Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWeek № 127

Хиты по осени считают!

Весна красна цветами, а осень – пирогами. Эта формула мудрости работает и с прицелом в сторону игровой индустрии. Ведь урожайное время релизов – сезон «очей очарования», так любимый вел. и уж. АСом Пушкиным. Сейчас же, в конце апреля,  отрада поклонников видеоигр - лишь информация о предстоящих хитах да щепотка надежд на лучшее их воплощение. Весенний день год кормит. Очередной же, сто двадцать седьмой номер новостного дайджеста ИгроWeek исправно спешит к нам в гости на чай. Выруливает на первую полосу «Боевого Народа», наращивая обороты в предвкушении близкого рандеву с милым сердцу читателем. Вот и давайте заглянем на кухоньку мирового гейм-дева, посмотрим, какие блюда заманчиво булькают на виртуальной плите, да аппетитно шкворчат на дисках воображаемых сковородок.

Я знал, что истинное предназначение ям в том,
чтобы из них выбирались Фримены..»
Half-Life 2: Episode Two

Немного арифметики

Как следует из приведенной выше цитаты, жизнь – штука нелегкая. А если ты чемпион, тебе приходится доказывать свое первенство перманентно. Свежие строки «горячего» чарта сервиса Steam - лишнее подтверждение этих слов. Встречайте двух успешных новичков! Речь идет об игровых проектах Serious Sam HD: The Second Encounter и Lead and Gold: Gangs of the Wild West. Сама «топ-десятина» выглядит так:

  1.  «Я – золотая легенда» - Call of Duty: Modern Warfare 2
  2.  «Серебряный серфер» - Battlefield: Bad Company 2
  3.  «Бронзовый призер, увы и ах» - Left 4 Dead 2
  4.  «Не вошел в тройку лидеров» - Just Cause 2
  5.  «Середина – это надежно» - Mount & Blade: Warband
  6.  «И все же мы в списке» - The Settlers 7: Paths to a Kingdom
  7.  «Кто вякнет - пристрелим» - Lead and Gold: Gangs of the Wild West
  8.  «Эх, молоты тяжелы» - Warhammer 40.000: Dawn of War 2 — Chaos Rising
  9.  «Старушка «Контра» еще о-го-го» - Counter-Strike: Source
  10.  «Сэм  и тут чемпион, первый от конца» - Serious Sam HD: The Second Encounter

Немного устав от напряженных многопользовательских баталий, поклонники Battlefield: Bad Company 2 позволили рейтингу шутера снизиться, но лишь на один пункт. Теперь «команда В» стоит на «серебряной» ступени, передав золотой кубок первенства в надежные руки «Мактавиша и Ко». И вновь открылся сезон охоты на живых мертвецов в лице еще одного онлайнового FPS. Речь идет о несравненном зомби-шутере Left 4 Dead 2, аки Танк ворвавшемся на третью позицию. Возможно, новый всплеск интереса подогрела свежая порция подгнившего «мяса» - аддон The Passing. В любом случае, все три проекта – неплохой повод начистить виртуальное ружье, висящее над кроватью каждого «боевого» геймера.   

Кроме того, стали известны результаты чарта самых продаваемых проектов на территории Великобритания. По версии  экспертов из Chart Track список на прошлой неделе выглядел таким образом:

  • Splinter Cell: Conviction
  • Just Dance
  • Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City
  • Battlefield: Bad Company 2
  • Wii Fit Plus
  • Just Cause 2
  • Wii Sports Resort
  • Pokemon Soul Silver
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • FIFA 10

Если же брать исключительно территорию Соединенных Штатов, то там ситуация сложилась следующим образом (отчитались NPD Group): оборот игропрома вырос на 6% и составил $1.44 млрд. Пальму первенства в разделе игр захватили God of War 3 и Pokemon SoulSilver (оба перевалили за миллион проданных копий), чуть меньше понравились геймерам  Final Fantasy XIII напару с Bad Company 2 (800 тысяч копий).

Гражданин Фишер? Пройдемте!

Юмор  – это мощное оружие. Хлестким ударом приклада наотмашь вышибем зубы официозу цифр маркетинговой статистики. Тем более повод для широкой, возможно щербатой улыбки у нас припасен занятный. 

Не зря на Руси говаривают, заставь дурака молиться, он и лоб расшибет и пол проломит. Однако, и в Новой Зеландии встречаются умельцы не хуже отечественных. Все дело в том, что сверх меры рьяные «генераторы идей» из PR-агентства Monaco Corporation, коей было поручено рекламировать свежий боевик Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction на просторах вышеозначенного кусочка суши, отличились на славу. На днях в отделение полиции города Окленд поступил тревожный сигнал от взволнованных горожан. Смысл его был предельно прост: по улочкам городка шарахается пугающе-вооруженный детина, то и дело прячущийся по кустам и мечущийся от укрытия к укрытию.

Бравые представители власти задержали горе-шпиона. Выяснилось, что это никто иной, как актер, работающий на Monaco Corporation. Он играл роль Сэма Фишера прямо под открытым небом, что называется на пленэре. Видать предприимчивым PR-менеджерам невдомек, что излишняя инициатива чревата неотвратимым наказанием. Так и случилось: «поддельный» Сэм был за шкирку препровожден в «обезьянник», схлопотав обвинение в хулиганстве. Издательство Ubisoft, по обыкновению, безмолвствует - репутация фирмы в последнее время и так несколько поистрепалась, и сгущать краски французы не желают.

Respawn «золотых» кадров

Знамо дело, ежели в одной трубе убавится, в другой - жди прибавления. Вот и бывшие руководители Infinity Ward Джейсон Вест и Винс Зэмпелла, покинув компанию, не стали сидеть без дела. Создатели подобно Фениксу «возродились» на горизонте индустрии, распахнув окна и двери новехонькой студии Respawn Entertainment (название с сакраментальным смыслом).

Пока до конца не ясно, каким именно игровым проектом займется команда, однако плавать в море гейм-дева она намерена под флагом издательства Electronic Arts, причем согласно программе EA Partners. Ныне студия находится на стадии формирования штата. Студия ежедневно полнится дизайнерами, художниками и прочих специалистами. «Мы очень гордимся тем, что миллионы поклонников наслаждаются нашими играми. Сегодня мы надеемся повторить успех: открыть новую студию, собрать выдающуюся команду, взнуздать всех коней и создать новые игры с новым партнером", – делится планами Винс Зампелла – управляющий нового образования. Что ж – семи футов под килем!

Might and Delight  - наследник GRIN

Хороший пример не менее заразителен, нежели тот, что плох. Так, например, игродеятели из студии GRIN, некогда «заколотившей ставни», теперь открывают студию под новенькой вывеской – Might and Delight. Дальновидные разработчики, решив не искать надежное крыло в лице какого-нибудь крупой фирмы, взяли курс на создание и продвижение римейков классических видеоигр. Тем более, что опыт возрождения угасших тайтлов у GRIN имеется. Стоит припомнить, что именно из-под виртуально-цифрового пера этих авторов вышла  великолепная аркада Bionic Commando: Rearmed. В настоящее время бывшие «GRINовцы» заняты поиском надежных партнеров, владеющих правами на какие-либо из заслуживающих внимания 8-ми и 16-ти битных аркад.

Если для Might and Delight звезды сойдутся удачным образом, тогда возвращенные к жизни былые хиты можно будет реализовывать через торговые сети, вроде Xbox Live Arcade, PSN, Steam, App Store или любые другие сервисы. Это сейчас модно, и актуально.

В объятиях липкого С.Т.Р.А.Х.а

Происходящее единожды – лишь воля случая. Дважды – забава судьбы, совпадение. Случившееся трижды – проверенная временем закономерность. Если иметь в виду знаменитый триллер F.E.A.R., можно смело утверждать, дескать, проект вполне заслужил полноценный триквел. И, как стало недавно известно, этому быть! На днях компания Warner Bros. Interactive Entertainment выступила с официальным анонсом проекта F.E.A.R. 3. Третья серия FPS в пугающем сеттинге появится на свет с целью завоевания основных игровых платформ (PC, Xbox 360 и PlayStation 3). Пугать геймеров намерены разработчики из студии Day 1 Studios, которая ранее портировала предыдущие версии F.E.A.R. на консоли. А для создания гнетущей атмосферы ужаса приглашены маститые мастера этого дела – кинорежиссер Джон Карпентер («Хэллоуин», «Деревня проклятых») и сценарист комикс-ужасов Стив Найлс («30 дней ночи»). Ну, коль скоро отцы-прародители вдохновенного сериала о девочке Альме им доверяют, нам остается лишь последовать их примеру.

"Monolith Productions передала эстафету Day 1 Studios для создания качественной, мощной игры, которая остается верна корням F.E.A.R., но поднимет серию на совершенно новый уровень", - глаголет Мартин Трембле (Martin Tremblay), президент Warner Bros. В триквеле нам уготована роль роль генетически-модифицированного Point Man, знакомого пользователям еще по первой части. В помощь главному герою авторы представят напарника –  телекинетика-каннибала Пакстона Феттеля. Кроме того, F.3.A.R. всех приятно порадует кооперативным режимом, рассчитанный на двух игроков.

Сиквел Test Drive Unlimited – эх, прокачу!

Издательская компания Atari рапортует об очередном шажочке автомобильного проекта Test Drive Unlimited 2 на пути к окончательной дате релиза, которая пока творцами не обозначена. Все дело в том, что на днях был сдан «под ключ» официальный сайт долгожданного сиквела  проекта, известного своей интеллигентностью, особой эстетикой, лоском да трепетным отношением к машинам и мотоциклам. Причем как ультрасовременным, так и величественной классике.

Скриншоты из Test Drive Unlimited 2

TDU 2 аккуратно свинчивают по гаечкам-болтикам авторы оригинала. Французы из студии Eden Games, всем сердцем радеют за то, чтобы сиквел удался, выйдя быстрее, выше, сильнее и, разумеется, краше, нежели великолепная первая часть «Беспредельного тест-драйва». Игрушка намерена порадовать виртуальных водителей, гоняющих по оцифрованным дорогам, сжимая геймпад или руль перед экраном как РС, так и консолей, Xbox 360 и PlayStation 3. И это правильно, ведь красивому и большому лайнеру под стать великое плавание — высокие цифры продаж и верхние строки во всевозможных «горячих десятках».  Все немногочисленные скриншоты можно обнаружить в нашей галерее

Ход работ по созданию игры продвигается неспешно, но  неотвратимо. Стоящие, достойные внимания идеи французы развивают и шлифуют, тогда как неудачные грамотно корректируют. Приобретение героем одежды, недвижимости и авто стараются обставить с помпой, сделав контент более разнообразным. Также, авторы кумекают над тем, как сильнее оживить островок, сделав пребывание на нем интересным для игрока. Адепты сетевых баттл-заездов также будут приятно удивлены, ведь над этим аспектом в Eden Games всегда думали едва ли не больше, нежели над всеми прочими вместе взятыми.

«Механизм войны» за номером три – еще один триквел

Чудны дела твои, бог геймдева. Недавно вышел такой конфуз: в сеть просочилась взрывоопасная догадка о решении разработчиков выпустить продолжение Xbox-боевика – Gears of War 3. Все бы ничего, если бы не обстоятельства. Анонс, если можно так это назвать случился довольно забавным образом, а сам проект уже успели прозвать самым плохо охраняемым секретом от игропрома этого года. Огласить громкий анонса от Microsoft на весь мир должен был управляющий дизайнер студии Epic – Клифф Блежински на шоу Джимми Фаллона, однако выступление перенесли на другой день.

И тут уж, как говорится, сведущие в индустрии люди сложили «два плюс два», ответ знает каждый. Мало того, на этом происшествии забавные казусы не закончились, поскольку, видимо не ведая о переносе громогласного анонса, в системе XLive преждевременно появилась реклама боевика, в которой белым по красно-черному фону было начертано: Gears of War 3 Announced. The Epic story concludes April 2011. И к гадалке не ходи..  

Одной строкой

Компания Valve рапортует об окончании двухмесячного тестового периода системы Steam, в результате которого клиент-часть стала более стабильной, и были добавлены некоторые сервисные “плюшки”.

Компания Ubisoft сообщает, что в будущем не будет комплектовать свои игры бумажными буклетами и собирается в экономических и экологических целях  использовать упрощенные DVD-боксы. Первым  консольным проектом, который лишат бумажного руководства, станет Shaun White Skateboarding.

Римейк олд-скул шутера Descent в ближайшем времени переберется на Wii. Релиз, по данным Inetrplay, состоится осенью, а портированием займется независимая студия G1M2.

В списке зарегистрированных торговых марок Electronic Arts пополнение — совсем недавно компания занесла в этот список Syndicate. Правда, пока неясно, на какие платформы будет ориентирован проект, и какое жанровое воплощение создатели для него изберут.

Подсмотрев у Amanita Design, как те сваяли гениальный Machinarium на флеш-технологиях, создатели Alchemia решили: а чем мы хуже? И быстренько наклепали странный квест с тошнотворной анимацией, посвященный диггерам и их диггерской жизни. Не удивимся, если такие вот скороспелые проекты на флеше скоро заполонят околоигровое пространство, ведь хороший пример заразителен. С другой стороны, чтобы сделать гениальную игру, одной идеи маловато, хорошо бы скомпилировать в одной комнате гениев вроде Дворски и Дворака. Впрочем, оценить и сделать выводы самостоятельно можно, скачав демо-версию с нашего сервера.

О патчах

GTA IV

Свежайший патч для культового боевика от Rockstar за номером 1.0.6.0. удаляет Social Club, как отдельное приложение (теперь он встроен в игру), вносит «облегчающие» изменения в проект, оптимизирует и улучшает алгоритмы, повышая стабильность и производительность известной своей требовательностью TPS. Кроме того, патч добавляет защиту от читеров, «поправляет» текстуры и кумулятивно несет в себе изменения предыдущих заплаток. Всем играющим, качать без сомнений. 

Star Wars: The Force Unleashed

Пышущий жаром патч версии 1.2 объявился на страницах Боевого Народа. Фикс улучшает и без того неплохую производительность экшена, внося несколько косметических изменений. Качаем его тут.

Stronghold 2

Десятки ошибок были исправлены в патче 1.4.1 для Stronghold 2. Кроме того патч вносит серьезные изменения в систему освещения и затетения, а также в многопользовательский аспект игры, давая возможность обмениваться сетевыми картами в лобби. Версию для Windows 7 можно закачать по этой ссылке, для 98/XP/Vista по этой.

Mount & Blade. Warband

Корпорация 1С представила новую заплатку версии 1.105 для Mount&Blade. Warband. Чем порадуют, спросите вы? Кроме десятка «вылеченных» ошибок геймплея, разработчики внесли изменения в некоторые модели доспехов, подошли с иной стороны к вопросу побега из тюрьмы, и подлатали карты. Найти патч можно на нашем сервере.

Фильм! Фильм! Фильм!

Создатели гоночной аркады Blur продолжают стращать геймеров уникальностью своего проекта, тюнинг-сетами гоночных авто, задорной динамикой и прочими прелестями. В игре обещана правдивая физическая модель, разнообразные географические изыски трасс, веселые средства деструкции и до 20 человек в мультиплеер-баталиях. Игра в меру симпатична, правда создается чувство некой пустоты, которой не ощущается у главного конкурента проекта в этом году — Split/Second. Впрочем, поживем — увидим. Стянуть ролик Cars & Locations (21Мб) можно по этой ссылке.

Скриншоты из игры Singularity
Компания Raven Software, прославившаяся веселыми боевиками от первого лица, представляет свой уникальный проект Singularity. Здесь их бурная фантазия достигла своего апогея: эксперименты со временем, коммуняки и нацисты, артефакты и то, что за гробовым порогом. Честно сказать, подход восхищает, в отличие от скудных красот графической оболочки. Тут и слабенькие текстуры, и посредственные модели NPC. С другой стороны, «Вороны» всегда работали с малость устаревшими движками, доводя их до кондиции шикарными эффектами, а уж сценарно-квестовое наполнение их проектов было выше всех похвал. Убедитесь в этом сами, скачав ролик The Last Resort (128мб) с сервера Боевого Народа.

Obsidian Entertainment продолжают нагнетать пафоса с помощью видеозарисовок на тему новой шпионской action/rpg Alpha Protocol. В деле восстановления справедливости, Майклу Торнтону встретятся два неоднозначных персонажа: Sie и Grigoriy. Оба достаточно харизматичны, и, будем надеяться, хорошо впишутся во вселенную Alpha Protocol. Выход игры запланирован на 28 мая. Поглядим, удастся ли товарищам, съевшим косяк собак в деле создания сиквелов, свой «одиночный выстрел». Видео Grigoriy (76мб) уже занимает место на нашем сервере. Ролик же милашки Sie (40мб) прячется тут.

Не столь давно, популяризованная в Steam демо-версия неоднозначного проекта R.U.S.E. пришлась по вкусу множеству стратегов. Конечно, в этом есть заслуга и системе распространения демонстрационной версии. Теперь же, создатели предлагают ознакомиться с видеороликом, что можно сделать прямо тут (70Мб)

Кроме того, обновки в стане видеороликов заслужили стелс-боевик Splinter Cell: Conviction (РС-релиз в конце апреля), ролик можно скачать по этой ссылке (63Мб) и гоночная аркада от Disney/Black Rock — Split/Second с роликом под названием Playing The Game (54Мб).

Скриншоты

А теперь, в темпе вальса пробежимся по скопищу накопленных скриншотов, особо не изливаясь на эту тему. Первым в списке боевик от «Кленси и Со», примеры творчества которого представлены в артах и скриншотах игры Ghost Recon: Future Soldier. Смотрится сочно, но стоит брать в расчет однобокость наполнения всех игр от данного производителя, и относиться несколько скептически.

Вторым в нашем списке Lost Planet 2, который с приближением к релизу смотрится все более представительно. Напомним, что сиквел появится на полках магазинов уже 11 мая. Обладатели консолей не пропустите!

Не устают радовать геймером и приснопамятные RockStar. Их жгучий вестерн Red Dead Redemption (релиз 18 мая) вызывает честное слюноотделение у обделенных РС-апологетов. Новые образчики мониторо-постановочной мысли обязательно найдутся в галерее игры, смотрите и наслаждайтесь.

Кроме того, галерея Боевого Народа пополнилась свежими скриншотами из зомби-TPS от Blue Castle Games — Dead Rising 2. Веселье разворачивается в городе Fortune-city заполненном неспокойными покойниками, упрятывать которых в деревянный макинтош геймеры бросятся в августе 2010 года. Разработчики обещают, что их движок, благодаря технологии Mental Mill, осилит 6000(!) детализированных представителей кошмарной реальности (зомби) без существенных проседаний. Скриншоты, по традиции, в нашей галерее.

Компания Codemasters, забронировавшая себе место на постаменте мировой геймдев-славы уже давным-давно, работает над реинкарнацией F1. Кроме официальных команд чемпионата, игра сможет похвалиться четкой графикой, модными эффектами и проработанной физикой. Во всем перечисленном можно убедиться, зайдя в галерею игры.

На обзоре скриншотов мы традиционно заканчиваем наше еженедельное обозрение ИгроWEEK и прощаемся с вами до следующего месяца.