Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWeek № 115. Игровая индустрия за неделю

В двойном объеме

Мы рады снова приветствовать Вас,  дорогие читатели. Представляем Вашему вниманию новый выпуск нашего еженедельного журнала. В этот раз наш дайджест будет более насыщенным и содержательным: уж очень много нового и интересного произошло с начала июля. На прошлой неделе мы возобновили Ужасы Игровой индустрии, а теперь настала пора в очередной раз побаловать Вас исключительно свежими и интересными новостями из мира игр. Добавим, что 115-ый номер выходит значительно «потолстевшим» — это двойной объём удовольствия для читателя.

Анонсы, релизы и разработки 

С момента нашего последнего выпуска появилось немало заявлений от издателей о разработках новых и релизах давно ожидаемых игр.

Одними из первых отметились  компания Aspyr Media и чешская студия Mindware (Painkiller: Overdose, Cold War), анонсировав  шутер от первого лица Dreamkiller. Выйдет игра осенью этого года для РС и Xbox 360.

Играть предстоит за психолога Элис Дрейк (Alice Drake), которая способна проникать в сознание своих пациентов и искоренять монстров из их сознания с помощью обычного оружия и чрезвычайных способностей. Одиночная кампания будет состоять из 12-ти миссий, каждая из которых будет отличаться уникальным дизайном и набором монстров.

Компания Electronic Arts и студия DICE объявили о том, что сетевой шутер Battlefield 1943 уже доступен для покупки в Xbox Live Marketplace по цене 1200 MS Points или $15. Версия для персональных компьютеров выйдет в сентябре. Используя программное ядро Frostbite™, Battlefield 1943 возвращает игроков во времена Второй мировой войны. Игра открывает неограниченные возможности для участия в битве сразу 24 игроков на трех классических тропических локациях: Wake Island, Guadalcanal и Iwo Jima. Используя «фирменную» боевую систему DICE с привлечением разнообразного оружия и боевой техники, Battlefield 1943 предлагает игрокам принять участие в бескомпромиссных наземных и воздушных сражениях.

Компания Topware и студия Reality Pump анонсировали продолжение фентезийной RPG Two Worlds. Релиз проекта намечается уже нынешней зимой.

Two Worlds II разрабатывается уже на протяжении двух лет на новом движке. Разработчики говорят о полной переработке искусственного интеллекта, игрового баланса и боевой системы. Кроме того, для создания сюжетной линии сиквела были наняты известные писатели, имена которых, впрочем, держатся в тайне. Каких либо подробностей об игре разработчики не  сообщили. Известно лишь, что действие разворачивается спустя два года после событий оригинала и игроку будут доступны для исследования новые земли Восточного Анталора.

"Мы сознательно выбрали радикально новую технологию для создания абсолютно независимой игры. Это был единственный способ гарантировать то, что мы сумеем задействовать огромный потенциал и опыт, накопленный в результате разработки первой части Two Worlds и в полной мере использовать накопленный опыт для дальнейшего технического развития Reality Pump", - говорит продюсер Two Worlds II Александра Констандачи (Alexandra Constandache).

Наверное, многим вспомнился прошлогодний анонс дополнения Two Worlds: The Temptation. После нынешнего анонса второй части, высказывались предположения, что сиквел – это и есть аддон, выросший в нечто большее. Отчасти, данные предположения оказались верны. Дирк Хессингер (Dirk Hassinger), представитель компании TopWare, американского издателя игры, прояснил ситуацию:

«После выхода Two Worlds команда разработчиков приступила к созданию Two Worlds: The Temptation . Позже стало ясно, что Temptaton не «влезает» в рамки обычного аддона и выглядит, как полноценный самостоятельный продукт. Но уже в конце прошлого года мы пришли к выводу, что технология сильно устарела, и мы вынуждены были приступить к разработке нового движка. Хотя, некоторые идеи все же были взяты из Temptation, сейчас – это действительно Two Worlds II с целым ворохом современных технологий. И это реально новая игра, а не смена названия.

Ну что же, будем надеяться, что разработчики не повторят своих прошлых ошибок, из-за которых, поначалу амбициозная, оригинальная игра не смогла снискать особой популярности и сумеют создать качественную и действительно интересную RPG. Ждем новых подробностей о проекте.

Компания Techland анонсировала три части загружаемого контента для вестерна Call of Juarez: Bound in Blood. Как сообщает польский сайт Polygamia, две части DLC будут целиком ориентированы на мультиплеер, а третья часть представляет собой масштабное синглплеерное дополнение. Больше никаких подробностей о дополнениях не сообщается. Сроки выхода и стоимость будут сообщены дополнительно. DLC будут выпущены для всех целевых платформ - РС, Xbox 360 и PlayStation 3.

Напомним, что действие Bound in Blood разворачивается в 1864 году на Диком Западе. В поисках легендарного золота ацтеков Томас и Рэй Маккол отправляются из родной Джорджии, опустошенной Гражданской войной, в Мексику.

Несмотря на плачевное финансовое положение и объявленную было процедуру банкротства, немецкая компания Ascaron все же официально анонсирует дополнение Sacred 2: Ice & Blood, о существовании которого стало известно еще пару месяцев назад.

Как выяснилось, Ascaron заручилась поддержкой немецкого правительства, попутно продав часть активов, а также три бренда (DarkStar One, Patrician и Port Royale) другой немецкой компании Kalypso Media. Найдены инвесторы и, наконец, студия начала выбираться из глубочайшего кризиса. Кроме того, уволенные ранее сотрудники смогут вернуться на свои рабочие места. Что касается дополнения, то оно добавит в игру пару новых районов, новые возможности для персонажей, новых монстров и новые квесты. Выйдет Sacred 2: Ice & Blood уже в этом году в издательстве Deep Silver.

Компания Capcom объявила дату выхода РС-версии экшена Bionic Commando от студии GRIN. Релиз состоится в следующую пятницу, 17 июля. Русская версия будет выпущена компанией чуть позже, 31 июля.

Компания SEGA и студия Obsidian Entertainment объявили дату выхода RPG-проекта Alpha Protocol. Североамериканский релиз игры состоится 6 октября этого года.

Игра Alpha Protocol представляет собой action/RPG с видом от третьего лица. Игрок выступает в роли агента Майкла Тортона, который стал обладателем некой секретной информации, способной привести к международной катастрофе. Майкл отвергнут правительством и вынужден скрываться, чтобы в одиночку предотвратить беду.

Разработчики обещают нелинейность прохождения игры, продвинутую систему развития персонажа, увлекательный сюжет.

Компания "Акелла" сообщает, что вторая часть адвенчуры "Архивы НКВД. Охота на фюрера" под названием "Операция "Бункер" будет выпущена в августе. Напомним, что первая часть называлась "Архивы НКВД: Охота на фюрера. Операция "Валькирия" и вышла в феврале этого года.

Переносы и эксклюзивы

Компания Activision объявила о переносе релиза шутера Singularity с конца этого года на первый квартал 2010-го. Как сообщает пресс-служба издателя, решение о переносе было принято, чтобы разнести по времени Singularity и выходящую в ноябре Modern Warfare 2.

Действие нового шутера от Raven Software развернется на загадочном острове, захваченном Советским Союзом во время "Холодной войны". Играть предстоит, естественно, за бравого американского парня, спасающего мир от очередной "красной чумы" в виде таинственного элемента Е99, секретный комплекс по изучению которого и находится на данном острове. Геймплей шутера будет строиться вокруг манипуляций со временем.

На прошедшей неделе, как снег на голову, свалилась новость о, хоть и временной, но не ставшей от этого менее неожиданной эксклюзивности финского долгостроя Alan Wake.

Все скриншоты из игры Alan Wake в галерее скриншотов

Игровой журнал Pelaaja недавно посетил студию Remedy, не больших охотников давать какие-либо интервью. Разумеется, речь шла об ожидаемом хорроре Alan Wake. Главным сюрпризом всей беседы стало то, что разработчики в настоящее время занимаются исключительно версией игры для Xbox 360, релиз которой сотоится весной 2010 года. Как выяснилось в ходе беседы, РС-версия проекта находится пока в «подвешенном состоянии».

На официальном форуме Alan Wake сотрудник Remedy Маркус Маки (Markus Maki) подтвердил приоритет версии для Xbox 360: "Я сам РС-геймер (Core i7, Radeon 4890, 5.1 audio), и я прекрасно понимаю вашу озабоченность. К сожалению, все, что я могу сказать на данный момент, заключается в том, что мы сосредоточили все наши усилия на 360-версии. Все, что связано с версией для компьютера, отодвинуто на более позднее время".

Господа из Codemasters расстроили фанатов, отложив релиз РС-версии Colin McRae DiRT 2. Разработчики учли грядущий выход операционной системы Microsoft Windows 7, в состав которой войдет DirectX 11. В связи с этим, предполагаемый релиз игры состоится в декабре этого года – позже запланированного срока. Впрочем, небольшая отсрочка позволит довести визуальную составляющую гонки до немыслимых высот. Поклонников ожидает поистине великолепное зрелище! Представитель Codemasters Брайан Маршал в связи с этим отметил: «В то время как дата выхода Colin McRae DiRT 2 на игровых консолях остается неизменной – в сентябре этого года, мы уверены, что возможности DirectX 11 слишком впечатляющи, чтобы от них отмахиваться. Особенно если речь идет о графической части такой потрясающей игры».

Война за Тиберий продолжается!

Скриншот из игры Tom Clancy`s Splinter Cell: Conviction

Лос-Анджелес, Калифорния, 9 июля 2009 года – Услышьте же, адепты Нод, ибо грядет завершение! Electronic Arts Inc. объявила, что после 15 лет существования серии C&C компания планирует выпустить заключительный эпизод - Command & Conquer 4. Серия C&C разрабатывалась студией EALA, и за все время было продано свыше 30 миллионов копий игры. Command&Conquer 4 будет сочетать классический игровой процесс, так полюбившийся поклонникам серии, с дюжиной инноваций, призванных привнести разнообразие в игру. В игре будет реализован новый, классово-ориентированный процесс игры, мобильные базы и постоянное развитие прохождения игры в различных режимах. Command&Conquer 4 будет выпущена в 2010 году.

«Command & Conquer - легендарная серия с 15-летней историей. И тот факт, что мы хотим завершить эту серию игрой Command & Conquer 4, не может не вызвать сильных эмоций. В новой игре поклонники серии найдут ответы на все мучавшие их вопросы», - отмечает Майк Глосецки (Mike Glosecki), ведущий продюсер Command & Conquer 4 в EA Los Angeles. «Новый коллективный режим, основанный на совместном выполнении заданий, комплексные мобильные базы и постоянное развитие игроков - все это не позволит поклонникам серии скучать при прохождении игры».

Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Глобальная Служба Безопасности (ГСБ) и Братство Нод обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Братства Нод, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру ГСБ. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с ГСБ, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?

В дополнение к двум кампаниям (за ГСБ и Братство), которые можно проходить как индивидуально, так и совместно, игрокам будет представлен новый коллективный режим (две стороны по 5 игроков в каждой), где бойцам придется учиться тесному взаимодействию и четкой командной работе. Такого в серии C&C вы еще не видели!

Command & Conquer 4 разрабатывается в студии EA Los Angeles, версия для РС появится в продаже в 2010 году. Хочется верить, что всё-таки новая часть саги будет не простым клоном предыдущих частей с целью заработать денег на имени, а действительно чем-то новым и интересным. Время покажет.

Заявления, объединения...ограбления

Все скриншоты из игры EVE Online в галерее скриншотов

Мир игроиндустрии – это не только анонсы и релизы. Это целая вселенная слухов, рейтингов, скандалов, это империя компаний издателей и студий разработчиков, которые враждуют, мирятся, объединяются и расходятся, меняют названия и разоряются. Ничто людское им не чуждо. Итак, начнём с ограбления.

27-летний австралийский игрок с ником Ricdic ограбил виртуальный банк во вселенной EVE Online и получил вполне реальные $5100.

Ricdic (в миру Ричард), до последнего времени возглавлявший крупную виртуальную финансовую корпорацию EBank, сумел вывести со счетов 200 млрд. "межзвездных кредитов" (игровая валюта EVE Online) и продал их другим игрокам за реальные деньги, что является вопиющим нарушением игровых правил.

Все, что смогла сделать администрация игры - это блокировать аккаунт Ричарда за нарушение правил EVE Online. К реальной же ответственности его привлечь не смогут. Сам игрок уже признался, что, если ему представится новая возможность, он поступит точно так же.

Компания Nival Online сообщает о том, что с 6 июля 2009 года компания начинает работать под единым брендом Astrum и переименовывается в Astrum Nival.

«Объединение брендов Astrum и Nival – логичное завершение процесса формирования международного издателя, который начался полтора года назад с консолидации четырех крупнейших игроков онлайн-рынка России в холдинг», – говорит Игорь Мацанюк, президент Astrum Online Entertainment. – «К моменту выхода «Аллодов Онлайн» Astrum Nival соединит в себе многолетний опыт разработки компьютерных игр и уникальные компетенции компании-лидера рынка онлайн–развлечений».

Событие также комментирует Дмитрий Девишев, исполнительный директор Astrum Nival:
«Синергия брендов лучшего разработчика Nival Online и ведущей компании в области интерактивных развлечений Astrum Online Entertainment откроет перед нами грандиозные перспективы в области продвижения проектов, что особенно важно накануне выхода «Аллодов Онлайн»».
Более подробно о компаниях Astrum и Nival  читайте в нашей новостной ленте

Единственное, что мы добавим, так это то, что в этом году представители Astrum Nival гордо заявили о себе, завоевав несколько премий в обоих номинациях 2D и 3D Dominance War, а также получив призовые места в конкурсах миниатюр.

«Обойти таких сильных соперников и получить первый приз — большая честь для меня. Мне также очень приятно видеть среди победителей своих коллег — Антона Лаврушкина, Богдана Габелко и Елену Беспалову, которые также получили почетные награды. Я рад, что работаю с такими выдающимися художниками. И в следующем году хотелось бы видеть на Dominance War еще больше призеров из России», — говорит Вадим Бахлычев, занявший первое место в номинации 3D Art.

Компания Ubisoft выкупила у Atari права на издание игры Heroes Over Europe, разрабатывает которую австралийская студия Transmission Games. Релиз аркадного авиасимулятора назначен на сентябрь этого года для РС, Xbox 360 и PlayStation 3. Русскую версию выпустит "Акелла".

В вашем распоряжении будет более 40 типов легендарных военных самолетов с реалистичной моделью отражения повреждений. Одна из ключевых особенностей - полноценный мультиплеер, предоставляющий возможность играть 16 пилотам одновременно в 4-х различных игровых режимах

Ещё одна новость, также связанная с Ubisoft. Компания  объявила об открытии новой студии разработки в Торонто (Канада). Как ожидается, студия примет на работу 800 человек и займется созданием новых собственных ААА-тайтлов Ubisoft. Открытие Ubisoft Toronto состоится в конце этого года. Начальная стоимость составляет 262 млн. канадских долларов (около $264,5 млн.). В течение последующих 10-ти лет Ubisoft планирует инвестировать в студию еще 500 млн. Контролировать работу студии в Торонто будет Яннис Маллат (Yannis Mallat), исполнительный директор Ubisoft Montreal и продюсер серии Prince of Persia.

Это уже четвертая собственная студия Ubisoft на территории Канады. В настоящий момент около 2300 человек трудятся в студиях Ubisoft в Ванкувере, Квебеке и Монреале.

Ещё одна интересная новость недели связана с известным брендом. Дело в том, что компания Infinity Ward возвращает бренд Call of Duty в название игры Modern Warfare 2. Таким образом, название сиквела отныне будет Call of Duty: Modern Warfare 2. Релиз игры состоится 10 ноября этого года для РС, Xbox 360 и PlayStation 3.

В Modern Warfare 2, впервые в серии CoD появится подводная миссия, а также снегоходы. Впрочем, пока не ясно, дадут ли управлять снегоходом или нет. Кооперативной игры в сюжетной кампании не предвидится, однако некоторые миссии все же можно будет пройти в онлайн-кооперативе. На зимних картах будет предоставлена возможность взойти на ледяные вершины при помощи ледорубов. Управление таким восхождением обещает быть интересным и оригинальным. Интересное нововведение live-патчинг должно порадовать любителей мультиплеера — теперь не нужно будет «заморачиваться» с обновлениями — все обновления будут устанавливаться автоматически во время игры. Кроме того, одиночная кампания по продолжительности будет больше, чем в Modern Warfare, что не может не радовать

Вот на что только не идут издатели ради увеличения планируемой прибыли от продаж. Как видим, маркетинг  у них налажен.

Бета тест – есть желающие?

Шикарная новость буквально свалилась как снег на голову армии фанатов мегапопулярной игры S.T.A.L.K.E.R. Всего несколько дней назад, GSC Game World предложила  всем желающим уникальную возможность поиграть и оценить игру "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", причем задолго до ее официального выхода!

"Мы рады объявить о проведении первого открытого плей-теста нашей новой игры в серии S.T.A.L.K.E.R. Следуя принципу «прислушиваться к мнению игроков», мы приглашаем всех к активному участию в создании любимой игры", - заявил руководитель проекта "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" Руслан Диденко.

Все, что необходимо - придти в назначенное время на плей-тест, сыграть и высказать свои впечатления и пожелания, заполнив анкету участника. В ходе плей-теста, освоиться с новой игрой и ответить на дополнительные вопросы, вам помогут сами разработчики. Не упустите свой шанс сделать новую игру S.T.A.L.K.E.R. качественней и интересней, такой, о которой мечтаете именно вы!
Участие в плей-тесте бесплатное! Участников акции также ждут небольшие поощрительные призы от GSC Game World.

сообщило о том, что начинается прием заявок на участие в закрытом бета-тестировании стратегии в реальном времени Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim, разработку которой ведет компания 1C: Ino-Co.

С 9 июля игроки в возрасте 18 лет и старше, имеющие российское гражданство, смогут попробовать себя в роли правителя сказочного государства. Для того чтобы стать участником бета-теста, необходимо до 8 июля включительно прислать заявку на электронный ящик betatest@ino-co.com. В теме письма нужно указать "Бета-тест", а в тексте - свое имя или ник, возраст, гражданство, конфигурацию имеющегося компьютера и параметры доступа к интернету.

Торопитесь! Количество участников бета-тестирования игры Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim ограничено.

Видеоряд недели

Подошло время пройтись по игровым видео-новинкам, порадовавшим нас за отчетный период.

Был опубликован официальный трейлер проекта «Чёрные бушлаты» — нового исторического боевика о подвигах советских морских пехотинцев на Чёрном море в годы Второй мировой войны. Эта игра создается студией внутренней разработки фирмы «1С» по сценарию Александра Зорича.

Трейлер дает представление об основных особенностях новой стратегии в реальном времени, демонстрирует фрагменты сражений и на море, и на суше, а также некоторые виды боевой техники, воссозданные в проекте.

Компания Eidos Interactive опубликовала новый видеоролик игры Batman Arkham Asylum. В Северной Америке релиз проекта состоится 25 августа, а в Европе на три дня позже - 28 августа. Русскую версию готовит "Новый Диск".

Larian Studios опубликовала новый видеоролик RPG-проекта Divinity 2: Ego Draconis. Локализацией игры занимается компания "Акелла".

Divinity 2 возвращает игрока в мир Ривеллон. Земли, опустошенные войнами прошлого, вновь оказываются на грани катастрофы. Могущественный демон приходит в Ривеллон, и вместе с ним в мир возвращается зло. Знакомая вселенная Divine Divinity преобразилась: вместо изометрической проекции игра приобрела вид от третьего лица. В игре появится огромное количество холодного оружия и предметов, которые можно будет комбинировать между собой. У каждого квеста - оригинального и сложного - будет многовариантная схема прохождения.

Главный герой - убийца драконов, странствующий по миру в поисках древних чудовищ. Сражаясь со злом, он будет открывать в себе новые способности, и со временем превратится в легендарного повелителя драконов.

Враги в мире Divinity 2 - это люди, а также самые фантастические (и агрессивно настроенные) существа, в арсенале которых всегда есть оригинальные боевые приемы. Герою пригодится каждый «прокачанный» навык, каждая бутылочка с эликсиром здоровья, чтобы побеждать в стычках и с монстрами мира Ривеллон.

Section 8 - шутер от первого лица, позволяющий игроку динамически изменять характер ведения боевых действий, в зависимости от той или иной ситуации. Широкие стратегические и тактические возможности, включая поставку необходимых боевых машин и транспортных средств по требованию, дают игрокам практически неограниченные возможности на поле боя.

Появился также новый видеоролик игры Section 8, разработкой которой занимается студия TimeGate. Выход игры намечен на этот год.

Компания Codemasters опубликовала новый видеоролик шутера Operation Flashpoint: Dragon Rising, выход которого запланирован на эту осень. Русскую версию выпустит "Новый Диск". Посмотреть видео и скачать его HD версию можно на официальном сайте проекта.

В недалеком будущем усиление армии КНР привело к пограничному конфликту с Россией. Враги захватили один из дальневосточных островов и не собираются покидать территорию северного соседа по доброй воле. Правительство нашей страны обратилось за помощью к Соединенным Штатам, отряды спецназа двух сверхдержав выдвинулись на позиции с приказом уничтожить китайских оккупантов. В роли солдата армии США игрок окажется на чужой территории и будет вынужден сражаться, чтобы выжить и выполнить задание любой ценой.

Скриншоты недели

Стратегия Starcraft II, новое детище легендарной Blizzard, отметилась несколькими скриншотами. Судя по всему, несмотря на предыдущие заявления разработчиков, игра не выйдет в этом году. Новыми изображениями порадовали разработчики экшена Section 8. Кроме того, десяток скриншотов пополнил галерею «подводного» шутера U-WARS, а компания Codemasters опубликовала новые кадры из игры DiRT 2. Мастера из BioWare представили на суд публики внутриигровые «фото» персонажей многообещающей фентезийной RPG Dragon Age: Origins.

Что же, дорогие наши читатели, мы как всегда надеемся, что очередной, в этот раз
слегка уплотнённый, выпуск журнала вам пришёлся по вкусу. Прощаемся, как всегда, только на неделю, не забывайте посещать форумы "Боевого Народа".