Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWeek № 66. По расписанию и без

Самое важное и интересное за прошедшую неделю
Страница 1: CoD 4 в ноябре
Страница 2: Коротко и ясно

Как и предсказывалось в прошлом номере, эта неделя выдалась очень тихой — последняя пауза перед осенней бурей. Игроделы были столь скупы на интересные новости, что некоторым журналистам пришлось даже придумывать их самостоятельно. Например, на основании некоторых фактов и догадок сотрудники одного сайта рискнули предположить дату выхода Call of Duty 4. Если они правы, игра должна появиться уже через три месяца! К счастью, большинство издателей делились сроками выхода куда охотнее, поэтому сегодня мы сможем существенно пополнить осеннее расписание выхода игровых проектов. Также в этом номере вы найдете информацию о тех скриншотах, видеороликах, патчах и демоверсиях, которые мы собрали за последнюю неделю.

CoD 4 в ноябре?

Студия Infinity Ward в последнее время ведет очень активную рекламную компанию своего шутера Call of Duty 4: Modern Warfare. На радость поклонникам серии, в сети регулярно появляются статьи и интервью, скриншоты, геймплейные ролики из игры. Увы, назвать дату выхода никто пока так и не захотел. Развеять туман помог случай — по сведениям известного западного сайта Eurogamer, один из ведущих менеджеров Activision (имя его не разглашается) случайно признался, что игра выйдет в Англии 9 ноября. Журналисты другого, не менее известного игрового сайта Gamespot — тут же изучили эти данные и признали их вполне правдоподобными. Более того, они даже вывели дату, когда игра может выйти в США (6 или 13 ноября) — мотивируя это тем, что большинство игровых релизов в этой стране приходится на вторник. Именно в это время (октябрь — начало ноября) выходили предыдущие части игры. Вспомнили они и о том, что во время демонстрации игры на выставке E3, она оставила впечатление вполне законченного продукта, а на территории Северной Америки была замечена бета-версия. Значит — задерживать выход продукта нет причин, и он произойдет, вместе со всеми прочими хитами, в самое удобное для продаж время.

Исходя из того что первый релиз, как правило, происходит в США, а Европа получает доступ к игре лишь несколькими днями позже — более правдоподобной датой события стоит принять именно 6 ноября. В ожидании этого момента можно продолжить изучать материалы по игре, которыми щедро снабжают публику разработчики: на этой неделе появилось целых два новых ролика, оба уже выложены на нашем сервере. Первый из них, под названием Dead Silence демонстрирует наличие в игре некого подобия элемента «стелс» — тихое передвижение с ножом в руках и убийство врага коварным ударом в спину. Подобный же прием (а также много других интересных вещей) можно увидеть и во втором ролике.

Начинаем водные процедуры

А вот с игрой BioShock произошла совсем другая история. Дату ее выхода никто не скрывал, она была озвучена почти полгода назад. Но тогда мало кто принял всерьез уверенное заявление разработчиков о том, что игра появится на прилавках магазинов 21 августа. Давно привыкшие к многочисленным переносам, игроки затянули потуже пояса и приготовились ждать как минимум до осени, а то и до следующего года. И как оказалось, совершенно напрасно: на этой неделе студия Irrational Games подтвердила уход игры в печать. Похоже на то, что нужно срочно искать плавки и готовить резиновые шапочки — погружение в подводный мир города Rapture, построенного сумасшедшим русским ученым, произойдет точно в назначенный срок. Есть в новости и ложка дегтя. Порядок очередности был выбран традиционный — в срок игру получат только американцы. Европейский релиз игры выйдет на пару дней позже, а сроки выхода русской версии не объявлены вовсе. Но уже сейчас ясно — учитывая гигантский интерес общественности, компании придется поторопиться с локализацией. А то ведь нетерпеливые фанаты вполне могут сделать «релиз» игры и самостоятельно.

Что делать, если каким-то чудом вы сумели все это время пропускать информацию о BioShock мимо ушей, и даже не понимаете, из-за чего вся суета? Срочно читайте наше превью — возможно, вы станете очередным пополнением огромной армии поклонников этого проекта.

Что в имени тебе моем?

Эпопея с придумыванием нового имени для продолжения знаменитого шутера F.E.A.R., похоже, подошла к концу. Напомним, что разработчик игры, компания Monolith, рассорившись с издательством Sierra, решила создавать сиквел самостоятельно. Однако, поскольку правами на бренд F.E.A.R. владеет издательство — разработчикам пришлось подыскивать новое название для проекта. Одна голова хорошо, а десять тысяч лучше! И Monolith объявила конкурс среди геймеров на лучшее название новой игры. В финал вышло три имени: Dead Echo, Project Origin, Dark Signal. 10 августа закончилось последнее голосование, и хотя результаты не были пока оглашены официально — согласно предварительным подсчетам, победил вариант Project Origin, набравший 44% голосов. Dead Echo шел почти на равных, отставая к концу голосования всего лишь на 4% (именно поэтому окончательные результаты сейчас тщательно перепроверяются). Dark Signal стал явным аутсайдером, и набрал лишь 16% голосов.

Одновременно стали известны новые подробности игры: по сюжету главный герой будет обычным солдатом, которому придется бороться с ужасающими последствиями пробуждения дремлющего призрака Альмы. Встретиться с отрядом «F.E.A.R." нам более не придется, но потеря невелика — все остальные элементы игрового мира останутся на месте: за исключением бренда, студия сохранила полные права на контент игры.

У чёрта на воротах

выйдет 31 октября, прямо в канун Хеллоуина. Европейцам, конечно же, придется подождать — до 2 ноября. Пусть эта новость послужит некоторым утешением поклонникам серии Diablo. Ведь долгожданный анонс Diablo 3 — который, по слухам, мог состоятся на конференции BlizzCon — так и не случился. Но Hellgate: London обещает стать достойным его преемником, ведь работает над ним сам «отец Diablo» Билл Ропер, который собрал в своей студии Flagship многих коллег из студии Blizzard North, занимавшейся в свое разработкой Diablo. Более того, игра сохранит главные принципы своего родоначальника — случайно сгенерированные локации в качестве поля боя, и огромное количество нежити в качестве врагов.

На нашем сервере можно скачать свежий ролик, демонстрирующий кооперативное прохождение игры. Заинтересовались? Тогда можете прочитать превью, описывающее все подробности этого эпохального слешера.

MMO добирается до Индии

Интересный анонс сделала компания Sony Online Entertainment. Новая MMOG Ramayan 3392 A.D., сделанная по одноименному комиксу компании Virgin Comics, предлагает игрокам отдохнуть от традиционной фэнтезийной стилистики и обратиться к миру древних индийских мифов. Игроку придется принять участие в Рамаяна — извечной битве людей и демонов. Но происходит действие не в древности — совсем наоборот, в продвинутом техногенном будущем. Такой подход — сочетание эстетики древних религий и индустриального хай-тека — свойственен восточному, «анимешному» подходу к дизайну игровых вселенных, а ведь он в настоящее время очень востребован и имеет массу почитателей. Малознакомый широким геймерским массам колорит индийской культуры должен сделать атмосферу игры действительно уникальной и завораживающей. Проект просто обязан приглянуться многим — от ценителей оригинальных дизайнов, до попросту тех, кто смертельно устал от хоббитов, гномов, и прочих вурдалаков.

В печати

от Vivendi Games и Massive Entertainment. Игра обладает, пожалуй, самым оригинальным коллекционным изданием. Кроме книжки, описывающей судьбу Берлинской стены и других материалов исторического характера, в коробку будет добавлен кусочек самой настоящей истории — обломок той самой Берлинской стены. Первый релиз назначен на 18 сентября. В России издавать игру будет Soft Сlub. Подробное описание готовящегося хита можно почерпнуть из нашего превью.

Издательство «Акелла» выпустило в печать сразу серию своих проектов. Первой стала игра «Обитаемый Остров: Послесловие». Эта пошаговая стратегия по мотивам произведения братьев Стругацких совсем скоро должна разместиться на полках магазинов, заняв почти пустующую, но все еще востребованную на внутреннем рынке нишу жанра TBS. Вторым в тираж проследовал симулятор уличных гонок «АвтоФэны: Заряженные скоростью» от студии AP Games. Кроме того, в производство уйдет и локализация гоночного симулятора MX vs. ATV Unleashed. В России игра будет продаваться под названием «MX vs. ATV Unleashed: Битвы внедорожников».

Библиотека

Вместе с новостями постепенно тает и число наших публикаций. Вместе со всей игровой индустрией, сотрудники копят силы, чтобы осенью выдержать безудержный натиск ежегодной лавины релизов. Но некоторые авторы все же остались дежурить на боевом посту, поэтому на этой неделе владельцы ПК могут ознакомиться с превью Escape from Paradise City — игре смешанного жанра, являющейся продолжением достаточно популярной некогда Gangland. Для них же мы приготовили и обзор аркадных гонок «Адреналин 2: Час пик». Для владельцев консолей тоже найдется нечто вкусное — они наверняка уделят внимание обзору громкого хита под названием Forza Motorsport 2. Впрочем, скорее всего публикаций на этой неделе будет больше, так что следите за обновлениями.

Страница 1: CoD 4 в ноябре
Страница 2: Коротко и ясно

Коротко и ясно

Компания «Акелла» собирается подготовить локализацию автосимулятора RACE 07. На прилавки игра должна попасть осенью этого года, а называться она будет «RACE 07: Чемпионат WTCC». Качественная русификация должна хорошо способствовать популярности продукта в российском онлайне — так что, надеемся, «Акелла» не промахнется, и через пару месяцев отечественные гонщики смогут испробовать этот достойный всяческого внимания симулятор. Для тех, кто хочет лично оценить визуальное качество игры, в помощь предложим нашу галерею, которая на этой неделе пополнилась на шесть новых скриншотов.

А вот компания GFI собирается выпустить сразу две локализации: новое воплощение одного из лучших стелс-экшенов современности Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, а также довольно многообещающую стратегию в реальном времени Tom Clancy's EndWar, обе от Ubisoft. Релиз намечен на первый квартал следующего года.

, над которым работает студия Orion Games. Сюжет игры явно навеян фильмом «Бегущий человек»: далекое мрачное будущее, где, в целях предотвращения преступности, одного из миллиона граждан отдают на растерзание толпы — ему вживляют чип, помечающий его как Жертву, и объявляют Охоту. Никаких подробностей, кроме нескольких невнятных скриншотов и рекламных обещаний — нет. Возможно, разработчики поделятся новостями о проекте на выставке в Лейпциге.

Компания NIKITA ONLINE, следуя западной моде, переходит на цифровую дистрибуцию своих продуктов. В этом ей поможет сервисный оператор Netville, который займется распространением игр «Сфера» и «Сфера: Перерождение». Точнее, главным предметом продажи станет не сама игра, а коды оплаты — хотя были предприняты усилия и для того, чтобы обеспечить как можно большему числу пользователей условия для льготного скачивания дистрибутива.

Многострадальный долгострой TimeShift наконец вышел на финишную прямую. Сначала он разрабатывался под опекой Atari, затем был продан Vivendi. Дата релиза не раз менялась — с марта 2006 по январь 2007 года. На сей раз, похоже, сделана последняя корректировка курса. Игра выходит 30 октября в версиях Xbox 360 и PC. Владельцам PS3 придется подождать до декабря. Вместе с обновленной датой релиза разработчики порадовали нас и новой порцией скриншотов.

Получил точное время встречи с покупателем и шутер от третьего лица Stranglehold. Северная Америка встретит игру уже 27 августа, а вот Европе приедтся подождать дольше обычного — до 7 сентября. Локализацией игры в России займется компания «Новый Диск», дата выхода неизвестна.

Компания Sierra произвела анонс детского экшена The Spiderwick Chronicles. Следя за успехом жанра «игры по фильмам», Sierra решила сделать фэнтезийную игру по фильму для детей младшего возраста. Увы, подходящей кинокартины не нашлось, поэтому игру делают по книге The Spiderwick Chronicles — впрочем, по этой же книге, параллельно разработке игры, компания Paramount снимает одноименный фильм. Это не первый случай в игровой индустрии, когда съемки фильма и игры по фильму проводятся одновременно — подобная схема экономит деньги и рекламу. Игра выйдет на Xbox 360, Wii, DS, PS2, PC — релиз же назначен на февраль 2008 года.

Задержим

Left 4 Dead.

Несмотря на то что осень является самым удачным временем для релизов, некоторые разработчики просто не успевают отладить свои проекты до играбельного состояния. Так приключилось и с хоррор-экшеном Left 4 Dead, разрабатываемому Valve и Turtle Rock Studios. Сославшись на желание предоставить потребителям полностью законченный и отлаженный проект, разработчики взяли тайм-аут до первого квартала 2008 года.

В отличие от предыдущего проекта, MMORPG Age of Conanпо части переносов уже давно является злостным рецидивистом. Новое изменение сроков передвинуло релиз почти на полгода вперед — до 25 марта 2008 года, вместо октября нынешнего. Надеемся, что на этот раз времени точно хватит. На следующий год пришлось перенести свой проект и компании «Бука»: апланированный ранее на 2007 год экшен «Коллапс» выйдет из стен украинской студии Creoteam не ранее февраля следующего года.

Скриншоты и видео

Новым видеороликом пополнился раздел файлов игры Medal of Honor: Airborne от компании Electronic Arts. На этот раз нам продемонстрируют преимущества многопользовательского режима игры. Те, кто не желает тратить более 50 мегабайт траффика, могут обратиться к галерее скриншотов игры, или прочитать наше превью.

Это же издательство предоставило видеоролик из своего нового градостроительного симулятора SimCity Societies. Разработка ведется студией Tilted Mill Entertainment, известной по проекту Caesar 4. Игра станет настоящим подарком всем любителям жанра. Релиз SimCity Societies запланирован на ноябрь.

Компания Microsoft и студия Big Huge Games продолжают расширять вселенную Age of Empires III. Готовящийся адд-он The Asian Dynasties добавит в игру новую цивилизацию и все сопутствующие ей атрибуты: новые юниты, строения, чудеса света и прочее. Впрочем, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать — новое видео, которое размещено на нашем сервере, позволит ознакомиться с нововведениями более предметно.

Пять новых скриншотов составили хорошее пополнение для галереи Too Human, любопытного экшена от компании Silicon Knights. Пока неизвестно, когда и в каком виде выйдет игра — ведь компания Epic Games, создатель движка Unreal Engine 3, на котором работает Too Human, обвиняет Silicon Knights в незаконной его модификации, и требует, чтобы игра была уничтожена.

Демки, патчи, сайты

Забросив джунгли Xenus-а, разработчики из компании Deep Shadows устремили свой взгляд в космос. Теперь они творят нечто, что сочетает в себе элементы шутера, RPG и сражений на космических кораблях. Новый проект называется «Предтечи» (Precursors) , а на этой неделе у него появился официальный сайт. Сайт, судя по всему, все еще находится в стадии наполнения, поэтому ничего особенно интересного там пока нет.

Massive Assault Network 2 — онлайновая пошаговая стратегия нового поколения с уникальной 3D-технологией, создающей атмосферу полной погруженности в игровой процесс. На этой неделе компания 1С объявила, что теперь у проекта появился официальный русскоязычный сайт. Там можно найти подробное описание игры, галерею скриншотов, арты и заставки для рабочего стола.

На нашем сервере появилась англоязычная демоверсия мифологического экшена Loki, производства Cyanide Studios. Скачав с нашего сервера этот файл размером почти с гигабайт — вы сможете ненадолго окунуться в атмосферу легенд древнего мира, испробовав, каков же на вкус новый претендент на звание «убийца Diablo».

Еще одно пополнение файлового архива — миниатюрный (3,48Мб) патч 1.1.4.1 для аркадных гонок «Адреналин 2: Час Пик», который исправит множество проблем: устранит ряд мелких ошибок, добавит новые возможности интерфейса и существенно расширит поддержку модов и дополнений.

Вот и завершился очередной выпуск Игроweek. Новостей на этот раз было немного, и очень надеемся, что в следующий раз сумеем запастись куда большим их количеством, так что оставайтесь с нами!