Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWeek № 35. За нами будущее!

Самое важное и интересное за прошедшую неделю
Страница 1: Будущее за нами!
Страница 2: Скриншоты и видео

Сегодняшний, тридцать пятый выпуск ИгроWeek, станет последним в этом году. Но это не значит, что в свежем номере обозрения нет ничего интересного. Ведь сегодня вы сможете узнать, почему за игровыми сайтами будущее, услышать о продвижении технологии amBX в массы, а также получить исчерпывающую информацию о появлении новых скриншотов, видеороликов, демоверсий и патчей на «Боевом Народе».

Будущее за нами!

По мнению всемирно известного издательства Ubisoft, крупные компании уделяют недостаточно внимания онлайновым сервисам и игровым сайтам (к числу которых относится и «Боевой Народ»). Но уже в ближайшее время Ubi собирается пересмотреть свое отношение к проблеме, ведь многочисленные профильные странички в интернете постепенно набирают обороты, становятся все более интересными, постоянно растет и число их посетителей. Плюс к тому, сайты отличаются большей оперативностью, чем печатные издания, привлекая к себе самых активных геймеров. Будем надеяться, что столь пристальное внимание к онлайн-ресурсам проявит не только Ubisoft, но и другие значительные компании.

Игра вокруг нас

Совсем недавно никто и предположить не мог, на какой уровень развития поднимутся игры всего за пару десятилетий. Но будущее наступает уже сейчас — взять, например, технологию amBX, начавшую пробивать дорогу к компьютерам пользователей. Используя ее, геймеры создают вокруг себя интерактивное окружение, что позволит лучше погрузиться в виртуальный мир: почувствовать дуновение легкого весеннего ветерка, ощутить промораживающий до костей холод горных высот или иссушающую жару пустынь. Для реализации всего этого используются разнообразные периферийные устройства и программы, а также специальный тип мебели. Конечно, до превращения amBX в повседневную реальность еще далеко, но первый шаг уже сделан, остается дождаться, пока такие устройства перейдут в разряд «доступно каждому пользователю». Ну а пока разработчики наперебой заявляют о поддержке технологии в своих проектах. Последней ласточкой стала RTS Supreme Commander, хотя, наверняка, пока вы читаете эти строки, кто-нибудь уже занял за ней очередь.

«Бука» и стратегии

За последнее время компания «Бука» заполучила права на издание ряда высококачественных стратегий реального времени (вспомнить хотя бы Company of Heroes или Warhammer 40k: Dawn of War — Dark Crusade). Логическим продолжением курса на завоевание стратегического рынка стало подписание договора с THQ, согласно которому именно упомянутое российское издательство займется локализацией инновационной RTS Supreme Commander от Gas Powered Games. Напомним, что игра представляет собой духовного наследника Total Annihilation и столкнет три расы, борющиеся за обладание несколькими планетами. Ядерные взрывы, огромные авианосцы и сражения масштабных армий прилагаются. Интересующихся отсылаем к нашему превью.

Из Курска в Тобрук

Издателем тематического дополнения к «Блицкриг 2»«Великие Битвы: Битва за Тобрук» — стала «Акелла» (продюсерскую поддержку оказывает Nival Interactive, а разрабатывает игру Arise). Аддон расскажет о сражении войск Оси с Западными союзниками в Северной Африке, битвах за Эль-Аламейн и Тобрук. В нем планируется две кампании (по одной за каждую сторону), суммарным числом 24 миссии. Без новых видов техники также не обойдется, хотелось бы только, чтобы их было больше, чем пара штук. Кстати, африканская версия «Великих Битв» станет не первой в новой линейке, по косточкам разбирающей известнейшие сражения Второй Мировой. Начнется все с «Битвы за Курск», до релиза которой осталось совсем чуть-чуть.

Пустыня, дорога, бензоколонка…

Скриншот из игры Desert Diner.

Tarsier Studio анонсировала новый FPS — Desert Diner, действие которого происходит после очередной глобальной катастрофы, случившейся с нашей планетой. Подробностей об игре, к сожалению, пока не имеется, известно только, что движок поддерживает все возможности физического ускорителя AGEIA PhysX, а центральные события развернутся на стоянке грузовиков в пустыне. Будем ждать дальнейшей информации, а пока рекомендую взглянуть на три первых скриншота.

Снова о пришельцах

Фирма «» издаст UFO: Afterlight в локализованном варианте. Сценарий продолжит события двух других проектов серии UFO, раскрывая тему борьбы с пришельцами. Неплохая тактика, новые предметы и враги, дополнительные типы окружающей среды — вот лишь часть того, что задумано разработчиками. Релиз намечен на 9 февраля 2007 года.

«Акелла» в поле воин

«Акелла» получила право на локализацию тактического шутера Field Ops, еще одного проекта, эксплуатирующего вопрос борьбы с терроризмом. Разработчики обещают поразить нас невероятно высоким уровнем графики, расширенными возможностями физического движка, проведением боевых операций на земле, в воздухе и на воде, а также продвинутым AI. Проверим все эти заявления на правдивость мы весной наступающего года.

В печати

Предновогодняя лихорадка не помешала издательствам продолжать свою работу. Совсем недолго осталось до появления на взлетной полосе аддона к популярнейшему автосимулятору «Ил-2 Штурмовик: 46», в котором летчики смогут испытать машины, практически не принимавшие участия в реальных боевых действиях Второй Мировой. Сценарий проекта предполагает, что война затянулась до 1946 года, когда на арену вышли реактивные самолеты. Релиз намечен на 29 декабря, а скриншоты из «46» ищите в нашей галерее.

Ушла «на золото» локализованная аркада «Rayman: Бешеные кролики», переводом которой занималась «Бука». Главная задача геймеров — в роли Реймана спасти своих друзей и окружающий мир от нашествия безумных кроликов. Пожалуй, самое примечательное здесь то, что в проекте огромное количество мини-игр — порядка 70 штук, что показывает внимательное отношение разработчиков из Ubisoft Romania к своему детищу, ведь аркада подобного рода без мини-игр смотрелась бы несколько странно.

Релиз-парад

Скриншот из игры Warhammer: Mark of Chaos.

Пока локализация стратегии Warhammer: Mark of Chaos готовится в недрах компании «Новый Диск», последняя уже выпустила на рынок английскую версию игры. Напомним, что в Mark of Chaos основные сражения развернутся между Империей и силами Хаоса, причем упор в проекте делается на тактические битвы, прокачку своих героев и армии. Узнать подробнее о новой RTS по известной настольной вселенной Warhammer: Fantasy Battles можно из нашего обзора.

Но это был не единственный релиз «Нового Диска» за истекшую неделю. Появилось еще две локализации — автогонок RACE: The Official WTCC Game (русское название — «RACE. Автогонки WTCC») и экшена Made Man (он же «Made Man: Человек Мафии»), а также одна англоязычная игра — Mage Knight Apocalypse. Первый проект создан студией SimBin, завоевавшей почет и уважение со стороны поклонников симуляторов своими предыдущими работами, в том числе GTR 2. Около 60 реалистичных моделей авто, участие в соревнованиях знаменитых гонщиков и адаптивный искусственный интеллект (меняющий сложность в зависимости от навыков вождения геймера) наверняка обеспечат RACE признание широкой публики. Made Man — гангстерский экшен, где нам предлагается прожить тридцать лет, работая на мафию. Разумеется, без «разборок», передела сфер влияния и прочего рэкета здесь никак. Более подробную информацию вы можете почерпнуть из обзора на «Боевом Народе». Наконец, Mage Knight Apocalypse — action/RPG, где действие происходит во вселенной настольного воргейма Mage Knight (пока еще не получившего у нас особой популярности). В общем-то, игра не удалась, а за подробным «разбором полетов» отсылаю к нашей рецензии.

Решила не отставать от «Нового Диска» и «Бука», представившая локализованную версию Dark Messiah of Might and Magic. Напомним, что главная особенность этого экшена заключается в полноценном использовании движка Source, с его физическими возможностями. Во врага можно, например, кинуть каким-нибудь предметом, пригвоздить его к стенке с торчащими оттуда штырями, сбросить в воду и т.д. и т.п. Впрочем, если вы хотите знать больше, рекомендую прочитать наш обзор проекта. Кстати, в Сети уже появился специализированный русскоязычный сайт, посвященный Dark Messiah. Напоследок упомянем, что есть определенные проблемы с установкой игры, поэтому рекомендуется перед осуществлением столь важной операции прочитать инструкцию.

«1С» порадовала геймеров еще одной реализацией вселенной Волкодава Марии Семеновой — action/RPG «Волкодав: Последний из рода Серых Псов», а также выходом локализации Alpha Prime. В первой игре главному герою предстоит пройти долгий путь от стен замка Людоеда (где начинается действие серии книг) до Небесных Врат и сразиться с Мораной, богиней Зимы и Смерти. Если же вам хочется взглянуть на проект перед покупкой — забегите в нашу галерею, это явно будет не лишним. Что же касается Alpha Prime, то это шутер, рассказывающий о странном астероиде, изучение которого ведут девушка-хакер и мрачный звездный старатель. Более полное впечатление вы сможете получить, скачав демоверсию, в которую вошли три уровня.

Страница 1: Будущее за нами!
Страница 2: Скриншоты и видео

Скриншоты и видео

Новый скриншот из ожидаемой Hellgate: London.

Огромное количество скриншотов для ожидаемой многими action/RPG Hellgate: London появилось за прошедшие дни на нашем сайте. Давно мы не видали подобного изобилия — что называется, смотри — не хочу. Думаю, что если у кого-то и были сомнения по поводу приобретения данной игры, после посещения галереи они моментально испарятся.

Еще десяток скриншотов были представлены разработчиками S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — проекта, ожидание которого растянулось на годы, но уже весной должно подойти к концу. Взглянуть на разруху внутри зданий, сломанный вертолет, разбитый памятник Ленину и прочие последствия появления Зоны на карте мира можно прямо сейчас в нашей галерее.

Осенью этого года «1C», KranX Productions и Arise продемонстрируют новый ролевой проект с уклоном в экшен — «Не время для драконов», основой для которого послужила вселенная Срединного Мира, созданная фантастами Сергеем Лукьяненко и Ником Перумовым. Ну а мы рады предложить вам очередную порцию скринов, на которых можно наблюдать города, монстров, сражения, применение магии в игре. «Боевой Народ» планирует на этом не ограничиться, наши журналисты обязательно наведаются в будущем в гости к разработчикам и узнают о проекте все, что только можно.

Покрасоваться перед бойцами решила и action/RPG The Witcher. Главный герой (ведьмак Геральт, прославленный писателем Анджеем Сапковским борец с нечистью и нежитью) покажет себя во всей красе — и в схватках с врагами рода человеческого, и в бою с сородичами, и в мирные часы. Шесть последних скриншотов застолбили себе жилплощадь у нас в галерее, став еще одним подтверждением того факта, что схватки на мечах в игре будут захватывающими и впечатляющими. Осталось дождаться второго квартала будущего года, когда разработчики из CD Projekt RED отправят свое детище в свет.

Ровно столько же новых картинок появилось в галерее, посвященной TrackMania United. Настоятельно советую вам взглянуть на эти кадры, особенно на один — где машины отображены в полете. TrackMania United, по сути, является сборкой игр (в нее вошли все официальные аддоны к TrackMania), а не самостоятельным проектом. Впрочем, это не значит, что она так уж плоха, для тех, кто предпочитает аркадные гонки хардкорным, United станет не самым плохим выбором.

Разумеется, не обошлось и без подборки скринов из онлайновой RPG Pirates of The Burning Sea, с ее пиратской романтикой, погоней за сокровищами и морскими сражениями. На этот раз тематическая подборка из четырех картинок посвящена кораблям небольших размеров. Причем, что характерно, все они показаны в ночное время, что позволяет как нельзя лучше оценить возможности графики, хотя и не идеальной, но вполне себе пристойной для MMORPG.

Как часы работает «служба по выпуску» скриншотов еще одной MMORPG — Age of Conan: Hyborian Adventures. Новые сцены укрепляют нас в уверенности в том, что проект предложит геймерам в том числе и разветвленные возможности по осаде и штурму замков врага с использованием осадной техники вроде требушета. Ждем реализацию мира Хайбории в первом квартале 2007 года.

Очень свежая картинка из «Территория тьмы».

Свежие из шутера «Территория тьмы» также нашли у нас свое пристанище. Напомним, что геймеру будет отведена роль храброго борца с жертвами неудачного эксперимента, превратившимися в злобных монстров (тема в индустрии достаточно избитая, надо сказать). Есть у нас для «Территории тьмы» и свежий видеоролик, так что желаете знать о проекте больше — милости просим, качайте и смотрите.

Пока небезызвестный лидер братства NOD Кейн планирует свое возвращение, на «Боевом Народе» появился трейлер из грядущей стратегии Command & Conquer 3: Tiberium Wars от EA Los Angeles. Напомним, что выйдет игра уже в этом году, а самой интересной ее особенностью станет вмешательство в противостояние GDI и NOD третьей стороны — тех самых пришельцев, о которых так долго говорили большевики… то есть, разработчики.

Небольшой ролик из экшена The Shield, базирующегося на событиях одноименного американского телесериала, появился на наших серверах. По сюжету геймеру предстоит командовать спецподразделением, чье предназначение — очистка улиц города от бандитов. Выхода проекта ожидаем в первом квартале 2007 года.

Трейлер из игры The Show, рассказывающей о мрачном будущем США, тоже появился у нас. Сюжет расскажет о храбром агенте демократических сил, получившем задание вышестоящего командования свергнуть диктатора Калифорнии Лу Бакстера. А для этого герою придется поучаствовать в многочисленных сражениях с участием как пехоты, так и бронированных мехов (боевых роботов), в итоге принеся Западному побережью «чудеса свободы и демократии».

Мы рады предложить вам и ролик, посвященный стратегии Battlestations: Midway. Две стороны (американцы и японцы), возможность управления линкорами, авианосцами и подводными лодками, а также ставка на мультиплеер позволяют разработчикам надеяться на успех февральского релиза. Что ж, доживем до конца зимы — увидим, стоит ли отвлекаться от «Стальных монстров» ради Battlestations: Midway.

Демки, сайты, патчи

Появилась демка тактического шутера Armed Assault от создателей Operation Flashpoint — Bohemia Interactive. Скачав почти 850 мегабайт, вы сможете получить представление о проекте, демонстрирующем конфликт между двумя никогда не существовавшими в реальности государствами — Северным и Южным. Ну а за релиз на нашем рынке отвечает «Акелла» (его дата — 28 декабря).

«Агата Кристи: Убийство в Восточном Экспрессе» — всё это вы видите на скриншоте.

«Акелла» же планирует и выход локализации квеста Agatha Christie: Murder on the Orient Express (или «Агата Кристи: Убийство в Восточном Экспрессе»). Демоверсию проекта можно найти у нас в файловом архиве. Ну а сюжет заставит геймера найти убийцу одного из пассажиров Восточного Экспресса, со всеми сопутствующими моментами, вроде сбора улик или опроса подозреваемых.

Для железнодорожной стратегии Sid Meier's Railroads! появился патч, поднимающий игру до версии 1.1. Среди основных изменений — модернизация интерфейса и меню, улучшение AI, новые «горячие» клавиши, а также исправление ряда ошибок. Кроме этого разработчики из Firaxis Games порадовали геймеров новым сценарием на рождественскую тематику. Отныне каждый желающий сможет спасти Рождество, помогая Санта Клаусу доставлять подарки детям и взрослым.

Вышел набор карт для локализации экшена Call of Juarez, выполненной «1С», с восемью новыми миссиями для многопользовательской игры. Скачать это полезное (и немаленькое — 222 мегабайта) дополнение вы прямо сейчас можете с наших серверов.

Все та же фирма «1С» порекомендовала фанатам творчества Гоблина, уже купившим проект «Братва и Кольцо», скачать и поставить первый патч. Только тогда вы сможете избежать проблем с видеокартами nVidia 4200 и с управлением Агрономом в одной из миссий.

Оперативно сработали и сотрудники «Софтклаб», чья локализация Medieval II: Total War уже получила специализированную версию патча. Список изменений, вносимых им, действительно велик, но если вкратце, то «заплатка» предназначена для исправления ошибок и «починки» нарушенного кое-где баланса.

На этом последний выпуск ИгроWeek в 2006 году завершен. После небольшого перерыва, вызванного новогодними и рождественскими каникулами, мы обязательно вернемся к вам с самыми свежими новостями из мира игровой индустрии. До новых встреч!