что ж, посмотрим, насколько все эти обещания будут реализованы.

Финиш конкурса по «Мальгримии»

Конкурс «Сокровища Мальгримии», посвященный пошаговой стратегии «Герои Мальгримии II: Нашествие некромантов» и организованный «Новым Диском» в сотрудничестве с рядом изданий (включая наш портал), подошел к концу. Список победителей читайте в новостной ленте, а обладателем главного приза стал Иванов Максим Александрович, которому достался некромантский меч ручной работы.

Коротко и ясно

Стала ясна причина, по которой издательство Ubisoft решило отодвинуть дату релиза шутера Far Cry 2. Дело в том, что его выпустят не только на PC, но и на консолях нового поколения PlayStation 3 и Xbox 360, вот разработчики и взяли дополнительное время на портирование. Непонятно только, почему пользователи ПК должны страдать из-за такого решения?

JoWood собирается выпустить квест Sam & Max на консоли Wii. Прочие подробности (включая вопрос о том, будет ли консольная версия делиться на эпизоды) пока держатся в секрете.

Библиотека

В связи с сокращенной рабочей неделей материалов на сей раз было немного, а точнее два, зато каких! Думаем, ни обзор Gears of War, ни статья «Лучшие игры декабря» не оставят геймеров равнодушными. А в ближайшие дни список публикаций расширится, ждите новостей с тренерской скамьи!

В печати

«На золото» отправилась локализация action/RPG «Avencast: Ученик чародея», ответственность за которую несут Play Ten Interactive и «Руссобит-М». Более ста видов предметов, три главы кампании, 3D-графика и спецэффекты, богатый список квестов и проработанная боевая система — таковы основные особенности игры, о которой редакция обязательно вам расскажет.

Релиз-парад

Для предзаказавших уже запущены сервера MMORPG пиратской тематики Pirates of the Burnings Sea. Что интересно, в первые часы с игрой были определенные проблемы у обладателей Windows Vista, но к нынешнему моменту все трудности преодолены. А с 22 января приключения в Карибском море (с обязательными морскими сражениями, выполнением квестов и поиском сокровищ) будут доступны всем желающим. Ждем с нетерпением.

Скриншоты и видео

Отныне и впредь ищите у нас свеженькие концепт-арты для ролевой игры Fallout 3. Создает третью часть Bethesda Softworks, что вызвало опасения у ряда поклонников серии насчет соответствия проекта духу Fallout. Впрочем, пока говорить о том, насколько все плохо или хорошо, рано, подождем выхода тайтла, ожидается который осенью этого года.

За прошедшие дни обновилась галерея онлайнового проекта Age of Conan: Hyborian Adventures, появится который в начале весны. В его основу положены произведения Роберта Говарда и последователей, рассказывающие о мире Хайбории, где «жил и работал» знаменитый герой Конан. Игра собирается продемонстрировать нам действительность фэнтезийной вселенной такой, какой она должна быть, включая кровь, убийства, жестокость и даже секс, и все это без традиционных купюр. Что ж, посмотрим, удастся ли создателям из Funcom воплотить все эти задумки в жизнь.

Увидели мы и новые скриншоты (как обычно, боевой направленности) из Command & Conquer 3: Kane's Wrath, дополнения к популярному RTS-тайтлу от Electronic Arts. Перед глазами геймеров развернется история похождений главы братства NOD Кейна в период между Второй и Третьей Тибериумными войнами. Новые кампания, юниты и многопользовательские режимы прилагаются.

Свежими скринами похвалилась Sins of a Solar Empire, делает которую Ironclad Games, а в качестве издателя выступает Stardock Corporation. Игра относится к жанру глобальных космических стратегий и продемонстрирует противостояние нескольких рас, со всеми присущими поджанру атрибутами (колонизацией, исследованием технологий, развитием империи, войнами и дипломатическими отношениями). Ожидаем Sins of a Solar Empire в начале февраля.

Расширилась галерея экшена Prototype от студии Radical Entertainment и издательства Vivendi Games. Действие переносится в Нью-Йорк, а главным героем объявлен некто Алекс, превращенный учеными в сверхсущество, способное впитывать в себя личности уничтожаемых врагов и превращаться в них в дальнейшем. Ну а дальше все просто — раз есть такие способности, то недругов найти обязательно удастся. Кстати, рекомендуем также скачать свеженький трейлер.

Появилось на «Боевом Народе» и новое видео из шутера Frontlines: Fuel of War. Напоминаем, что действие разворачивается в будущем, где друг другу противостоят два глобальных альянса — Западная коалиция и Союз Красной Звезды (куда, кстати, входит и наша страна). А в качестве движка был выбран популярнейший в среде разработчиков Unreal Engine 3. Выхода ждем в ближайшие недели.

Роликом обзавелся также шутер Rainbow Six Vegas 2. Здесь нам снова предстоит командовать командой «Радуга» и отправиться в Лас-Вегас, дабы искоренить террористическую заразу, подкосившую здоровье столицы игорной индустрии США. Ну а начнется новый виток борьбы с нехорошими дядями уже в этом году.

Страница 1: Олимпийская игра
Страница 2: Новости компаний

Патчи, сайты

Вышел первый патч к локализации «Culpa Innata: Презумпция виновности» (она же просто Culpa Innata) от «Акеллы». Ну а об особенностях этого квеста мы обязательно расскажем в будущем.

Открылся официальный сайт гонок «Death Track: Возрождение», разрабатываемых SkyFallen Entertainment (авторами «Магии крови») и выпускаемых фирмой «». Корни проекта растут из DeathTrack, вышедшей еще в 1989 году, а участвовать нам предстоит в «соревнованиях на выживание», для победы в которых хороши все средства — от умения водить до различных видов вооружения.

Появилась в Сети и страничка стратегии реального времени Warfare от «Руссобит-М» и GFI, информационным спонсором которой выступает «Боевой Народ». По сюжету нам предстоит, используя американские войска, навести порядок на Ближнем Востоке, геймплей же делится на стратегическую (с глобальной картой) и тактическую части.

Сайтом обзавелся также хоррор Alone in the Dark: Near Death Investigation от Eden Games. Скриншоты, ролики, а также описание игры присутствуют.

Красные начинают и… Проигрывают?

Компания nVidia всегда хотела стать поближе к геймерам — достаточно вспомнить ее известную программу по сотрудничеству с производителями игр, лозунг которой «The Way It's Meant To Be Played» хорошо знаком всем. И вот настало время следующего шага: совместно с Valve был объявлен аттракцион неслыханной щедрости — каждый владелец видеокарты GeForce теперь может скачать при помощи системы Steam бесплатную версию головоломки Portal с подзаголовком First Slice. «Большинство пользователей Steam, включая меня, являются обладателями решений от nVidia, предпочитая их другим GPU, — сказал Дуг Ломбарди, вице-президент по маркетингу Valve. — Это и есть показатель качества. Сотрудничество с nVidia позволит нам еще больше расширить круг своих клиентов, развить наработки и подготовиться к внедрению контента следующего поколения».

Казалось бы — вот она, идиллия, но это лишь на первый взгляд. Всем сразу стало очевидно, что истинной причиной акции было желание лишний раз пнуть конкурента, и так находящегося сейчас не в самом лучшем состоянии. Известно, что Half-Life 2 стала визитной карточкой видеокарт серии Radeon, поэтому имена Valve и Portal пользователи подсознательно также относят к «красному» лагерю ATi-AMD. Все помнят хвалебные речи Ломбарди и других сотрудников в адрес продукции этой компании: «В случае с Half-Life 2 я посоветовал бы первым делом обновить видеокарту. Последние видеокарты от ATi славятся прекрасным качеством и скоростью работы», — такие речи лились из уст Дага летом 2004 года. А вот его коллега, Майк Дюссо, снисходительно похлопывает nVidia по плечу: «Оптимизация под карты ATi не значит, что игра будет плохо работать с решениями от nVidia. Просто с картами ATi вы получите более высокую производительность в графике, так как движок Half-Life 2 оптимизирован под DirectX 9.0. С картами nVidia вы также сможете нормально играть в Counter-Strike: Source, а если nVidia улучшит поддержку DirectX 9.0, вы получите такую же производительность, как на видеокартах ATi».

И вот, спустя три с половиной года, Valve перешла под «зеленые» знамена, отвернувшись от бывших партнеров. Пусть мероприятие по бесплатной раздаче Portal — не слишком крупномасштабный, почти символический рекламный ход… От этого становится еще обиднее и за Valve, и, особенно, за nVidia, бессмысленный выпад которой выдает лишь мелочность и примитивность мыслей ее руководства. Разве нельзя было выбрать другую игру? Разве преимущество видеокарт GeForce недостаточно очевидно и нуждается в подобном пиаре?

На фоне катастрофического снижения качества драйверов, в условиях очевидной даже неискушенным геймерам искусственной задержки новых продуктов, подобная «щедрость» выглядит просто фарсом. Кто выиграл от этого пассажа? Кто проиграл? Каждый решает сам.

PS3: вдвое меньше, вдвое дешевле?

Компания Sony сделала официальное заявление о том, что количество разновидностей моделей PlayStation 3 сокращается в два раза. Для 20-гигабайтной версии это решение было не более, чем формальностью: такие модели фактически отсутствуют в продаже еще с весны прошлого года, поэтому многие пользователи уже успели забыть об их существовании. Зато новость о том, что 60-гигабайтная тоже попала под сокращение, вызвала сожаление у многих — считалось, что она отлично заполнила бы нишу между «урезанным» 40-гигабайтным и все еще дорогим вариантом с 80-гигабайтным винчестером. Хотя, надеяться было не на что, ведь ее производство было прекращено еще в июле.

Подход Sony понятен: по себестоимости модели на 60 и 80 Гб почти равны, так что любое различие в цене между ними было бы экономически неоправданным. Несмотря на все ухищрения, производство каждой PS3 обходится примерно в $400, что в два раза меньше, чем $800, затрачиваемые на приставку в конце 2006 года, но все еще очень и очень дорого. В таких условиях лучше производить две модели подешевле, чем четыре, но дороже.

Учитывая цены, предсказания Каза Хираи о выходе игрового подразделения в «плюс» в будущем финансовом году начинают выглядеть вполне реалистично. Например, в США 40-гигабайтная PS3 стоит порядка 399$, а в Великобритании — более $560. Конечно, сюда входят налоги и розничная надбавка, но все равно можно предположить, что производство PS3 вплотную приблизилось к самоокупаемости. Борьба идет за каждый лишний доллар, так что избавление от балласта было неизбежным.

На этом хорошие новости для Sony не заканчиваются. Если отказ Warner Bros. от поддержки HD DVD можно было назвать похоронами оного, то для ухода Universal Pictures никакого другого эпитета, кроме как «глумление над останками» уже и не подберешь. Интересна позиция Microsoft: она заявила, что не будет идти на принцип, поддерживая умирающий формат до конца. Более того, компания готова внедрить в Xbox 360 поддержку Blu-ray, если того захотят пользователи. Можно предположить, что многие желают этого уже давно — достаточно вспомнить релизы игр на трех-четырех DVD-дисках.

Похоже, что год начинается для Microsoft совсем грустно. Билл Гейтс в своем интервью признал, что Xbox 360 часто ломаются, и извинился перед пользователями консоли. Конечно, сказано это было в контексте «раньше у нас с качеством все было плохо, но зато сейчас просто отлично», вот только большинству пользователей от этого не легче. Еще хуже то, что заявление не вызвало никакой сенсации. Журналисты, по старой привычке, выхватили слова из контекста, новостные ленты пестрели заголовками в духе «Гейтс извиняется за ущербность Xbox 360», а пользователи остались полностью равнодушными. Да, ломается. Уже два года как ломается — в чем же тут новость?

Новости компаний

Положение британского издательства SCi Entertainment, похоже, куда серьезнее, чем предполагалось. Начиная с сентября руководство компании пыталось заключить сделку с ведущими представителями игрового рынка — в качестве претендентов на покупку назывались Ubisoft, Electronic Arts и другие. Но время шло, а нового хозяина для убыточного издательства так и не находилось. Последние переговоры были проведены с чикагской Midway Games, но также безуспешно. После этого пришлось официально признать, что планы продать SCi Entertainment за полную стоимость потерпели крах, и дальнейшее затягивание переговоров негативно отразится на интересах держателей акций. К настоящему моменту рыночная стоимость фирмы снизилась до £50 млн., достигнув самого низкого уровня за последние 18 лет. Впрочем, шансы на исправление положения еще имеются. Например, шутер Kane & Lynch: Dead Men, несмотря на сомнительный успех у рецензентов, разошелся тиражом более чем в миллион экземпляров — это означает, что маркетинговый отдел в полном здравии и исправно отрабатывает свои деньги. Релиз же ряда перспективных тайтлов решили отложить до следующих рождественских праздников, с целью извлечения максимальной прибыли.

Калифорнийская студия Turtle Rock, известная как разработчик Left 4 Dead и Counter-Strike: Condition Zero, была приобретена Valve Software. Уже по списку игр можно понять, что обе фирмы и раньше сотрудничали друг с другом — и действительно, начиная с момента своего создания в 2002 году, сотрудники Turtle Rock потратили немало месяцев, работая над проектами под брендом Counter-Strike. Кроме вышеупомянутого отдельного тайтла, на их счету консольная версия оригинала, а также различные модификации и карты. Приобретение Turtle Rock не изменит хода работ над грядущими проектами, хотя определенных перестановок в руководстве ожидать можно.

Как бы абсурдно это ни звучало, но Sony снова привлекли к суду за то, что ее геймпады нарушают патентное законодательство. Это будет третий по счету процесс, причем предыдущие два компания проиграла, что вылилось для нее в весьма значительные расходы. Теперь истцом выступила американская фирма Copper Innovations Group, запатентовавшая в 1996 году метод параллельной работы нескольких контроллеров. Кроме Sony, ответчиком в суде выступит и Nintendo — что уже хорошо, так как финансовое состояние последней позволит ей не экономить на адвокатах, посему шансы на выигрыш достаточно хороши. Похоже, что отыскивать свои технологии в геймпадах консольных гигантов стало настоящим хобби для мелких американских IT-компаний.

До встречи в будущий понедельник и удачной вам семидневки!